Uusi artikkeli: Kokeilussa OnePlus Pad Go -taulutietokone

23.4.2024 - 17:10 / Juha Kokkonen Mobiili Kommentit (3)

Otimme kokeiluun OnePlussan uuden alemman keskihintaluokan Pad Go -taulutietokoneen.

OnePlus lanseerasi tänään 329 euron hintaisen Pad Go -taulutietokoneensa Euroopan markkinoille ja pääsimme ottamaan siitä käyttötuntumia jo hieman ennen varsinaista lanseerausta. OnePlus Pad Go on varustettu 11,35-tuumaisella 90 Hz 7:5-kuvasuhteen LCD-näytöllä, Mediatek Helio G99 -piirillä, LTE-yhteyksillä ja 33 watin pikalatausta tukevalla 8000 mAh akulla.

Käymme uudessa artikkelissa läpi kokemuksia laitteesta muutaman päivän kokeilujakson pohjalta.

Lue artikkeli: Kokeilussa OnePlus Pad Go -taulutietokone

OnePlus esitteli alemman keskiluokan Pad Go -taulutietokoneen ja Watch 2 -kellon uuden väriversion

23.4.2024 - 17:00 / Juha Kokkonen Mobiili Kommentit (1)

Uusi Pad Go -taulutietokone tulee myyntiin noin 300 euron hintaluokkaan ja Watch 2:n uusi versio nojaa värityksessään siniseen.

OnePlus on esitellyt tänään Helsingissä järjestetyssä lanseerastapahtumassa aiemman ilmoituksensa mukaisesti Pad Go -taulutietokoneen sekä Watch 2 -älykellon uuden Nordic Blue Edition -värivaihtoehdon Euroopan markkinoille. ”OnePlus Watch 2 Nordic Blue Edition kertoo Euroopan merkityksestä ja sitoutumistamme paikalliseen tuotestrategiaan. Tablettivalikoimamme laajentaminen OnePlus Pad Go:lla puolestaan vahvistaa pyrkimystämme tarjota loistavaa teknologiaa kaikkien saataville”, kommentoi OnePlussan Euroopan toimitusjohtaja Bingo Liu.

Watch 2:n uusi sininen Nordic Blue Edition -värivaihtoehto tulee saataville vain täkäläisillä markkinoilla. Se eroaa aiemmin myyntiin tulleista värivaihtoehdoista ainoastaan sinisen nahkapinnalla varustetun kumirannekkeen sekä valmistajan mukaan laivojen GMT-kronometreistä inspiraationsa saaneen näytön sinisen koristekehän osalta. io-techin OnePlus Watch 2 -testiartikkelin voi lukea täältä.

OnePlus Pad Go -taulutietokone sijoittuu alempaan keskihintaluokkaan ja se on julkaistu jo viime vuoden lopulla Intiassa. Alumiinirunkoinen laite on varustettu 11,35-tuumaisella 90 hertsin LCD-näytöllä, jonka kuvasuhde on kalliimmasta OnePlus Padista tuttu 7:5 (2408 x 1720 pikseliä). Suorityskyvystä vastaa pari vuotta sitten julkaistu MediaTek Helio G99 -järjestelmäpiiri, joka tarjoaa laitteelle myös 4G-yhteydet. Suomessa myytävässä mallissa on 8 Gt RAM-muistia ja 128 Gt tallennustilaa sekä muistikorttipaikka.

Kameraosastolla on tarjolla perustason 8-megapikseliset kiinteätarkenteiset sekä edestä että takaa. Akun kapasiteetiksi ilmoitetaan 8000 mAh ja sen lataaminen onnistuu maksimissaan 33 watin teholla. Käyttöjärjestelmänä Pad Gossa on Android 13 OxygenOS 13.2 -käyttöliittymällä höystettynä. Yhteispeliä OnePlussan puhelimien kanssa voi hyödyntää Content Sync-ominaisuudella, joka mahdollistaa mm. leikepöydän ja valokuvagallerian jakamisen suoraan tabletin ja OnePlus-älypuhelimien välillä. Ohjelmistolle luvataan kaksi Android-versiopäivitystä sekä kolmen vuoden tietoturvakorjaukset.

