Uutiset

NVIDIA ja Microsoft julistivat keksivänsä Windows-tietokoneet uudelleen

Tiedotteen mukaan RTX Spark tulee viemään Windowsin agenttitekoälyn aikakauteen, jossa käyttäjä käskee ja kone tekee.

RTX Sparkin ohella NVIDIA ilmoitti myös lyöttäytyneensä yhteen Microsoftin kanssa keksiäkseen Windows-tietokoneet uudelleen. Yhtiö kertoo Windowsin siirtyvän henkilökohtaisen tekoälyn aikakauteen yhtiön uuden prosessorin voimin.

NVIDIAn mukaan RTX Spark tulee sykkimään maailman ensimmäisten henkilökohtaisiin tekoälyagentteihin perustuvien Windows-tietokoneiden sisällä. Tietosuojasta pidetään huolta paikallisesti NVIDIA OpenShell -ympäristössä toimivien agenttien ja Windowsin uusien tietoturvaopminaisuuksien voimin.

Agenteille riittää RTX Sparkissa parhaimmillaan jopa petaFLOPSin edestä laskentavoimaa FP4-tarkkuudella. Suosituista agenttitekoälyistä ainakin OpenClaw ja Hermes Agent ovat jo ilmoittaneet tuovansa sovellustensa seuraaviin versioihin tuen OpenShell-ympäristölle ja Windowsin uusille ominaisuuksille.

NVIDIA on tehnyt yhteistyötä myös muiden sovellusvalmistajien kanssa ja esimerkiksi Adoben suosituista Photoshop- ja Premiere Pro -sovelluksista on tulossa omat agenttivalmiit versionsa RTX Sparkille. Microsoft puolestaan on kertonut monilla sovelluksilla olevan jo valmiiksi natiivi tuki Arm-arkkitehtuurille Windowsilla eikä pelaajiakaan ole unohdettu: Epicin Easy Anti-Cheat ja BattlEye saivat tänään natiivin tuen Armille, jonka lisäksi League of Legendsin, Valorantin ja PUBG: Battlegroundsin on luvattu saavan lähiaikoina tuen alustalle.

Lähteet: NVIDIA, Microsoft

NVIDIA julkaisi odotetun RTX Spark -Arm-prosessorin Windows-tietokoneisiin

RTX Spark perustuu samaan MediaTekin kanssa toteutettuun piiriin, kuin viime lokakuussa julkaistu ”joka kodin supertietokone” DGX Spark.

NVIDIA on startannut Computex 2026 -messut omalta osaltaan julkistamalla kauan odotetun Arm-prosessorin Windows-kannettaviin kahtena versiona. Aiemmin koodinimillä N1X ja N1 tunnetut piirit tullaan tuntemaan jatkossa nimellä RTX Spark.

NVIDIA RTX Spark Superchip -prosessori on yhtiön yhdessä MediaTekin kanssa suunnittelema kahteen siruun perustuva piiri.  Täydessä konfiguraatiossaan kyseessä on sama piiri, joka julkaistiin markkinoille alun perin viime lokakuussa tekoälykehittäjille suunnattuna ”joka kodin supertietokone” DGX Sparkina. Täyden version ohella piiristä paljastettiin olevan olemassa myös leikattu versio, jonka tarkkoja ominaisuuksia ei kuitenkaan paljastettu.

RTX Sparkin MediaTekin toteuttamassa Grace-prosessorisirussa on käytössä yhteensä kymmenen Arm Cortex-X925- ja kymmenen Cortex-A725-ydintä. Niiden tukena on yhteensä 16-kanavainen LDDDR5X-9400-muistiohjain ja NVIDIAn DLA- eli Deep Learning Accelerator -kiihdytin. Piirltä löytyy lisäksi useampia USB4-ohjaimia, 12 PCIe Gen 5  -väylää sekä näyttöohjain ja kuvaprosessori.

