Unboksattavana ja pelikäytössä kokeiltavana Samsungin 1200 euron kaareva lippulaivanäyttö.
Kaupallinen yhteistyö Samsungin kanssa
Samsung Odyssey G9 on 49-tuumainen 5120×1440 -resoluution Super Ultra Wide -pelinäyttö, jossa on 1000R kaareva VA-paneeli, joka tukee 240 hertsin virkistystaajuutta. Käytännössä näytössä on yhdistetty kaksi 2560×1440-resoluution paneelia vierekkäin ja kuvasuhde on 32:9.
Ensimmäisessä videossa näyttö unboksataan, kasataan käyttökuntoon ja esitellään sen avainominaisuudet.
Videon toisessa osassa kokeillaan pelaamista neljällä eri pelillä 5120×1440-resoluutiolla ja GeForce RTX 3090 -näytönohjaimella.
Jos pidit videosta niin tilaa io-techin YouTube-kanava ilmaiseksi, kiitos!
Kertokaa myös että tapahtuko kyseisellä näytöllä kuuluisaa valmiste vika poksumista mikä on joillain ollut jopa häiritsevän voimakasta 😀 joka vissiin johtuu jonkin muovin tai vastaavan lämpölaajenemisesta kun näyttö on ollut jonkin aikaa käytössä…
Muistaakseni viime vuonna tuo koko g9 tuotantoerä kutsuttiin takaisin ja nuo poksumisongelmat sun muut korjattiin.
Kaverille tuli tuo näyttö pari viikkoa sitten ja edelleen poksuu
V1008.1 versio korjaa nvidian dsc ongelman nvidia 30 sarja näytönohjaimien kanssa.
En näe vikkuvien näyttöjen ja huonon liimauksen olevan myöskään ongelma, kun samsung korjaa takuuseen. Ite en vikkumista havainnu, mutta oman panelin kehyksen välinen valovuoto oli ja samsung vaihto paneelin. Nyt ollu tyytyväinen kun kaiken saa käyttöön.
Saisiko tähän jatkona vertailun tuonne 400-600e luokkaan olevista/olevasta 34" UW näytö(i)stä ja vertailun näihin pelitesteihin? Kuitenkin massalle todennäiköisempi investointi kohde ja hinta, kuin 1200e näyttö, jossa on vielä riittävästi ongelmia.
Mitä ongelmia tässä on?
Poksuu muoveistaan, 240hz tila ei toimi nyt ainakin. Ostaisitko itse esim näytönohjaimen 1200e, joka toimisi puolikkaalla nopeudella luvatusta?
Itsellä ei ole kyseisestä näytöstö kokemusta.
Minulla sarjasta 27″ malli, joka kyykkää värilämpötilaa säätäessä. Windowsin tai Fluxin kanssa lämpimämmälle säätäessä ruutu muuttuu ”rakeisemmaksi” ja tummemmaksi, lähemmällä tarkastelulla erottaa selkeästi tummempia ja vaaleampia pikselirivejä esim valkoisella taustalla. Lisäksi tällöin näyttö alkaa surista huomattavasti. Ongelma poistuu heti kun säätää normaalille lämpötilalle.
FOV -asetus kannattaa laittaa realistiseksi varsinkin autosimulaattori -peleissä jos videolla aikoo mainita "vauhdin tunnusta".
Vai oliko se jo säädetty kohdilleen?
Luulisi noin leveällä näytöllä ja läheltä katsottuna vauhdin olevan suht realistinen.
Käsittääkseni firmware-päivitykset ovat korjanneet kaikki nuo vilkkumiset yms. näissä 240Hz:n Odyssey näytöissä. Hieman outo mainos Samsungilta kun eivät vaikka erikseen tähän päivittäneet firmwarea, ihan turhaan jäi huono kuva siitä nyt.
Vilkkumiset ja 240 Hz ongelmat korjaantuu Nvidian uusimmilla ajureilla ja näytön firmware päivityksellä. Sen lisäksi Nvidian firmware DisplayPortille kannattanee myös päivittää. Miksi muuten haluat säätää värejä ? Tuon näytön delta arvohan on huomattavasti keski-arvoa parempi jo tehtaalta tullessaan. Säädöillä tuskin saat mitään huomattavaa hyötyä aikasiksi.