OnePlus Pad Go tekniset tiedot:

  • Ulkomitat: 255,1 x 188,0 x 6,9 mm
  • Paino: 532 grammaa
  • 11,35” LCD-näyttö, 1720 x 2408, 7:5, 90 Hz, 400 nit tyypillinen maksimikirkkaus,
  • MediaTek Helio G99 -järjestelmäpiiri
  • 8 Gt LPDDR4X RAM-muistia
  • 128 Gt UFS 2.2 -tallennustilaa, MicroSD-korttipaikka (max. 1 Tt)
  • LTE, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.2, GPS (L1), BEIDOU (B1I), GLONASS (G1), GALILEO (E1)
  • 8 megapikselin takakamera, kiinteä tarkennus
  • 8 megapikselin etukamera, kiinteä tarkennus
  • Neljä kaiutinta (stereo), Dolby Atmos
  • 8000 mAh:n akku, USB-C (2.0), 33 watin SuperVOOC-lataus
  • Android 13, OxygenOS 13.2
    • 2 Android-päivitystä, 3 vuoden tietoturvakorjaukset

OnePlus Watch 2 Nordic Blue Editionin suositushinta on 379 euroa, eli 50 euroa enemmän kuin muissa värivaihtoehdoissa. Kellon ennokkomyynti alkoi välittömästi ja saataville se tulee 7. toukokuuta. OnePlus Pad Gon suositushinta on puolestaan 329 euroa ja se tulee Suomessa saataville välittömästi.

Lähde: OnePlus

Meta julkisti Meta Horizon OS -käyttöjärjestelmän virtuaalilaseille

Androidin pohjalta kehitetty käyttöjärjestelmä on myös muiden käytettävissä ja ainakin Asus ja Lenovo ovat jo ilmoittaneet valmistelevansa sitä käyttäviä VR-laseja.

Facebookista parhaiten tunnettu Meta on ollut yksi merkittävimmistä tekijöistä virtuaalilasien saralla sen ostettua Oculuksen vuosikymmen takaperin. Nyt yhtiö on helpottamassa kilpailijoiden liittymistä VR-lasimarkkinoille tarjoamalla Meta Horizon OS:n myös muiden yritysten käyttöön

Meta Horizon OS on Androidiin perustuva käyttöjärjestelmä, jota on yhtiön mukaan kehitetty jo kymmenen vuoden ajan. Käyttöjärjestelmä sisältää mm. tuen lisätylle todellisuudelle, silmien, käsien ja kehon seurannalle sekä inside-out trackingille eli virtuaalilasien ja -ohjainten seurannalle. Meta on kehittänyt myös joukon omia ohjelmistokehyksiään ja työkalujaan lisätyn todellisuuden sovellusten kehitykseen ja tarjoaa nekin kilpailijoiden käyttöön.

Samassa yhteydessä Meta Quest Store muuttaa nimensä Meta Horizon Storeksi alleviivatakseen sen avoimuutta kaikille Horizon OS -laitteille. Yhtiön mukaan työskentelee tuodakseen samalla kauppapaikan ja App Labin lähemmäs toisiaan. App Lab on yhtiön vaihtoehtoinen kauppapaikka enemmän tai vähemmän kehitysasteella oleville sovelluksille, joiden se ei katso olevan vielä valmiita julkiseen pääkauppaan. Kun työ on valmis, tulee App Labin sovellukset näkymään Meta Horizon Storessa omana kategorianaan. Lisäksi Meta kertoi käyttöjärjestelmän olevan avoin ulkopuolisille kauppapaikoille ja muodollisesti kutsui Googlen tuomaan alustalle Play-kaupan 2D-sovelluksia varten.

Meta kertoi samassa yhteydessä myös ensimmäisistä Meta Horizon OS:n ulkopuolisista käyttäjistä. Yhtiön mukaan Asus työskentelee parhaillaan Republic of Gamers -brändättyjen, suorituskykyisten ja pelikäyttöön tarkoitettujen VR-lasien parissa. Oculus Rift S:n suunnittelussa mukana ollut Lenovo puolestaan kehittää ilmeisesti useampiakin käyttöjärjestelmää hyödyntäviä virtuaalilaseja tuotanto-, opetus- ja viihdekäyttöön. Microsoft on puolestaan työstämässä yhteistyössä Metan kanssa rajoitetun painoksen, Xboxin inspiroiman version Meta Questista.

Lähde: Meta

DeepCool julkaisi uuden mini-ITX-kokoisen CH160-kotelon

Kookkaampien CH-sarjan sisarusten tapaan myös CH160 panostaa hyvään ilmankiertoon ja mukaan on mahtunut myös hiljattain kilpailijoillakin nähty kantokahva.

