io-techin testiin saapui Samsungin uusi 49-tuumainen ja 3840x1080-resoluution CHG90 QLED -pelinäyttö.

Tutustumme videolla kaarevan pelinäytön ominaisuuksiin ja kokeilemme pelata PlayersUnknown’s Battleground -hittipeliä AMD:n Radeon RX Vega 64 -näytönohjaimen kanssa.
Suomessa noin 1500 euron hintainen CHG90-näyttö on varustettu kahdella Full HD -resoluution VA-paneelilla, jotka on liitetty yhdeksi kokonaisuudeksi. Paneelien vasteaika on 1 millisekunti (MPRT) ja ominaisuuksiin kuuluu HDR-tuki ja FreeSync 2. Mielenkiintoisen pelikokemuksen tarjoava näyttö on 1,2 metriä leveä ja painaa 15 kg, joten pöydältä täytyy löytyä riittävästi tilaa.
Käy tilaamassa io-techin YouTube-kanava, anna kommenteissa palautetta ja kehitämme videokonseptia lisää, kiitos!
Mukavasti tulee videossa esiin näytön kaarevuus ja koko. Vielä kun olisi saanut parista eri genrestä esiteltyä pelejä, se ei varmaan tulevasta artikkelista niin hyvin välity kuin videolta.
Giffiä odotellessa tuosta kielen lipomisesta.
Pubg ei ole Kotk 😀
Hyvä video, hieno näyttö.
Saatiin tää näyttö nopeaan kokeiluun (tämä on ilmeisesti ainoa yksilö koko Pohjoismaissa :D), joten tälläinen katsaus tällä kertaa ilman mitään syvällisempää näyttötestiä.
Puhtaasti pelaamiseen tuollainen super hyötyä ultrawide on varmasti todella kova ja auttaa immersion luomisessa, mutta kaikeissa muussa käytössä veikkaan noin matalan resoluution olevan liian iso minus.
Lisää videoita tästä!
Joo tää näyttö vaikuttaa semmoselta joka käy pelkästään ”nautiskelu pelaamiseen”.
Ei oikein sovi voiton himolla pelaaville tai kaikkeen ”hyötykäyttöön”(kai?)
Omasta kokemuksesta voin sanoa, että FPS peleissä näytön koon kasvu heikentää vihollisen näkemistä. Ruutuun katsotaan suoraan keskelle ja vihu pääsee väistämättä iskemään sivusta.
Ajopeleissä katse ei keskity yhteen pisteeseen ja ruudun koon kasvattaminen on vain plussaa.
1500€ Full HD:stä?
Salli minun nauraa… ja nauran vaikket sallisikaan. Aivan sama vaikka on kaksinkertainen Full HD, kyseessä on silti palikkatarkkuus.
Videosta sen verran, että olisi hyvä jos autofocus olisi pois päältä. Liittimien kuvauksessa olisi tullut käyttää lisävaloa. Jos ruudunpäivitysnopeuden saisi nostettua antiikkisesta 24fps:stä jopa sinne 30fps:n niin olisi myös hyvä.
mul on 17,3″ fhd.. jep jep… tollanen olis ihan kiva.
Tuolla resolla täysin turha kapistus. Pelikäytössä varmasti ihan ok, mutta kaikessa muussa todella onneton.
Ultrawide näytöt nyt yleensäkkin ovat perseestä kaikessa muussa paitsi pelikäytössä. Kunpa joskus saataisiin taas lisää pinta-alaa korkeussuunnassa
Itse kun käytän 1440p näyttöä pelaamiseenkin, niin jotenkin nämä 1080p näytöt tökkii vaikka olisi kuinka leveitä. jos tuohon olisi laitettu kaksi 1440p paneelia vierekkäin, niin alkaisi kiinnostamaan, toisaalta omalla kohdalla seuraava näyttö tulee olemaan 2160p tai joku vastaava, koska hyötykäytössä tuollainen 2160p on paljon mukavampi.
Videoa oli itsessään erittäin onnistunut ja riittävän lyhyt ilman turhaa puhetta mistään mikä ei asiaan liity. tuo kasaus ja pöydälle asettelu kertoo kyllä näytön koosta. Onkos noi paneelit tuossa 27" vai 24"? Ei jaksa nyt itse laskea tuosta leveydestä.
Itseasiassa ainoa hyötykäyttö, johon tätä voisin itse miettiä on töissä ERP-järjestelmän käyttö, siinä kun on yleensä auki vähintään se kymmenen erikokoista ikkunaa, jotka pitää ryhmitellä ja asetella näytölle, eikä se ERP tietenkään osaa uudelleenkäynnistyksen yhteydessä asetella niitä ikkunoita takaisin kahdelle näytölle.
