Uutiset
Datakeskukset siivittivät NVIDIAn vuosineljänneksen jopa yli 81 miljardin liikevaihtoon
NVIDIAn liikevaihdosta jopa 85 % tuli datakeskuspuolelta ja yhtiö niputtaakin tuloksensa enää kahteen kategoriaan: datakeskukset ja reunalaskenta, mikä pitää sisällään kaiken muun.
NVIDIA on pitänyt talousvuotensa 2027 ensimmäisen neljänneksen osavuosikatsauksen. Kuten keskellä tekoälybuumia voi olettaa, oli yhtiön päättynyt neljännes taas uskomaton menestys. Yhtiö päätti samalla julistaa 80 miljardin dollarin osakkeiden takaisinosto-ohjelman ja nostaa osinkojaan yhdestä sentistä 25 senttiin per osake.
NVIDIA on päättänyt muuttaa tapaa, jolla se ilmoittaa tuloksistaan. Aiemmin yhtiö raportoi erikseen datakeskukset, pelaamisen, ammattilaisnäytönohjaimet, automarkkinat sekä yhtenä pakettina OEM-sopimukset ja muut muihin kategorioihin sopimattomat. Jatkossa yhtiö niputtaa kaiken kahteen kategoriaan: datakeskukset ja reunalaskenta. Datakeskustulokset jaetaan edelleen Hyperscale- ja AI Clouds, Industrial & Enterprise -kategorioihin, mutta reunalaskentaa ei ole jaoteltu mitenkään.
NVIDIAn talousvuoden 2027 ensimmäinen neljännes toi taloon jopa 81,6 miljardin dollarin liikevaihdon, mikä on peräti 85 % enemmän, kuin vuotta aiemmin. Yhtiön bruttokate nousi vuoden takaisesta 60,5 prosentista 74,9 prosenttiin. Leipänsä päälle NVIDIA voi vuolla ylähuulen kaveriksi 58,3 miljardin edestä nettovoittoa.
Datakeskuspuolen osuus liikevaihdosta oli 75,2 ja kaiken muun 6,4 miljardia dollaria. Datakeskuspuolella kakku meni lähes tasan: 37,9 miljardia hyperscalepuolelta ja 37,4 miljardia muista tekoälypilvistä, palvelimista ja vastaavista. Reunalaskennan 6,4 miljardia dollaria ei avattu sen enempää kategorioittain.
NVIDIA odottaa talousvuotensa 2027 toiselta neljännekseltä noin 91 miljardin dollarin liikevaihtoa 2 %:n virhemarginaalilla. Luvussa ei ole otettu huomioon mahdollisia tuloja Kiinasta, mikäli se päättää sallia NVIDIAn laskentapiirien toimitukset jälleen.
Lähde: NVIDIA Uutiskuva: App Economy Insights @ X
Datakeskukset siivittivät NVIDIAn vuosineljänneksen jopa yli 81 miljardin liikevaihtoon
NVIDIAn liikevaihdosta jopa 85 % tuli datakeskuspuolelta ja yhtiö niputtaakin tuloksensa enää kahteen kategoriaan: datakeskukset ja reunalaskenta, mikä pitää sisällään kaiken muun.
Google esitteli I/O 2026 -tapahtumassaan paljon uusia Gemini-tekoälyominaisuuksia
Geminiä tuodaan entistä raskaammalla kädellä kaikkiin Googlen palveluihin, mutta mm. Suomessa ominaisuuksia jarruttavat edelleen EU-säädökset.
Teknologiajätti Google on pitänyt vuoden 2026 I/O-tapahtumansa, jossa esiteltiin erityisesti yhtiön Gemini-tekoälyominaisuuksia ja niiden entistä laajempaa integroimista kaikkiin Googlen palveluihin. Tekoälyyn panostamista Google perustelee palveluiden suurilla käyttöluvuilla, sillä esimerkiksi noin 8,5 miljoonaa kehittäjää tekee Googlen tekoälymallien avulla sovelluksia kuukausittain, ja yleisellä tasolla mallien kerrotaan käsittelevän kuukausittain jopa 3,2 tuhatta biljoonaa tokenia. Tokenit ovat datayksiköitä, joita muodostetaan käyttäjien syötteistä tekoälylle pureksittavaksi.
Käyttäjille merkittävin uudistus lienee tuoreen Gemini 3.5 Flash -mallin integroiminen Google Hakuun entistä pysyvämmin. Hakukentän Tekoälytila käyttää jatkossa oletuksena uutta ja entistä ennakoivampaa Gemini 3.5 Flashia ja se pystyy tekoälyapurin tavoin myös suorittamaan erilaisia toimintoja käyttäjän puolesta – tarvittavien lupien myöntämisen jälkeen. Googlen hakukentän uudistusta hehkutetaan suurimmaksi 25 vuoteen. Uudistukset tulevat luonnollisesti myös Gemini-sovellukseen.
