Uutiset

NVIDIAn DLSS 5 -teknologia tulee saataville 3. syyskuuta NBA 2K27 -pelissä

Mielipiteitä rajusti jakanutta teknologiaa on kutsuttu niin seuraavaksi harppaukseksi renderöinnissä kuin rumaksi instagram-filtteriksikin.

NVIDIA esitteli aiemmin tänä vuonna mielipiteitä rajusti jakaneen DLSS 5 -teknologian. DLSS 5 eroaa sikäli merkittävästi aiemmista DLSS-versioista, että se ei skaalaa mitään, vaan analysoi kuvaa ja asettaa sen päälle tekoälysuodattimen, jonka tavoite tehdä kuvasta entistä realistisempi.

Nyt NVIDIA on ilmoittanut DLSS 5 -teknologian tulevan saataville 3. syyskuuta NBA 2K27 -pelin mukana. Se vaatii tuekseen GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimen. Ominaisuuden vaatima suorituskyky on vielä osin kysymysmerkki, mutta tähän mennessä tihkuneet tiedot eivät lupaa kevyttä joka kokoonpanon ratkaisua. NVIDIA itse on valitettavasti sisällyttänyt julkaisemiinsa suorituskykylukemiin mm. 6x Multi Frame Generationin eikä tarjolla ole minkäänlaisia verrokkeja ilman näitä käytössä.

DLSS 5:n DLL-tiedostot vuotivat julki ennakkoon NBA 2K27:n Early Access -vaiheen kautta. Modaajilla ei kestänyt kauaakaan löytää oikeita tiedostoja ja sen jälkeen virittää sitä toimimaan käytännössä minkä tahansa riittävät syötteet DLSS:lle lähettävää peliä. Sen lisäksi modaajat ovat jo ehtineet virittää sen toimimaan myös GeForce RTX 40 -sarjan näytönohjaimilla.

RenoDX on modi, joka sisältää DLSS 5:n integroitavaksi eri peleihin ja työkalut sen asetusten muuttamiseen. Sen kautta on varmistunut muun muassa NVIDIAn opettaneen DLSS 5:lle kolme eri mallia: Default, Natural ja Cinematic. Käyttäjä voi RenoDX:n kautta käytetyn mallin lisäksi myös vaikuttaa mm. efektin voimakkuuteen ja mihin kaikkialle efektiä käytetään. Voit tutustua aiheeseen tarkemmin Redditissä.

Vuotaneen kirjaston ja modien kautta netissä on myös ensimmäiset kolmansien osapuolten ennakkotestit teknologiasta, kuten yltä löytyvä Linus Tech Tipsin video. Videoita katsoessa on kuitenkin syytä pitää mielessä, ettei DLSS 5 tue tällä hetkellä virallisesti kuin NBA 2K27 -peliä.

Lähde: NVIDIA

Suomeen rakennetaan tekoälysuorituskyvyn jopa 10-kertaistava LUMI-AI-supertietokone

EuroHPC:n ja LUMI-tekoälytehtaan konsortion uudessa supertietokoneessa hyödynnetään BullSequana XH3500-alustaa AMD:n uusimmilla Zen 6 -Epyceillä ja CDNA 5 -Instinct MI430X -laskentapiireillä.

Euroopan kolme tehokkainta supertietokonetta ovat tällä hetkellä Saksassa sijaitseva Jupiter, Italiaan sijoitettu HPC6 / Eni ja Sveitsissä bittejä murskaava Alps. Neljänneltä sijalta löytyy puolestaan Suomen Kajaaniin sijoitettu LUMI, joka tulee saamaan pian seuraa uudesta LUMI-AI-supertietokoneesta.

LUMI-AI on uusi CSC – Tieteen tietotekniikan keskuksen datakeskukseen sijoitettava yhteiseurooppalainen supertietokone, jonka luvataan jopa kymmenkertaistavan tekoälysuorituskyvyn ja lähes kaksinkertaistavan perinteisen laskentatehon verrattuna nykyiseen LUMI-supertietokoneeseen. Vaikka palvelin sijaitsee fyysisesti Suomessa ja tarkemmin Kajaanin Renforsin Rannan yritysalueelle rakenteilla olevassa datakeskuksessa, sitä hallinnoivaan LUMI-tekoälytehtaan (LUMI AI Factory) konsortioon kuuluvat myös Norja, Puola, Tanska, Tšekki ja Viro.

