Uutiset

NVIDIA julkaisi kuusinkertaisen ja dynaamisen ruutujen generoinnin

CES 2026 -messuilla vuoden alussa esitellyt ominaisuudet tulevat nyt kuluttajien käyttöön NVIDIA App -sovelluksen uuden version mukana.

NVIDIA julkisti CES 2026 -messuilla DLSS 4.5 -teknologian uuden sukupolven Transformer-skaalausmallilla sekä parannetulla ruutujen generoinnilla. Jälkimmäinen ei tullut kuitenkaan saataville heti, vaan se julkaistiin käyttäjien käsiin vasta nyt.

NVIDIAn uudet ruutujen generointitilat ovat Multi Frame Generation 6X ja Dynamic Multi Frame Generation. Ensin mainittu lisää renderöityjen ruutujen väliin peräti viisi tekoälyn avulla interpoloitua väliruutua, kun jälkimmäinen nimensä mukaisesti luo dynaamisesti 1-5 väliruutua saavuttaakseen esimerkiksi näytön virkistystaajuutta vastaavan ruudunpäivitysnopeuden.

Uudet ominaisuudet saa käyttöön asentamalla NVIDIA App -sovelluksesta uusimman version. Haluttu ruutujen generointitila valitaan DLSS Override – Frame Generation Mode -valikosta joko pelikohtaisesti tai globaalisti. Valittavina vaihtoehtoina ovat sovelluksen omat asetukset, dynaaminen ja muuttumaton. Dynaamisessa tilassa voi valita tavoitelluksi ruudunpäivitysnopeudeksi joko itse määrittelemänsä rajan tai näytön maksimivirkistystaajuuden sekä käytettävän maksimikertoimen maksimissaan 6-kertaiseen eli viiteen lisäruutuun asti. Muuttumattomassa on luonnollisesti valittavana vain haluttu ruutujen generointitila (2x-6x).

DLSS 4.5:n Dynamic Multi Frame Generation ja Frame Generation 6X vaativat GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimen.

Lähde: NVIDIA

Razer julkaisi uuden ergonomisesti muotoillun Pro Type Ergo -näppäimistön

Pro Type Ergon ultramatalia näppäimiä käyttävä asettelu on jaettu kahtia kymmensormijärjestelmää ajatellen ja näppäimistön keskiosa nousee 10° kaaressa muuta runkoa korkeammalle.

Kaikkien pelaajien lifestylebrändinä itseään pitävä Razer on terästänyt tällä kertaa enemmän tuottavaan työhön suunnattua tuotevalikoimaansa. Yhtiön uusi Pro Type Ergo on nimensä mukaisesti ergonomiaan panostava näppäimistö.

Razer Pro Type Ergo on ergonomisesti muotoiltu, näppäinasettelultaan kahteen osaan jaettu näppäimistö. Näppäimistön keskiosa nousee 10° kaaressa muuta näppäimistöä korkeammaksi. B-näppäin on tuplattu ja se löytyy sekä vasemmasta että oikeasta puoliskosta. Vaikka kyseessä on täyskokoinen näppäimistö, on sen asettelu hieman tiivistetty ja Scroll Lock- sekä Pause -näppäimet on jätetty pois kyydistä. Näppäimet käyttävät kumikupuja ja saksimekanismia. Ultramatalat näppäinhatut on muotoiltu sormenpäitä koverasti mukaileviksi.

Perusnäppäinten lisäksi näppäimistön vasemmasta reunasta löytyy pyöritettävä monitoiminuppi sekä viisi makronäppäintä ja oikeasta yläreunasta puolestaan toinen pyöritettävä medianuppi, kolme pikanäppäintä sekä yhteysnäppäimet HyperSpeed Wireless -yhteydelle ja kolmelle Bluetooth-laitteelle. Yksi kolmesta pikanäppäimestä käynnistää pitkään painettuna AI Prompt Master -työkalun, jolla voi luoda sähköposteja, tiivistää tekstiä ja uudelleen sanoittaa tekstiä helposti haluamaansa kielimallia käyttäen. Valitettavasti Razer ei tarkemmin kerro pikanäppäimistä, mutta ikonin perusteella yksi niistä liittyy tavalla tai toisella akkuun.