NVIDIAn Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvassa grafiikkasirussa on puolestaan käytössä maksimissaan 48 SM-yksikköä eli 6144 CUDA-ydintä, eli yhtä paljon kuin GeForce RTX 5070 -näytönohjaimessa. Matalalla FP4-tarkkuudella piiristä irtoaa jopa yhden petaFLOPSin edestä laskentatehoa. Prosessori- ja grafiikkasirut on yhdistetty toisiinsa NVLink-arkkitehtuuriin perustuvalla C2C-väylällä ja niiden tukena on maksimissaan 128 Gt LPDDR5X-muistia.

RTX Sparkin leikatun version ominaisuudet eivät ole vielä varmuudella tiedossa, mutta hetki ennen Computexia julkaistun vuodon mukaan siinä olisi käytössä kahdeksan X925- ja neljä A725-ydintä sekä maksimissaan 20 SM-yksikön grafiikkaohjain sekä 8-kanavaiseksi leikattu muistiohjain. Ainut virallisesti ilmoitettu tieto piirin suorituskyvystä on 400 teraFLOPSin laskentateho FP4-tarkkuudella, mikä sopisi vuotaneisiin ominaisuuksiin.

Seuraavan sukupolven RTX Spark tulee perustumaan nykyisen Gracen ja Blackwellin sijasta Vera- ja Rubin-arkkitehtuureihin ja niitä odotellaan julkaistavaksi vuoden 2028 aikana. Vera Rubin Sparkia seuraa puolestaan vuonna 2030 Rosa- ja Feynman-arkkitehtuureihin perustuva Spark.

NVIDIA RTX Spark saapuu myyntiin tulevana syksynä ainakin kannettavien muodossa. Luvassa on kuitenkin myös työpöytätietokoneita sekä miniPC-luokan tietokoneita. Tähän mennessä varmistuneita malleja ovat Microsoftin Surface Laptop Ultra, Asuksen ProArt P14 ja P16, Dellin XPS 16 Creator Edition, HP:n OmniBook Ultra 16 ja OmniBook X14, Lenovon YogaPro 9n sekä MSI:n Prestige N16 Flip AI+.

NVIDIA tulee laajentamaan myös järeät DGX Station -tekoälytyöasemat Windows-alustalle.

Lähde: NVIDIAn lehdistömateriaalit

Uusi artikkeli: Testissä Oppo Find X9 Ultra

Testasimme Oppon uuden monsterikameralla varustetun 1699 euron hintaisen Find X9 Ultra -huippumallin.

Oppo julkisti Find X9 -lippulaivamallistona viime lokakuun lopussa, ja tuolloin nähtiin tonnin hintainen perusmalli ja 1299 euron hintainen Pro-malli, joka sai vuoden alussa io-techin toimituksen valinnan. Tänä keväänä vuoroon tuli vielä erillinen Ultra-malli, joka otti paikkansa malliston huipulta. Oppo mainostaa Find X9 Ultraa rohkeasti kamera edellä, mikä ei ole sinällään yllätys, sillä kamera on laitteen selkeä fokuspiste. Markkinoinnissa Oppo käsittelee puhelinta sanoin ”seuraava kamerasi”.

Find X9 Ultran suositushinta Suomessa on 1699 euroa, eli 400 euroa enemmän kuin Find X9 Pro -sisarmallin. Tuolla hinnalla se asettuu selvästi perinteisen mallisten älypuhelinten ylimpään kategoriaan. Ilmiselvä pahin vastus Pohjoismaisilla Android-puhelimien markkinoilla on tietysti alkuvuodesta testattu Samsungin Galaxy S26 Ultra, jolle se heittää ainakin paperilla erittäin varteenotettavan vastauksen.

Tutustumme artikkelissa Find X9 Ultra -älypuhelimeen kattavasti runsaan kahden viikon ympärivuorokautisten käyttötestikokemusten pohjalta.

Lue artikkeli: Testissä Oppo Find X9 Ultra

Philips julkaisi uuden Evnia-pelinäytön 4. sukupolven QD-OLED-paneelilla

Uutuusnäyttö on mallinimeltään 32M2N8900P ja kooltaan 31,5 tuumaa.

Philipsin Evnia-pelibrändiin on lisätty uusi QD-OLED-pelinäyttö Samsungin 4. sukupolven paneelilla. Näytön mallinimi on 32M2N8900P ja se on varustettu 240 hertsin maksimivirkistystaajuudella ja 3840 × 2160 pikselin UHD- eli 4K-tarkkuudella.