Toinen merkittävä uudistus, joka lanseerataan ainakin aluksi vain Yhdysvalloissa, on Ask YouTube, jonka avulla käyttäjät voivat selkokielisten komentojen avulla saada Youtuben sisällä personoituja videosuosituksia sekä hypätä suoraan siihen kohtaan videota, jota heidän kysymyksensä koskee. Vastaava ominaisuus on nähty myös Google Kartoissa Ask Maps -ominaisuuden muodossa.
Lisää luonnollista keskustelua tuodaan myös mm. Google Docsiin, johon saapuu Docs Live -ominaisuus tekstidokumenttien luomiseen ja korjaamiseen pelkän puheen avulla tekstisyötteiden sijaan.
Google esitteli myös uusia tekoälysirujaan, jotka tunnetaan nimellä TPU (Tensor Processing Unit). Uudet sirut ovat mallinimiltään TPU 8t ja TPU 8i, joissa kirjaimet t ja i kuvastavat sirujen käyttötarkoituksia training ja inference, eli koulutus ja päättely. Uudet TPU 8 -sirut on tarkoitus valjastaa Googlen tulevien tekoälysupertietokoneiden käyttöön.
Luovaan käyttöön I/O 2026:ssa lanseerattiin Gemini Omni vaatimattomilla saatesanoilla ”create anything from everything”, eli sen hehkutetaan luovan mitä vain sisältöä mistä vain syötteestä. Aluksi Omni keskittyy kuitenkin videosisällön luomiseen Gemini Omni Flash -mallilla. Jatkossa tuloksia laajennetaan myös kuviin ja tekstiin. Malli kelpuuttaa Googlen mukaan missä tahansa muodossa olevan komennon, eli tekstin lisäksi myös esimerkiksi kuvat. Gemini Omni Flash on kokeiltavissa esimerkiksi YouTube Shortsissa.
Tekoälyapuritoimintoihin keskittyvä uudistus on mm. Gemini Spark yksityiskuluttajille, jonka pohjana on niin ikään uusi Gemini 3.5 Flash -malli, kuten myös ylempänä mainitussa uudistetussa hakukentässä. Spark pyörii Googlen pilvipalveluissa jatkuvasti, eli se muistaa käyttäjän toiminnan sovellusten ja laitteiden sulkemisesta huolimatta. Sparkin voi integroida Gemini-sovellukseen ja muihin Googlen omiin tuotteisiin, mutta suunnitelmissa on mahdollistaa integrointi myös joidenkin kolmansien osapuolten sovellusten kanssa. Sparkille voi antaa valtuudet suorittaa eri toimintoja käyttäjän puolesta, kuten esimerkiksi luottokorttitapahtumien ja sähköpostikeskustelujen läpikäymisen.
Monet uusista ominaisuuksista keskittyvät mm. Yhdysvaltoihin, sillä Euroopassa tekoälytuotteiden lanseerausta jarruttavat useat EU-säädökset. Kuitenkin esimerkiksi uusi Gemini 3.5 Flash on tarjolla myös suomalaisille esimerkiksi Gemini-sovelluksessa.
Tarkemmin Google I/O 2026:n kaikista julkistuksista voi lukea täältä.
Lähde: Google
Google esitteli I/O 2026 -tapahtumassaan paljon uusia Gemini-tekoälyominaisuuksia
Geminiä tuodaan entistä raskaammalla kädellä kaikkiin Googlen palveluihin, mutta mm. Suomessa ominaisuuksia jarruttavat edelleen EU-säädökset.
AMD julkisti ensimmäisten Ryzen AI Max 400 -sarjan prosessoreiden tiedot
Uutuudet perustuvat Gorgon Halo -prosessoreihin, joiden merkittävin ero nykyisiin Strix Haloihin verrattuna on maksimi muistimäärän kasvattaminen 128 gigatavusta 192 gigatavuun.
AMD julkaisi Zen 5 -sukupolveen ensimmäistä kertaa APU-piirien alkumetreiltä lähtien enemmän tai vähemmän odotetun erittäin järeällä grafiikkaohjaimella varustetun Strix Halo -prosessorin. Samaa sarjaa on luvassa lisääkin, mutta seuraava iteraatio eli Gorgon Halo on vain maltillinen päivitys alkuperäiseen.
AMD:n Strix Halo- eli Ryzen AI Max -prosessorit ovat kahdella Zen 5 CCD-sirulla ja järeän 40 Compute Unit -yksikön RDNA 3.5 -grafiikkaohjaimen sekä XDNA 2 NPU:n sisältävällä IOD-sirulla varustettuja prosessoreita. Kuten muutkin Gorgon-päivityssukupolven mallit, myös Gorgon Halo perustuu edeltäjänsä kanssa samoihin piireihin ja siten sen ominaisuuslistaus on perin tuttua luettavaa.