Ite en kyllä näytön jalkaa kiinnittäessä laittaisi paneelia pöydän reunan päälle nojaamaan.
Ei se paneeli pöytään osu. Kaarevassa varsinkin osuu reunat ensin.
Kyllä varmaan osui kun kohdassa 1:10-> alkoi valua pois pöydältä
Taitaa kyseessä olla ennemminkin 4K paneeli, joka on halkaistu vaakasuunnassa, kuin kaksi 1080p paneelia?
Samsungin UHD TV malliston 49" kaareva (3000R) on 1100mm leveä ja 55" (4200R) 1241mm, joten tämä monitori 1800R kaarevuudella lienee lähempänä jälkimmäisen puolikasta.
Kuinka korkea tuo on? Hämääkö vai näyttääkö tuo matalammalta kuin joku 23″ perusnäyttö?
Sarjan mitat jalustalla (LxKxS) 1203,0 x 525,5 x 381,6 mm
49" QLED Curved Gaming Monitor CHG90 | Samsung FI
Jos tuo 37cm on näyttöpaneelin korkeus, niin on korkeampi ilmeisesti kuin 27" 16:9 näyttö.
Saman sarjan 27" 16:9 CHG70 mitat on 624,8 x 367,2 x 93,3 mm, joten tämä on käytännössä kaksi moista rinnakkain (molemmista toisen reunan kehys pois, niin leveyskin täsmännee).
27" QLED Curved Gaming Monitor CHG70 | Samsung FI
Pikselitiheyden ja mittojen perusteella tosiaan vastaa noin puolikasta 55" 16:9 ruutua, joka jyrkästä kaarevuudesta huolimatta voi olla hieman epämukava monitori-käytössä.
1080 pystyresoluutio pilaa tuotteen, olisivat sentään laittaneet kaksi 1440p paneeli niin olisi harkinan arvoinen, eikä silloinkaan vaatisi yhtä paljon suorituskykyä kuin 4K resoluutio.
Paneelin koko varmaan täsmää, mutta ei sentään sama paneeli (tässä 2kpl 1080p, tuossa 1440p).
Kannattaa varata aika optikolle hyvissä ajoin.
Aasian serverit nykyään ne parhaimmat, vai? 😀
Täh? Ai että ensin on valmistettu 4K-paneeli, joka on sitten sahattu keskeltä kahtia ja puolikkaat asetettu vierekkäin? Ei mitään järkeä… Eiköhän tässä ole ihan vaan kaksi erillistä 1080p-paneelia, jotka on asetettu näytön kuorten sisään vieriviereen niin, että väliin ei jää rakoa.
Niin siis tuon CHG90:n resoluutiohan on siis 3840×1080. 4K ruudun on 3840×2160, joka vaakasuunnassa puoliksi sahattaessa tippuisi 3840×1080.
Samsungilla kun on tuo oma paneelitehdas, josta tulee sekä näitä näyttöjä että UHD televisioita, niin valmistusteknisesti tuskin lienee kovin hankalaa tuottaa puolikkaita UHD paneeleita.
Tämän näytön näytön aktiivisen kuvan mitat ovat 1195,8 x 336,3 mm.
Selvästi halvemmalla (1099€) saa esim. Samsungin kaarevan 55 -tuumaisen 4K-töllön, jossa aktiivisen kuvan leveys on aivan sama.
Jos saman kuvasuhteen haluaa niin voi teipata näytön yläosasan pahvit, jos ei halua mustia palkkeja katsella. Ja tämä on tehty yhdestä paneelista.
Freesynciä ja 1ms vasteaikaa toisin ei saa, mutta pystysuunnassa saa niin halutessaan lisää resoluutiota.
Samsung Curved 55"e; 4K UHD Smart TV UE55KU6675 – Televisiot
edit. viime vuoden mallia saakin sitten 999€ hintaan. Tarjouksissa näitä on välillä selvästikin edullisemmin.
Samsung Curved 55"e; Smart TV UE55KU6515UXXE (valkoinen) – Televisiot
Hauska juttu tuo videon intro. Minulle tuli ensimmäisenä mieleen tuottavista töistä puhuttaessa isojen taulukoiden pyörittäminen, siihen tekstinkäsittelyohjelmat/PDF-lukijat ja muut vierekkäin, niin käytännössä ollaan saatu erittäin kallis 2x1080p kokonaisuus työpöydälle.
Videolta on vähän hankala saada käsitystä, miltä tuo leveyssuunnan massiivisuus tuntuu pelatessa, mutta voisin veikata, että tuon näytön käyttämisen jälkeen 16:9 tuntuu ahtaalta.
