Microsoft esitteli lisäystä DirectX 12 -perheeseen: DirectX Raytracing

19.3.2018 - 22:30/ Petrus Laine Kommentit (8)

DirectX Raytracing eli DXR on tarkoitettu ensisijaisesti täydentämään nykyisiä Direct3D- ja DirectCompute-rajapintoja, eikä korvaamaan niitä täysin.

Lue lisää

Futuremarkin 3DMark Time Spy päivitetään Extreme-versioksi

3.10.2017 - 19:51/ Petrus Laine Kommentit (7)

3DMark on Futuremarkin kehittämä suorituskykytestien perhe, jonka muista testeistä on julkaistu Extreme-versiot jo aiemmin.

Lue lisää

NVIDIAn uusimmat ajurit päivittävät Fermin, Maxwellin ja Pascalin DirectX-tukea ja rikkovat Watch Dogs 2:n

3.7.2017 - 14:54/ Petrus Laine Kommentit (32)

GeForce 384.76 -ajurit täyttävät vihdoin NVIDIAn kaksi vuotta vanhan lupauksen Fermin DirectX 12 -tuesta ja parantavat Maxwell- ja Pascal-arkkitehtuureiden Resource Binding -tasoa.

Lue lisää