DeepCool on täydentänyt CH-kotelosarjaansa hiljattain uusilla mATX-kokoluokan CH360-koteloilla. Nyt sarjan kutistustalkoot jatkuvat uuden mini-ITX-kokoluokan CH160:n muodossa.

DeepCool CH160 on pienikokoinen, tilavuudeltaan 19,05 litrainen mini-ITX-kotelo kantokahvalla. Sisarmalleista tuttuun tapaan kotelossa on panostettu ilmankiertoon ja se onkin niin etupaneelin, pohjan, katon kuin takaseinänkin osalta käytännössä pelkkää metalliverkkoa. DeepCoolin tyylille uskollisesti verkko on rei’itetty nelikulmaisin rei’in. Kotelon katosta löytyy keskeltä metalliverkkoa myös kantokahva, joita on näkynyt hiljattain myös muiden valmistajien pienikokoisissa koteloissa.

Pienemmän kokonsa myötä uutuuskotelossa ei ole voitu toteuttaa isompien sisarusten selkeää vasemman kyljen hybridipaneelia, vaan se on CH160:ssa pientä kaistaletta lukuun ottamatta yhtä ikkunaa. Pieneen alas jäävään metallipaneeliin on upotettu DeepCoolin logo sekä kotelon I/O-paneeli. Digital-malleista tuttua infonäyttöä ei CH160-malliin ole tarjolla ainakaan tässä vaiheessa.

DeepCool CH160:n tekniset ominaisuudet:

  • Ulkomitat ja paino: 336 x 200 x 283,5 mm, 3,3 kg
  • Materiaalit: ABS-muovi, SPCC-teräs, Karkaistu lasi
  • Emolevytuki: mini-ITX
  • Virtalähdetuki: ATX (max 140 mm), SFX, SFX-L
  • I/O-paneeli: 2 x USB-A 3.0, 1 x USB-C 3.2 Gen 2, 3,5 mm ääniliitin
  • Asemapaikat: 1 x 2,5/3,5”/120 mm tuuletinpaikka
  • Lisäkorttipaikat: 3 kpl
  • Näytönohjaimen maksimipituus: ATX-virtalähteellä 230 mm, SFX/SFX-L-virtalähteellä 305 mm
  • Prosessoricoolerin maksimikorkeus: 172 mm
  • Tuuletinpaikat:
    • Edessä 1 x 120 mm (jaettu asemapaikan kanssa)
    • Katossa 2 x 120 mm
    • Takana 1 x 120 mm

DeepCool CH160 tulee saataville sekä mustana että valkoisena versiona. Kotelon veroton suositushinta on 59,99 dollaria.

Lähde: Tuotesivut

Intelin 13. ja 14. sukupolven Core i9 -prosessoreissa on ilmennyt vakausongelmia

Intel on kertonut olevansa tietoinen ja tutkivansa huippuprosessoreittensa epävakautta etenkin Unreal Engine 4- ja 5 -peleissä.

Nettiin on alkanut ilmestymään enenevissä määrin raportteja Intelin 13. ja 14. sukupolven Core i9 -prosessoreiden vakausongelmista. Raportit eivät ole myöskään perättömiä, sillä Intel on jo varmistanut olevansa tietoinen ongelmasta ja tutkivansa sitä.

Intelin 13. ja 14. sukupolven Core i9 -prosessorit ovat alkaneet osoittamaan epävakauden merkkejä etenkin Unreal Engine 4- ja 5 -peleissä, joissa varjostimien kääntämisvaihe on kaikkein alttein kaatumiselle. Kaatumissyyksi saattaa näkyä jokin täysin asiaan liittymättömältä kuulostava virhe, kuten näytönohjaimen muistin loppuminen. Raporttien mukaan epävakaudet katoavat, kun prosessoria alikellotetaan.

Epävakaiksi osoittautuneita tai sellaisiksi käytössä muuttuvia prosessoreita on ilmennyt ympäri maailman, mutta etenkin Koreassa niitä on ilmeisesti ollut liikkeellä huomattavan paljon, jopa kymmeniä palautettuja prosessoreita päivittäin. Intelin lausunto asiasta saatiinkin Korean ZDNetiltä, joka lähestyi yhtiötä käyttäjäraporttien pohjalta.