Vaikka näppäimistö on suunnattu enemmänkin tuottavaan työhön, löytyy myös siitä Razer Chroma RGB -valaistus. Per näppäin valaistusta ei kuitenkaan ole käytössä, vaan näppäimistö on jaettu 19 alueeseen. Vaikka näppäimet käyttävät kumikupukytkimiä, tukee se N-Key Rolloveria. Näppäimistö yhdistetään tietokoneeseen joko HyperSpeed Wireless-, Bluetooth- tai USB-C-yhteydellä. Langattomana sen akkukestoksi luvataan parhaimmillaan jopa kolme kuukautta. Näppäimistön päivitystaajuus on 1000 hertsiä. Mukaan kuuluu myös tekonahkainen integroitu rannetuki.

Razer Pro Type Ergo tulee saataville välittömästi, mutta ainakin toistaiseksi saatavilla on vain US-asettelu. Näppäimistön hinta yhtiön omassa verkkokaupassa on 199,99 euroa.

Lähde: Razer

Googlen tuleva Pixel 11 -puhelin esiintyy renderöintivuodoissa

Luvassa näyttää olevan Googlelle hyvin tyypillistä Pixel-muotoilua.

Googlen tulevasta Pixel 11 -puhelimesta on vuodettu renderöintikuvia, minkä takana on mobiilimaailmasta tuttu tietovuotaja Steve ”OnLeaks” Hemmerstoffer. Myös Googlen tuleva taittuvanäyttöinen Pixel 11 Pro Fold -malli päätyi vuotojen kohteeksi aiemmin tässä kuussa.

Pixel 11 ei näytä juurikaan uudistavan ulkoasuaan edeltäjästään Pixel 10:stä – kamerasaareke on edelleen koko puhelimen levyinen erittäin pyöreine kulmineen, mutta tällä kertaa se näyttäisi olevan yhtenäisen musta, kun taas viime vuonna saarekkeessa oli sekä mustaa että harmaata.

Ohuiden puhelinten trendiin Google ei näytä hyppäävän mukaan, sillä Pixel 11:n kerrotaan olevan 8,5 mm paksu, eli vain millimetrin kymmenyksen edeltäjäänsä ohuempi. Teknisten ominaisuuksien puolelle on vuototietojen mukaan odotettavissa Googlen seuraavan sukupolven Tensor G6 -järjestelmäpiiriä, 6,3-tuumaista LTPO AMOLED -näyttöä, 12 gigatavua RAM-muistia sekä 128 Gt:n minimitallennustilaa. Suuresta teknisestä harppauksesta ei siis Pixel 11:n kohdalla liene kyse, vaikka Pixel 10 ei hyödyntänytkään näyttöpaneelissaan LTPO-tekniikkaa, kuten testiartikkelissamme on todettu.

Pixel 11 -malliston arvellaan saapuvan markkinoille elokuussa, kuten kahden edeltävänkin sukupolven kohdalla. Pixel 10:n suositushinnat alkoivat 949 eurosta, joten jää nähtäväksi, pitäytyykö Google muistipiirien hintakriisin keskellä samoissa hinnoissa myös tänä vuonna vai onko luvassa korotuksia.

Lähde: Android Headlines

Kouvolaan pudonneet droonit uutisoitiin venäläisiksi tekoälytyökalun virheen vuoksi

Drooneista virheellisesti uutisoivat samaa tekoälytyökalua käyttävät Helsingin Sanomat ja Ilta-Sanomat, minkä jälkeen uutiset korjattiin lähes välittömästi.

Kouvolaan putosi sunnuntaina kaksi miehittämätöntä lennokkia eli droonia, joista uutisoitiin Helsingin Sanomissa ja Ilta-Sanomissa pian tapauksen jälkeen venäläisinä drooneina ja että tieto olisi peräisin puolustusministeriöltä. Kyseessä oli kuitenkin kyseisten mediatalojen käyttämän tekoälytyökalun luoma virheellinen tulkinta, joka oikaistiin hyvin pian juttujen julkaisun jälkeen. Droonit eivät olleet venäläisiä, vaan ukrainalaisia, eikä puolustusministeriö ollut antanut lausuntoa, jossa se olisi todennut droonien olleen venäläisiä. Virheellinen uutisointi oli seurausta toimituksen julkaisuprosessin pettämisestä, eikä tekoälyn tuottamaa aineistoa tarkistetttu alkuperäislähteestä, vaikka se on toimituksen ohjeistus.