Nyt julkistetut Gorgon Halo -prosessorit ovat osa yrityksille suunnattua Pro-sarjaa, mutta niiden ominaisuuksien pitäisi olla linjassa myös tulevien perusmallien kanssa. AMD listasi diassaan ensimmäiseen aaltoon kolme mallia: Ryzen AI Max+ Pro 495, Ryzen AI Max Pro 490 ja Ryzen AI Max Pro 485. Kaikille yhteinen ja samalla koko sarjan merkittävin uudistus on maksimi muistimäärän kasvattaminen 128 gigatavusta 192 gigatavuun, josta maksimissaan 160 Gt on pyhitettävissä grafiikkaohjaimen käyttöön.
Ryzen AI Max+ Pro 495 on täyden konfiguraation variantti, eli siinä on käytössä kaikki 16 Zen 5 -prosessoriydintä ja 40 RDNA 3.5 Compute Unit -yksikköä. Prosessorin maksimi Boost-kellotaajuutta on nostettu viime sukupolven huipun 5,1 GHz:stä 5,2 GHz:iin ja NPU on viritelty tarjoamaan 50 TOPSin sijasta 55 TOPSin edestä tekoälysuorituskykyä. Grafiikkaohjaimen ominaisuuksiin ei tiettävästi ole koskettu.
Ryzen AI Max Pro 490 ja 485 ovat ominaisuuksien valossa identtisiä edeltäjiensä kanssa; 490:ssä on käytössä 12 prosessoriydintä ja 32 CU:n grafiikkaohjain sekä 50 TOPSin NPU. 485:ssä prosessoriytimiä on käytössä 8 ja muut ominaisuudet täsmäävät 490:n kanssa. Kummankaan kellotaajuuksia ei ole muutettu edeltäjästä.
Ryzen AI Max Pro 400 -sarjan prosessorit tulevat saataville lähitulevaisuudessa ainakin AMD:n omissa Ryzen AI Halo -minitietokoneissa. Halpaa lystiä sellaisen hankkiminen ei tule varmasti kuitenkaan olemaan, sillä edeltävän 400-sukupolven Ryzen AI Max+ 395 -prosessorilla saman laitteen lähtöhinta on 3999 dollaria.
Lähde: Tom’s Hardware
AMD julkisti ensimmäisten Ryzen AI Max 400 -sarjan prosessoreiden tiedot
Uutuudet perustuvat Gorgon Halo -prosessoreihin, joiden merkittävin ero nykyisiin Strix Haloihin verrattuna on maksimi muistimäärän kasvattaminen 128 gigatavusta 192 gigatavuun.
Sony julkaisi 1000X The Collexion -juhlamallin kuulokkeet
1000X The Collexion -kuulokkeet juhlistavat 1000X-sarjan kymmenvuotista taivalta vastamelukuulokkeiden huipulla.
Sony on niittänyt mainetta vuosien varrella lukuisilla kuluttajaelektroniikan saroilla. Yksi yhtiön suosituista tuotesarjoista on ollut nyt kymmenen vuoden ikään ehtineet 1000X-sarjan vastamelukuulokkeet.
Sony juhlii 1000X-sarjan 10-vuotista taivalta nyt uusilla 1000X The Collexion -kuulokkeilla. Yhtiön mukaan 1000X The Collexion ottaa uuden lähestymistavan sarjan tuttuun äänenlaatuun ja tehokkaaseen vastameluun kiinnittämällä huomion tällä kertaa itse kuulokkeiden muotoiluun ja mukavuuteen.
1000X The Collexion -kuulokkeet perustuvat vahvasti WH-1000XM6 -kuulokkeiden tekniikkaan, mutta uuttakin on mukana. Ne käyttävät WH-1000XM6:n tapaan yhteensä 12 mikrofonia hyödyntävää Multi-Noise Sensor -tekniikkaa ja Adaptive NC Optimizer -ominaisuutta taatakseen laadukkaan vastamelutoiminnon.
Kuulokkeiden korvakuppien sisällä istuvat uudet pehmeäreunaiset kaiutinelementit jäykällä, yksisuuntaisella hiilikomposiitista valmistetulla kupolilla, mikä Sonyn mukaan tarjoaa selkeämmän erottelun instrumenttien ja laulun välillä sekä herkempiä korkeita taajuuksia unohtamatta rikasta ja entistä laajempaa äänikenttää.
1000X The Collexion -kuulokkeet hyödyntävät DSEE Ultimate -teknologiaa (Digital Sound Enhancement Engine), joka hyödyntää reunatekoälyä parantaakseen pakattujen äänitiedostojen laatua. 360 Reality Audio Upmix -toiminto on 1000X The Collexion -kuulokkeissa aiempaa laajempi ja tarjolla on nyt kolme erilaista tilaa.