EuroHPC-yhteisyrityksen kautta hankittavan supertietokoneen toimittaa ranskalaisen Atosin omistama Bull ja se perustuu yhtiön uusimpaan BullSequana XH3500 -alustaan. Lisäksi mukana ovat Storage Scale -teknologiaan perustuvan tallennusratkaisun toimittava IBM ja Nokia, jonka osaamista hyödynnetään Bullin BXI-väylän rinnalle rakennettavassa täydentävässä datakeskusverkossa. Uusi supertietokone on tarkoitus ottaa käyttöön ensi vuoden jälkimmäisen puoliskon aikana.

Uuden supertietokoneen hinnaksi on ilmoitettu kaikkiaan 387,8 miljoonaa euroa, joka jaetaan tasan EuroHPC:n ja LUMI-tekoälytehtaan konsortion kesken. Virallisesti vastuut on jaettu siten, että EuroHPC omistaa supertietokoneen ja LUMI-tekoälytehtaan konsortio hoitaa isännöinnin.

LUMI-AI:n BullSequana XH3500 -palvelimien sisällä laskentatehoa tulevat tuottamaan AMD:n 256-ytimiset Venice-koodinimelliset Zen 6 -arkkitehtuurin Epyc-prosessorit ja CDNA 5 -arkkitehtuurin Instinct MI430X -laskentapiirit. Instinct MI430X rakentuu maksimissaan 288 TFLOPSin FP64- ja 9,2 PFLOPSin FP4-suorituskyvyn tarjoavista 256 WGP-yksiköstä, joiden tukena on jopa 432 Gt HDBM4-muistia 23,3 Tt/s muistikaistan päässä.

LUMI-AI:n rinnalla tulee toimimaan myös LUMI-IQ-kvanttitietokone. Kotimaisen IQM Quantum Computers -yrityksen toimittama kvanttitietokone sijoitetaan fyysisesti samaan datakeskukseen LUMI-AI:n kanssa ja ne tullaan integroimaan tiiviisti, mikä mahdollistaa tehokkaan hybridilaskennan.

Lähde: Lehdistötiedote

Samsung esitteli seuraavan sukupolven Odyssey-näytöt Gamescomissa

Yhtiön messuvalikoimaan mahtuivat uusi 49″ Odyssey OLED G9, 32″ Odyssey OLED G8, 42″ Odyssey OLED G7 ja 27″ Odyssey G6.

Saksan Kölnissä pidettiin viime viikolla Gamescom 2026 -messut. Paikalla oli luonnollisesti pitkä liuta erilaisia laitevalmistajia, mukaan lukien uusia näyttöjään esitellyt Samsung.

Samsung esitteli Gamescom-messuilla neljä uutta näyttöä: Odyssey OLED G9, Odyssey OLED G8, Odyssey OLED G7 ja Odyssey G6. Samalla yhtiö kehaisi suunnitelmistaan laajentaa HDR10+ Gaming -standardin tuki yli 20 peliin, joista se nosti erikseen esiin Call of Duty: Modern Warfare 4:n.

Odyssey OLED G9 (G95SJ) on uusi ultraleveä 49-tuumainen 5120×1440-resoluution näyttö. Kyseessä on ensimmäinen kokoluokkansa näyttö, joka yltää 360 hertsin virkistystaajuuteen ja Dual Mode -tekniikan avulla sen saa toimimaan myös 2560×720-resoluutiolla 720 hertsin virkistystaajuudella. Näytössä käytetään 5. sukupolven QD-OLED-paneelia viisikerroksisella Penta Tandem -rakenteella. Paneelissa on käytössä RGB Stripe -alipikseliasettelu ja sen luvataan yltävän 1300 nitin piikkikirkkauteen 3 %:n ikkunakoossa 4K-tarkkuudella. Uuden OLED G9:n kehutaan olevan jopa 30 % aiempaa tehokkaampi ja sille luvataan peräti kaksinkertainen elinikä viime sukupolven OLED G9:ään verrattuna.