Kuva: Yle

Asian turvallisuuspoliittisen luonteen vuoksi IS julkaisi anteeksipyynnön virheellisestä uutisoinnista, joka on eittämättä herättänyt lukijoissa sekaannusta. Tekstissä lehden päätoimittaja Johanna Lahti kertoo mm. seuraavaa:

Tieto oli peräisin toimituksemme käyttämästä AI-työkalusta, joka haravoi toimitukseen tulevaa suurta tiedote- ja sähköpostimäärää ja lähettää niistä hälytyksen toimituksen sisäiselle kanavalle. Työkalu oli virheellisesti kirjoittanut viestiinsä Venäjän, vaikka puolustusministeriön alkuperäisessä tiedotteessa tällaista mainintaa ei ollut.

Myöhemmin sunnuntaina sekaannuksen jälkeen myös pääministeri Petteri Orpo arvioi mediassa droonien olleen ukrainalaisia. Ukraina on tehnyt viime viikolla useita droonihyökkäyksiä Venäjälle ja se myös esitti Suomelle anteeksipyynnön tapauksen johdosta. Toisen drooneista viranomaiset ovat jo hallitusti räjäyttäneet ja toisen droonin mahdollista räjähtämistä pudottuaan selvitetään.

Lähde: IS, HS

Live: io-techin Tekniikkapodcast (13/2026)

io-techin YouTubessa suorana lähetettävässä Tekniikkapodcastissa keskustellaan viikon kiinnostavimmista tietotekniikka- ja mobiilimaailman tapahtumista.

io-techin Tekniikkapodcast tänään perjantaina 27. maaliskuuta normaaliin aikaan noin kello 15:00 alkavana suorana live-streamina YouTubessa. Äänessä ovat tällä viikolla Sampsa Kurri ja Juha Kokkonen.

Käymme viikottaisissa livepodcasteissa läpi ajankohtaiset IT-alan uutiset ja uutuustuotteet kuluneen viikon ajalta, kerromme mitä päivityksiä io-techissä on mahdollisesti luvassa lähitulevaisuudessa sekä valotamme artikkelien tekemisen ja io-techin pyörittämiseen liittyviä taustatarinoita. Katsojat voivat osallistua lähetykseen interaktiivisesti YouTuben keskusteluikkunan välityksellä.

io-techin viikon Tekniikkapodcast on jälkikäteen katsottavissa tai kuunneltavissa:

Honorin tulevat 600- ja 600 Pro -mallit esiintyvät renderöintivuodoissa

Vuotojen mukaan uutuuspuhelimia odotetaan Eurooppaan tulevien viikkojen aikana.

Honorin vielä julkaisemattomat 600- ja 600 Pro -puhelimet ovat päätyneet vuotojen kohteeksi renderöintikuvien kera. Puhelimet ovat seuraajia viime vuoden 400- ja 400 Pro -malleille.

Puhelinten ulkoasussa ja värivaihtoehdoissa on kuvien mukaan havaittavissa jonkin verran vaikutteita Applen iPhone 17 -sukupolvesta, kuten esimerkiksi Pro-variantin kameraosion kohdalla. Kehykset ovat metallia.

Näyttöihin molemmille puhelimille uumoillaan 6,57-tuumaista OLED-paneelia 120 hertsin virkistystaajuudella. Kamerapuolella puhelimissa kerrotaan olevan 200 megapikselin pääkamera, jonka kaverina molemmissa laitteissa on ultralaajakulma ja 600 Prossa lisäksi telekamera.

Akun kapasiteetiksi molemmille malleille raportoidaan todella vakuuttavaa 9000 milliampeerituntia ja järjestelmäpiiriksi on aiemmin huhuiltu Qualcommin määrittelemätöntä Snapdragon 8 -sarjalaista, mutta 600-perusmallin tuoreiden Geekbench-vuotojen jälkeen huhut ovat kallistuneet Snapdragon 7 -sarjan suuntaan. 600 Pron järjestelmäpiiri tosin on vielä mysteeri. Käyttöjärjestelmänä laitteissa on Android 16, jonka päällä mitä todennäköisimmin rullaa Honorin MagicOS-käyttöliittymä.

Virallisia tietoja Honorin uusista 600- ja 600 Pro -puhelimista ei vielä ole paljastettu.

