Live: io-techin Tekniikkapodcast (8/2024)

io-techin YouTubessa suorana lähetettävässä Tekniikkapodcastissa keskustellaan viikon kiinnostavimmista tietotekniikka- ja mobiilimaailman tapahtumista.

io-techin Tekniikkapodcast esitetään tänään perjantaina 23. helmikuuta noin kello 15:00 alkavana suorana live-streamina YouTubessa. Äänessä ovat tällä viikolla Juha Kokkonen ja Sampsa Kurri.

Käymme viikottaisissa livepodcasteissa läpi ajankohtaiset IT-alan uutiset ja uutuustuotteet kuluneen viikon ajalta, kerromme mitä päivityksiä io-techissä on mahdollisesti luvassa lähitulevaisuudessa sekä valotamme artikkelien tekemisen ja io-techin pyörittämiseen liittyviä taustatarinoita. Katsojat voivat osallistua lähetykseen interaktiivisesti YouTuben keskusteluikkunan välityksellä.

io-techin viikon Tekniikkapodcast on jälkikäteen katsottavissa tai kuunneltavissa:

Intel päivitti roadmappiaan Foundry Direct Connectissa ensimmäisellä High-NA EUV -prosessilla

Intel kertoi tapahtumassa muun muassa olevansa edelleen aikataulussa ”5 prosessia 4 vuodessa” eli 5N4Y-lupauksen osalta ja että Intel 14A tulee olemaan ensimmäinen High-NA EUV -teknologiaa hyödyntävä prosessi

Intel on pitänyt piirituotantolaitostensa tiimoilta Foundry Direct Connect -tapahtuman. Tapahtumassa paljastettiin paitsi yksi uusi prosessi roadmappiin, kerrottiin myös muista edistysaskelista ja yhteistyökuvioista asiakkaiden kanssa. Nykytrendien mukaisesti tekoälyn on oltava läsnä kaikkialla ja Intel kuvaakin itseään maailman ensimmäisenä tilausvalmistajana, jonka tuotantolaitokset on suunniteltu ajamaan eteenpäin tekoälyaikautta.

Intelin toimitusjohtaja Pat Gelsinger lupasi vuonna 2021 yhtiön tuotantolaitosten tulevan ottamaan käyttöön jopa viisi uutta prosessia neljän vuoden aikana. Intel 7- ja Intel 4 -prosessit ovat ajankohtaisesti aktiivisesti käytössä ja Intel 3 on yhtiön mukaan nyt valmis massatuotantoon. Neljäs ja viides prosessi eli Ångström-aikakauden Intel 20A ja 18A ovat yhtiön mukaan aikataulussaan. Roadmappiin lisättiin myös täysin uusi Intel 14A -prosessi, joka tulee olemaan ensimmäinen High-NA EUV -prosessi.

Todellisuudessa prosesseja tulee enemmänkin, sillä useammasta prosessista on luvassa myös erilaisia päivitysvariantteja. Esimerkiksi Intel 3 -noodista on tulossa 3-T-, 3-E- ja 3-PT-versiot, 18A:sta 18A-P-versio ja 14A:sta 14A-E. ”P” viittaa suorituskykyisempään versioon noodista, jonka pitäisi parantaa suorituskykyä per watti noin 5-10 %, ”T” piin läpivientejä (through silicon via) ja Foveros Direct 3D:tä tukevaan versioon ja ”E” uusia ominaisuuksia tuovaan versioon, millä viitataan esimerkiksi normaalia korkeampia jännitteitä tai lämpötiloja tai muita vastaavia ominaisuuksia tukevaan versioon. Lisäksi tulossa on vanhempaa polvea edustavat Tower Semiconductorille pyhitetty 65 nm:n prosessi sekä UMC:n kanssa yhdessä kehitetty Intel 12 -prosessi.

Intel kertoi tapahtumassa myös saaneensa Intel 18A -prosessia hyödyntävän Clearwater Forestin ns. tape-out-vaiheeseen eli valmiiksi tuotantoon. Clearwater Forest on Intelin toisen sukupolven ”E-ydin Xeon”. Prosessorissa tullaan hyödyntämään useampia siruja ja niiden pohjasiru valmistetaan Intel 3 -prosessilla. Se hyödyntää 18A:n kautta myös PowerVia- ja RibbonFET-teknologioita sekä EMIB- ja Foveros Direct -tekniikoita sirujen yhdistämiseen.