Odyssey OLED G8 (G80SJ) tarjoilee pelaajan silmille 3840×2160-resoluution 32-tuumaisena ja 360 hertsin virkistystaajuudella. Triple Mode -tilan avulla valittavissa ovat myös 2560×1440-resoluutio 520 ja 1920×1080-resoluutio 680 hertsin virkistystaajuudella. Näytön 5. sukupolven QD-OLED-paneeli hyödyntää RGB Stripe -alipikseliasettelua ja tietenkin 5-kerroksista Penta Tandem -teknologiaa. Näytölle luvataan VESA DisplayHDR True Black 600-, AMD FreeSync Premium Pro- ja NVIDIA G-Sync Compatible -sertifikaatit. Sen liitinpatteristosta löytyy DisplayPort 2.1 (UHBR 20):n ja kahden HDMI-liittimen ohella myös USB-C-liitäntä, joka tukee jopa 98 watin USB-PD -virransyöttöä.

Odyssey OLED G7 (G75SJ) on Samsungin mukaan maailman ensimmäinen kaareva (1000R) 42-tuumainen OLED-pelinäyttö 16:9-kuvasuhteella. Se tarjoilee pelaajalle 3840×2160-resoluution 165 hertsin virkistystaajuudella, mutta mahdollisesta Dual- tai Triple Mode -tuesta ei ole mainintoja. Näytön pinnalla on heijastuksia tehokkaasti vähentävä Glare Free -suojakalvo.

Odyssey G6 (G60H) on puolestaan maailman ensimmäinen jopa 1100 hertsin virkistystaajuuteen kykenevä pelinäyttö. Sen 27-tuumainen Fast IPS -paneeli yltää natiivilla 2560×1440-rsoluutiolla 600 hertsiin ja Dual Mode -tilalla 1280×720-resoluutio onnistuu mainitulla 1100 hertsin virkistystaajuudella.

Valitettavasti Samsung ei paljastanut vielä näyttöjen hintoja eikä OLEDien osalta edes niiden myyntiin saapumisen aikataulua. Odyssey G6 (G60H) saapuu myyntiin vuoden 2027 ensimmäisen puoliskon aikana.

Lähde: Sähköpostitiedote

Uusi artikkeli: Testissä Samsung Galaxy Z Fold8

31.8.2026 - 14:18 / Juha Kokkonen Mobiili Kommentit (5)

Testasimme Samsungin uudenlaisella näyttökuvasuhteella varustetun taittuvanäyttöisen Galaxy Z Fold8 -älypuhelimen.

Samsung on taittuvanäyttöisten puhelimien veteraani, sillä sen ensimmäinen Fold-malli lanseerattiin syksyllä 2019, eli sen uusin mallisto on ehtinyt jo kahdeksanteen sukupolveensa. Tämän vuoden Fold8-mallisto esiteltiin aiemmasta poiketen kolmena eri malliversiona. Täysin uutena vaihtoehtona mukaan on lisätty uudella kuvasuhteella varustettu Fold8, kun taasen viimevuotisen perinteisen Fold7:n seuraaja on nimetty nyt Fold8 Ultra -nimellä. Samsungin mukaan uusi Fold8 on suunniteltu erityisesti digitaalisten sisältöjen kuluttamiseen.

Vaikka uusi Fold8 on Samsungin edullisempi Fold-malli, ei se siitä huolimatta ole millään mittapuulla edullinen – suosituslähtöhinta on nimittäin 2099 euroa. Tutustumme tässä testiartikkelissa Galaxy Z Fold8 -älypuhelimen testikokemuksiin noin kolmen viikon käyttötestijakson pohjalta ja käymme läpi mm. kokemuksia tavanomaisesta näytön kuvasuhteesta jokapäiväisessä arkikäytössä sekä pohdiskelemme uuden formaatin hyötyjä ja haittoja.