Päivitys 23.4.:

NVIDIA on liittänyt ajureidensa julkaisutiedotteeseen maininnan epävakaudesta ja ohjasi käyttäjät Intelin tukifoorumeille.

Asus on puolestaan päättänyt tarttua ongelmaa sarvista ja julkaissut ainakin joillekin emolevyilleen BIOS-päivityksen, joka lisää Intel Baselinen uudeksi vaihtoehdoksi suorituskykyprofiileihin. Profiili perustuu Intelin tehdasasetuksille ja siinä on matalampi tehoraja, kuin Asuksen muissa profiileissa. Sen käytön luvataan auttavan pelien epävakauteen, mutta hintaa maksetaan luonnollisesti suorituskyvystä.

HardwareLuxx on ehtinyt jo ajaa testit Asuksen emolevyllä Intel Baseline -profiilia käyttäen. Testistä riippuen suorituskyky laski Core i9-14900K -prosessorilla 0-11 %. Pienimmillään ero oli Controlissa, jossa se menee 720p High -asetuksin virhemarginaalin sisään helposti, ja suurimmillaan Y-Cruncher Multi Core 500M -testissä. Tehonkulutus laski muutoksen myötä 20 % ja prosessorin lämpötila 12 %.

Lähde: WCCFTech

Intel julkaisi uudet ajurit Arc- ja Xe -näytönohjaimille (5444)

Tällä kertaa Intel on keskittynyt ajureissa pelkkiin bugikorjauksiin

Intel on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen ja integroiduille grafiikkaohjaimilleen. Intel Graphics Driver 31.0.101.5444 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön Arc-näytönohjaimia sekä Xe-arkkitehtuureihin perustuvia integroituja grafiikkaohjaimia. Voit tutustua ajureiden kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).

Intel Graphics Driver 31.0.101.4444 -ajureiden uudet ominaisuudet ja pelioptimoinnit:

  • Arc-näytönohjaimilla
    • Astroneer parhaimmillaan +30 % @ 1080p Ultra (DX11)
    • Days Gone parhaimmillaan +5 %  @ 1080p Very High (DX11)
    • Dyson Sphere Program parhaimmillaan +5 % @ 1080p Default (DX11)
    • Fortnite Performance Mode parhaimmillaan +15 % @ 1080p Epic (DX11)
    • Lethal Company parhaimmillaan +14 % @ 1080p Default (DX11)
    • Mass Effect Legendary Edition parhaimmillaan +14 % @ 1080p Ultra
    • Mount & Blade II: Bannerlod parhaimmillaan +8 % @ 1080p Very High (DX11)
    • Need for Speed: Heat parhaimmillaan +36 % @ 1080p Ultra (DX11)
    • Unturned parhaimmillaan +5 % @ 1080p Ultra (DX11)
    • VRChat parhaimmillaan +5 % @ 1080p High (DX11)
    • World of Warships parhaimmillaan +7 % 1080p Max (DX11)
  • Core Ultra -prosessoreiden integroidulla Arc-grafiikkaohjaimella
    • American Truck Simulator parhaimmillaan +10 % @ 1080p Medium (DX11)
    • Dyson Sphere Program parhaimmillaan +17 % @ 1080p Default (DX11)
    • Fortnite Performance Mode parhaimmillaan +12 % @ 1080p Medium
    • Grim Dawn parhaimmillaan +11 % @ 1080p Medium (DX11)
    • Lethal Company parhaimmillaan +24 % @ 1080p Default (DX11)
    • Mass Effect Legendary Edition parhaimmillaan +48 % @ 1080p Medium (DX11)
    • Needf or Speed: Heat parhaimmillaan +19 % @ 1080p Medium (DX11)

Korjatut bugit:

  • Arc A -sarjan näytönohjaimilla
    • No Rest for the Wickedin kaatuilu prologin aloituksen yhteydessä (DX11)
    • Assetto Corsassa grafiikan korruptoituminen Alt+Tab-tehtävänvaihdossa (DX11)
    • Halo Infiniten grafiikan korruptoituminen säteenseuratut varjot käytössä (DX12)
  • Core Ultra -prosessoreiden integroidulla Arc-grafiikkaohjaimella
    • Diablo IV:n maastografiikan korruptoitumiset (DX12)

Tiedossa olevat ongelmat:

  • Arc A -sarjan näytönohjaimilla
    • No Rest for The Wickedin kaatuilu pelin aikana (DX11)
    • Enshroudedin kaatuilu pelin aikana (Vulkan)
    • Doom Eternalissa esiintyvät hetkelliset vilkkuvat graffikan korruptoitumiset (Vulkan)
    • PugetBench Extended Preset Benchmarkissa osa Adobe Premiere Pro -testeistä saattaa jäädä kesken
  • Core Ultra -prosessoreiden integroidulla Arc-grafiikkaohjaimella
    • Avatar: Frontiers of Pandora saattaa kaatua latauksen aikana (DX12)
    • Uncharted: Legacy of Thieves Collection saattaa kaatua ladatessa (DX12)
    • Suicide Squad: Kill the Justice Leaguen korruptoituvat varjot (DX12)
    • PugetBench Extended Preset Benchmarkissa osa Adobe Premiere Pro -testeistä saattaa jäädä kesken
    • Autodesk Maya saattaa kaatua SPECAPC-testin aikana
    • Blender saattaa kaatua tietyillä keskusmuistikonfiguraatioilla kesken renderöinnin
    • Topaz Video AI:ssa saattaa esiintyä virheitä joillain videonparannusmalleilla
    • Procyon AI saattaa kaatua float32-tarkkuutta käyttävän testin aikana
  • 12. – 14. sukupolven Core-prosessoreiden Xe-grafiikkaohjaimella
    • Dragon Quest X Online saattaa kaatua kesken pelin (DX9)

Lataa Intelin ajurit täältä

Gamers Nexus: EKWB on rahahuolten riivaama

Raportin mukaan yhtiöllä on ollut maksurästejä niin työntekijöilleen kuin alihankkijoilleen jopa neljän kuukauden edestä, mutta tutkimuksista kuultuaan sen kerrotaan tehneen ryhtiliikkeen.

Sloveniasta ponnistava EK Water Blocks tai EKWB on yleensä otsikoissa nestejäähdytykseen liittyvien tuotteittensa kautta. Gamers Nexuksen tuore tutkivan journalismin taidonnäyte tuo yhtiön ja sen Yhdysvalloissa toimivan tytäryhtiö EK Cooling Solutionsin esiin astetta ikävämmissä merkeissä.

EK:sta on esitetty hiljattain vakavahkoja väitteitä niin entisten kuin nykyistenkin työntekijöiden tahoilta. Gamers Nexuksen Steve Burke lähti tutkimaan väitteitä ja niiden todenperäisyyttä, eikä selvinneet tulokset ole varsinaisesti mieltä lämmittäviä.

Burken selvityksen mukaan ongelman juurisyy on yhtiön erittäin laaja tuotevalikoima, johon lukeutuu yli 230 nestejäähdytysblokkia, 40 nestejäähdytyskittiä, 85 nestesäiliötä, 40 pumppua, 73 jäähdytintä ja 212 erilaista lisäosaa. Kun tähän yhdistetään se, että vaikka EK antaa mielellään kuvan itsestään itsenäisenä toimijana, valmistuttaa se todellisuudessa osan tuotteistaan alihankkijoilla suht merkittävillä minimitilausmäärillä, on soppa valmis.

Raportin mukaan EK ei ole ollut täsmällisimmästä päästä mitä tulee laskujen maksuun, mikä on johtanut jo joidenkin alihankkijoiden kohdalla tilanteeseen, jossa tilaukset hyväksytään vain etukäteismaksulla. Laskujen maksuvaikeuksissa ei ole kuitenkaan ilmeisesti kyse laiskuudesta, vaan huonon toimintamallin ja johdon aiheuttamasta varattomuudesta.

Yhtiöt joutuvat tilaamaan laajaan tuotekirjoonsa huomattavasti osia allihankkijoilta ja kun iso osa tuotteista on yhdelle tai muutamalla yksittäiselle tuotteelle sopivia, on niiden myynti hidasta ja osat kalliita. Yhtiöllä kerrotaan olevan varastossa miljoonien arvosta myymättömiä tuotteita samaan aikaan kun laskupino kasvaa kasvamistaan. Myös työntekijät ovat jääneet ilmeisesti ilman palkkaansa ja EK Cooling Solutionsin työntekijät saivat tietää yksikkönsä sulkemisesta saapuessaan työpaikalle; yhtiö ei ollut maksanut Texasin osavaltion toimilupaveroa.

