Intel on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen ja integroiduille grafiikkaohjaimilleen. Intel Graphics Driver 32.0.101.8824 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön Arc-näytönohjaimia sekä Core Ultra -prosessoreiden integroituja Arc-grafiikkaohjaimia. Voit tutustua ajureiden kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).

Intel Graphics Driver 32.0.101.8626 -ajureiden uudet ominaisuudet ja optimoinnit

  • Game On -tuki 007 First Lightille

Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia

  • Core Ultra 3 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla
    • Call of Duty: Black Ops 7:n kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Call of Duty: Black Ops 6:n kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Call of Duty: Warzonen kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Grafiikan korruptoituminen PRAGMATAssa
    • Grafiikan korruptoituminen Resident Evil Requiemissa
    • Grafiikan korruptoituminen Monster Hunter Wildsissa
    • HITMAN: World of Assassinationin kaatuilut
    • Street Fighter 6:n kaatuilut
    • The Finalsin kaatuilu (DX12)
  • Arc A- ja B -sarjojen näytönohjaimilla sekä Core Ultra 1- ja 2 -sarjojen Arc-grafiikkaohjaimilla
    • Call of Duty: Black Ops 7:n kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Call of Duty: Black Ops 6:n kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Call of Duty: Warzonen kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Grafiikan korruptoituminen PRAGMATAssa
    • Grafiikan korruptoituminen Resident Evil Requiemissa
    • Grafiikan korruptoituminen Monster Hunter Wildsissa
    • HITMAN: World of Assassinationin kaatuilut
    • Street Fighter 6:n kaatuilut

Tiedossa olevat ongelmat

  • Core Ultra 3 -sarjan integroidulla grafiikkaohjaimella
    • Frame Generation saattaa aiheuttaa kuvan repeilyä, korjaukseksi suositellaan pelin sisäistä V-Sync-toimintoa
    • Mafia: The Old Country saattaa kaatuilla (DX12)
    • Marathonissa saattaa esiintyä grafiikan korruptoitumista Anisotropic Filtering käytössä (DX12)
    • Apex Legendsissä saattaa esiintyä vilkkuvaa grafiikan korruptoitumista (DX12)
    • Indiana Jones and the Great Circle saattaa kaatua polunseuranta käytössä (DX12)
    • Borderlands 4 saattaa kaatuilla (DX12)
  • Arc B -sarjan näytönohjaimilla
    • Frame Generation saattaa aiheuttaa kuvan repeilyä, korjaukseksi suositellaan pelin sisäistä V-Sync-toimintoa
    • Marathonissa saattaa esiintyä grafiikan korrptoitumista Anisotropic Filtering käytössä (DX12)
    • Apex Legendsissä saattaa esiintyä vilkkuvaa grafiikan korruptoitumista (DX12)
    • Indiana Jones and the Great Circle saattaa kaatua polunseuranta käytössä (DX12)
    • Borderlands 4 saattaa kaatuilla (DX12)
    • PugetBench for Davinci Resolve Studio saattaa kaatua testin aikana (Intel suosittelee testin ”Timeout sliderin” asettamista 1500 sekuntiin tai korkeammalle)
    • PugetBench for Adobe Premiere Pro saattaa kaatuilla Extended-testissä
  • Arc A -sarjan näytönohjaimilla
    • Frame Generation saattaa aiheuttaa kuvan repeilyä, korjaukseksi suositellaan pelin sisäistä V-Sync-toimintoa
    • Marathonissa saattaa esiintyä grafiikan korrptoitumista Anisotropic Filtering käytössä (DX12)
    • Apex Legendsissä saattaa esiintyä vilkkuvaa grafiikan korruptoitumista (DX12)
    • Indiana Jones and the Great Circle saattaa kaatua polunseuranta käytössä (DX12)
    • Borderlands 4 saattaa kaatuilla (DX12)
    • PugetBench for Davinci Resolve Studio saattaa kaatua testin aikana (Intel suosittelee testin ”Timeout sliderin” asettamista 1500 sekuntiin tai korkeammalle)
    • Core Ultra 1- ja 2 -sarjojen integroiduilla Arc-grafiikkaohjaimilla
      • Frame Generation saattaa aiheuttaa kuvan repeilyä, korjaukseksi suositellaan pelin sisäistä V-Sync-toimintoa
      • Marathonissa saattaa esiintyä grafiikan korrptoitumista Anisotropic Filtering käytössä (DX12)
      • Apex Legendsissä saattaa esiintyä vilkkuvaa grafiikan korruptoitumista (DX12)
      • Indiana Jones and the Great Circle saattaa kaatua polunseuranta käytössä (DX12)
      • Borderlands 4 saattaa kaatuilla (DX12)

    Lataa Intelin ajurit täältä