Lue artikkeli: Testissä Samsung Galaxy Z Fold8

Hyte toi uuden Y50 RGB -kotelon myyntiin Gamescom-messuilla

Computex-messuilla esitelty, mutta tutkan alle jääneen kotelon tunnistaa oitis Hyten mallistoon kuuluvaksi, vaikkei räikeitä värivaihtoehtoja otettaisikaan huomioon.

Kotelovalmistaja Hyte toi kesän alussa Computex-messuille paljon uutuustuotteita, joista osa livahti enemmän tai vähemmän tutkan alta. Nyt yhtiö on ilmoittanut Gamescom-messuilla Computexissa alun perin esitellyn Y50 RGB -kotelon saapuvan myyntiin.

Hyte Y50 RGB:n tunnistaa oitis valmistajansa tuotteeksi. Se on varustettu kolmiosaisella panoraamalasilla, kaksoiskammiorakenteella ja yhtiön mukaan moitteettomalla laadulla. Kotelo on valmistajalle tyypillisesti saataville myös perinteistä räikeämmissä väreissä, kuten violetti, punainen ja pinkki.

Y50 RGB:n rakenteessa on huomioitu tarve tehdä kotelosta oman näköisensä ja mukana on mm. tuki pystyyn asennettaville näytönohjaimille, useamman näytönohjaimen konfiguraatioille sekä liittimet emolevyn takapuolelle siirtäville Asus BTF-, Gigabyte Stealth- ja MSI Project Zero -sarjoille. Koteloon mahtuu yhteensä yhdeksän tuuletinta ja 360 mm:n jäähdyttimiäkin siihen sopii kaksin kappalein; toinen kattoon ja toinen kylkeen.

Hyte Y50 RGB:n tekniset ominaisuudet:

  • Koko: 473 x 288 x 461 mm
  • Materiaalit: Teräs, ABS-muovi, karkaistu lasi
  • Emolevytuki: mini-ITX, mATX, ATX, E-ATX
  • Laajennuskorttipaikat: 7
  • Asemapaikat: 6x 2,5”, 2x 3,5” (4x 2,5” paikkaa jakaa tilan 3,5” asemakelkan kanssa)
  • Virtalähdetuki: ATX, max 250 mm (emolevyn takapuolisilla liittimillä max 225 mm)
  • Prosessoricoolerin maksimikorkeus: 160 mm
  • Näytönohjaimen maksimimitat: 360 mm pituus, 170 mm leveys
  • Tuuletintuki (mukana 1x 360 mm RGB -tuuletinkokonaisuus kyljessä käänteisin lavoin, 1x 120 mm RGB takana):
    • Katossa 3x 120 / 2x 140 mm
    • Kyljessä 3x 120 mm
    • Pohjassa 2x 120 mm
    • Takana 1x 120 mm
  • Jäähdytintuki:
    • Katossa max 410 mm pitkä, 46 mm paksu
    • Kyljessä max 410 mm pitkä, 83 mm paksu
    • Pohjassa max 32 mm paksu
  • Värivaihtoehdot: Snow White, Pitch Black, Black Cherry, Strawberry Milk ja Taro Milk

Hyte Y50 saapuu myyntiin välittömästi. Sen veroton suositushinta on 99,99 dollaria eikä kotelolle ole ilmoitettu erillistä hinnoittelua Eurooppaan.

Lähde: Lehdistötiedote

Live: io-techin Tekniikkapodcast (35/2026)

io-techin YouTubessa suorana lähetettävässä Tekniikkapodcastissa keskustellaan viikon kiinnostavimmista tietotekniikka- ja mobiilimaailman tapahtumista.

io-techin Tekniikkapodcast lähetetään tänään perjantaina 28. elokuuta normaaliin aikaan noin kello 15:00 alkavana suorana live-streamina YouTubessa. Äänessä ovat tällä viikolla tuttu peruskokoonpano Sampsa Kurri ja Juha Kokkonen.

