Uutiset
Googlen Gemini-tekoälyllä voi nyt luoda musiikkia
Uusi Lyria 3 -lisäosa luo lyhyitä musiikkipätkiä tekstin, kuvien tai videoiden avulla.
Googlen huimaa vauhtia kehittyvään Gemini-tekoälyyn on lisätty beetavaiheen lisäosa Lyria 3, jolla käyttäjät voivat luoda lyhyitä musiikkipätkiä pelkän tekstikehotteen avulla tai vaihtoehtoisesti lataamalla Geminille kuvan tai videon inspiraatioksi musiikille.
Lyria 3 on integroitu Geminin mobiilisovellukseen sekä selainversioon. Aiemmat ja hieman rajoittuneemmat Lyria-versiot eivät ole olleet helposti tavallisten käyttäjien saatavilla. Lyria 3 luo ainakin ilmaiskäyttäjille noin 30 sekunnin mittaisia kappaleita käyttäjän antamasta tekstistä, kuvasta tai videosta ja se luo myös musiikkiin sopivan kuvan Googlen Nano Banana -kuvanluontiominaisuudella, jotta koko paketti olisi helposti ladattavissa ja jaettavissa.
Lyria 3:n luoma musiikki on varustettu SynthID-tunnisteella, jonka avulla raita on tunnistettavissa Googlen tekoälymallin luomaksi. Google kertoo, ettei Lyria 3:n tarkoitus ole matkia olemassa olevaa musiikkia, vaan kerätä siitä inspiraatiota, ja että tekijänoikeusasioita on kunnioitettu mallin kouluttamisessa.
Lyria 3:n lisäksi Gemini 3 -kielimalli päivittyi tuoreimpaan 3.1 Pro -versioonsa, joka on tarjolla niin ikään Geminin mobiili- ja selainversioissa. Gemini 3.1 Pro on suunnattu erityisesti vaativaan päättelyyn vaikkapa matematiikassa ja ohjelmoinnissa, mutta se pystyy myös luomaan kattavia yhteenvetoja eri aiheista, kuten esimerkiksi jostain historiallisesta tapahtumasta, ja tarjoamaan niihin erilaisia näkökulmia. 3.1 Pro on ”multimodaalinen” malli, joka pystyy käsittelemään niin tekstiä, kuvia, videoita kuin ääniraitojakin antaessaan käyttäjälle vastauksia.
Googlen Gemini-tekoälyllä voi nyt luoda musiikkia
Uusi Lyria 3 -lisäosa luo lyhyitä musiikkipätkiä tekstin, kuvien tai videoiden avulla.
Kiinalaistubettaja paljasti puhelinvalmistajien lähettävän laitetestaajille normaalia suorituskykyisempiä testikappaleita
Testikappaleiksi valikoituu usein suorituskykyisimmillä ja energiatehokkaimmilla piireillä varustetut yksilöt.
Youtubessa yli puolen miljoonan tilaajan Geekerwan-kanava julkaisi viime viikolla kattavan puhelintestin, jossa vertailtiin valmistajien lähettämiä testikappaleita laitteisiin, jotka päätyvät myyntiin kuluttajille. Testin mukaan testikappaleissa on usein valikoidusti normaalia suorituskykyisemmät järjestelmäpiiriyksilöt ja muita optimointeja.
Piirivalmistuksessa jokainen piiri ei ole aina täysin identtinen, sillä jotkut yksilöt saattavat esimerkiksi toimia muita korkeammilla kellotaajuuksilla. Juuri tällaisia piirejä päätyy väitetysti usein puhelinvalmistajien testaajille lähettämiin testikappaleisiin. Parhaiden piirien virrankulutus ja lämmöntuotto voi myös olla normaalia alhaisempaa, mikä vääristää tosielämän tuloksia kuluttajien käsissä.
Myös ohjelmistopuolen optimointeja havaittiin esimerkiksi Redmilla ja Xiaomilla, joissa laitteissa todettiin käytettävän aggressiivisempia suorituskykyprofiileja vähittäismyyntiversioihin verrattuna. Lisäksi Vivolla huomattiin testikappaleen pyörittävän testattavaa peliä pehmeämmin korkealla kuvatarkkuudella, kuin vastaava myyntiversio. Myös virrankulutus oli myyntiversiossa korkeampi samassa pelissä.
Testikappaleiden ”virittäminen” koski useita Android-laitevalmistajia, mutta yhdysvaltalaisen Applen ei havaittu sortuneen vastaavaan toimintaan, ja joidenkin iPhone-mallien kerrottiinkin olevan jopa suorituskykyisempiä vähittäismyynnissä kuin laitetestaajien käsissä.
