NVIDIA on julkaissut uusia ajureita näytönohjaimilleen. GeForce 595.79 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön näytönohjaimia Turing-arkkitehtuurista lähtien. Release 590 -sarjan ajurit tiputtivat siis pois tuen Maxwell- ja Pascal-arkkitehtuureille Voit tutustua ajureihin tarkemmin NVIDIAn Game Ready -blogissa ja kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF). Samalla kertaa julkaistiin myös Studio 595.79 -ajurit.

Uudet ominaisuudet ja optimoinnit

  • Game Ready -tuki Crimson Desertille (DLSS 4)
  • Game Ready -tuki Death Stranding 2: On the Beachille (DLSS 4)

Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia

  • Crimson Desert -pelin kaatuilu Release 595 -sarjan ajureilla
  • Resident Evil Requiemissä esiintyvät valkoiset valot tai ylimääräiset pisteet, kun Subsurface Scattering on käytössä
  • Star Citizenin kaatuminen käynnistyksessä
  • Ylikellotettujen näytönohjainten jänniteongelmat, jotka rajoittivat näytönohjainten kellotaajuuksia normaalia alemmas muutamilla aiemmilla ajureilla
  • Soveluksen tai ajureiden kaatuminen, kun pytöritetään useampaa avainta käyttävää DRM-kopiosuojausta selaimessa, kun käytössä on HDCP 1.x -näyttö

Tiedossa olevat bugit ja ongelmat

  • Enshrouded pelissä paikoin puuttuva maasto
  • Arknights: Endfieldissä esiintyvä nykiminen

Studio 595.79 -ajurit ovat saatavilla niin ikään Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat samoja näytönohjainsukupolvia, kuin GeForce-ajuritkin. NVIDIA ei ole julkaissut ajureiden tiimoilta uutta Studio-blogia, mutta ajureiden kaikkiin muutoksiin voi tutustua niiden julkaisutiedotteessa (PDF).

Uudet ominaisuudet ja optimoinnit

  • Tuki Topaz NeuroStreamille
  • Tuki Lightricks LTX-2.3:lle
  • Tuki Windows ML -tuki VoiceModille
  • Tuki FLUX.2 Klein 9B:n ja Comfy UI:n tuoreimmille päivityksille

Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia

  • GeForce-ajureiden korjaukset
  • Blackmagic Designin kaatuminen AV1-purkua käyttäessä tietyissä tilanteissa
  • The Ascent -pelissä näytön ylälaitaan ilmestyvät mustat palkit GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimilla
  • Total War: Three Kingdoms -pelissä RTX 50 -sarjalla esiintyneet vihreät artefaktit sekä Screen Space Reflections -ominaisuuden aiheuttamat artefaktit
  • Final Fantasy XII The Zodiac Agen kaatuminen fataaliin virheeseen ajuripäivityksen jälkeen
  • Call of Duty Modern Warfaressa (2019) esiintyvä kuvan korruptoituminen ajuripäivityksen jälkeen
  • Quantum Breakin Act 4 Part 1:ssä selvästi heikentyvä suorituskyky
  • SDR-sisällön värien nauhoittuminen (banding) kun Windows Automatic Color Management on käytössä
  • Asus G14 -kannettavan jäätyminen käynnistyksessä jos Asus Ultimate Mode on käytössä

Tiedossa olevat bugit ja ongelmat ovat samat, kuin GeForce-ajureilla.

Lataa NVIDIAn ajurit täältä