Uutuuskuulokkeiden panta on valmistettu mattapintaiseksi hiekkapuhalletusta metallista, joka viimeistellään kiillottamalla se käsityönä. Sony kertoo käyttäneensä kuulokkeissa käytetyn tekonahan kehittämiseen kaksi vuotta ja sen tarjoavan kuulokkeille hienostuneen tuntuman. Kuulokkeiden painikkeet on valmistettu metallista ja mikrofoniaukot on sijoiteltu pitämään yllä siistiä ja saumatonta muotoilua.
Over-the-ear-tyyppiset korvakupit on mitoitettu reilummalla kaavalla ja sen luvataan lepäävän korvien ympärillä luonnollisesti samalla, kun pehmustettu pääpanta jakaa painon tasaisesti. Tekonahan kehutaan olevan pehmeää ja mukautuvan pään muotoon rennolla istuvuudella.
Sony 1000X The Collexion -kuulokkeet ovat luonnollisesti langattomat ja niiden akkukestoksi kerrotaan jopa 24 tuntia, kun käytössä on Bluetooth-yhteys ja vastamelutoiminto. Ilman vastamelua akkukesto pitenee 32 tuntiin.
Sony kertoo huomioineensa kuulokkeiden suunnittelussa myös kestävän kehityksen ja esteettomyyden. Kuulokkeissa käytetystä muovista noin 25 % on nyt kierrätysmateriaalia ja niiden paketointi on täysin muoviton. Heikkonäköisiä ja liikuntakyvyltään rajoittuneita käyttäjiä on huomioitu selkeillä L- ja R-merkinnöillä sekä helposti magneettikiinnityksellä aukeavalla kantolaukulla.
Sony 1000X The Collexion -kuulokkeet saapuvat myyntiin kuluvan kuun aikana mustan ja platinan väreissä ja niiden suositushinta on 650 euroa. Samalla yhtiö kertoi tuovansa tässä kuussa myyntiin myös uuden Sandstone-värityksen WH-1000XM6-kuulokkeista 379 euron suositushintaan.
Lähde: Sony
Sony julkaisi 1000X The Collexion -juhlamallin kuulokkeet
1000X The Collexion -kuulokkeet juhlistavat 1000X-sarjan kymmenvuotista taivalta vastamelukuulokkeiden huipulla.
Samsung julkaisi uudet Odyssey G7- ja G8- sekä ViewFinity S8 -mallit myyntiin
Odyssey-puolelle saatiin kaksi uutta IPS-paneelilla varustettua G8:ia, yksi OLED G8 ja yksi OLED G7, kun ViewFinity-sarjaan mahtui mukaan uusi VA- ja uusi IPS-näyttö.
Maailman merkittävimpiin näyttövalmistajiinkin lukeutuva Samsung on julkaissut vuoden 2026 -uutuusmallistonsa peliluoliin ja kotitoimistoihin. Uudet Odyssey-pelinäytöt ja ViewFinity-näytöt eivät valitettavasti selkeytä näyttöjen nimeämiskäytäntöjä, vaan kuluttajan pitää jatkossakin selvittää malli sen tarkenteesta itse mallinimen sijasta. Näytöt esiteltiin alun perin viime joulukuussa.
Samsung Odyssey G8 -mallisto päivittyi kolmella mallilla: G80HS, G80HF ja OLED G80SH. 32-tuumainen G80HS on yhtiön mukaan ensimmäinen 6K-resoluution (6144×3160) pelinäyttö. Se tarjoaa natiiviresoluutiolla 165 hertsin virkistystaajuuden ja Dual Moden avulla puolitetulla 3K-resoluutiolla (3072×1728) päästään 330 hertsin virkistystaajuuteen. Fast IPS -paneelille luvataan 350 nitin tyypillinen kirkkaus 400 nitin piikkikirkkaudella, 99 % sRGB-väriavaruudesta ja 1 millisekunnin G2G-vasteaika.
27-tuumainen G80HF tarjoilee käyttäjälle puolestaan 5K- eli 5120×2880-resoluution 180 hertsin virkistystaajuudella ja Dual Moden kautta 2560×1440-resoluution 360 hertsin virkistystaajuudella. Fast IPS -paneelin muut ominaisuudet vastaavat G80HS-mallia.
Odyssey OLED G80:n uusin versio eli G80SH tulee saataville sekä 27- että 32-tuumaisena. Kummassakin tapauksessa on käytössä 4K- eli 3840×2160-resoluutio ja 240 hertsin virkistystaajuus. Ne hyödyntävät QD-OLED Penta Tandem -teknologiaa, joka parantaa näytön energiatehokkuutta, kestävyyttä ja kirkkautta ja 32-tuumaiselle versiolle on sen avulla saatu myös DisplayHDR True Black 500 -sertifikaatti. Näytöissä käytetään Glare Free -teknologiaa heijastusten vähentämiseen ja Samsungin mukaan sen jopa 98 watin lataustehoa tukeva USB-C-liitäntä mahdollistaa tehokkaat peliasetukset.