31,5-tuumainen 32M2N8900P tarjoaa 0,03 millisekunnin gray-to-gray-pikselivasteajan, 10-bittiset värit ja DisplayHDR True Black 500 -sertifikaatin. Näytön virkistystaajuuden ja pelien ruudunpäivitysnopeuden synkronoinnista vastaa Adaptive-Syncin lisäksi G-Sync Compatible -ominaisuus. DCI-P3- ja Adobe RGB -väriavaruudet on katettu 99,5- ja 97,7-prosenttisesti.

Uutuusnäytössä on HDMI 2.1- ja DisplayPort 2.1 -liitännät, KVM-kytkin hiiren ja näppäimistön kytkemistä varten, 65 watin virransyötöllä varustettu USB-C-liitäntä sekä 5 watin DTS Sound -kaiuttimet. Lisäksi näytön takapuolella on seinälle dynaamisesti heijastuva Ambiglow-valaistus.

32M2N8900P on saatavilla 999 euron suositushintaan.

Lähde: Sähköpostitiedote

Oura julkaisi jopa 40 % edeltäjästään kutistuneen Oura Ring 5 -älysormuksen

29.5.2026 - 23:06 / Petrus Laine Mobiili Kommentit (30)

Uuteen kompaktiin kokoon on sovitettu uuden sukupolven sensoreita tarjoamaan kutistuneesta koosta huolimatta myös aiempaa kehittyneempiä ominaisuuksia.

Kotimaista perää, mutta sittemmin yhdysvaltalaistunut Oura on päivittänyt älysormusvalikoimaansa uudella mallilla. Uusi Oura Ring 5 on nimensä mukaisesti yhtiön viidennen sukupolven älysormus.

Oura Ring 5 on yhtiön lehdistötiedotteen mukaan maailman pienin älysormus. Sen koon kerrotaan kutistuneen jopa 40 % edeltäjäänsä nähden. Sormuksen kehitystyössä ei ole kuitenkaan keskitytty pelkkään kokoon, vaan mukana on myös seuraavan sukupolven sensorit mahdollistamaan entistä tarkemmat kehon toimintojen seurannat. Samalla myös ohjelmiston kerrotaan päivittyneen uuteen.

Uusi sormus on suunniteltu yhtiön mukaan kokonaan uudelleen. Koon kutistaminen 40 % vaati sen mukaan mekaanisen, sähköisen ja optisen suunnittelun uudelleen miettimistä sekä uudelleen suunnitellut akku- ja anturiarkkitehtuurit. Sensoreiden kuvut ovat erittäin matalaprofiiliset ja LED-valojen kerrotaan olevan entistä tehokkaampia, mikä parantaa sormuksen mittausten tasaisuutta. Sormuksessa on 12 entistä vahvempaa signaaliväylää, minkä kerrotaan parantavan sormuksen yhteensopivuutta erilaisten sormien ja ihonvärien kanssa.

Aiempaa naarmunkestävämpi Oura Ring 5 on saatavilla koossa 6-13 yhteensä kuudessa eri värissä: Silver, Black, Stealth, Brushed Silver, aiemmasta poikkeavan sävyinen Gold ja ruusukuparinen Deep Rose. Yhtiö huomauttaa ennakkotilaussivuilla, että sormusten koot poikkeavat aiemmasta ja tarjolla on luonnollisesti sovituskitti oman koon löytämiseksi. Sormuksen hinta on mustana ja hopeisena 429 ja muissa kuoseissa 529 euroa.

Sormuksen kaveriksi kelpaisi monelle varmasti myös latauskotelo. Oura on kehittänyt Oura Ring 5:lle myös sellaisen erikseen ostettavaksi 109 euron hintaan. Täyteen ladattu kotelo riittää lataamaan sormuksen täyteen viisi kertaa, minkä luvataan riittävän jopa kuukauden käyttöön. 10 minuutissa kotelo lataa virtaa kylliksi koko päivän tarpeisiin. Latauskotelo pitää valita oman Oura Ring 5:n koon mukaan, eikä se tue sormuksen muita kokoja tai aiempien sukupolvien malleja.

