Microsoft päivitti DirectX:ää Shader Model 6.9:llä ja suorituskykyparannuksia lupaavalla Shader Execution Reordering -ominaisuudella
Synteettisessä esimerkkisovelluksessa SER paransi GeForce RTX 4090:n suorituskykyä 40 % ja joidenkin Arc B -sarjan mallien jopa 90 %, mutta peleissä vastaavaa ei kannata odottaa.
Microsoft kertoi GDC:ssä DirectX Raytracing 1.2 -rajapinnasta ja Cooperative vectors -ominaisuudesta
DirectX Raytracing 1.2 -rajapinta ja Cooperative vectors tulevat kehittäjien saataville Agility SDK:n mukana huhtikuun aikana.