Kaikille uusille Samsung Odyssey G8 -malleille yhteistä on mm. DisplayPort 2.1 -liitännän käyttö sekä tuki vaihteleville virkistystaajuuksille. Vaihteleva virkistystaajuus on tuettuna Adaptive-syncin kautta sekä AMD FreeSync Premium- että NVIDIA G-Sync Compatible -sertifioidusti. Ne tukevat myös mallista riippumatta HDR10+ Gaming -teknologiaa.
Pykälää matalammalle eli Odyssey G7 -sarjaan saatiin vain yksi uusi malli, OLED G7 (G73SH). Uusi näyttö tarjoaa 32-tuuman koossa 4K- eli 3840×2160-resoluution 165 hertsin virkistystaajuudella ja Dual Moden avulla Full HD- eli 1920×1080-resoluution 330 hertsin virkistystaajuudella. OLED-paneelin myötä näytön vasteajaksi luvataan erittäin pieni 0,03 ms.
Toimistopuolelle Samsungilla on tarjolla kaksi uutta ViewFinity S8 -mallia, 40-tuumainen S85TH ja 27-tuumainen S80HF. S85TH on varustettu WUHD- eli 5120×2160-resoluution kaarevan VA-paneelin 144 hertsin maksimivirkistystaajuudella. Näytöstä löytyy myös tuki Thunderbolt 5:lle, mikä mahdollistaa samalla jopa 140 watin lataustuen. 27-tuumainen S80HF on varustettu puolestaan 5K- eli 5120×2880-resoluution suoralla IPS-paneelilla, jonka virkistystaajuus jää nykystandardein erittäin matalaksi eli 60 hertsiin.
Samsungin tiedotteen mukaan kaikki uudet Odyssey G8- ja G7- sekä ViewFinity S8 -näytöt tulivat välittömästi tilattavaksi maailmanlaajuisesti, mutta ainakaan toistaiseksi yhtiön Suomen verkkosivuja ei ole näytöillä päivitetty. Myöskään hinnoista ei hiiskuta tiedotteessa mitään.
Lähde: Sähköpostitiedote
Samsung julkaisi uudet Odyssey G7- ja G8- sekä ViewFinity S8 -mallit myyntiin
Odyssey-puolelle saatiin kaksi uutta IPS-paneelilla varustettua G8:ia, yksi OLED G8 ja yksi OLED G7, kun ViewFinity-sarjaan mahtui mukaan uusi VA- ja uusi IPS-näyttö.
Kiinalainen Lisuan Extreme LX 7G100 -pelinäytönohjain kolmannen osapuolen testivuodossa
Moderneja rajapintoja tukevan näytönohjaimen suorituskyky 3DMarkeissa on kenties tyydyttävää, mutta pelipuolella kurottavaa riittää senkin edestä ja povatussa hinnassakin olisi selvästi tarkistamisen varaa.
Kiinalainen Lisuan Tech julkaisi TrueGPU-arkkitehtuurin ja siihen perustuvan G100-piirin viime vuoden elokuussa. Kuluvan vuoden maaliskuussa yhtiö kehaisi siihen perustuvan Lisuan Extreme LX 7G106 -näytönohjaimen saapuvan myyntiin 18. kesäkuuta. 7G106 saattaa jäädä kuitenkin sisäiseksi tarkenteeksi, sillä myyntipakkauksessa komeilee sen sijasta 7G100.
Lisuan Techin G100-piiri tukee suoraan moderneja rajapintoja, kuten DirectX 12, mutta säteenseurantaa se ei tue. Näytönohjaimelle on kuitenkin luvattu heti julkaisuun tuki lukuisille AAA-luokan peleille, kuten Cyberpunk 2077, mikä tekee siitä poikkeuksellisen, kun puhutaan kiinalaisten itse kehittämistä näytönohjainarkkitehtuureista.
Teoreettisten lukujen mukaan LX 7G100 tarjoaa käyttöön 24 TFLOPSin edestä FP32-laskentavoimaa, mikä asettaisi sen teoriassa Radeon RX 9060 XT:n ja GeForce RTX 5060 Ti:n tasolle. Lisuan Techin omien itse G100-piirin julkaisussa kertomien lukemien mukaan 3DMarkeissa se yltäisi suurin piirtein RTX 4060:n tasolle ja Geekbench 6:n OpenCL-testissä noin 10 % sitä paremmin.