Älysormuksen mukana lanseerattiin myös yhtiön uudet ohjelmistot, jotka toimivat 3. sukupolven Oura-sormuksella ja sitä uudemmilla malleilla. Uuden ohjelmiston perustana toimii yksilöllisiä vinkkejä tarjoava Oura Advisor, johon on integroitu myös yhtiön oma naisten terveyteen erikoistunut tekoälymalli.

Live Activity Tracking mahdollistaa oleellisimpien tietojen lukemisen reaaliajassa esimerkiksi kuntoillessa. Oura Ring 5:n luvataan tunnistavan kuntoilun aiempia sukupolvia tarkemmin, vaikka sen tunnistusta on uudella ohjelmistolla parannettu myös vanhemmilla malleilla. Live Activity Trackeriin voidaan kytkeä myös 3. osapuolten sykettä seuraavia laitteita.

Health Radar on puolestaan uuden sukupolven Symptom Radar. Siinä missä Symptom Radar tunnisti erinäisiä vaivoja ja löysi niille selityksiä, lupaa Health Radar seurata jatkuvasti oleellisimpia biometrisiä signaaleja ja löytää niiden avulla asioita, joihin kannattaa kiinnittää huomiota ja ennen kuin niistä tulee varsinaista ongelmaa. Health Radarin ensimmäinen versio seuraa verenpainetta ja hengitystä öisin.

Kroonisista sairauksista kärsiville tarjolla on Oura Health Records, joka lupaa yhdistää kliinisen datan ja käyttäjän päivittäiset biometriset arvot toisiinsa luodakseen kokonaisvaltaisen kuvan terveydestä. Yhdysvalloissa siihen voidaan tuoda myös tuettujen tahojen toimittamat diagnoosit, lääkitystiedot, allergiat sekä laboratoriotestien tulokset.

Globaalilla skaalalla Oura lupaa puolestaan tuoda yhteen laihdutuslääkkeinä nykyään suosittujen GLP-1-lääkkeiden (Glukagonin kaltainen peptidi 1) seurannat. Se piirtää käyttäjälle helposti tulkittavan näkymän, jossa yhdistyvät annostuksen historia, kirjatut sivuoireet, painon seuranta sekä Oura-sormuksen oleellisimmat tiedot. Käyttäjä voi halutessaan yhdistää siihen myös laboratoriotulokset.

Lähde: Lehdistötiedote, Oura Ring 5:n tuotesivut, latauskotelon tuotesivut

Valco sai vihdoin valmiiksi sovelluksen kuulokkeilleen

Valitettavasti sovelluksen vibekoodaamiseen käytetyt kielimallit eivät ole osanneet toteuttaa vielä kaikkea luvattua, vaan Valco Updaterilta onnistuu vain VMK15- ja VMK25.2-kuulokkeiden firmwaren päivitys.

Kotimainen kuulokevalmistaja Valco pyrkii laadukkaiden kuulokkeiden lisäksi julkaisemaan niiden kylkiäisiksi mielikuvituksellisia lehdistötiedotteita. Yhtiön uudesta sovelluksesta sellaista ei kuitenkaan ole saatu.

Valco on luvannut jo pidemmän aikaa tuoda kuulokkeilleen oman sovelluksen, jotta käyttäjät voivat pilata yhtiön vaivalla hienosäätämän äänimaiseman muistuttamaan pyöräkellarista kantautuvia kolinoita. Konsernijohtaja Henri Heikkinen lupasi aiemmin sovelluksen mahdollistavan myös rentouttavien äänten, kuten ”kauppatorin lokit” tai ”ala-asteen ruokala”, kuuntelun.

Valco Updater -sovelluksen kehitystyö on ollut epäilemättä nykypäivän tietoturvavaatimusten keskellä rankkaa, mutta onneksi Heikkisen portsarikaveri Christian on kova vibekoodaamaan kaljapalkalla ja nyt on saatu yksi sovellus julki. Ilmeisesti tekoälymallit eivät vielä taivu kuitenkaan aivan kaikkeen luvattuun, sillä ala-asteen sulosävelten ja ekvalisaattorilla äänen pilaamisen sijasta mahdollistaa se nimensä mukaisesti vain kuulokkeiden firmwaren päivittämisen. Sovellus tukee Valcon VMK15- ja VMK25.2-kuulokkeita.

