NVIDIA valmistelee parhaillaan Ada Lovelace -arkkitehtuurin GeForce RTX 40 -sarjan laajenemista pykälää edullisempaan luokkaan GeForce RTX 4060 Ti:n muodossa. Viimeisimpien huhujen mukaan luvassa on yhden sijasta kaksi eri RTX 4060 Ti -mallia.
GeForce RTX 4060 Ti tulee perustumaan nykytietojen mukaan AD106-grafiikkapiiriin, jossa olisi käytössä 4352 CUDA-ydintä ja 128-bittinen muistiohjain. VideoCardzin AIB-valmistajilta saamien tietojen mukaan luvassa on kuitenkin 8 Gt:n mallin sijasta sekä 8 että 16 Gt:n mallit. Sivusto kuitenkin huomauttaa, että sen tietojen mukaan varsinaisia GPU-toimituksia 16 Gt:n mallille ei ole vielä toimitettu, joten viime hetken muutokset ovat mahdollisia.
NVIDIAn kerrotaan ottaneen opikseen RTX 4080 12 Gt -fiaskosta ja RTX 4060 Ti -mallien erot jäisivät pieniksi: AD106-350:n sijasta AD106-351 GPU, viisi wattia korkeampi TDP ja muistikapasiteetti. Viimeisin kolmikosta voinee selittää pienen eron TDP-arvossa. Aiemmin yhtiön tiedetään valmistelleen ainakin RTX 4070- ja RTX 4080 -näytönohjaimista uusia versioita, joissa olisi käytössä AD104-250:n ja 300:n sijasta AD104-251 ja 301. Tiettävästi ainut ero näiden välillä on 250:n ja 300:n vaatima komparaattoripiiri piirilevyltä, jonka tehtävät on siirretty GPU:lle 251- ja 301-versioissa.
Mikäli VideoCardzin tiedot pitävät paikkansa, GeForce RTX 4060 Ti 8 Gt tullaan julkaisemaan 24. toukokuuta eli viikon kuluttua. Mahdollista 16 Gt:n mallia odotetaan markkinoille vasta heinäkuun loppupuolella.
Lähde: VideoCardz
..ja tietenkin se tulee myöhemmin, kun se on parempi ja otetaan julkaisussa rahat pois hätähousuilta.
Mihin sitä muistia oikeen menee jos pelaa vaikka 2k ja varsinkin jos nyt pärjää 8GB ihan hyvin
3070 kortilla ei ole tullut ainakaan vielä yhtään uutta peliä vastaan missä ei riittäisi muisti
Se ettet tunnista välttämättä muistin loppumista ei tarkoita etteikö se olisi loppunut, ei se mikään on/off-kytkin ole eikä joka pelissä yhtä helpolla huomattavissa.
Joka tapauksessa markkinoilla on jo nyt pelejä, joissa 8 Gt alkaa ahdistamaan jopa 1080p-resoluutiolla. Tarkistin tuossa pikaisesti TPU:lta, Hogwarts Legacystä lähtien uusimpaan pelitestiin jok’ikinen Atomic Heartia lukuunottamatta söi innokkaasti yli 8 Gt myös 1080p:llä, oli se sitten täysin vaadittua tai ei*. RT päällä toki vielä lisää sitä tukevat pelit.
*Pelit allokoi enemmän kuin tarvitsevat, mutta mitään selkeää sääntöä siihen ei ole paljonko se ero on ja iso se ei kuitenkaan ole, eikä ne allokoi huvikseen vaan maksimeita mitä voisi.
No jos tuollainen on tulossa, niin eikö sitten ole pakko laittaa 16 gigaa muistia myös 4070- ja 4080-mallien versioihin?
4080-mallissa on jo 16 Gb, 4070 non ja ti-malliin ei saa 16 gigaa. Se on 12 Gb tai jos sen tuplaa, niin 24 Gb.
Mikäs siihen pakottaisi? RTX 3060:ssä oli 12 Gt muistia ja 3070 8 Gt ja silti pysyi universumi liitoksissaan.
Memory Bus : 128-bit
Interface : PCIe Gen4 x8
Eli edelleen auttamattoman rampa kortti kyseessä. Nimen perusteella 4060ti ja 4060 pitäisi olla keskiluokan kortti. Todellisuudessa kyseessä on -50 sarjan kortti jonka muistimäärä tuplattu paniikissa negatiivisen palautteen ansiosta. Ne oikeat 4k sarjan kortit saapuu sitten korkeintaan super revisioiden muodossa joskus ensivuonna.
