Kaupallinen yhteistyö NVIDIAn ja Jimm’sin kanssa
NVIDIAn Freimeillä Voittaa Pelejä -kampanjassa kannustetaan 144 FPS:n ruudunpäivitysnopeudella pelaamiseen.
Testeissä oli käytössä Jimm’sin 1699 euron hintainen Pro Gamer Spartan 2070 Super -pelitietokone, joka on varustettu Ryzen 7 3700X -prosessorilla, X570-emolevyllä, 16 gigatavulla DDR4-3200-muistia, Asuksen GeForce RTX 2070 Super -näytönohjaimella ja 500 gigatavun NVMe M.2 SSD:llä.
Warzonessa ruudunpäivitysnopeus vaihteli 2070 Superilla kuvanlaatuasetuksista riippumatta 100-150 FPS:n välimaastossa. Alhaisilla Low-kuvanlaatuasetuksilla ruudunpäivitysnopeus oli lähempänä 150 FPS:ää, kun taas korkeimmilla kuvanlaatuasetuksilla ja säteenseuranta päällä oltiin lähempänä 100 FPS:ää. Tasaista yli 144 FPS:n ruudunpäivitysnopeutta ei 1080p-resoluutiolla kuitenkaan saavutettu ja voittokin jäi saavuttamatta.
Yli 46 000 tilaajalla io-tech on noussut Pohjoismaiden suurimmaksi tekniikkamediaksi Youtubessa ja Suomessa 150 suurimman suomenkielisen kanavan joukkoon. Jos pidit videosta, käy tykkäämässä siitä ja jos suomenkieliset tekniikka-aiheiset videot kiinnostavat niin tilaa ihmeessä kanava, se on ilmaista.
Kivahan se olisi 144 FPS:n ruudunpäivitysnopeudella pelailla 1440p resolla jos vaan koneessa riittäisi potku. 2080 ei ainakaan suurimmassa osassa peleistä ole mitään toivoa.
Suurimmassa osassa peleistä potkua on reilusti yli tarpeiden.
Vain ihan pienessä osassa edellisen parin vuoden raskaimmisra peleistä tehojen kanssa on ongelmia. Ne ovat korkeintaan pari hassua prosenttia kaikista peleistä.
Jaa-a, hyvin jaksaa RTX 2080 ja i9-9900k pyörittää Warzonea noin 150fps keskivertona kun karsii karkit pois ja Smaa 1x.
En muista koska viimeksi olisin pelannut 1440p resolla läheskään tasaisella 144fps vaikka todella laidasta laitaan tulee eri vuosikymmeniltä pelejä pelattua. Road Redemptionia, Haydee, Watch Dogs 2 ja Witcher 3 nyt pelaillut lähiaikoina ja missään ei riitä potku vaikka kaikki ovat vanhempia kuin tuo 2v. Vanhemmissa peleissä sitten taas yleensä ongelma ettei osaa ottaa koneesta kaikkea irti. Tietysti jos kaiken laskee low niin sitten kyllä, mutta silloin pelikin näyttää rumalta.
Voisitte näissä testeissä keskittyä hakemaan tasaista frametime aikaa ennemmin, kuin fps:n vaihteluväliä. COD on selvästi huonosti optimoitu, kun heiluntaa on noin paljon. Itse lukittaisin fps:n johonkin 120 tietämille, jolloin frametime pysyisi vakiona. Tuo on se jolla pelin ja liikkeen saa tuntumaan sulavalta, kun ketjun kokonaisviive pysyy samana. Lukituksella saa myös lämmöt pysymään kurissa, jolloin GPU ei ala throttlaamaan.
R6Siegessä menee nykyään 1440p lukittuna 130fps ja tuo Vega64 ohjaimella. Kaikki lowlla, paitsi varjot medium ja LOD high. TA off.
Muutenkin uudemmat pelit näyttää hyvältä low tai medium asetuksilla. Joissak