
NVIDIA on julkaissut uusia ajureita näytönohjaimilleen. GeForce 595.79 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön näytönohjaimia Turing-arkkitehtuurista lähtien. Release 590 -sarjan ajurit tiputtivat siis pois tuen Maxwell- ja Pascal-arkkitehtuureille Voit tutustua ajureihin tarkemmin NVIDIAn Game Ready -blogissa ja kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF). Samalla kertaa julkaistiin myös Studio 595.79 -ajurit.
Uudet ominaisuudet ja optimoinnit
- Game Ready -tuki Crimson Desertille (DLSS 4)
- Game Ready -tuki Death Stranding 2: On the Beachille (DLSS 4)
Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia
- Crimson Desert -pelin kaatuilu Release 595 -sarjan ajureilla
- Resident Evil Requiemissä esiintyvät valkoiset valot tai ylimääräiset pisteet, kun Subsurface Scattering on käytössä
- Star Citizenin kaatuminen käynnistyksessä
- Ylikellotettujen näytönohjainten jänniteongelmat, jotka rajoittivat näytönohjainten kellotaajuuksia normaalia alemmas muutamilla aiemmilla ajureilla
- Soveluksen tai ajureiden kaatuminen, kun pytöritetään useampaa avainta käyttävää DRM-kopiosuojausta selaimessa, kun käytössä on HDCP 1.x -näyttö
Tiedossa olevat bugit ja ongelmat
- Enshrouded pelissä paikoin puuttuva maasto
- Arknights: Endfieldissä esiintyvä nykiminen
Studio 595.79 -ajurit ovat saatavilla niin ikään Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat samoja näytönohjainsukupolvia, kuin GeForce-ajuritkin. NVIDIA ei ole julkaissut ajureiden tiimoilta uutta Studio-blogia, mutta ajureiden kaikkiin muutoksiin voi tutustua niiden julkaisutiedotteessa (PDF).
Uudet ominaisuudet ja optimoinnit
- Tuki Topaz NeuroStreamille
- Tuki Lightricks LTX-2.3:lle
- Tuki Windows ML -tuki VoiceModille
- Tuki FLUX.2 Klein 9B:n ja Comfy UI:n tuoreimmille päivityksille
Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia
- GeForce-ajureiden korjaukset
- Blackmagic Designin kaatuminen AV1-purkua käyttäessä tietyissä tilanteissa
- The Ascent -pelissä näytön ylälaitaan ilmestyvät mustat palkit GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimilla
- Total War: Three Kingdoms -pelissä RTX 50 -sarjalla esiintyneet vihreät artefaktit sekä Screen Space Reflections -ominaisuuden aiheuttamat artefaktit
- Final Fantasy XII The Zodiac Agen kaatuminen fataaliin virheeseen ajuripäivityksen jälkeen
- Call of Duty Modern Warfaressa (2019) esiintyvä kuvan korruptoituminen ajuripäivityksen jälkeen
- Quantum Breakin Act 4 Part 1:ssä selvästi heikentyvä suorituskyky
- SDR-sisällön värien nauhoittuminen (banding) kun Windows Automatic Color Management on käytössä
- Asus G14 -kannettavan jäätyminen käynnistyksessä jos Asus Ultimate Mode on käytössä
Tiedossa olevat bugit ja ongelmat ovat samat, kuin GeForce-ajureilla.
30 kommenttia
Loading new replies...
Banhammer
Banhammer
Banhammer
Banhammer
Banhammer
Näytetään 50 ensimmäistä kommenttia. Lue kaikki kommentit ja keskustele aiheesta foorumilla TechBBS →