Mitä taasen tulee tuohon 8GB Vramiin niin onhan se edelleen ahdistavan pienimäärä. AMD toi pääosin kalliimpiin kortteihinsa jo suuremmat muistimäärät viime sukupolvessa. Toki toteuttaen samaa nvidian viitoittamaan suuntaan alemman ja keskiluokan korttin rampautuksen suhteen leikkaamalla muistikaistaa ja pcie linjoja. Nvidian strategia on ollut selvästi korvata tarvittava muistinmäärä fakeframeilla ja pakottaa valitsemaan kahden välillä. Joko olet pakotettu ostamaan sikamaisesti ylihinnoitellun ja erittäin energian epätehokkaan kortin jossa riittävästi muistia tai jos ei ”rahat riitä” vastavuoroisesti joudut tyytymään susipas*** fakeframe korttiin jossa teknisesti leikattu kaikki minimiin hinnan voidessa olla ihan mitä vain maan ja taivaan väliltä.
Kyllähän useampi testaaja on todennut tökkimistä ja suttuilua 3070:lla, juurikin liian pienen muistin takia.
Nyky konsolit on, mitä on ja se tarkoittaa, että joku 12 gigaa on melko minimi GPU mustimäärä keskitasolla ja ylöspäin, nykyään.
Tuonne piikkipaikalle nouseminen vaatisi aivan hervottoman määrän myyntejä, eikä koko 4000 sarjassa ole sellaiseen kykenevää korttia hinnan ja suorituskyvyn osalta. GTX 1650 repinyt jo yli prosenttiyksikön kaulan 1060 6GB verrattuna ja 3060 on edelleen 1060 6GB takana, vaikka se on ollut reilut 2v se järkevin "budjettikortti" vihreästä leiristä.
Toi on selvä homma joo, mutta ei kyllä liity mun pointtiini, joka oli että x60 -luokan kortissa on ennenkin nähty enemmän muistia kuin x70 -luokan kortissa, joten mitenkään väistämätöntä ei ole, että 4070 16Gt+ kortteja on tulossa.
Kuten @Clarenz hienosti sanoi, 4070 (Ti) ei saa 16GB nykyisellä muistiväylällä, vaan se on 24GB seuraava porras. Ei tule tapahtumaan. Jos tapahtuu parin sadan hintalisäyksellä max. – ostan heti kaksi ja pistän vanhat näytönohjaimeni myyntiin.
NIin siis tuo 16GB 4070 (ti) tulee olemaan se leikattu 4080 piirillä varustettu (super?) revisio niin kuin kopite7kimikin twiittaili. Tulee joskus 40 sarjan elämänkaaren loppupuolella 2024-25. Riippuen varmaan siitä miten kilpailijat saa pakettinsa kasaan. AMD:han se olis haastaja tässä mutta en pidätä hengitystä jos tiedostaa miten kompanneet ngreediaa viimevuodet. 2024 toivon mukaan intel saa battlemagen tulille ampumaan kovilla niin nähdään oikeasti jotain kehitystä.
Vähän alkaa mennä OT:n puolelle, mutta 2024 taitaa tulla 5000-sarja, jos Nvidia pysyy 2 vuoden julkaisuaikataulussa.
Tuossa vähän osviittaa kun vähän fixaa niin 8GB muistilla pärjäisi vielä pitkään 4K maailmassakin,
The Last of Us Patch 1.0.5 Performance – HUGE IMPROVEMENTS TO VRAM AND RAM!
mutta markkinarako havaittu, et muistimäärä myy kun ne viimeistelemättömät AAA-leimansa saaneet pelit syö muistia, 12GB 16GB 24GB välittämättä siitä muistikaistasta oli se sitten rampautettu 128bit 192bit kunhan sitä muistia vaan on paljon, samalla kortin teho kärsii.
Tästä totesin toisaalla että olisi varmaan parempi palata epäsynkassa tapahtuviin julkaisuihin konsoli/PC akselilla kun tuntuu olevan liian vaikeaa samaan aikaan. Laitetan pelit ensin konsoleilla ulos kun ne kerran sinne pääasiallisesti tehdään ja sitten tehdään se PC versio ajan kanssa kunnolla että toimii keskiverto PuuCeella hyvin ja halutessa lisäherkuin että isot GPUt saa jotain mussutettavaa.