Lähde: GSMArena (1, 2)

Intel julkaisi pitkään odotetun ”ison Battlemagen”: Arc Pro B65 ja B70

Intel on vihjannut varsin suoraan valmistelevansa BMG-G31:stä myös kuluttajamalleja, mutta ainakin toistaiseksi se tulee saataville vain ammattilaispuolelle.

Intelin on tiedetty jo pitkään valmistelleen ”isoa Battlemagea” eli BMG-G31-piiriä. Nyt odotettu piiri on vihdoin julkaistu, mutta ainakin tällä haavaa kuluttajat jäävät nuolemaan näppejään.

Intel on julkaissut uudet BMG-G31-grafiikkapiiriin perustuvat Arc Pro B65- ja B70 -näytönohjaimet ammattilaiskäyttöön. B70-mallissa ja täydessä G31-piirissä on yhteensä 32 Xe2-ydintä eli 4096 varjostinyksikköä, joiden tukena on 256 säteenseurantakiihdytintä ja yhtä monta XMX-yksikköä matriisilaskuihin. Grafiikkapiirin muistiohjain on 256-bittinen ja sen jatkeena on enimmillään 32 Gt GDDR6-muistia.

Leikatussa Arc Pro B65 -mallissa on 20 Xe2-ydintä nykyisen B60:n tapaan, mutta piirissä on käytössä täysi 256-bittinen muistiväylä ja sen myötä 32 Gt muistia. 20 Xe2-ydintä tarkoittaa 2560 varjostinyksikköä, 160 säteenseurantakiihdytintä ja 160 XMX-yksikköä.

Intel on asettanut Arc Pro B65:n TDP:n 200 wattiin ja se tulee saataville yksinomaan ulkopuolisten näytönohjainvalmistajien myymänä. Arc Pro B70:n TDP-arvo voidaan konfiguroida 160-290 watin välille kunkin AIB-valmistajan ja asiakkaan tarpeiden mukaan. Toisin kuin B65, B70 tulee myyntiin myös suoraan yhtiöltä itseltään ja Intelin version TDP:ksi on asetettu 230 wattia

Yhtiön omaan Arc Pro 60 -näytönohjaimeen verrattuna uuden Arc Pro B70:n kerrotaan olevan sovelluksesta riippuen 4-69 % nopeampi, joskin etenkin 4 %:n lukema on selvästi säännön vahvistava poikkeus joukossa, jossa suurin osa tuloksista asettuu 40-60 % parannuksen tuntumaan.4

Intel asemoi Arc Pro B70:n kilpailemaan ensisijaisesti NVIDIAn RTX Pro 4000:n kanssa. Yhtiön mukaan se kykenee pyörittämään jopa 2,2 kertaa suurempia konteksti-ikkunoita tekoälytehtävissä ja useamman agentin tehtävissä se kykenee syöksemään ulos jopa 80 % enemmän tokeneita, kuin RTX Pro 4000. Myös vastausajat usean käyttäjän tai kutsun tapauksissa ovat yhtiön testien mukaan B70:llä moninkertaisesti nopeampia, kuin RTX Pro 4000:lla.

Lähde: Intelin lehdistömateriaalit

AMD julkaisi monien toivoman Ryzen 9 9950X3D2 -prosessorin kaksinkertaisella 3D V-Cache -välimuistilla

AMD markkinoi uutta jopa 192 megatavun L3-välimuistilla varustettua 16-ytimistä prosessoriaan sisällöntuottajille, jotka nauttivat myös pelaamisesta.

AMD:n 3D V-Cache -välimuistilla varustetut Ryzen-prosessorit ovat suosittuja etenkin pelaajien keskuudessa. Huippumalleja myöten 3D-välimuistia käytetään kuitenkin vain yhdellä CCD-sirulla riippumatta prosessorin mallista ja moni onkin toivonut AMD:n julkaisevan version, jossa välimuistisiru löytyisi liitettynä molempiin CCD-siruihin. Tähän asti yhtiö on kuitenkin todennut, ettei sellainen malli olisi taloudellisesti järkevä.

Nyt AMD:n Computing and Graphics -osaston johtaja Jack Huynh on ilmoittanut, että monien toiveet tulevat vihdoin täyttymään: yhtiö tulee julkaisemaan Ryzen 9 9950X3D2 ”Dual Edition” -prosessorin, jossa molempien CCD-sirujen kaverina on oma 3D V-Cache -välimuistinsa.