Valco Updater on nyt ladattavissa Google Play -sovelluskaupasta ja siitä tullaan myöhemmin julkaisemaan myös iOS-versio App Storeen.

LG Display julkaisi 27″ 4K -resoluutioon 240 hertsin virkistystaajuudella yltävän RGB Stripe OLED -paneelin

RGB Stripe -alipikseliasettelun pitäisi tarjota entistä parempaa kuvanlaatua samalla kun DFR-teknologia mahdollistaa samalla paneelilla myös 1080p-kuvan 480 hertsin virkistystaajuudella.

LG:n näyttöpaneeleita valmistava LG Display -siipi on julkistanut uusinta uutta OLED-rintamalle. Yhtiön uusin paneeli panostaa korkeamman virkistystaajuuden sijasta kuvanlaatuun.

LG Displayn mukaan sen uusi paneeli on maailman ensimmäinen 240 hertsin RGB Stripe -asettelulla varustettu OLED-paneeli. Koska Samsungin QD-OLED-paneelit eivät edusta samaa OLED-teknologiaa, pitänee väite myös paikkansa. RGB Stripe -asettelussa punainen, vihreä ja sininen alipikseli ovat pystypalkkeina rinta rinnan.

Uusi paneeli yltää 160 PPI:n pikselitiheyteen ja sillä tullaankin massatuottamaan ainakin ensi alkuun 27” 4K UHD -resoluution näyttöpaneeleita. Dynamic Frequency & Resolution- eli DFR-teknologian avulla paneelilta onnistuu 240 hertsin 4K-resoluution lisäksi myös Full HD -kuva 480 hertsin virkistystaajuudella.

LG Display kertoo tekevänsä yhteistyötä johtavien näyttömerkkien kanssa tuodakseen uuden OLED-paneelin markkinoille. Aikataulua siihen perustuville näytöille tiedote ei kuitenkaan kerro.

Lähde: Lehdistötiedote

Samsung Display julkaisi 360 hertsin virkistystaajuuteen yltävän 32″ 4K QD-OLED-paneelin

Dual Moden ansiosta paneelilta onnistuu myös Full HD -resoluutio 680 hertsin virkistystaajuudella.

Samsungin näyttöpaneeleita valmistava Samsung Display -siipi on julkistanut uusinta uutta QD-OLED-rintamalle. Yhtiön uusin paneeli panostaa tuttujen trendien mukaisesti jälleen virkistystaajuuden kohottamiseen.

Samsung Displayn uusin QD-OLED-paneeli on kooltaan 32-tuumainen (31,5”) ja se tarjoilee pelaajan silmille 4K- eli 3840×2160-resoluution peräti 360 hertsin virkistystaajuudella. Uusi paneeli mahdollistaa siis jopa 50 % nykyisiä 240 hertsin 4K-paneeleita korkeamman virkistystaajuuden.

Nykytrendeihin kuuluu ehdottomasti myös Dual Mode, eikä sitä ole tästäkään paneelista unohdettu. Uutuuspaneeli yltää 1920×1080- eli Full HD -resoluutiolla peräti 680 hertsin virkistystaajuuteen, minkä luulisi olevan mannaa kovimmille pelaajille.

Paneelille luvataan lisäksi VESA DisplayHDR True Black 600 -sertifiointi. True Black 600 vaatii näytöltä 0,0005 nitin tai matalamman mustan tason samalla, kun kirkkaassa päässä saavutetaan vähintään 600 nitiä niin valkoisena, punaisena, vihreänä kuin sinisenäkin 10 % ikkunakoossa. Paneelissa pitäisi kuvanlaadun olla muutenkin kunnossa, sillä käytössä on V-Stripe-alipikselirakenne, jossa punaiset, vihreät ja siniset alipikselit on sijoiteltu vierekkäisiksi pystypalkeiksi. Samaa mallia kutsutaan usein myös RGB Stripe -nimellä.