Jos konsolimyynti ei tuota PC versiolle tarvittavaa budjettia niin ei sillä kuralla varmaan kannata sitten PC pelaajia kiusatakkaan.
On tää hienoa kun pelikonsolin hinnalla ei saa edes näytönohjainta joka ei stutteroi tai suttaa tekstuureja samalla kun sillä perunakonsolilla mennään smoothisti vrr päällä 50-60 hujakoilla.
Eivät he usko kuin myyntilukuja ja katteita. Perusohjaimelle 1080-resolla 8GB riittää toistaiseksi jos on tarvittaessa valmis laskemaan kuvanlaatua, mutta 12GB alkaa olla minimi jos toivoo käyttävänsä korttia yhtään pidempään. RT-käytöllä 12GB lienee minimi jo 1080-resollakin?
data-unfurl="true" data-result-id="465126" data-url="https://videocardz.com/newz/nvidia-announces-geforce-rtx-4060-ti-at-399-rtx-4060-to-launch-in-july" data-host="videocardz.com" data-pending="false">
class="link link--external fauxBlockLink-blockLink"
target="_blank"
rel="nofollow noopener"
data-proxy-href="">
NVIDIA announces GeForce RTX 4060 Ti at $399, RTX 4060 to launch in July – VideoCardz.com
data-onerror="hide-parent"/>
videocardz.com
Tuosta muuten samaa mieltä, että pelikonsolit loistaa tällä hetkellä hinta-laatu-suhteessaan vrt. PC-pelaaminen, mutta nykyisilläkin konsoleilla on jo pelejä, jotka pyörivät alle 1080p, varsinkin 60fps moodeissaan.
Kasaakohan tai ostaakohan moni enää uutta tietokonetta 1080p resoa ajatellen?
Varmaan hyvin lähellä kellotettua RTX 3060 Ti:tä (TimeSpy GPU score ~13000).
Itse olen aina suosinut sitä että ostetaan peleistä sitten parin vuoden päästä julkaisusta se goty tai ultimate versio kaikilla dlc:illä hintaan 19,90. Ei tarvi kärsiä bugeista, suorituskyky viilattu kohdalleen ja edellisvuoden rauta jaksaa helposti kaiken ultralla. Esim. tässä just asentelin Borderlands kolmosen täyden paketin ja hienosti rullaa 4k badassilla.
Aika vitsi kuvitella siellä konsolilla riittävän 12GB vramiksi. Kai se peli muutakin muistia vaatii pyöriäkseen enemmän kuin 4GB?
Ainakin PS5 striimaa tekstureja suoraan SSD:ltä, jonka lisäksi se että GPU ja CPU näkevät ja kirjoittavat samaan muistiin vähentää kokonaismäärän tarvetta (ts. 8 + 8 PC:llä on efektiivisesti paljon vähemmän kuin 16 gigaa konsolilla, koska molemmissa pitää säilöä samaa dataa)
Pidän melko optimisena ajatteluna, että noin huonosti pyöriviä pelejä pokkana julkaisevat tahot jaksaisivat sitä edes ottaa käyttöön. Sen verran kököltä näyttää esim ps5:n perf mode, että varmasti 3070:llä saa paljon paremman kokemuksen.
8 Gigaa tuntuu vain selkeästi olevan uusissa peleiissä monasti riittämätön määrä.
Kyllä
Steam Hardware Survey ei liene hyvä otos tämän foorumin käyttäjistä mutta lienee suurin julkisesti saatavilla oleva ja jatkuvasti päivittyvä? Mukaansa liki 75% pelaa edelleen 1920*1080-resolla tai sitä pienemmällä. Eikä tilanne tulle muuttumaan ainakaan nykyisellä GPU-hinnoittelulla tai taloustilanteella vielä pitkään aikaan, epäilen päinvastoin. Eli pidetään hyvästä syystä kiinni toimivasta raudasta ja otetaan vanhoista sijoituksista kaikki irti. Jos maailma/talous tästä mitenkään asettuu niin katsotaan uudelleen, johon saattaa mennä vuosia jos riittääkään
Kommentoi uutista tai artikkelia foorumilla (Kommentointi sivuston puolella toistakseksi pois käytöstä)
Lähetä palautetta / raportoi kirjoitusvirheestä