Ryzen 9 9950X3D2 -prosessorissa on käytössä täydet kaksi CCD-sirua eli yhteensä 16 kappaletta Zen 5 -ytimiä. Prosessoriydinten peruskellotaajuus on 4,3 ja maksimi Boost-kellotaajuus 5,6 GHz. Ydinten tukena on kahden 3D V-Cache -sirun myötä yhteensä jopa 192 megatavua L3-välimuistia. Prosessorin TDP-arvo on vakiona jopa 200 wattia, kun aiemmin sarjan tehokkaimmissa malleissa TDP on ollut vakiona korkeintaan 170 wattia.

Vaikka prosessoria ovat toivoneet ainakin nettikeskusteluissa etenkin pelaajat, on AMD julkaissut suorituskykydian vain tuottavan työn saralta. Yhtiö kuitenkin muistaa markkinoinnissaan pelejäkin, todeten prosessorin olevan suunnattu sisällöntuottajille, jotka nauttivat myös pelaamisesta. Yhtiön julkaiseman dian mukaan Ryzen 9 9950X3D2 peittoaa 9950X3D:n renderöintitehtävissä (V-Ray, Blender) 7 %:n erolla, sisällöntuotannossa (Puget Bench DaVinci Resolve, Geekbench) 5-7 % erolla, tekoäly- ja simulaatiotehtävissä (SPEC WS 4.0 ONNX Inference, Data Science) 7-13 % erolla ja kääntämistehtävissä (Chromium, Unreal Engine) 5-8 %:n erolla.

AMD ei ole paljastanut vielä Ryzen 9 9950X3D2 ”Dual Edition” -prosessorin hintaa, mutta se saapuu myyntiin 22. huhtikuuta.

Lähde: AMD:n tuotesivut

Arm AGI on yhtiön ensimmäinen oma prosessori palvelinmarkkinoille

Tähän asti Arm on keskittynyt lisensoimaan omia ytimiään ja muuta IP:tä asiakkaille, mutta AGI lähtee suoraan kilpaan muiden palvelinprosessoreiden kanssa.

Armin prosessoriarkkitehtuuri on löytynyt käytännössä kaikista mobiilipuolen prosessoreista vuosikausien ajan ja viime vuosina arkkitehtuuri on levinnyt myös muihin prosessoriluokkiin aina palvelimia myöden. Palvelinmarkkinat ovat saaneet yhtiön nyt lähtemään myös ensimmäistä kertaa itse kilpailemaan prosessorimarkkinoista.

Arm AGI on yhtiön uusi palvelinkäyttöön suunnattu prosessori, joka rakentuu kahdesta sirusta. Erityisesti tekoälyagenttikäyttöön suunnattu prosessori sisältää prosessorisirullaan 136 Neoverse V3 -prosessoriydintä, joista kullakin on oma 2 megatavun L2-välimuisti. TSMC:n 3 nanometrin prosessilla valmistettavan prosessorin ydinten perus- ja Boost-kellotaajuudet ovat 3,2 ja 3,7 GHz.

Toiselta sirulta löytyy prosessoriytimiä tukemaan yhteensä 12 muistiväylää, jotka tukevat parhaimmillaan DDR5-8800 nopeuden muisteja. Lisäksi sirulla on yhteensä 96 PCIe Gen 6 -linjaa CXL 3.0 -tuella. Koko kaksisiruisen prosessorin TDP-arvo on asetettu 300 wattiin.

Armin mukaan se on kehittänyt uuden AGI-prosessorinsa yhteistyössä Metan kanssa ja sillä on sen ohella myös muita asiakkaita valmiina tilaamaan valmista tuotetta. Yhtiö mainitsee julkaisupartnereiksi Metan ohella Cerebrasin, Cloudflaren, F5:n, OpenAI:n Positronin, Rebellionsin, SAP:n ja SK Telecomin. Lisäksi kaupallisille markkinoille Arm AGI -palvelimia tuodaan ASRock Rackin, Lenovon ja Supermicron toimesta.