Raha-, tuotanto- ja varastohuolien lisäksi myrskypilviä yhtiön ylle luo skisma yhtiön ja sen tytäryhtiön välillä. Erilaisten kommunikaatio-ongelmien vuoksi yhtiöiden kerrotaan haukkuvan ja syyttelevän toisiaan varkaiksi. Rahaa kuulemma on, mutta se on sidottuna erilaisiin sijoituksiin ja muuhun vastaavaan, Burke kertoo yhden työntekijän kertoneen.

Vaikka tilanne näyttää synkältä, on mahdollista, että auringonsäteet löytävät vielä tiensä risukasan läpi. EK:n kerrotaan ruvenneen kiirehtimään maksujaan saatuaan kuulla Burken tutkimuksista. Yhtiön kerrotaan olevan myös myymässä yhtä omistamistaan rakennuksista velkojen kuittaamiseksi. Lisäksi se on ulkoistanut EK Fluid Works- ja EK Fluid Gaming -tietokonebrändinsä SwiftTechille, minkä odotetaan tuottavan positiivista kassavirtaa.

Päivitys 24.4.:

EK on julkaissut asian tiimoilta tiedotteen sekä YouTube-videon, jossa toimitusjohtaja Edvard König myöntää mm. Gamers Nexuksen raportissa kerrottujen syytösten pitävän paikkansa ja että yhtiö työskentelee parhaillaan niiden selvittämiseksi. König on EK:n perustaja ja hän on toiminut yhtiön toimitusjohtajana ensin vuodesta 2006 vuoteen 2013 ja sitten vuodesta 2017 vuoteen 2019. König palasi toimitusjohtajan pallille kuluvan vuoden helmikuussa juuri esiin nousseiden ongelmien vuoksi.

Voit lukea yhtiön koko tiedotteen alta.

Dear Community, Media, and Partners,

First of all, I would like to say that we take this very seriously. It is true that some of EK’s external contractors and business partners have experienced delayed payments. We sincerely apologize for the difficulties this has caused them and the lack of adequate communication.

In February 2024, I, Edvard König, resumed the CEO position to return EK to its respected path. Several issues have already been addressed, including the amended filing of US taxes. We have realigned our focuses while our vision and strategic orientations have remained unchanged. There is still a considerable distance to go, and we immediately began by implementing the following key actions:

  • Communicating openly any delays and uncertainties that affect outstanding payments, starting with those concerning our personnel.
  • Reconciling the relations and communication between all subsidiaries and entities of EK Water Blocks.
  • Improving the transparency and frequency of internal communication with all employees concerning our current situation.
  • Resolving any outstanding overtime work issues of EK employees. Anyone with a claim, please contact us so we can check everything and make things right. For that purpose, we are introducing a dedicated email address: reachout@ekwb.com.

We appreciate the patience and understanding of our community, customers, and partners during this time. We are committed to fulfilling our financial obligations and regaining your trust. Our mission to elevate computers for a better world remains at the forefront of our focus as we move forward.

Thank you all for standing with us as we work through these challenges, just as you have supported EK for over two decades. We are dedicated to making things right and fostering a more responsible company culture.

Lähde: Tom’s Hardware

Roccat-pelibrändi tiensä päässä – mallisto integroituu Turtle Beachin tarjontaan

Turtle Beach uskoo hyödyntävänsä yhtiön resurssit paremmin keskittymällä vain yhteen, yhteiseen brändiin ja laadukkaisiin tuotteisiin.

Lähes parikymmentä vuotta markkinoilla vaikuttanut pelituotebrändi Roccat on tullut tiensä päähän. Roccatin valikoimiin kuului pelikäyttöön suunnattuja näppäimistöjä, hiiriä, kuulokemikrofoneja sekä muita PC-oheislaitteita Renê Korte perusti Roccatin Saksassa vuonna 2006 ja siirtyi vuonna 2019 yhdysvaltalaisen Turtle Beachin omistukseen 9,2 miljoonalla dollarilla. Yhtiö on jäänyt Suomessa monen mieleen etenkin kotimaisen kuulostavasti kalskahtavien tuotenimien myötä.

Turtle Beachin mukaan yhtiö siirtää Roccat-brändin eläkkeelle tuodakseen koko tuoteportfolionsa lähemmäs toisiaan, minkä pitäisi säästää paitsi aikaa ja resursseja, kun kaikki tehdään yhden yhtenäisen brändin alla. Sosiaalisessa mediassa yhtiön kanavat jatkavat tutuilla teemoillaan, mutta ne tullaan siirtämään Turtle Beach PC -nimen alle.