Minun tietääkseni nuo kaikki vedettiin myynnistä aika lähellä julkaisun aikana tuon ongelman takia. Ihme jos vielä on kyseistä ongelmaa. Noh takuun kautta samsungille.
katso liitettä 531524
Unboksaus-puukko
Tuleekohan enää ikinä korkeampia näyttöjä? Toisenlaiset pelit voivat hyötyä korkeussuunnasta. Nykyinen 27″ näyttö voisi ihan hyvin olla vähän korkeampi, mutta leveyttä en kaipaa lisää. Kai se on totta että 16:10 on kuvasuhderintamalla parasta mitä ihmiskunta on keksinyt.
G9 on jo niin leveä ettei tiedä edes mitä reunoilla tapahtuu. Hyvä tuollainen näköalan kattaminen jos haluaa uppoutua pelimaailmaan, mutta useimmissa peleissä helppo luettavuus ja paneelin nopeus ovat pääroolissa. Minä ainakin tykkään pienellä vilkaisulla nähdä kaiken. Pidän jopa leffateatterissa käydessä edempänä istumista pienoisena miinuksena, vaikka onkin näkökenttä ”immersiivisesti” peitossa. Varsin pienen kohderyhmän tuote.
Höh, Hardware Unboxed äänesti Sampan G9 näytön (31,5″) vuoden 2020 toiseksi parhaaksi. Harmi kuulla että näissä on paljon ongelmia.
Ei tuossa 31.5" g9:ssä mitään ongelmia olekaan vaan tässä 49" väitetysti.
:edit: tuo 31.5" 240 Hz -variantti on muuten g7 -mallinumeroltaan.
Tästähän taitaa olla se halvempi, vanhempi versio joka on ”vain” 120hz, jos joku haluaa vähän budjettiystävällisempää super widea. Itteäni se ainakin kiinnostaa, en tosin tiedä saako sitä vielä uutena jostain.
Hommasin tän näytön äsken 990€ Verkkiksen Outletistä. Oli kaikki teipit kiinni ja avaamaton piuhapussi, joten ihan koskematon oli. En tiedä mikä laitteen historia sitten oli. Kunto merkinnällä B.
240Hz 3080 ongelma korjaantu uusimmalla firmiksellä. Mitään merkittävää ongelmaa en voi sanoa että monitorissa olis. Kuva on todella hyvä. Ei kuolleita pikseleitä, ei semmosia valovuotoja mitä viimeeks testaamissani IPS monitoreissa ollu.
Ei mitään poksumista. Erittäin kelpo peli.
Makuasioita nämä ja 32:9 ei ehkä ole jokaisen suosikki ja osalle ehkä myöhemmin ajatukseen tottumisen kautta, mutta on selvästi mun juttu.
49" näyttöä voi varmaan käyttää jossain pelissa 32:9 tilassa ja jossain toisessa pelissä letterboksattuna 21:9. Jälkimmäistä lähinnä pakon edessä kun tuki puuttuu.
Ostin äskettäin täältä käytettyjen palstalta käytetyn samankokoisen pienempiresoluutioisen ja mulle ei ole toistaiseksi erityisen huono olo pelaamisesta tullut vaikka olen vähän herkkä huonolle FOVille.
FOV-säädön puuttuminen kai lisää taipumusta, että ruudun reunoilla näkyy pelistä riippuen pientä tai vähän isompaa kalansilmälinssiä joka myös vähäsen haittaa.
FOV vs isompi kuvaruutu on kait vanhoissa peleissä usein ongelmana. Olkkarin telkussa kiinni olevan konsolin FOV on suunniteltu ihan eri tarkoitukseen kuin nenässä kiinni oleva kaareva 49".
Strategiapeleissä ei tietty FOV-ongelmia ole.
3070 jaksaa melko hyvin pyörittää 3840×1080 resoa joka on sekin noin 10 % raskaampi kuin perus 1440p joka on pelistä riippuen monesti jo 3070 ylärajalla. DLSS tulee tarpeeseen ultrawiden kanssa jos se on tarjolla.
Ei tarvitse olla kuin yksi todella koukuttava peli, jossa näyttö todella toimii, jotta 32:9 kannattaa.
Tomb Raiderin benchmarkissa tuli yhdessä kohtaa semmoinen olo, kuin tuoli olisi lähtenyt liikkeelle, samalla tavalla kuin joskus harvoin elokuvateatterissa, ja ei ikinä kotisohvalla taulutelkkua katsoessa. Kertoo siitä, kuinka paljon immersiota voi ison ultrawiden kanssa olla.
Ainakaan omassa vanhassa Odysseyssä ei ole selvästi havaittavaa VA-paneelille tyypillistä mustan värin häntimistä (vaikka se on VA). Näissä 34" 400-600 € VA-ultrawide-näytöissä se voi olla edelleen häiritsevänä ongelmana.