Uusissa ajureissa on tuki Microsoftin Advanced Shader Delivery -teknologialle, Call of Duty: Modern Warfare 4:lle, Planet Zoo 2:lle ja rutkasti suorituskykyparannuksia.

Intel on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen ja integroiduille grafiikkaohjaimilleen. Intel Graphics Driver 32.0.101.9150 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön Arc-näytönohjaimia sekä Core Ultra -prosessoreiden integroituja Arc-grafiikkaohjaimia. Voit tutustua ajureiden kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).
Uudet ominaisuudet ja optimoinnit
- Tuki Microsoft Advanced Shader Delivery -ominaisuudelle (Arc B, Core Ultra Series 3, osa Core Ultra Series 2 -kannettavista)
- Tuki Call of Duty: Modern Warfare 4:lle
- Tuki Planet Zoo 2:lle
- Parhaimmillaan 5 % parempi suorituskyky F1 25 -pelissä 1080p-resoluutiolla Medium-asetuksin
- Arc B -näytönohjaimilla
- Parhaimmillaan 6 % parempi suoirtuskyky Avatar: Frontiers of Pandora -pelissä 1440p-resoluutiolla High-asetuksin (DX12)
- Parhaimmillaan 6 % parempi suorituskyky Monster Hunter Rise -pelissä 1440p-resoluutiolla High-asetuksin (DX12)
- Core Ultra 2 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla
- Parhaimmillaan 18 % parempi suorituskyky Assassin’s Creed Shadows -pelissä 1080p-resoluutiolla Medium-asetuksin, 12 % High-asetuksin (DX12)
- Parhaimmillaan 8 % parempi suorituskyky Assassin’s Creed Valhalla -pelissä 1080p-resoluutiolla Medium-asetuksin, 11 % High-asetuksin (DX12)
- Parhaimmillaan 6 % parempi suorituskyky Hellblade II: Senua’s Sage -pelissä 1080p-resoluutiolla Medium-asetuksin (DX12)
- Parhaimmillaan 31 % parempi suorituskyky Resident Evil Requiem -pelissä 1080p-resoluutiolla Medium-asetuksin, 29 % High-asetuksin (DX12)
- Parhaimmillaan 16 % parempi suorituskyky Strange Brigade -pelissä 1080p-resoluutiolla Medium-asetuksin, 13 % High-asetuksin (DX12)
- Parhaimmillaan 7 % parempi suorituskyky The Last of Us Part II Remastered -pelissä 1080p-resoluutiolla Medium-asetuksin, 5 % High-asetuksin (DX12)
Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia
- Core Ultra 3 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla ja Arc B -sarjan näytönohjaimilla
- Stormgaten tyhjäksi jäävä ruutu käynnistyksessä (DX12)
- PugetBench for Adobe Lightroom Classic -sovelluksen kaatuilu Extended-asetuksella
- Arc B -sarjan näytönohjaimilla
- Stormgaten tyhjäksi jäävä ruutu käynnistyksessä (DX12)
- PugetBench for Adobe Lightroom Classic -sovelluksen kaatuilu Extended-asetuksella
- Arc A -sarjan näytönohjaimilla
- Hiiren osoittimen katoaminen uni- tai horrostilasta herätessä
- Stormgaten tyhjäksi jäävä ruutu käynnistyksessä (DX12)
- PugetBench for Adobe Lightroom Classic -sovelluksen kaatuilu Extended-asetuksella
- Core Ultra 2 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla
- Stormgaten tyhjäksi jäävä ruutu käynnistyksessä (DX12)
- Foundationin kaatuminen käynnistyksessä (OpenGL)
- PugetBench for Adobe Lightroom Classic -sovelluksen kaatuilu Extended-asetuksella
Tiedossa olevat ongelmat
- Core Ultra 3 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla
- Mafia: The Old Country saattaa kaatuilla (DX12)
- Stalzone saattaa kaatua tutoriaalin jälkeen (OpenGL)
- World of Warcraft Classicissa ja Dragonflightissa saattaa esiintyä puiden varjojen välkkymistä säteenseuranta käytössä (DX12)
- No Man’s Sky saattaa kaatua ladatessa peliä (Vulkan)
- Planet Zoo saattaa kaatua Endurance Gaming -asetusten säätämisen jälkeen (DX12)
- Arc B -sarjan näytönohjaimilla
- Arena Breakout Infinite saattaa kaatua, jos Terrain Surface Subdivision on käytössä (DX12)
- Stalzone saattaa kaatua tutoriaalin jälkeen (OpenGL)
- World of Warcraft Classicissa ja Dragonflightissa saattaa esiintyä puiden varjojen välkkymistä säteenseuranta käytössä (DX12)
- PugetBench for Davinci Resolve Studio saattaa kaatua testin aikana (Intel suosittelee testin ”Timeout sliderin” asettamista 1500 sekuntiin tai korkeammalle)
- Arc A -sarjan näytönohjaimilla
- Arena Breakout Infinite saattaa kaatua, jos Terrain Surface Subdivision on käytössä (DX12)
- Stalzone saattaa kaatua tutoriaalin jälkeen (OpenGL)
- World of Warcraft Classicissa ja Dragonflightissa saattaa esiintyä puiden varjojen välkkymistä säteenseuranta käytössä (DX12)
- Monster Hunter Wilds saattaa kaatuilla (DX12)
- Gears of War: E-Dayn suorituskyky voi olla odotettua heikompi
- PugetBench for Davinci Resolve Studio saattaa kaatua testin aikana (Intel suosittelee testin ”Timeout sliderin” asettamista 1500 sekuntiin tai korkeammalle)
- Core Ultra 2 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla
- EA Sports FC 27 saattaa kaatuilla (DX12)
- Gears of War: E-Dayn suorituskyky voi olla odotettua heikompi (DX12)
- Stalzone saattaa kaatua tutoriaalin jälkeen (OpenGL)
- World of Warcraft Classicissa ja Dragonflightissa saattaa esiintyä puiden varjojen välkkymistä säteenseuranta käytössä (DX12)
- Planet Zoo saattaa kaatua Endurance Gaming -asetusten säätämisen jälkeen (DX12)
- Procyon AI Image Generation ja Text Generation testit saattavat kaatua kesken testin
- Core Ultra 1 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla
- NBA 2K26 saattaa kaatua ensimmäisessä käynnistyksessä (DX12)
- Gears of War: E-Dayn suorituskyky voi olla odotettua heikompi (DX12)
- Stalzone saattaa kaatua tutoriaalin jälkeen (OpenGL)
- World of Warcraft Classicissa ja Dragonflightissa saattaa esiintyä puiden varjojen välkkymistä säteenseuranta käytössä (DX12)
- Planet Zoo saattaa kaatua Endurance Gaming -asetusten säätämisen jälkeen (DX12)
9 kommenttia
Loading new replies...
Banhammer
Banhammer
Banhammer
Banhammer
Banhammer
Banhammer
Banhammer
Banhammer
Banhammer
Näytetään 50 ensimmäistä kommenttia. Lue kaikki kommentit ja keskustele aiheesta foorumilla TechBBS →