Käymme viikottaisissa livepodcasteissa läpi ajankohtaiset IT-alan uutiset ja uutuustuotteet kuluneen viikon ajalta, kerromme mitä päivityksiä io-techissä on mahdollisesti luvassa lähitulevaisuudessa sekä valotamme artikkelien tekemisen ja io-techin pyörittämiseen liittyviä taustatarinoita. Katsojat voivat osallistua lähetykseen interaktiivisesti YouTuben keskusteluikkunan välityksellä.

io-techin viikon Tekniikkapodcast on jälkikäteen katsottavissa tai kuunneltavissa:

Asus ROG julkisti kaksi uutta pelihiirtä 64 000 DPI:n sensoreilla ja 96 %- ja 75 % -kokoluokkien pelinäppäimistöt

Gamescom-messuvalikoimasta nostettiin esiin ROG Gladius IV Ace- ja ROG Spatha X 64K -pelihiiret sekä ROG Strix Morph 96X- ja TUF-perheeseen kuuluva Gaming K4 Magnetic -pelinäppäimistöt

Saksan Kölnissä pidetyillä Gamescom 2026 -messuilla edustanut Asus julkisti tapahtumassa näyttöjen ohella myös mm. hiiriä ja näppäimistöjä. Kölnistä raportoiva saksan kirjeenvaihtajamme Sampsa Kurri onnistui nappaamaan uutuuksista myös tuoreita kuvia.

Ensimmäinen Asuksen messuilla esillä olleista uutuushiiristä on ROG Gladius IV Ace. Hiiren silmänä toimii ROG AimPoint Pro 65K -sensori ja tietokoneen kanssa kommunikoidaan langattomalla ROG SpeedNova 8K Gen II -yhteydellä. Hiiri tukee Zone Mode -tilaa, joka tarjoaa kilpakäyttöön optimoidut valmiit asetukset hiirelle.

Oikeakätiseen käyttöön varsin perinteisen mallin mukaisesti muotoiltu hiiri painaa oletuksena 56 grammaa, mutta sen mukana toimitetaan modulaarisia painoja mahdollistamaan seitsemän eri konfiguraatiota. Siitä on myöhemmin luvassa myös kookkaammille käsille tarkoitettu Max-versio.

Toinen uutuushiiri messuilla oli ROG Spatha X 64K. MMO-käyttöön suunnitellussa hiiressä on jopa 12 ohjelmoitavaa painiketta ja sen modulaariset lisäpainot mahdollistavat viisi erilaista paino- ja balanssikonfiguraatiota. Hiiren kytkimet on istutettu ROG Push-Fit Switch Socket III -paikkoihin ja niihin sopii jopa 100 miljoonaa klikkausta kestävät Micro Switch II -kytkimet tai 50 miljoonaan klikkaukseen yltävät hiljaiset Silent Micro Switch -kytkimet.

Myös Spatha X 64K:ssa käytetään ROG AimPoint Pro 65K -sensoria, jolle luvataan 65 000 DPI:n ohella 11-tasoinen konfiguroitava nostokorkeus (Lift-off distance). Langattomiin yhteyksiin käytetään ROG SpeedNova-teknologiaa, mutta tuettuna on myös Bluetooth ja langallinen USB-yhteys. Hiiren konfigurointiin selainpohjaista ROG Gear Linkiä.

Näppäimistöpuolella yhtiön messu-uutuus oli väritykseltään Nintendo-mielikuvia tuova ROG Strix Morph 96 X Wireless. 96 % -kokoluokan näppäimistössä käytetään sublimaatiopainetuin merkinnöin varustettuja ROG-näppäinhattuja ja hot-swap-vaihdettavia ROG NX V2 -kytkimiä eteläpuoleisella piirilevyllä. Eteläpuoleinen piirilevy tarkoittaa, että kytkinten LEDit ovat etupuolella käyttäjästä katsoen. Näppäimistössä on myös sivuilla valopalkit varmistamassa parhaan pelisuorituskyvyn tarjoavan RGB-loisteen.

