UL Benchmarks julkaisi 3DMarkiin uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin

27.8.2019 - 23:23/ Petrus Laine Kommentit (11)

Variable-Rate Shading on ominaisuus, jonka avulla osa ruudusta voidaan varjostaa pienemmällä tarkkuudella suorituskyvyn parantamiseksi.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMark PCI Express -testin

26.6.2019 - 13:32/ Petrus Laine Kommentit (14)

3DMark PCI Express -testi on tarkoitettu näytönohjaimen ja prosessorin välisen todellisen kaistan mittaamiseen, eikä esimerkiksi harvoin PCI Express -kaistasta kiinni jäävän pelisuorituskyvyn mittaamiseen.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMark Port Royal -säteenseurantatestin

9.1.2019 - 00:08/ Petrus Laine Kommentit (26)

3DMark Port Royal toimii kaikilla DirectX Raytracing -rajapintaa tukevilla näytönohjaimilla, joita yhtiö odottaa markkinoille lisää kuluvan vuoden aikana.

Lue lisää

UL Benchmarks esitteli 3DMark Port Royal -säteenseurantatestin, julkaisu tammikuussa

29.11.2018 - 17:22/ Petrus Laine Kommentit (24)

Tuttua futuristista avaruusaluksin kuorrutettua teemaa noudattava 3DMark Port Royal hyödyntää säteenseurantaa mm. heijastuksiin ja varjoihin ja lupaa antaa realistisen kuvan efekteistä, joita lähitulevaisuuden DXR-peleiltä voidaan odottaa.

Lue lisää

io-tech haastoi suositut tekniikkatubettajat 3DMarkissa

13.10.2018 - 16:53/ Sampsa Kurri Kommentit (63)

Suositut tekniikkatubettajat ovat viime aikoina kisailleet paremmuudesta 3DMark Time Spy Extreme -testissä. io-tech vastasi haasteeseen.

Lue lisää

3DMark kasvoi uudella Night Raid -DirectX 12 -testillä

8.10.2018 - 21:52/ Petrus Laine Kommentit (3)

Uusi 3DMark-testi on suunnattu lähinnä kannettaville ja niitä keveämmille tietokoneille integroiduilla grafiikkaohjaimilla.

Lue lisää

Futuremarkin 3DMark Time Spy päivitetään Extreme-versioksi

3.10.2017 - 19:51/ Petrus Laine Kommentit (7)

3DMark on Futuremarkin kehittämä suorituskykytestien perhe, jonka muista testeistä on julkaistu Extreme-versiot jo aiemmin.

Lue lisää

Futuremarkin 3DMark API Overhead -testiin tuki Vulkan-rajapinnalle

24.3.2017 - 22:29/ Petrus Laine Kommentit (2)

Vulkan-rajapinta korvaa 3DMarkin API Overhead -testissä sen aiemmin tukeman Mantle-rajapinnan. Khronos on kehittänyt Vulkanin AMD:n Mantle-rajapinnan pohjalta.

Lue lisää