Vaikka näytönohjaimet eivät ole vielä myynnissä, on nimimerkki Chaowanke saanut näytönohjaimen jo käsiinsä ja ajanut sillä testejä. Chaowanken testien mukaan suorituskykylukemat eivät vastaa kuitenkaan luvattuja, vaan esimerkiksi RTX 4060 on 3DMark-testistä riippuen 15-78 % nopeampi, kuin LX 7G100. 78 %:n ero löytyy kuitenkin vain ainoasta Vulkan-rajapinnalla ajetusta testistä, mikä viittaa eron mahdollisesti johtuvan vielä keskeneräisistä ajureista. Siinäö missä Steel Nomadin Vulkan-versiossa suorituskykyero oli 78 % RTX 4060:n eduksi, oli saman testin DirectX 12 -versiossa eroa vain 15 %. Löydät kaikki 3DMark-vertailut yllä olevasta taulukosta.
Pelitestit Chaowanke ajoi 1080p-resoluutiolla vaihtelevin asetuksin. Löydät listan peleistä, asetuksista ja suorituskyvystä yllä olevasta taulukosta. Lisuan Tech ei ole luvannut mitään tarkkoja suorituskykylukuja näytönohjaimelleen peleissä ja hyvä niin, sillä luvut ovat kaukana 3DMarkeista. GeForce RTX 4060 peittoaa LX 7G100:n pelistä pienimmilläänkin lähes 88 %:n erolla ja suurimmillaan ero on jopa 4,75-kertainen. Myös vertailut Intelin Arc B580- ja AMD:n Radeon RX 6600 XT -näytönohjaimeen ovat yhtä tylyä luettavaa.
Lisuan Tech LX 7G100 Founders Edition -näytönohjaimen hinnaksi odotetaan VideoCardzin mukaan noin 3300 yuania, mikä tarkoittaisi suoraan käännettynä vajaata 420 euroa. Suomessa samaan hintaluokkaan saa mm. selvästi tehokkaamman Radeon RX 9060 XT:n tai GeForce RTX 5060 Ti:n.
Lähde: VideoCardz
Kiinalainen Lisuan Extreme LX 7G100 -pelinäytönohjain kolmannen osapuolen testivuodossa
Moderneja rajapintoja tukevan näytönohjaimen suorituskyky 3DMarkeissa on kenties tyydyttävää, mutta pelipuolella kurottavaa riittää senkin edestä ja povatussa hinnassakin olisi selvästi tarkistamisen varaa.
Uusi artikkeli: Testissä AMD Ryzen 9 9950X3D2
Testissä AMD:n ultimaattinen 16-ytiminen Ryzen 9 9950X3D2 -peliprosessori, jonka molemmat CCD-piirit on varustettu omalla 3D-välimuistilla.
AMD julkaisi huhtikuussa uuden 16-ytimisen Ryzen 9 9950X3D2 -prosessorin, jota se mainostaa ultimaattiseksi prosessoriksi kehittäjille ja sisällöntuottajille. Kuten nimestä voidaan päätellä, 2 viittaa molemmille CCD-siruille lisättyyn 3D-välimuistiin ja prosessorin TDP-arvo on nostettu 200 wattiin.
Uutuus saapui myyntiin 22. huhtikuuta sen virallinen suositushinta on 949,90 euroa eli se on noin 300 euroa kalliimpi kuin yhdellä 3D-välimuistipiirillä varustettu Ryzen 9 9950X3D.
AMD ei toimittanut io-techille prosessorista testikappaletta, joten ostimme sen kaupasta. Tutustumme tässä artikkelissa prosessorin ominaisuuksiin sekä suorituskykyyn. Mukana on myös tehonkulutus- ja lämpötilamittaukset sekä ylikellotustestit.
Lue artikkeli: Testissä AMD Ryzen 9 9950X3D2
Uusi artikkeli: Testissä AMD Ryzen 9 9950X3D2
Testissä AMD:n ultimaattinen 16-ytiminen Ryzen 9 9950X3D2 -peliprosessori, jonka molemmat CCD-piirit on varustettu omalla 3D-välimuistilla.
LG esitteli maailman ensimmäisen 1000 hertsin Full HD -pelinäytön
UltraGear-tuoteperheen uudessa 25G590B:ssä on 24,5-tuumainen IPS-paneeli.
LG on esitellyt korkean tason kilpapelaamiseen uuden 25G590B-näytön, jonka mainostetaan olevan maailman ensimmäinen Full HD- eli 1080p-resoluutiolla 1000 hertsin virkistystaajuuteen yltävä pelinäyttö. Esimerkiksi myös Acer on aiemmin esitellyt 1000 Hz:n virkistystaajuuteen pystyvän Predator-pelinäytön, jonka 1440p-resoluutio on kuitenkin tällöin laskettava 720p-tarkkuuteen.
Virkistystaajuuttaan lukuun ottamatta 25G590B on kuitenkin melko tavanomainen moderni e-urheilunäyttö – siinä on 24,5 tuuman IPS-paneeli perinteisellä 16:9-kuvasuhteella sekä minimalistinen jalusta, joka vie pöydältä vain vähän tilaa, mikä tekee näppäimistön ja hiiren asettelusta vapaampaa. Muita ominaisuuksia näytössä ovat esimerkiksi LG:n liikesumeutta vähentävä Motion Blur Reduction Pro -teknologia ja AI Scene Optimization, joka säätää kuva-asetuksia tekoälyavusteisesti näytöllä näkyvän pelitilanteen mukaan.
