Remedy kertoi Northlight-pelimoottorinsa säteenseurantatoteutuksesta ja -suorituskyvystä
Remedyn esityksen mukaan GeForce RTX 2080 Ti:llä kuluu Northlight-demossa FullHD-resoluutiolla 9,2 millisekuntia per ruutu säteenseurantalaskentaan, mikä tarkoittaisi yli puolta kunkin ruudun renderöintiajasta 60 FPS:n ruudunpäivitysnopeudella.
AMD:n säteenseurantateknologiat ovat Radeon Rays ja Radeon ProRender
AMD ei kertonut vielä tuestaan DXR-rajapinnalle, mutta sen Radeon Rays ja Radeon ProRender perustuvat avoimeen lähdekoodiin ja toimivat kaikilla OpenCL 1.2 -yhteensopivilla laitteilla.
Microsoft esitteli lisäystä DirectX 12 -perheeseen: DirectX Raytracing
DirectX Raytracing eli DXR on tarkoitettu ensisijaisesti täydentämään nykyisiä Direct3D- ja DirectCompute-rajapintoja, eikä korvaamaan niitä täysin.