Samsung Display kertoo hierovansa kauppoja paneeleistaan parhaillaan kymmenen eri valmistajan kanssa ja aikovansa aloittaa massatuotannon vuoden jälkimmäisellä puoliskolla. Paneelia tullaan esittelemään lähemmin ensi viikolla Computex-messuilla.

Lähde: Lehdistötiedote

Huawei esitteli Kiinassa korvaajaa Mooren laille sekä uutta LogicFolding-teknologiaansa

Teknologiajätin mukaan Mooren laki on korvattava uudella τ-skaalauslailla.

Huawei on luennoinut kotimaassaan Kiinassa puolijohdeteknologian uudesta τ-skaalauslaista (Tau Scaling Law), joka korvaa yhtiön mukaan nykyisen Mooren lain. Esityksen piti Huawein He Tingbo ISCAS 2026 -tapahtumassa (International Symposium on Circuits and Systems).

Niin kutsutun Mooren lain mukaan mikrosirujen transistoreita on jo yli viiden vuosikymmenen ajan onnistuttu tasaiseen tahtiin pienentämään, nykyisen tason ollessa millimetrin miljoonasosien luokkaa. Trendin jatkaminen on kuitenkin viime vuosina käynyt entistä hankalammaksi fyysisten rajoitteiden takia, minkä vuoksi Huawei uskoo alan noudattelevan tulevaisuudessa aikaan pohjautuvaa Tau Scaling Law -sääntöä eli τ-skaalauslakia. Sen myötä siruvalmistuksessa keskitytään aiempaa enemmän jopa kokonaisten järjestelmien tasolle ulottuvaan signaalien etenemisviiveiden pienentämiseen, eikä pelkästään alati vaikeutuvaan transistoritiheyden kasvattamiseen.

Uuteen τ-skaalauslakiin perustuu mm. Huawein uusi LogicFolding-teknologia, joka nopeuttaa signaalien etenemistä esimerkiksi optimoimalla transistoreiden resistanssia ja kapasitanssia sekä parantamalla ohjelmistojen, arkkitehtuurien ja sirujen yhteistoimintaa.

Huawei keskittyy LogicFoldingilla tulevaisuudessa etenkin älypuhelimiin ja tekoälylaskentaan, ja se aikookin loppuvuodesta julkaista uudet Kirin-mobiilijärjestelmäpiirit, jotka hyödyntävät ensimmäisinä piireinä maailmassa kyseistä teknologiaa. Huawei on kuitenkin tuottanut viime vuosina jo satoja, yleisesti τ-skaalauslakia noudattelevia sirumalleja esimerkiksi eri teollisuusaloille.

Lisäksi Huawei vihjaili 2030-luvun alun tulevaisuudennäkymistään, joiden mukaan yhtiöltä nähtäisiin tulevalla vuosikymmenellä transistoritiheyksiä, jotka vastaavat peräti 1,4 nm:n valmistusprosesseja.

Lähde: Huawei

Intel julkaisi uudet Game On -ajurit Arc-näytönohjaimilleen ja -grafiikkaohjaimilleen (32.0.101.8824)

Ajureissa on tuki tuoreelle agenttipeli 007 First Lightille sekä pitkä liuta bugikorjauksia.

Intel on julkaissut uudet ajurit näytönohjaimilleen ja integroiduille grafiikkaohjaimilleen. Intel Graphics Driver 32.0.101.8824 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön Arc-näytönohjaimia sekä Core Ultra -prosessoreiden integroituja Arc-grafiikkaohjaimia. Voit tutustua ajureiden kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).