Kuluttajapuolelle Intel 18A tullaan saamaan Panther Lake -piirissä ja Microsoft on jo ehtinyt sopia valmistuttavansa vielä nimeämättömiä omia sirujaan samaisella prosessilla. Intel on muutoinkin hamuamassa talliinsa lisää asiakaspiirien valmistajia ja Gelsinger mainitsi erikseen nimeltä myös veriviholliseksikin monen mieltämän AMD:n potentiaalisena asiakkaana, unohtamatta NVIDIAa, Qualcommia ja muita jättejä.

Lähemmin asiasta kiinnostuneille suosittelemme esimerkiksi AnandTechin syväluotaavampaa katsausta aiheeseen.

Lähde: Intel, AnandTech

NVIDIA julkaisi nykyisen ohjauspaneelin ja GeForce Experiencen korvaavan NVIDIA App -sovelluksen beetaversion

NVIDIA App:n beetaversio korvaa jo GeForce Experiencen täysin, mutta osa asetuksista on saatavilla beetavaiheessa vain vanhasta ohjauspaneelista.

NVIDIA on saanut vuosien varrella rutkasti kritiikkiä ajureidensa ohjauspaneelista. Nyt kitinälle odotetaan tulevan loppu, sillä yhtiö on vihdoin julkaisemassa korvaavan hallintapaneelin.

NVIDIA App on yhtiön uusi ohjauspaneeli näytönohjaimen ja pelien asetusten hallintaan. Se tulee korvaamaan paitsi lähes nykyisessä muodossaan vuodesta 2006 käytössä olleen ohjauspaneelin että GeForce Experience -sovelluksen. Beetavaiheessa NVIDIAn vanha ohjauspaneeli pysyy vielä rinnalla, sillä kaikkia asetuksia ei ole vielä ehditty siirtää, mutta GeForce Experiencen se korvaa jo nyt oletuksena. Halutessaan GFE:n voi kuitenkin pitää vielä beetan ajan uutuuden rinnalla.

Sovelluksessa on viisi välilehteä: Home, Drivers, Graphics, Redeem ja Settings. Home-välilehdeltä löytyy linkit pelikirjastoon, ajureiden lataussivuille ja mainoksia NVIDIAn tuotteista. Drivers-välilehti kertoo puolestaan tarkempia tietoja käytössä olevista ajureista ja niiden muutoksista.

Graphics-välilehdeltä löytyvät sekä pelikohtaiset asetukset, suorat säätömahdollisuudet pelien sisäisiin asetuksiin sekä tietenkin NVIDIAn omiin asetuksiin. Mukana on myös automaattinen asetusten optimointimahdollisuus, joka mahdollistaa liukukytkimellä monipykäläisen valinnan suorituskyvyn ja laadun välille, mikä vaikuttaa optimoinnin valitsemiin asetuksiin.

Mukana on lisäksi uudistettu overlay peleihin kertomaan FPS:n sekä muita tietoja pelistä, raudasta ja niiden pyörimisestä. Uusi overlay tarjoaa pystymallin lisäksi myös vaakamallin, jossa kaikki tiedot ovat yhdellä rivillä ja vievät siten vähemmän tilaa ruudulta. Koko overlay on käyttäjän laajasti kustomoitavissa oman maun mukaiseksi. Itse sovelluksen overlay-ominaisuus mahdollistaa puolestaan helpon pääsyn Shadowplayn ja Freestylen kaltaisiin ominaisuuksiin kesken pelin.

NVIDIA Shadowplay tukee jatkossa myös 120 FPS:n videoiden tallentamista ja Freestyle-filttereitä on päivitetty uusilla tekoälyä hyödyntävillä filttereillä. Uusi RTX Dynamic Vibrance on yksi uusista tekoälyä hyödyntävistä filttereistä ja tarjoaa tutun Digital Vibrance -ominaisuuden kaltaisen toiminnallisuuden värikylläisyyttä tehostamaan. RTX HDR on puolestaan Microsoftin AutoHDR:n kaltainen ominaisuus, joka sovittaa SDR-pelit HDR-väriavaruuteen.

