Korealaislähteet: Intelin Rocket Lake -prosessorit valmistetaan Samsungin 14 nm:n prosessilla

18.6.2019 - 21:19/ Petrus Laine Kommentit (27)

Korealaisen SeDailyn lähteiden mukaan Intelin ja Samsungin neuvottelut ovat aivan loppumetreillä. Samassa yhteydessä sivusto antaa lisätukea aiemmille huhuille NVIDIAn grafiikkapiirien ja Qualcommin järjestelmäpiirien valmistuksesta myös jatkossa.

Lue lisää

NVIDIAlta tulossa uudet GeForce Super -näytönohjaimet

13.6.2019 - 17:44/ Sampsa Kurri Kommentit (84)

NVIDIA kertoi E3-messujen yhteydessä medialle suljettujen ovien takana tulossa olevista GeForce Super -näytönohjaimistaan.

Lue lisää

Video: Vierailimme NVIDIAn Computex-lehdistötilaisuudessa

28.5.2019 - 20:40/ Sampsa Kurri Kommentit (11)

NVIDIA järjesti Computex-messujen yhteydessä lehdistötilaisuuden ja kävimme paikan päällä kuuntelemassa, mitä yrityksellä oli kerrottavana.

Lue lisää

Testissä Gigabyte GeForce GTX 1650 Gaming OC 4G (TU117)

6.5.2019 - 14:01/ Sampsa Kurri Kommentit (13)

Testissä karsitulla TU117-grafiikkapiirillä varustettu Gigabyten GeForce GTX 1650 -näytönohjain.

Lue lisää

NVIDIA julkaisi odotetusti edullisen GeForce GTX 1650 -näytönohjaimen

23.4.2019 - 18:10/ Petrus Laine Kommentit (58)

Muun GeForce 16-sarjan edustajien tavoin GeForce GTX 1650 perustuu Turing-arkkitehtuurin versioon, jossa RT-yksiköt ja tensoriytimet on korvattu FP16-CUDA-ytimillä.

Lue lisää

GeForce GTX 1650:n hinta ja tekniset yksityiskohdat vuotivat nettiin

17.4.2019 - 22:47/ Petrus Laine Kommentit (14)

GeForce GTX 1650 tulee sisältämään vuotaneiden tietojen mukaan 896 CUDA-ydintä. Näytönohjaimen referenssimallin suositushinnaksi on raportoitu 149 dollaria verottomana.

Lue lisää

Kokeiltua: Shadow of the Tomb Raider ja DXR- & DLSS-ominaisuudet

12.4.2019 - 13:45/ Niko Wessman Kommentit (28)

Testasimme DXR-säteenseurantaa ja DLSS-reunojenpehmennystä Shadow of the Tomb Raiderissa.

Lue lisää

NVIDIAn RT- ja tensoriydinten vaikutus Turing-grafiikkapiirien kokoon tarkastelussa

9.4.2019 - 23:24/ Petrus Laine Kommentit (13)

TU106- ja TU116-grafiikkapiirien tarkkoja infrapunakuvia vertailemalla on laskettu, että RT- ja tensoriytimet kasvattavat yhden TPC-yksikön kokoa vajaat 22 prosenttia.

Lue lisää

GeForce GTX 1650 -näytönohjaimet ensimmäisissä kuvavuodoissa

9.4.2019 - 22:07/ Petrus Laine Kommentit (12)

NVIDIAn tulevat GeForce GTX 1650 -näytönohjaimet tulevat pärjäämään ensimmäisten vuotokuvien mukaan ilman erillistä PCI Express -lisävirtaliitintä, eli niiden TDP-arvo tulee pysymään maksimissaan 75 watissa.

Lue lisää

NVIDIAn julkaisematon GeForce GTX 1650 Final Fantasy XV -testivuodossa

2.4.2019 - 21:03/ Petrus Laine Kommentit (20)

Final Fantasy XV -tulosten perusteella GeForce GTX 1650 tulee sijoittumaan 1080p-resoluutiolla Radeon RX 570:n ja GeForce GTX 1060 3 Gt:n välimaastoon.

Lue lisää

NVIDIAn Tom Petersen jätti yrityksen liki 14 vuoden jälkeen

31.3.2019 - 14:36/ Petrus Laine Kommentit (46)

Tom Petersen toimi NVIDIAlla pääasiassa teknisen markkinoinnin pomona, mutta teki myös insinöörityötä ja miehen nimi löytyykin mm. G-Sync- ja MFAA-patenteista. Huhujen mukaan Petersenin uusi osoite tulee löytymään Inteliltä.

Lue lisää

Shadow of the Tomb Raider sai DXR- ja DLSS-tuen, Anthem DLSS-tuen

29.3.2019 - 13:55/ Petrus Laine Kommentit (9)

Shadow of the Tomb Raiderissa säteenseurantaa hyödynnetään realististen varjojen luontiin

Lue lisää

NVIDIAn Jensen Huang: Meillä ei ole kiirettä 7 nanometriin siirtymisen kanssa

29.3.2019 - 13:22/ Petrus Laine Kommentit (102)

NVIDIAn toimitusjohtaja Jensen Huangin mukaan yhtiö kykenee suunnittelemaan maailman energiatehokkaimmat näytönohjaimet ja pyrkii tekemään sen mahdollisimman edullisella valmistuprosessilla.

Lue lisää

NVIDIAn GeForce Experiencestä löytyi haavoittuvuus, päivitys saatavilla välittömästi

27.3.2019 - 23:29/ Petrus Laine Kommentit (31)

GeForce Experience -ohjelmasta löytynyt haitallisen koodin ajon korotetuin oikeuksin mahdollistanut haavoittuvuus on ollut olemassa sovelluksen ensimmäisistä versioista asti. Haavoittuvuus on korjattu viimeisimmässä 3.18-versiossa.

Lue lisää

NVIDIA laajentaa säteenseurantatuen Pascal-arkkitehtuurille ja GeForce GTX 1660 -sarjalle

19.3.2019 - 12:36/ Petrus Laine Kommentit (39)

NVIDIAn mukaan säteenseuranta tulee toimimaan DXR- ja Vulkan-rajapinnoilla GeForce GTX 1060 6 Gt -näytönohjaimella ja sitä nopeammilla Pascal-, Volta- ja Turing-arkkitehtuureiden näytönohjaimilla.

Lue lisää