LG kertoo 25G590B:n saapuvan markkinoille vuoden toisen puoliskon aikana, jolloin myös hinnoittelusta ja tarkemmista teknisistä ominaisuuksista kuullaan lisää.
Lähde: LG
LG esitteli maailman ensimmäisen 1000 hertsin Full HD -pelinäytön
UltraGear-tuoteperheen uudessa 25G590B:ssä on 24,5-tuumainen IPS-paneeli.
Cooler Master julkaisi uudet metallirunkoiset MasterFan A- ja M-sarjan tuulettimet
MasterFan A-sarja on täyttä alumiinia, kun M-sarjassa runko on alumiinia ja tuulettimen lavat LCP-muovia.
Vaikka Cooler Master on perin tuttu nimi kuluttajamarkkinoilla, toimii yhtiö isolla profiililla myös yrityspuolella. Sen uudet MasterFan A- ja M-sarjojen tuulettimien juuret johtavatkin juuri yrityspuolen osaamiseen.
Cooler Master MasterFan A- ja M-sarjan tuulettimet perustuvat kumpikin alumiinirunkoon. Ne eroavat toisistaan lapojensa osalta; A-sarjassa tuuletin on lapojaan myöten alumiinia, kun M-sarjassa käytetään LCP-muovisia lapoja. Yhtiön tiedotteen mukaan jälkimmäinen vaihtoehto tarjoaa ”optimoidun akustisen profiilin”, eli sen melun pitäisi olla kokometallista sisarmalliaan miellyttävämpi.
Uusien MasterFan-tuulettimien juuret löytyvät mm. tekoälypalvelimia jäähdyttävistä yrityspuolen tuotteista. Se näkyy Cooler Masterin mukaan kaikessa ja tuulettimet toimivatkin vakioiduilla kierrosnopeuksilla, koska huipputason tekoälypalvelimissa äänen muutos viittaa tuulettimien mekaaniseen väsymiseen eikä jäähdytystarpeen muutoksiin.
Tuulettimille luvataan materiaaleja lukuun ottamatta identtiset ominaisuudet ainakin lehdistötiedotteessa ja tuotesivuilta asiaa on turha tarkistaa, sillä siellä lukee tuulettimen sijasta prosessoricoolerin tekniset ominaisuudet. Tiedot on lisäksi vain yhdelle tuuletinkoolle, vaikka sekä tiedotteen että verkkosivujen mukaan ainakin A-sarjasta tulee saataville sekä 120 että 140 mm:n mallit ja M-sarjastakin tiedotteessa listataan molemmat koot.
MasterFan A- ja M-sarjan tuulettimien kerrotaan käyttävän MDB- eli Magnetic Dynamic Bearing -laakerointia ja kolmivaiheista moottoria, joka käy joko hiljaisena versiona 2500 RPM:n ja normaalina jopa 4000 RPM:n nopeudella. 4000 RPM tuuletin tuottaa 121,73 CFM:n ilmavirran ja 13,15 mmH2O:n staattisen paineen. 2500 RPM saa aikaan 76,9 CFM:n ilmavirran, mutta staattisesta paineesta ei ole mainintaa. Tuulettimet ovat 30 mm paksuja. Koska A-sarjassa on alumiinilapainen tuuletin, tulee se vakiona sormisuojalla varustettuna.
A-sarjasta tulee lisäksi saataville FC-versiot omalla ohjaimella, joka nostaa suorituskykyä entisestään, joskaan missään ei kerrota millaisiin lukemiin. On myös mahdollista, että ”hiljaiseksi tilaksi” mainostettu 2500 RPM on normaali nopeus ja 4000 RPM vain FC-mallien erikoisuus.
Pelaajille elintärkeä ARGB-valaistus on mukana tiedotteen mukaan tuulettimien keskiössä sarjasta riippumatta, mutta tuotesivujen perusteella A-sarjasta valaistusta ei näytä löytyvän. A-sarjassa se on maltillinen valokehä keskiön ulkoreunan tuntumassa.
Cooler Master MasterFan tulee tiedotteen mukaan saataville neljänä versiona, sanoi tiedotteen muu teksti tai tuotesivut mitä tahansa. MasterFan A120 on hinnoiteltu 24 euroon, A120 FC 32 euroon, M140 ARGB 17 euroon ja M120 ARGB niin ikään 17 euroon.
Cooler Master julkaisi uudet metallirunkoiset MasterFan A- ja M-sarjan tuulettimet
MasterFan A-sarja on täyttä alumiinia, kun M-sarjassa runko on alumiinia ja tuulettimen lavat LCP-muovia.