Tiedän että kyseessä oli pika testaus, mutta olisi ollut mukava myös jos olisi jotain ei FPS räimettä testattu. Joku starcraft, 4x peli tms. että tulisi esiin myös se miten helvetissä tollasella voi pelata mitään muuta kuin FPS pelejä.
Täällä oli jollain ihan hyvä pointti, että first person shootereissa fokus on keskellä ja saman allekirjoitan. Vaikka näkymä on laajalle niin ei sieltä sivuilta tule vilkuiltua, mitä tapahtuu. Parhaiten soveltuu auto ja lentopeleihin.
Itselläni on käytössä Ultra wide näyttö 3440×1440 resoluutiolla joka on erittäin hyvä tuottavassa työpöytäkäytössä (kuvien ja videoiden editointi sekä kaksi selainta/ikkunaa rinnakkain.
katso liitettä 43611
Tosta rajatumpaa lipomista.
katso liitettä 43629
Eikö tuossa aika paljon croppaannu PUBGista pois ylä ja alareuna kuvasuhteen takia?
Introsta ehdottomasti plussaa. Kauas on kyllä tultu noista ajoista, kun tuollainen postimerkkinäyttökin maksoi aivan tolkuttomasti. 🙂
En todellakaan allekirjoita. Pelasin vuosia Eyefinity-setillä ja nyt parisen vuotta 3440×1440 -näytöllä ja todellakin hyödynnän näytön reunoja vilkuilemalla, tuleeko sieltä vihulaisia. Voin siis esim. vahtia kahta oviaukkoa liikuttamatta pelihahmoa.
Itse ainakin pidän leveästä kuvasuhteesta mm. Pubg:ssa. Vaikka ihmisellä onkin tuo tarkka katse piste aika suppealla alueella, niin leveästä näkökentästä on merkittävästi etua esim rinteessä paikallaan ollessa, jolloin silmä reagoi helposti näkökentän reuna-alueilla tapahtuvaan sivuttaiseen liikkeeseen.
Ehkä tässä näytössä meni jo toi leveys vähän överiksi havainnoinnin suhteen tai vaatii vähän toteuttelua.
Onhan se mahdottoman komea, mutta taitaa olla enemmän kikkailutuote. Hiemanko olisi juhlavaa pelata Eve Onlinea tuollaisella. Olisi kerrankin tilaa ruudulla 🙂
Jep, ja ihan rehellisesti esim niihin auto- ja lentelypeleihinkin sopii paremmin sitten eyefinity/surround-paketit
On kyllä aika suolainen hinta, varsinkin tuolla pystyresoluutiolla. Samaan rahaanhan saisi 3440×1440 monitorin ja sivunäytöiksi vielä 2x 2560×1440. Jaa mutta tuohan olikin 144Hz. No, ehkäpä tuollekin sitten kohderyhmä on.
Hyvä video o/
Resoa tosiaan kaipais pystyyn lisää. Muutoin oikein mielenkiintoinen aparaatti. Taitaa olla jo mustatkin mustia jos kerran kehtaavat HDRää hehkuttaa?
Näitä erikoisia kaivataan lisää.
Aletaan tuleen tilanteeseen missä olis kiva olla 2x näyttöä pelaamiselle. Yksi tämmönen korkean immersion näyttö ja toinen pienempi kilpapelaamista varten.
Pystyreso on auttamatta aivan onneton?
1920×1200
1920×1080 Jo noilla resoillakin 1200 pystreso on paljon parempi ja pelit näyttää paremmilta? Nuo oli 24 tuumaisia pikkunäyttöjä. Vertailua olen tehnyt muutamissa autopeleissä.
x1440 olisi sitten vielä parempi, mutta ei ole tullut kokeiltua sellaista.
Itse en ainakaan allekirjoita tätä, on ollut Eyefinity-setti ja kyllä tämä Ultrawide voittaa sen helposti autopeleissä kun ei ole näytön kehyksiä häiritsemässä, lentelypeleissä ehkä etu 3-monitorin kokoonpanossa.
Itse asiassa on tästä iloa muuhunkin, voin laittaa esim. Liigapelin pyörimään puoleen ruutuun ja toisella puolella selailee nettiä tai katselee vaikka toista peliä jne., kuten itse useins teen. Kuinka paljon sitä pystyresoluutiota (tätä kai tarkoitat pinta-alalla?) pitäisi sitten olla? 4K näytössä pystyresoluutiota on 2160 pixeliä jonka luulisi riittävän. Jos ei, niin ei varmaan mene kauaa kun 8K-näytöt yleistyy, jolloin pystyresoluutiota on 4320 pixeliä. Jos todellakin tarkoitat pinta-alaa, niin löytyyhän noita tuumakooltaan isojakin näyttöjä.;)
Itse mielellän pelaan suurella näytöllä(itsellä27″) mutta toi resoluutio pitäisi olla vähintään2k tasoa että panostaa 1500€ näyttöön eikä VA paneli ainakaan nosta hintaa.