Lähteet: Arm (1), (2)

Razer julkaisi Viper V4 Pro -pelihiiren uuden sukupolven sensorilla

Razerin uusi Focus Pro 50K Gen 3 -sensori yltää aiempaa korkeampiin herkkyyksiin ja nopeuksiin sekä tukee mm. uutta Frame Sync -ominaisuutta hiiren vasteen optimoimiseksi.

Pelaajien lifestylebrändiksi itsensä ylentänyt Razer on julkaissut uuden sukupolven Viper-pelihiiren. Uuden Viper V4 Pron rinnalla julkaistiin myös uudet Gigantus V2 Pro -hiirimatot.

Razer Viper V4 Pro on symmetrisesti muotoiltu, mutta peukalopainikkeiden perusteella oikeakätiseen käyttöön suunniteltu pelihiiri. Yhtiö kehuu uuden hiiren olevan kevyempi, nopeampi ja tarkempi kuin edeltäjänsä. Sen suunnittelussa ovat olleet mukana mm. esports-ammattilaiset Lee ’Faker’ Sang-Heyok ja Nikola ’NiKo’ Kovač.

Uutuuden strategiset mitat ovat 127,1 x 63,9 x 39,9 mm ja alle 49 tai 50 grammaa. Hiiren tekniset ominaisuudet listaavat kummatkin painot ilman tarkempaa selitystä, miksi tarjolla on kaksi eri lukemaa ja ainut allekirjoittaneen keksimä selitys liittyy hiiren kahteen saatavilla olevaan väriin. Kummatkin mainitut painot ovat luonnollisesti ilman USB-johtoa tai -lähetintä. Hiiri toimii oletuksena langattomasti HyperSpeed Wireless Gen 2 -yhteydellä, mutta myös langallinen USB-yhteys onnistuu.

Viper V4 Pron sisukset ovat niin optisia, kuin nykyhiirissä on mahdollista. Päänäppäinten optisten 4. sukupolven kytkinten ja rullan optisen seurannan ohella hiiren silmänä toimii uusi optinen Focus Pro 50K Gen 3 -sensori, jonka kehutaan yltävän 50 000 DPI:n ohella 930 IPS:n nopeuteen ja pysyvän perässä 90 G:n kiihdytyksissä. Se tukee uutta Frame Sync -ominaisuutta, joka ajoittaa sensorin nappaamat kuvat yksiin hiiren prosessoinnin ja USB-väylän päivitystahdin kanssa. Se tukee myös asymmetristä nostokorkeutta, jossa hiiren noston ja laskeutuminen voidaan säätää eri korkeuksille. Uutta on myös tuki dynaamiselle herkkyydelle, joka mahdollistaa herkkyyden nostamisen ja laskemisen pelaajan liikkeiden perusteella. Herkkyyttä voi halutessaan säätää jopa yhden DPI:n tarkkuudella.

Vaikka kyse on pelaajien lifestylebrändin uudesta pelihiirestä, ei parhaan pelikokemuksen takaavaa RGB-valaistusta löydy hiirestä lainkaan. Paketin ainoat valot ovat sen sijasta hiiren langattomasta lähettimestä löytyvät kolme RGB LEDiä, joista vasemmanpuolimmainen kertoo langattoman yhteyden tasosta, keskimmäinen akun tilasta ja viimeinen hiiren USB-päivitystaajuuden. Akkuestoa hiirelle luvataan maksimissaan 180 tuntia 1000 hertsin ja 45 tuntia 8000 hertsin päivitystaajuudella.

Uudet Gigantus V2 Pro -pelihiirimatot ovat kooltaan 500×480 mm ja paksuudeltaan 4 mm. Hiirimatoista tulee saataville kuusi versiota: Max Control, Control, Balance, Speed ja Max Speed sekä NiKo Edition. Hiirimattojen erot ovat kangaspinnan kitkassa. Niiden valmistuksessa käytetään Razerin käytössä yksinoikeudella olevaa GlideCore-vaahtoa.

Razer Viper V4 Pro saapuu myyntiin välittömästi ja se on saatavilla sekä mustana että valkoisena versiona. Hiiri on hinnoiteltu yhtiön omassa Euroopan verkkokaupassa 179,99 euroon väristä riippumatta. Myös Gigantus V2 Pro -hiirimatot saapuvat myyntiin heti 59,99 euron hintaan mallista riippumatta, pois lukien NiKo Edition, joka kustantaa 79,99 euroa.

Lähde: Razer