NVIDIA on ottanut onkeensa myös GeForce Experiencen saamasta kritiikistä, sillä uusi sovellus ei vaadi kirjautumista sisään, toisin kuin GFE. Uudella sovelluksella kirjautumista vaaditaan vain Redeem-sivulla, jota käytetään esimerkiksi NVIDIAn näytönohjainten mukana tulevien kylkiäisten lunastamiseen. Viimeisestä Settings-välilehdestä hallinoidaan itse sovelluksen asetuksia.

Lähde: NVIDIA

NVIDIA julkaisi GeForce ja Studio 551.61 -ajurit

Ajureissa on mukana muun muassa tuki uudelle NVIDIA App -hallintasovellukselle, joka tulee korvaamaan sekä yhtiön nykyisen Control Panel -hallintasovelluksen että GeForce Experiencen.

NVIDIA on julkaissut uusia ajureita näytönohjaimilleen. GeForce 551.61 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön näytönohjaimia Maxwell-arkkitehtuurista lähtien. Voit tutustua ajureihin lähemmin NVIDIAn Game Ready -artikkelissa sekä ajureiden julkaisutiedotteessa (PDF). Samalla julkaistiin myös Studio 551.61 -ajurit.

GeForce 551.61 -ajureiden uudet ominaisuudet ja pelioptimoinnit:

  • Tuki Nightingale -pelille
  • Tuki uudelle NVIDIA App -sovellukselle

Korjatut bugit:

  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siegen vakausongelmat Vulkan-rajapinnalla
  • RTX Video HDR:n tone mapping ei toiminut oikein, jos käytössä oli HDR kustomoiduilla kirkkausarvoilla
  • Chrome- ja Edge -selaimissa heikko mustan taso SDR-videoissa, kun Windowsin HDR on käytössä
  • Freestyle-asetukset eivät tallentuneet pelistä poistuttaessa
  • Adobe Substance 3D:n ongelmat viewportin kanssa ja Substance Painterin Vulkan-version kanssa

Tiedossa olevat ongelmat:

  • Netflix-videotoistossa on ongelmia Edge-selaimella
  • GeForce GTX 10- ja RTX 20 -näytönohjaimilla saattaa esiintyä kaatuilua, jos sekä Windowsin Hardware Accelerated GPU Scheduling että NVIDIAn SLI ovat molemmat käytössä

Studio 551.61 -ajurit ovat niin ikään saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille, mutta niiden näytönohjaintuki alkaa vasta Pascal-arkkitehtuurista. Voit tutustua ajureihin lähemmin Studio-blogissa ja ajureiden julkaisutiedotteessa (PDF).

Studio 551.61 -ajureiden uudet ominaisuudet ja optimoinnit:

  • Tuki Adobe Premiere Pron tekoälykiihdytetylle Enhance Speech -ominaisuudelle
  • Tuki uudelle NVIDIA App -sovellukselle

Korjatut ja tiedossa olevat bugit ovat identtiset GeForce-julkaisun kanssa.

Lataa NVIDIAn ajurit täältä

Samsungin Galaxy Book4 -mallisto Intelin Core Ultra -prosessoreilla myyntiin Suomessa

Samsungin uudet Galaxy Book4 -kannettavat ovat tehokäyttäjille suunnattuja, mutta massiivisia eroja ne eivät viime vuoden Book3-mallistoon tarjoa.

Samsungin viime kuussa Koreassa julkaisemat Galaxy Book4 -kannettavat ovat saapumassa myös Suomen markkinoille. Tarjolle on tulossa ainakin Book4 Pro ja täyden kierroksen taittuvalla saranalla varustettu Book4 Pro 360 sekä lippulaivamalli Book4 Ultra.

Viime vuonna julkaistuun Galaxy Book3 -mallistoon nähden mainittavia uudistuksia on Intelin NPU-tekoälysuorittimilla varustettuihin Core Ultra -prosessoreihin ja LPDDR5X-muisteihin siirtyminen, HDMI-porttien päivittäminen 2.1-mallisiksi sekä erilliset Samsung Knox -sirut tietoturvaa parantamassa. Book4 Ultra -mallissa on myös järeähkö 140 watin latausmahdollisuus USB-C:n kautta, kun Pro- ja Pro 360 -malleissa maksimilataus on 65 wattia.