Microsoft esitteli Windowsin tehtäväpalkin ja Käynnistä-valikon tulevia uudistuksia
Lisäksi yhtiö kertoi tuovansa myöhemmin tänä vuonna päivityksen, joka mahdollistaa näppäimistön Copilot-näppäimen määrittelyn uudelleen kontekstivalikko- tai oikeaksi Control-näppäimeksi.
Microsoft on pitänyt hiljattain kovaa ääntä tulevista parannuksista Windows 11 -käyttöjärjestelmään. Yhtiön tavoitteena on omien sanojensa mukaan tehdä käyttöjärjestelmästä paras markkinoille.
Yksi Microsoftin ensimmäisenä esittelemistä uudistuksista oli mahdollisuus siirtää tehtäväpalkki oman maun mukaan myös näytön ylälaitaan tai jompaankumpaan kylkeen. Nyt yhtiö on esitellyt tehtäväpalkin tulevia muutoksia tarkemmin sekä samalla kertonut Käynnistä-valikkoon tulevista uudistuksista.
Jos tehtäväpalkin siirtää näytön vasempaan tai oikeaan laitaan, voi Käynnistä-painikkeen sijoittaa tehtäväpalkilla keskitettyyn asentoon tai ylälaitaan. Jos tehtäväpalkin asettaa sen sijasta näytön ylälaitaan tai alalaitaan, voi Käynnistä-painikkeen sijoittaa keskitetysti tai vasempaan laitaan. Tehtäväpalkin automaattinen piilotus ja taulutietokonekäyttöön optimoitu tehtäväpalkki toimivat kuitenkin toistaiseksi vain, kun tehtäväpalkki on alalaidassa.
Tehtäväpalkki tukee myös jatkossa nykyistä pienempää ikonikokoa, mikä samalla tekee koko palkista matalamman tai kapeamman sijoituksesta riippuen. Kun tehtäväpalkki on asetettu näytön vasempaan tai oikeaan reunaan, saa jokaisen sovelluksen halutessaan näkymään omana rivinään nimen kera ja ilman niputuksia, mikä tekee tehtäväpalkista samalla erittäin leveän.
Käyttäjälle tullaan antamaan aiempaa selvästi laajemmat kustomointimahdollisuudet myös Käynnistä-valikon sisältöön. Yhtiön mukaan se aikoo pitää huolen, että vakioasettelu tulee olemaan jatkossa nykyistä parempi, mutta käyttäjä voi myös itse valita miten esimerkiksi kiinnitetyt, suositellut ja kaikki sovellukset ja tiedostot tulevat valikossa näkyviin. Suositeltujen kohteiden poistaminen näkyvistä ei jatkossa enää poista hyppylistoja tai viimeisimpiä tiedostoja File Explorer –tiedostoselaimessa. Käyttäjä voi halutessaan myös piilottaa nimensä sekä profiilikuvansa näkyvistä Käynnistä-valikossa.
Käynnistä-valikon suositeltujen sovellusten ja tiedostojen lista nimetään uudestaan viittaamaan suositeltujen sijasta viimeaikaisiin tiedostoihin ja sovelluksiin. Näytettyjen tiedostojen pitäisi myös olla jatkossa oleellisempia kuin aiemmin. Viimeksi asennettujen sovellusten listaus tulee jatkossakin pysymään näkyvissä, koska palautteen mukaan se koetaan tärkeäksi niin käyttäjien kuin kehittäjien näkökulmasta.
Toisessa hiljattain julkaistussa artikkelissa Microsoft kertoo puoletaan näppäimistöjen Copilot-näppäimeen liittyvistä uudistuksista. Yhtiön mukaan Copilot-näppäin on aiheuttanut ongelmia ihmisille, jotka ovat tottuneet käyttämään työssään sen paikalla ollutta kontekstivalikko- tai oikeaa Control-näppäintä. Microsoft tulee julkaisemaan myöhemmin tänä vuonna päivityksen, jonka jälkeen Copilot-näppäimen voi muuttaa toimimaan oman maun mukaan kontekstivalikko- tai oikeana Control-näppäimenä. Yhtiö huomauttaa samalla kuitenkin, että joidenkin näppäimistöjen kohdalla näppäimen määrittely uudelleen saattaa lopettaa sellaisten näppäinyhdistelmien toiminnan, jossa käytetään vasenta Shift-painiketta sekä oikeaa Control-näppäintä. Ratkaisuksi yhtiö neuvoo käyttämään vasemman sijasta oikeaa Shift-painiketta.
Microsoft esitteli Windowsin tehtäväpalkin ja Käynnistä-valikon tulevia uudistuksia
Lisäksi yhtiö kertoi tuovansa myöhemmin tänä vuonna päivityksen, joka mahdollistaa näppäimistön Copilot-näppäimen määrittelyn uudelleen kontekstivalikko- tai oikeaksi Control-näppäimeksi.


