Lähde: SuomiMobiili, Youtube (video kiinaksi)
Kiinalaistubettaja paljasti puhelinvalmistajien lähettävän laitetestaajille normaalia suorituskykyisempiä testikappaleita
Testikappaleiksi valikoituu usein suorituskykyisimmillä ja energiatehokkaimmilla piireillä varustetut yksilöt.
Uusi artikkeli: Testissä Motorola Signature
Testissä Motorolan 1299 euron hintainen Signature-huippumalli.
Tänä vuonna Motorola julkisti lippulaivamallinsa tavanomaista aiemmin heti vuoden vaihduttua CES-messuilla. Edge 70 Ultra -mallin sijaan yritys esitteli täysin uuden Signature-mallin, jota se markkinoi ultra-premiumilla hienostuneisuudella, tyylikkyydellä ja luksuksella. Vaikka mallinimi onkin uusi, eikä Motorola sitä suoraan toteakaan, kyseessä on käytännössä Edge Ultra -mallien seuraaja.
Julkaisun yhteydessä Motorola ilmoitti laitteen hinnaksi 999 euroa, mutta vajaata kuukautta myöhemmin hinnan kerrottiin pompanneen 1299 euroon, eli peräti 30 % suuremmaksi aiemmasta. Virallista syytä tälle ei ole toistaiseksi saatu. Kyseiseen 1299 euron suositushintaan saa 6,8″ 165 Hz 1220p LTPO AMOLED -näytön, Snapdragon 8 gen 5 -piirin, 16 Gt RAM-muistia, 512 Gt tallennustilaa, yhteensä neljän 50 megapikselin kameran kokonaisuuden, 5200 mAh akun 90 watin pikalatausteholla sekä 7 vuoden päivitystuen.
Tutustumme tässä artikkelissa Signatureen parin viikon käyttökokemusten pohjalta hieman lyhennetyn testirungon puitteissa.
Lue artikkeli: Testissä Motorola Signature
Uusi artikkeli: Testissä Motorola Signature
Testissä Motorolan 1299 euron hintainen Signature-huippumalli.
Uusi artikkeli: Testissä Philips Evnia 27M2N6501L -pelinäyttö (QD-OLED)
Testissä Philipsin edullisemman pään 27-tuumainen ja 240 Hz:n Evnia 27M2N6501L -pelinäyttö, joka on varustettu 1440p-resoluutiolla ja QD-OLED-paneelilla.
io-techin testissä on Philipsin edullisemman pään reilun 400 euron hintainen 27-tuumainen QD-OLED-pelinäyttö Evnia 27M2N6501L, jossa on käytössä Samsungin 3. sukupolven paneeli. Tasaisella paneelilla varustettu näyttö tukee 2560×1440-resoluutiota, 240 Hz:n virkistystaajuutta ja Philips myöntää sille kolmen vuoden kiinnipalamistakuun.
Huomion arvoisena yksityiskohtana emoyhtiön toisen näyttöbrändin AOC:n valikoimasta Q27G4ZDR-malli perustuu samaan paneeliin ja on parhaillaan tarjouksessa 369 euron hinnalla.
Tutustumme tässä artikkelissa näytön ominaisuuksiin ja suoritimme sille kattavat mittaukset ja testit.
Lue artikkeli: Testissä Philips Evnia 27M2N6501L -pelinäyttö (QD-OLED)
Uusi artikkeli: Testissä Philips Evnia 27M2N6501L -pelinäyttö (QD-OLED)
Testissä Philipsin edullisemman pään 27-tuumainen ja 240 Hz:n Evnia 27M2N6501L -pelinäyttö, joka on varustettu 1440p-resoluutiolla ja QD-OLED-paneelilla.
Oura siirtyy virallisesti Yhdysvaltoihin
Toimitusjohtajan mukaan Ouran postilaatikon siirto Yhdysvaltoihin helpottaa yhtiön globaalia hallinnointia.
Alunperin Oulusta lähtöisin oleva ja älysormuksistaan tunnettu Oura siirtää päämajansa virallisesti Yhdysvaltoihin, vaikka yhtiön toiminta on sinne painottunut muutenkin jo jonkin aikaa. Tomitusjohtaja Tom Hale (otsikkokuvassa) on kertonut, että globaalissa mittakaavassa yhtiön hallinnointi on helpompaa Yhdysvalloista käsin – tarkemmin Delawaresta. Hale korostaa kuitenkin yhtiön suomalaisia juuria, ja onpa Suomessa edelleenkin Ouran tutkimusta ja tuotekehitystä usean sadan työntekijän voimin. Ouran suurimman markkinan kerrotaan olevan kuitenkin Yhdysvalloissa.