Book4 Ultra tulee tarjolle Intelin Core Ultra 7- tai 9-prosessorilla, kun taas Pro ja Pro 360 -mallit on valittavissa Core Ultra 5- tai 7-prosessorilla. Book4 Ultra on malliston ainoa erillisellä näytönohjaimella varustettu malli ja se on saatavilla viimevuotisen Book3 Ultran tapaan RTX 4070- tai 4050-näytönohjaimien kannettavilla versioilla. Muissa malleissa pyörii suorittimeen integroitu Intel Arc -grafiikkaohjain. Book4 Pro- ja Pro 360 -mallit tulevat joko 16 tai 32 gigatavun LPDDR5X-muistilla varustettuna, ja Ultraan sitä saa halutessaan jopa 64 gigatavua. SSD-tallennustilaa on Ultra-mallissa jopa kahteen teratavuun asti, mutta Prossa ja Pro 360:ssä sitä on 1 Tt asti. Uusista malleista löytyy myös Thunderbolt 4 -tuki. Yhteyksien osalta tuettuna on Wi-Fi 6E ja Bluetooth 5.3.

Sekä Ultra- että Pro-mallien kosketusnäytöissä on AMOLED-paneelit 48–120 hertsin mukautuvalla virkistystaajuudella ja 2880×1800 pikselin tarkkuudella sekä 400 nitin maksimikirkkaudella. DCI-P3-väriavaruus on katettuna 120-prosenttisesti. Ultra- ja Pro 360 -mallit on varustettu 16 tuuman näytöllä, mutta Pron näyttökooksi voi valita joko 14 tai 16 tuumaa. Näyttöjen kanssa toimii myös Samsungin S Pen -kynä.

Galaxy Book4 -mallisto tulee myyntiin Suomessa 26. helmikuuta. Kerrotuissa suositushinnoissa mainitaan myös perusmalleilta kuulostavat Book4 ja Book4 360, mutta näitä Samsung ei tiedotteessan valottanut tarkemmin.

  • Galaxy Book4 – alkaen 749 €
  • Galaxy Book4 360 – alkaen 1599 €
  • Galaxy Book4 Pro – alkaen 1799 €
  • Galaxy Book4 Pro 360 – alkaen 1999 €
  • Galaxy Book4 Ultra – alkaen 2999 €

Lähde: Sähköpostitiedote, Samsung Newsroom (1, 2)

NZXT julkaisi uudet Function 2 -pelinäppäimistöt ja Lift 2 -pelihiiret

Täyskokoisena ja MiniTKL-versiona tulevat Function 2 -näppäimistöt sekä ergonomisesti oikeakätiseen käyttöön tai symmetrisesti muotoillut Lift 2 -pelihiiret tukevat jopa 8000 hertsin päivitystaajuutta.

Koteloistaan parhaiten tunnettu NZXT on tätä nykyä kilpailijoidensa tavoin laajentanut toimintaansa komponentteihin ja oheislaitteisiin. Nyt yhtiö on päivittänyt näppäimistö- ja hiirivalikoimaansa toisen sukupolven malleilla.

Ensimmäisen sukupolven NZXT Function -sarjaan kuului kolme mallia, mutta toiseen sukupolveen lähdetään ainakin näin alkuun vain kahdella mallilla, täyskokoisella ja MiniTKL:llä. MiniTKL poikkeaa tavanomaisista TKL-näppäimistöistä siten, että kaikki näppäimet on tiivistetty yhteen, kun tavallisessa TKL:ssä on käytännössä vain pätkäisty numpad irti. NZXT:n uudet näppäimistöt tukevat jopa 8000 hertsin päivitystaajuutta.

Function 2 -näppäimistöt on varustettu yhtiön omilla lineaarisilla ja esivoidelluilla Swift Optical -kytkimillä, joille luvataan 0,2 millisekunnin vasteaika ja 100 miljoonan painalluksen elinikä. Näppäinten kytkentäsyvyys on säädettävissä joko 1 tai 1,5 mm:n syvyyteen ja ne vaativat 40 g:n painallusvoiman. Näppäimistö tukee hotswap-vaihdettavia kytkimiä ja paketissa tulee mukana myös neljä 35 g:n ja 45g:n painallusvoimaa kysyviä kytkimiä, mikäli käyttäjä haluaa tiettyihin näppäimiin erilaisen tuntuman.

Näppäinhatut ovat kaksoisvalettua PBT-muovia ja ne loistavat luonnollisesti kytkinten RGB-valaistuksessa. Trendeistä poiketen NZXT on sijoittanut mediarullan ja -kytkimet näppäimistön vasempaan päätyreunaan.

