Remedy kertoi Northlight-pelimoottorinsa säteenseurantatoteutuksesta ja -suorituskyvystä

17.10.2018 - 18:47/ Petrus Laine Kommentit (111)

Remedyn esityksen mukaan GeForce RTX 2080 Ti:llä kuluu Northlight-demossa FullHD-resoluutiolla 9,2 millisekuntia per ruutu säteenseurantalaskentaan, mikä tarkoittaisi yli puolta kunkin ruudun renderöintiajasta 60 FPS:n ruudunpäivitysnopeudella.

Lue lisää

AMD:n säteenseurantateknologiat ovat Radeon Rays ja Radeon ProRender

21.3.2018 - 22:34/ Petrus Laine Kommentit (0)

AMD ei kertonut vielä tuestaan DXR-rajapinnalle, mutta sen Radeon Rays ja Radeon ProRender perustuvat avoimeen lähdekoodiin ja toimivat kaikilla OpenCL 1.2 -yhteensopivilla laitteilla.

Lue lisää

Microsoft esitteli lisäystä DirectX 12 -perheeseen: DirectX Raytracing

19.3.2018 - 22:30/ Petrus Laine Kommentit (8)

DirectX Raytracing eli DXR on tarkoitettu ensisijaisesti täydentämään nykyisiä Direct3D- ja DirectCompute-rajapintoja, eikä korvaamaan niitä täysin.

Lue lisää