Intel Graphics Driver 32.0.101.8626 -ajureiden uudet ominaisuudet ja optimoinnit

  • Game On -tuki 007 First Lightille

Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia

  • Core Ultra 3 -sarjan Arc-grafiikkaohjaimilla
    • Call of Duty: Black Ops 7:n kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Call of Duty: Black Ops 6:n kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Call of Duty: Warzonen kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Grafiikan korruptoituminen PRAGMATAssa
    • Grafiikan korruptoituminen Resident Evil Requiemissa
    • Grafiikan korruptoituminen Monster Hunter Wildsissa
    • HITMAN: World of Assassinationin kaatuilut
    • Street Fighter 6:n kaatuilut
    • The Finalsin kaatuilu (DX12)
  • Arc A- ja B -sarjojen näytönohjaimilla sekä Core Ultra 1- ja 2 -sarjojen Arc-grafiikkaohjaimilla
    • Call of Duty: Black Ops 7:n kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Call of Duty: Black Ops 6:n kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Call of Duty: Warzonen kaatuilu ja grafiikan korruptoituminen
    • Grafiikan korruptoituminen PRAGMATAssa
    • Grafiikan korruptoituminen Resident Evil Requiemissa
    • Grafiikan korruptoituminen Monster Hunter Wildsissa
    • HITMAN: World of Assassinationin kaatuilut
    • Street Fighter 6:n kaatuilut

Tiedossa olevat ongelmat

  • Core Ultra 3 -sarjan integroidulla grafiikkaohjaimella
    • Frame Generation saattaa aiheuttaa kuvan repeilyä, korjaukseksi suositellaan pelin sisäistä V-Sync-toimintoa
    • Mafia: The Old Country saattaa kaatuilla (DX12)
    • Marathonissa saattaa esiintyä grafiikan korruptoitumista Anisotropic Filtering käytössä (DX12)
    • Apex Legendsissä saattaa esiintyä vilkkuvaa grafiikan korruptoitumista (DX12)
    • Indiana Jones and the Great Circle saattaa kaatua polunseuranta käytössä (DX12)
    • Borderlands 4 saattaa kaatuilla (DX12)
  • Arc B -sarjan näytönohjaimilla
    • Frame Generation saattaa aiheuttaa kuvan repeilyä, korjaukseksi suositellaan pelin sisäistä V-Sync-toimintoa
    • Marathonissa saattaa esiintyä grafiikan korrptoitumista Anisotropic Filtering käytössä (DX12)
    • Apex Legendsissä saattaa esiintyä vilkkuvaa grafiikan korruptoitumista (DX12)
    • Indiana Jones and the Great Circle saattaa kaatua polunseuranta käytössä (DX12)
    • Borderlands 4 saattaa kaatuilla (DX12)
    • PugetBench for Davinci Resolve Studio saattaa kaatua testin aikana (Intel suosittelee testin ”Timeout sliderin” asettamista 1500 sekuntiin tai korkeammalle)
    • PugetBench for Adobe Premiere Pro saattaa kaatuilla Extended-testissä
  • Arc A -sarjan näytönohjaimilla
    • Frame Generation saattaa aiheuttaa kuvan repeilyä, korjaukseksi suositellaan pelin sisäistä V-Sync-toimintoa
    • Marathonissa saattaa esiintyä grafiikan korrptoitumista Anisotropic Filtering käytössä (DX12)
    • Apex Legendsissä saattaa esiintyä vilkkuvaa grafiikan korruptoitumista (DX12)
    • Indiana Jones and the Great Circle saattaa kaatua polunseuranta käytössä (DX12)
    • Borderlands 4 saattaa kaatuilla (DX12)
    • PugetBench for Davinci Resolve Studio saattaa kaatua testin aikana (Intel suosittelee testin ”Timeout sliderin” asettamista 1500 sekuntiin tai korkeammalle)
    • Core Ultra 1- ja 2 -sarjojen integroiduilla Arc-grafiikkaohjaimilla
      • Frame Generation saattaa aiheuttaa kuvan repeilyä, korjaukseksi suositellaan pelin sisäistä V-Sync-toimintoa
      • Marathonissa saattaa esiintyä grafiikan korrptoitumista Anisotropic Filtering käytössä (DX12)
      • Apex Legendsissä saattaa esiintyä vilkkuvaa grafiikan korruptoitumista (DX12)
      • Indiana Jones and the Great Circle saattaa kaatua polunseuranta käytössä (DX12)
      • Borderlands 4 saattaa kaatuilla (DX12)

    Lataa Intelin ajurit täältä