Näppäimistön kansilevy on valmistettu jopa 3 mm paksusta alumiinista ja pitkien näppäinten vakauttajat ovat tukevasti kiinni kansilevyssä. Sisäpuolelta löytyy puolestaan kaksi ääntä vaimentavaa kerrosta ja piirilevyn takapuoli on teipattu, minkä pitäisi tehdä näppäimistön ääniprofiilista miellyttävämpi.

Lift-sarjan toinen tuleminen panostaa keveyteen ja näppäimistöjen tapaan korkeaan 8000 hertsin päivitystaajuuteen. Lift 2 -hiirestä on Function 2 -näppäimistöjen tapaan kaksi versiota, symmetrinen 58 gramman Symm ja ergonomisesti muotoiltu 61 gramman Ergo. Kumpikin on tarkoitettu oikeakätiseen käyttöön, sillä symmetrisenkin mallin peukalonäppäimet löytyvät hiiren vasemmalta puolen.

Lift 2 -hiirissä käytetään PixArtin 26 000 DPI:n optista PWM3395 sensoria, jonka luvataan kestävän mukana 650 IPS:n nopeuksissa ja 50 g:n kiihdytyksissä. Hiiren pitää liikkeessä PTFE-tassut ja mukana on myös NVIDIA Reflex -tuki.

NZXT Function 2 -näppäimistö on hinnoiteltu Suomessa 159,99 euroon täyskokoisena ja 149,99 euroon MiniTKL-kokoisena. Lift 2 -hiirten hinnat ovat puolestaan 59,99 euroa mallista riippumatta. NZXT:n virallisina edustajina Suomessa toimivat Jimm’s PC-Store ja Proshop. Sekä näppäimistöt että hiiret ovat saatavilla mustina ja valkoisina.

Lähteet: Sähköpostitiedote, NZXT (1), (2)

RedMagicilta tehokas 150 watin GaN-laturi monipuolisin ominaisuuksin

Yhtiön uusi DAO 150W GaN Charger tukee laajasti erilaisia pikalatausformaatteja, mukaan lukien uusin USB-PD 3.1, ja se on varustettu USB-A- ja -C-liitäntöjen lisäksi myös DC-liitännällä pelikannettavia varten.

Kiinalaisen Nubian pelibrändi RedMagic tunnetaan luonnollisestikin parhaiten pelipuhelimistaan, mutta yhtiön valikoimiin kuuluu myös joukko oheislaitteita. Nyt valikoimaa on terästetty esittelemällä uusi GaN-laturi.

Redmagic DAO 150W GaN Charger on nimensä mukaisesti 150 watin tehoon yltävä galliumnitridi-laturi. GaN-latureissa ei nykypäivänä ole enää sinänsä mitään erikoista, mutta joukkorauhoituskampanjassa parhaillaan oleva uutuus eroaa massasta paitsi ulkonäkönsä, myös ominaisuuksiensa puolesta.

Redmagicin uusi GaN-laturi tukee yhtenä ensimmäisistä USB Power Deliveryn uutta 3.1-versiota, joka nostaa maksimilataustehon 140 wattiin. Yhtiön kehittämä Neocharger 4.0 -teknologia jakaa laturin 150 watin kokonaiskapasiteetin älykkäästi eri laitteiden tarpeiden mukaan neljään latausporttiinsa. Mukana on yksi ns. barreljack-tyyppinen DC-portti (20V 7,5A), kaksi USB-C-porttia (USB-PD 2.0, 3.0, 3.1, PPS, QC 2.0, 3.0 ja 4+) ja yksi USB-A-portti (22,5W SCP, FCP, QC 2.0, 3.0, 4+, AFC ja Apple 2.5). USB-C-portit tukevat maksimissaan 140 ja DC-portti 150 watin tehoa.

Pelibrändinä Redmagic on ymmärtänyt pitää myös pelaajat tyytyväisinä ja laturi on varustettu yhtiön mukaan cyberpunk-henkisellä muotokielellä, johon kuuluu myös RGB-valaistus sekä ikkuna laturin sisään. Laturi on varustettu myös kustomoitavalla LCD-näytöllä, jossa näkyy reaaliaikaista tietoa laturin tilasta, lataustehosta ja muista vastaavista ominaisuuksista ja sitä voidaan ohjata paitsi sivun kosketusnäppäimillä, myös puhelimeen asennettavalla sovelluksella.