Strix Morph 96 X kytketään tietokoneeseen joko 2,4 GHz:n ROG SpeedNova -yhteydellä, Bluetoothilla tai langallisesti USB:llä. Se tukee Windowsin lisäksi myös macOS:ää ja se on huomioitu myös F-näppäinten painatuksissa

ROG-perheen ulkopuolelta mukaan mahtui Asus TUF Gaming K4 Magnetic -pelinäppäimistö. Kompaktiin 75 % -kokoluokkaan kuuluva uutuus sisältää hot-swap-vaihtoa tukevat magneettiset kytkimet eteläpuoleisella piirilevyllä, jotka mahdollistavat painallussyvyyden asettamisen 0,1-3,3 mm:n syvyyteen. Siinä on erilliset painikkeet Rapid Trigger- ja Speed Tap -ominaisuuksille ja se tukee maksimissaan 8000 hertsin päivitystaajuutta. Näppäinhatut ovat kaksoivalettua PBT-muovia ja näppäimistön rungossa hyödynnetään kelluvaa gasket-asennusta sekä viittä vaimennuskerrosta.

Lähde: Asus

Asus julkisti Gamescom-messuilla uusia Ace-sarjan OLED-näyttöjä ja kaksi triple-mode IPS-näyttöä

Asuksen uusista OLED-näytöistä Swift-malli on varustettu LG:n Tandem WOLED -paneelilla, kun Strix-malleissa on Samsungin QD-OLED-paneelit.

Tietotekniikkajätti Asus edusti Gamescom-messuilla etenkin pelibrändinsä ROG:n kautta. Yhtiöllä oli messuilla esillä uutuustuotteita näytöistä hiiriin ja näppäimistöistä reitittimiin. Saimme yhtiön messutarjonnasta myös tuoreita kuvia saksanmaan kirjeenvaihtajamme Sampsa Kurrin filmirullasta.

Asuksen messutarjonnasta nostettiin ensimmäisenä esiin uudet esports-pelaajille suunnatut 24,5” Ace-sarjan OLED-näytöt. Kaikille uusille malleille yhteistä on jalka, joka mahdollistaa -5°-+33° kallistuksen, ±45° kääntösäteen ja 155 mm:n korkeussäädöt. Lisäksi ne hyödyntävät virtalähteissään GaNFET-teknologiaa, jonka helpottaa lämmönhallintaa ja parantaa yhtiön mukaan OLED-näyttöjen käytttöikää. Uutisen pääkuvassa on mukana myös jo Computex-messuilla julkistettu ROG Strix OLED XG259QWPG Ace. 

Ace-sarjan kärkimalli on ROG Swift OLED PG259QWS. Se perustuu LG:n TrueBlack Glossy -pinnoitettuun Tandem WOLED -paneeliin 1920×1080-resoluutiolla ja peräti 720 hertsin maksimivirkistystaajuudella. Näyttö tukee Dolby Vision -standardia ja jopa 1700 nitin piikkikirkkautta. Näytössä on myös uusi Position Sensor, joka näyttää näytön korkeuden, kallistuksen ja käännön selkeinä numeerisina arvoina ja sen kautta mahdollistaa samojen asetusten hakemisen nopeasti uudelleen vaikkapa näytön siirtämisen jälkeen.

ROG Strix OLED XG259QDPG perustuu puolestaan Samsungin QD-OLED-paneeliin ja tarjoaa saman 1920×1080-resoluution, mutta 560 hertsiin jäävän maksimivirkistystaajuuden. Paneelin päällä on BlackShield Film -kalvo vähentämässä heijastuksia ja parantamassa näytön pinnan kovuutta. Asus nostaa näytöstä esiin myös sen DisplayPort 1.4 -liitännän DSC-tuella, kaksi HDMI 2.1 -liitäntää ja kaksi USB 3.2 Gen 2 Type-A -liitintä.