4k on pelailuun nykyraudalla käyttökelvoton ellei halua karsia todella paljon laatuasetuksia peleissä.
Myös usb liitännät pitäisi olla hyvässä paikoissa että niitä jaksaa käyttää esim näytön sivussa eikä muiden liittimien mukana.
Myös aika harvalla on tilaa pöydällä 49″ näyttöön.
Kaarevuus on makukysymys ja itsellä se ei ole ostoslistassa vaan tavallinen suora näyttö mielyttää enemmän.
Vielä joutuu odottelemaan oled näyttöja pc puolella.
Yllättävän paljon kerännyt kiinnostusta tämä pelinäyttö aiheena, meillä on tuossa pari pelinäyttöä tulossa testiin Asukselta ja AOC:lta joten katsotaan josko näitä käsiteltäisiin laajemminkin.
Ihteä ainakin kiinnostaisi hinnat alkaen näyttöjen vertailu. Kuvittelisin että niissä on merkittäviä eroja.
Tää ei nyt mene ihan näin simppelistisilloin, kun näytön vaakareso on tarpeeksi iso. Silloin nimittäin saat vaan lisää näkyvyyttänsivuille, eikä sen esim. FHD näytössä näkyvän alueen reunat siirry yhtään sivummalle. Eli kun vaakaresoa on tarpeeksi, niin FOV kasvaa samassa suhteessa reson kanssa, mikä ei millään tavalla voi heikentää suorittamista FPS peleissä. Toki, jis näyttö on esim. 34" 2560*1080 reson näyttö, niin silloin jonkun verran siirtyy ne FHD reson täyttämän alueen reunat lähemmäs näytön reunoja ja se ei ole hyvä asia FPS peleissä.
Pelasin Doomia veljen koneen https://www.philips.com.au/c-p/BDM4065UC_75/brilliance-led-backlit-lcd-display/overview
näytöllä, ihan vain tietokonetta vastaan. Siinä tuli monta tilannetta kun vihollinen porasi kylkeen. Olin sen verran laiska, etten jaksanu kääntää päätä. Katsoin ruutua noin metrin päästä. Tämä sattu tuon tuosta, se loppupelissä alkoi ottaan päähän. Periaatteessa jos pelin säätäisi ”kalansilmäksi” se helpottaisi näkemistä, mutta se on vähän kummallisen näköinen ja en ole koskaan tottunut sellaiseen.
Käytän itse ASUS 27″ PG279Q näyttöä ja se on juuri sopiva minulle.
Tämähän on mielenkiintoinen näyttö, leveyttä ainakin löytyy. :rofl:
Tähän on kyllä pakko vastata, ettei nyt pari vuotta Ultrawidea käyttäneenä ole mitään valittamisen aihetta – toimii niin peli- ja erityisesti hyötykäytössä. Niskakivut ja muut kahden näytön käyttämisen aiheuttamat fyysiset ongelmat loppuivat kuin seinään samalla.
Tähän on tosin poikkeuksia, esimerkiksi Overwatch, jossa kuva venytetään ultrawide leveydelle ja sitten vain leikataan ylhäältä ja alhaalta kuvaa, jonka seurauksena on pienentynyt FOV suurentuneen sijasta Overwatch's new 21:9 support actually reduces field of view | PC Gamer
Syy yksinkertaisesti on Blizzardin halu pitää competitive puoli tasavertaisena asian suhteen (ultrawiden omistajilla kun kuitenkin on mahdollisuus käyttää 16:9 suhdetta).
Toki tilanne on tämä, jos peli ei tue uw resoa kunnolla, kuten on näemmä ow:n kohdalla. Taitaakin olla ainoa suositumpi FPS, joka ei kunnolla tue uw resoja? Vai miten on CS go:n laita?
Tuo Overwatch on ainoa uudempi peli joka tullut vastaan, missä Ultrawide ei toimi oikein ja tuossakin se on rampautettu tahallaan, kuten AeshmA totesi. CS:Go toimii hyvin, jopa Diablo 3 toimi Windowed Fullscreenillä Ultrawidenä, vaikka peli ei virallisesti tuota tuekkaan.
Liian leveä. Joku varmaan tekee kohta näytön joka menee 360 astetta sun ympäri :facepalm: 4:3 näytöt oli parempia mun mielestä, ja en sano sitä edes vitsinä. Ihmisen silmät näkevät noin 4:3 kuvasuhteessa.