Laturi saapuu normaaliin myyntiin lähitulevaisuudessa ja se on hinnoiteltu yhtiön omassa verkkokaupassa 199 euroon. Laturi voidaan kytkeä paitsi suoraan töpseliin, myös mukana tulevan Desktop Charging Station -sovittimen kanssa esimerkiksi pöydälle johdon päähän.

Lähde: RedMagic

NVIDIA takoi tekoälybuumin siivittämänä ennätyksiä murskaavan tuloksen

NVIDIAn fiskaalivuoden viimeisen neljänneksen liikevaihto ja nettotulos peittosivat jopa Intelin historian parhaan neljänneksen.

NVIDIAn vuosineljännekset kulkevat omaa tahtiaan yhtiön noudattaessa kalenterivuoden sijasta omia fiskaalivuosiaan. Nyt yhtiö on julkaissut fiskaalivuoden 2024 ja sen viimeisen neljänneksen tulokset.

NVIDIAn fiskaalivuoden 2024 kutsuminen vain onnistuneeksi olisi vähättelyä, sillä yhtiö rikkoi kaikki ennätyksensä tuloksessaan. Koko vuoden liikevaihto oli jopa 60,9 miljardia dollaria, mikä on peräti 126 % enemmän kuin fiskaalivuoden 2023 26,9 miljardin liikevaihto. Suurin osa tuloksesta on tekoälybuumin myötä järeistä laskentapiireistä saatua tulosta ja yhtiön kate kasvoikin 56,9 %:sta 72,7 prosenttiin. Yhtiön kulut pysyivät lähes ennallaan samalla kuin tulot kasvoivat jopa 681 % ja nettotulos 581 % 29,7 miljardiin dollariin.

Viimeisen neljänneksen kohdalla kasvua tapahtui liikevaihdossa 22 % edeltävään neljännekseen ja 265 % vuotta aiempaan nähden. Kate jatkoi kasvuaan kolmannen neljänneksen 74 %:sta 76 %:iin, kun vuotta aiemmin se oli 63,3 %. Yhtiön nettotulos neljänneksellä oli noin 12,3 miljardia dollaria, mikä on 33 % paremmin kuin kolmannella neljänneksellä ja jopa 769 % paremmin kuin vuotta aiemmin.

Yhtiön eri osastoja tarkastellessa datakeskuspuoli kattoi viime neljänneksen 22,1 miljardin dollarin liikevaihdosta ylivoimaisesti suurimman osan 18,4 miljardin liikevaihdollaan. Koko vuoden 60,9 miljardin dollarin liikevaihdosta datakeskukset kattoivat 47,5 miljardia dollaria. Pelipuoli polki viime neljänneksen paikallaan 2,9 miljardin liikevaihdolla, mutta koko fiskaalivuotta tarkastellessa myös se kasvoi 15 %. Ammattilaispuolella liikevaihto oli 463 miljoonaa dollaria eli 11 % edeltävää neljännestä enemmän ja autopuoli veisasi samaa virtta 281 miljoonan dollarin liikevaihdolla ja 8 %:n kasvulla. Koko vuoden aikana ammattilaispuolen liikevaihto kasvoi kuitenkin vain yhden prosentin 1,6 miljardiin, kun autopuolella kasvua liikevaihdossa oli 21 %.

NVIDIA uskoo yhtiön liikevaihdon olevan tulevalla neljänneksellä noin 24 miljardia dollaria, mikä tarkoittaisi suurimman kasvun olevan jo taittumassa, vaikkei laskua ole tietenkään näkyvissä hamassakaan tulevaisuudessa. Toisaalta kyse voi olla yksinkertaisesti myös siitä, ettei NVIDIAlla ole käytössään tuotantokapasiteettia sen suurempaan kasvuun.

Lähteet: NVIDIA, App Economy Insight @ X

DeepCoolin ensimmäinen LCD-näytöllinen AIO-cooleri kantaa Mystique-nimeä

DeepCoolin ensimmäiset LCD-näytöllä varustetut AIO-nestejäähdytinmallit tarjoavat tehokkaan jäähdytyksen lisäksi mahdollisuuden esimerkiksi seurata sensoridataa reaaliaikaisesti pumppuyksikön näytöltä.