Viimeinen kolmikosta on niin ikään Samsung 1080p-resoluution QD-OLED-paneeliin perustuva ROG Strix OLED XG259QDNS, jonka maksimivirkistystaajuus on 360 hertsiä. Myös se on varustettu BlackShield Film -kalvolla sekä heijastuksia vähentävällä pinnoitteella. Näyttöliitännöiksi kerrotaan DisplayPort 1.4 DSC-tuella ja kaksi HDMI 2.1 -porttia.

Asuksen ROG-näyttövalikoimaan mahtui myös kaksi 27-tuumaista IPS-paneeleilla varustettua uutuutta. ROG Strix XG27UCMG on yhtiön mukaan maailman ensimmäinen 4K-näyttö, joka tukee ”triple-modea” eli kolmea eri resoluutiota eri virkistystaajuuksin. Valittavina on 3840×2160 240 hertsin virkistystaajuudella, 2560×1440 400 hertsin taajuudella ja 1920×1080 488 hertsin taajuudella. Näyttö on VESA DisplayHDR 400 -sertifioitu. Siitä löytyy DP 1.4 (DSC)- ja HDMI 2.1 -liitäntöjen lisäksi USB-C-liitin 15 watin virransyöttötuella ja kaksi USB-A 3.2 Gen 2 -liitäntää.

ROG Strix XG27ACNS tukee sekin ns. triple-modea ja sen kohdalla valittavat resoluutiota ovat 2560×1440 475 Hz:n virkistystaajuudella, 1920×1080 620 hertsin taajuudella ja 1280×720 jopa 920 hertsin taajuudella. Myös se on DisplayHDR 400 -sertifioitu ja varustettu samoilla näyttöliittimillä sekä 15 watin virransyöttöä tukevalla USB-C-liittimellä, mutta USB-A 3.2 Gen 2 -liittimistä ei ole tiedotteessa mainintaa.

Lähde: Asus

JBL julkaisi Gamescom-messuilla neljät uudet pelikuulokkeet: Quantum 850, 520, 520X ja 120

Quantum 850 on premiumtason malli nykyisen 950:n rinnalle, kun 520, 520X ja 120 edustavat malliston edullisempaa päätyä.

JBL tunnetaan paremmin pelimaailman ulkopuolella, mutta yhtiön valikoimiin kuuluu myös pelaajille suunniteltuja tuotteita. Yhtiö on nyt julkaissut Gamescom 2026 -messujen yhteydessä jopa neljät uudet Quantum-sarjan headset-kuulokkeet pelikäyttöön.

JBL Quantum 850 -pelikuulokkeet ovat yhtiön mukaan suunniteltu täydellistä immersiota sekä äärimmäistä tarkkuutta ja suorituskykyä vaativille pelaajille. Niiden Hi-Res-sertifioitu ääni tuotetaan 50 mm:n Carbon Dynamic -elementeillä ja kuulokkeista löytyy päänseurannalla varustettu QuantumENGINE-ominaisuutta hyödyntävä tuki Spatial Sound -tilaäänille sekä adaptiivinen melunpoisto. Irrotettava 6 mm:n suunnatun kardioidimikrofonin luvataan vaimentavan tehokkaasti taustamelua samalla kun puhe napataan talteen tarkasti.

Quantum 850 -kuulokkeet ovat over-ear-tyyppiset kuulokkeet JBL:n muotoiltu premium-tasoisen mukaviksi. Niissä on erittäin kevyt verkkokankainen panta, keinonahkaiset pehmeät korvatyynyt ja liukuva sanka.

Edullisempaan luokkaan JBL esitteli langattomat Quantum 520- ja 520X Wireless -kuulokkeet sekä langalliset Quantum 120:t. Ne tukevat kaikki Quantum Spatial Sound -äänimaailmaa ja ne hyödyntävät premium-sisaruksensa tavoin QuantumENGINE-teknologiaa. Niissä on myös samat 50 mm:n Carbon Dynamic -elementit ja Hi-Res-sertifioinnit sekä 6 mm:n irrotettava kardioidimikrofoni puomivarrella.

