NVIDIAn Content Adaptive Shading pääsi ensi kertaa tositoimiin Wolfenstein II:ssa

21.11.2018 - 15:03/ Petrus Laine Kommentit (11)

Content Adaptive Shading mahdollistaa varjostimien suorittamisen vaihtelevilla tarkkuuksilla ruudun sisällön ja liikkeen perusteella.

Lue lisää