Laitevalmistaja DeepCool on julkaissut uudet AIO-tyyppiset Mystique-nestejäähdyttimet, jotka ovat valmistajan ensimmäiset integroidulla näytöllä varustetut mallit. Käyttäjä voi asettaa näytön esittämään esimerkiksi PC:n sensoridataa tai omia kuvia ja GIF-tiedostoja.

DeepCool mainostaa Mystique-sarjassaan uutta viidennen sukupolven pumppuratkaisua, jonka moottori pyörii jopa 3400 kierrosta minuutissa pitäen äänekkyyden kuitenkin 21 desibelissä. Myös kylmälevyn suunnittelua on uudistettu ja siinä on vain 0,1 millimetrin virtauskanavat tarjoamassa kontaktipinta-alaa kiertävälle nesteelle.

Uusissa Mystique-malleissa on nestelaakeroidut ja PBT-muoviset FT12 SE PWM -tuulettimet, jotka pyörivät 500–2150 kierroksen minuuttinopeudella ja joiden ilmavirtaus on jopa 72,45 CFM (cubic feet per minute). Tuuletinten äänekkyys on enimmillään 36,49 dB.

Pumppuyksikössä on 2,8-tuumainen TFT LCD -näyttö (thin-film-transistor liquid-crystal display), johon saa näkyviin reaaliaikaisen sensoridatan DeepCreative Control Center -ohjelmistolla. Vaihtoehtoisesti siihen saa näkyviin kustomoidun kuvan tai GIF-tiedoston. Näytön tarkkuus on 640×480 pikseliä ja sen kuva kääntyy yksikön asennon mukaan automaattisesti gyroskoopin avulla.

Hinta.fi-sivuston mukaan Mystique 240 on Suomessa listattuna edullisimmillaan 135,90 eurolla ja Mystique 360 162,90 eurolla.

Lähde: TechPowerUp, Tuotesivu, Hinta.fi (1, 2)

Nothingin Phone (2a) -älypuhelimesta tuoreita renderöintivuotoja

Uudet renderöintikuvat poikkeavat melkoisesti aiemmasta vastaavasta ja näyttävät Phone (2a):n saavan sittenkin takaosaansa Glyph-valaistuksen uudistetun kamera-asettelun lisäksi.

Älypuhelinvalmistaja Nothingin tulevasta Phone (2a) -mallista on nähty jo joitakin spekulaatioita. Viestipalvelu X:ssä tunnettu tietovuotaja OnLeaks julkaisi Smartprix-sivuston kanssa kuvan laitteen väitetystä takaosasta parisen viikkoa sitten, mutta nyt samaiset lähteet ovat esitelleet joukon täysin uusia, todenmukaisiksi oletettuja renderöintejä.

Laitteen takaosassa on kuvien perusteella kahden sensorin kameramoduuli, joka on vaakatasossa laitteen keskilinjassa. Asettelu poikkeaa valmistajan aiemmista älypuhelinmalleista, joissa kameramoduuli on pystysuunnassa laitteen takaosan vasemmassa yläkulmassa. Moduulin yläoikealla on salamavalo, ja kokonaisuutta ympäröi kolme Nothingille ominaista Glyph-valoa. Kameroiden alapuolella kulkee mutkitteleva kuviointi ja vasemmassa alanurkassa näkyy Nothing-logo. Laitteen etuosassa näytön reunukset ovat kapeat ja etukamera on omassa reiässään näytön yläreunan keskilinjassa. Kehys ja näppäimet ovat metallisia.

Phone (2a):n tekniset tiedot Smartprixin mukaan:

  • Näyttö: 6,7″ AMOLED, FHD+, 120 Hz
  • Kameramoduuli:
    • Pääsensori: 50 MP ISOCELL S5KGN9 (+ OIS)
    • Laajakuvasensori: 50 MP ISOCELL JN1
    • Etukamera: 32 MP
  • Järjestelmäpiiri: Dimensity 7200 Pro
  • Muisti ja tallennustila: 8 / 128 Gt, 12 / 256 Gt
  • Akku ja lataus: 5000 mAh, 45 W
  • Ohjelmisto: Nothing OS 2.5.2 (Android 14)
  • Mitat ja paino: 161,7 × 76,3 × 8,6 mm, 190 g

Nothing julkistaa Phone (2a):n 5. maaliskuuta.

Lähde: Smartprix, OnLeaks