Kuulokkeet ovat over-ear-tyyppisiä, mutta yhtiö ei nosta Quantum 850 -mallin tapaan esiin niiden muotoilun yksityiskohtia tai materiaaleja. 520:n ja 120:n värivaihtoehdot ovat Black, Ice, Coral ja Purple, kun 520X on saatavilla vain mustana. 

Kuulokkeet yhdistetään tietokoneeseen tai muuhun tuettuun laitteeseen joko 2,4 GHz:n langattomalla yhteydellä, Bluetooth 5.3:lla, USB-C:llä tai 3,5 mm:n langallisella liitännällä pois lukien edullisin Quantum 120 -malli, jossa on vain 3,5 mm:n langallinen yhteys. Ne tukevat Windowsin ohella Androidia, iPadOS:ää, iOS:ää, macOS:ää sekä Nintendon ja Sonyn konsoleita ja Quantum 520X:n tapauksessa lisäksi Microsoftin konsoleita.

JBL Quantum 850 -kuulokkeet tulevat saataville tämän kuun aikana 279,99 euron suositushintaan. Quantum 520, 520X ja 120 tulevat saataville välittömästi ja niiden suositushinnat ovat 99,99, 109,99 ja 44,99 euroa. Kaikkien neljän mallin osat ovat vaihdettavissa, mikä tekee niiden korjaamisesta helpompaa. Se mahdollistaa myös edullisempien mallien värivaihtoehtojen sekoittamisen oman maun mukaan.

Lähteet: Lehdistötiedote (1), (2)

NVIDIAn neljännes päättyi 100 miljardia hipovaan liikevaihtoon

Yhtiön liikevaihdosta jopa yli 96 % tulee nykyään datakeskuksista ja se onkin niputtanut kaikki muut yhtiön funktiot tuloksissaan nykyään yhden kategorian alle.

NVIDIA ei noudata perinteistä kalenteria, vaan yhtiö on nyt pitänyt talousvuoden 2027 toisen vuosineljänneksen osavuosikatsauksen. Kuten odottaa sopi, on tekoälybuumi siivittänyt yhtiön jälleen uusiin ennätyksiin ja lähentelemään jo 100 miljardin liikevaihtoa.

NVIDIA teki päättyneellä neljänneksellään jopa 96,2 miljardin dollarin liikevaihdon, mikä on yli kaksinkertaisesti verrattuna vuoden takaiseen 46,7 miljardiin dollariin. Yhtiön bruttokate on liki käsittämätön 75 %, 2,6 prosenttiyksikköä korkeampi kuin vuosi sitten. Kulujen jälkeen yhtiön nettotulos oli jopa 59,7 miljardia dollaria.

NVIDIAn liikevaihdosta tulee niin suuri osa datakeskuksista, että yhtiö on muuttanut raportointitapaansa. Datakeskukset on nyt jaettu hyperscale-puoleen ja pilvi-, teollisuus- ja yrityspuoleen, kun kaikki yhtiön muut osat on niputettu Edge Computing -nimen alle.

Yhtiön 96,2 miljardin dollarin liikevaihdosta 89 miljardia tuli datakeskuksista. Hyperscale-puolen osuus liikevaihdosta oli 48,7 miljardia dollaria, mikä on 102 % enemmän kuin vuosi sitten, kun muille palvelimille jäi 40,3 miljardia dollaria, jopa 138 % enemmän kuin vuotta aiemmin. Edge Computing -osaston liikevaihto oli kasvanut vuodessa 27 prosenttia 7,2 miljardiin dollariin. Valitettavasti tarina ei kerro, paljonko siitä oli esimerkiksi pelipuolen osuus.

NVIDIA odottaa tulevalta neljännekseltä jopa 108 miljardiin dollariin kasvavaa liikevaihtoa. Lukuun ei ole laskettu mahdollista liikevaihtoa Kiinan markkinoilta, joka on tällä haavaa jäissä Yhdysvaltain ja Kiinan välisen kauppasodan molemminpuolisten rajoitusten vuoksi. Se odottaa bruttokatteensa hieman yllättävästi laskevan yhden prosenttiyksikön 74 prosenttiin.

Lähde: NVIDIA Kuva: App Economy Insights @ X