Roccatin tuotteet eivät sinänsä ole kuitenkaan katoamassa mihinkään, vaan ne jatkavat eloaan Turtle Beach -brändin alla muutoin tutuin nimin. Esimerkkinä tästä toimivat mainiosti vasta julkaistut uutuudet, joista ainakin Pure-hiiret, Sense Aimo -hiirimatot ja Vulcan II -näppäimistöt ovat Roccatilta tuttuja nimiä.

Roccatin nykyisten tuotteiden tuki ja takuu jatkuu luonnollisesti täysin normaalisti, mutta niiden tukisivut on yhdistetty osaksi Turtle Beachin omia tukisivuja. Yhtiön tuotteet jatkavat toimintaa Swarm-hallintasovelluksen kanssa, mutta keväällä luvassa on uusi Swarm II-, joka on suunniteltu tukemaan uusia Turtle Beach -tuotteita ja niitä Roccat-tuotteita, jotka siirtyvät uuden brändin alle. Vanha Swarm tulee pysymään tämänkin jälkeen vanhempien tuotteiden käytöstä ja Turtle Beachin lataussivut osaavat ohjata käyttäjän omalle tuotteelle sopivan ohjelman pariin.

Lähde: Turtle Beach

Live: io-techin Tekniikkapodcast (16/2024)

io-techin YouTubessa suorana lähetettävässä Tekniikkapodcastissa keskustellaan viikon kiinnostavimmista tietotekniikka- ja mobiilimaailman tapahtumista.

io-techin Tekniikkapodcast esitetään tänään perjantaina 19. huhtikuuta tavalliseen aikaan noin kello 15:00 alkavana suorana live-streamina YouTubessa. Äänessä ovat tällä viikolla Juha Kokkonen ja Sampsa Kurri.

Käymme viikottaisissa livepodcasteissa läpi ajankohtaiset IT-alan uutiset ja uutuustuotteet kuluneen viikon ajalta, kerromme mitä päivityksiä io-techissä on mahdollisesti luvassa lähitulevaisuudessa sekä valotamme artikkelien tekemisen ja io-techin pyörittämiseen liittyviä taustatarinoita. Katsojat voivat osallistua lähetykseen interaktiivisesti YouTuben keskusteluikkunan välityksellä.

io-techin viikon Tekniikkapodcast on jälkikäteen katsottavissa tai kuunneltavissa:

Intelin Xeon 6 -prosessorit vuotojen kohteina

Mikäli Xeon 6 -prosessorit saapuvat markkinoille ennen AMD:n Zen 5 -sukupolven Epycejä, tulee Intel tarjoamaan palvelimiin pitkästä aikaa enemmän ytimiä per prosessorikanta.

Intel ilmoitti viime viikolla hylkäävänsä Xeon Scalable -nimeämisen ja seuraavan sukupolven palvelinprosessoreiden tottelevan nimeä Xeon 6. Nyt seuraavan sukupolven alustat päässeet useammankin eri vuodon kohteeksi.

Intelin tulevat Xeon 6 -prosessorit jaetaan kahtia P-ytimiä käyttäviin Granite Rapids- ja E-ytimiä hyödyntäviin Sierra Forest -prosessoreihin. Molempia prosessoreita tulee saataville kahteen eri kantaan niiden konfiguraation perusteella. LGA4710-kantaan ja Beechnut City -alustalle sopivat SP-sarjan maksimissaan 350 watin TDP:llä varustetut prosessorit, kun LGA7529-kantaan ja Avenue City -alustalle menevät -AP-sarjan maksimissaan 500 watin TDP:llä varustetut prosessorit.

Granite Rapids-AP -sarja tulee tekemään omalta osaltaan pienimuotoista historiaa, sillä se tulee olemaan 128-ytimisenä ensimmäinen prosessori sitten 64-ytimisten Epycien, kun Intelillä on tarjota yhteen kantaa enemmän täyden suorituskyvyn ytimiä – olettaen tietenkin, että uudet Xeon 6 -huippumallit tulevat myös saataville ennen AMD:n Zen 5 -sukupolven Epycejä. Sierra Forest tekee saman myös SP-sarjan osalta, sillä siinä on käytössä maksimissaan 144 ydintä, kun AP-sarjassa niitä on jopa 288. Löydät prosessoreiden tarkemmat yksityiskohdat yllä olevasta kuvasta.

Lähde: Tom’s Hardware