Jatkossa Yhdysvaltain Delawaressa sijaitsee emoyhtiö Oura Inc., johon Ouran osakkeet ”kiepautetaan”, kun tähän asti emoyhtiö on ollut Oura Health Oy. Järjestely helpottaa toimitusjohtajan mukaan esimerkiksi rahoituksen keräämistä sijoittajilta eri puolilta maailmaa. Ouralla on suunnitelmissa laajentua globaalisti ja kehittää uusia terveysinnovaatioita lähes miljardilla dollarilla.
Ouralla on pyyhkinyt viime aikoina hyvin, sillä syksyllä päättyneellä tilikaudella yhtiö teki 840 miljoonaa euroa liikevaihtoa – yli tuplasti edelliseen tilikauteen nähden – ja liikevoittoakin tahkottiin 113 miljoonan euron edestä. Pörssiin listautumista Ouran johto ei kuitenkaan ole kommentoinut, vaikka huhupuheita on riittänytkin. Oura on tehnyt myös yhteistyösopimuksia esimerkiksi Yhdysvaltain puolustusministeriön kanssa ja vuoden 2028 olympialaisia ajatellen myös Yhdysvaltain urheilumaajoukkueen kanssa.
Lähde: Kauppalehti
Oura siirtyy virallisesti Yhdysvaltoihin
Toimitusjohtajan mukaan Ouran postilaatikon siirto Yhdysvaltoihin helpottaa yhtiön globaalia hallinnointia.
Donut Lab tiedotti julkaisevansa VTT:n tekemiä mittausraportteja ensi viikosta alkaen
Ensi viikolla pitäisi olla luvassa pitkään odotettuja konkreettisia todisteita Donut Labin akkuun liittyville lupauksille.
Suomalainen Donut Lab on tiedottanut tänään aikomuksistaan julkaista Teknologian tutkimuskeskus VTT:n puolueettomissa tutkimusolosuhteissa tehtyjä mittausraportteja solid state -akkunsa ominaisuuksista. Parisen viikkoa sitten yritys tiedotti julkaisevansa jotain tänään 20. helmikuuta ja avasi sitä varten ”I Donut Believe” -kiusoittelusivuston. Tänään ei kuitenkaan lopulta ollut luvassa mitään konkreettista, sillä yritys vain kertoi VTT-osallisuudesta mittauksiin.
”Näin poikkeuksellinen innovaatio on luonnollisesti herättänyt innostuksen lisäksi paljon spekulaatiota ja epäilystä – miten tämä on oikein mahdollista? Se todella on mahdollista, ja nyt haluamme avata teknisiä ominaisuuksia yksityiskohtaisemmin tehtyjen mittausten kautta”, kertoo Donut Labin toimitusjohtaja Marko Lehtimäki lehdistötiedotteessa.
Donut Lab tulee julkaisemaan videomuotoisia mittausraportteja ripotellen tulevien viikkojen aikana ja ensimmäinen on luvassa ensi maanantaina 23. helmikuuta klo 15. Yhtiö julkaisee verkkosivuilleen myös mittauksia koskevat raportit kokonaisuudessaan. Vielä ei ole tarkemmin tiedossa, minkälaisia mittaustuloksia VTT on akusta tehnyt. VTT on kuitenkin vahvistanut omalla tiedotteellaan tehneensä Donut Labille akkumittauksia.
Donut Lab esitteli kiinteän olomuodon akkunsa CES-messuilla tammikuun alussa ominaisuuksin, jotka toteutuessaan mullistaisivat koko miljardiluokan markkinan. Akulle on luvattu mm. korkea energiatiheys (400 Wh/kg), poikkeuksellinen lataussyklien kesto (100 000 sykliä), viiden minuutin latausaika tyhjästä täyteen, turvallinen toimintakyky ääriolosuhteissa sekä matalammat valmistuskustannukset ja luontoystävällisempi valmistusprosessi kuin nykyisillä litium-ion-akuilla.
Akun on myös kerrottu olevan jo valmistuksessa jossain päin Suomea ja akulle on lupailtu jo tälle vuodelle gigawattituntiluokan valmistuskapasiteettia. Yritys ei ole kuitenkaan toistaiseksi esittänyt varsinaisia todisteita lupauksille, eikä akulla vaikuttaisi lupausten perusteella olevan mitään heikkouksia, joka on saanut monet syystäkin epäilemään tuotteen aitoutta. Moni asiaa seurannut odottaa siis luonnollisesti innolla puolueettomien mittaustulosten julkaisua.
Akusta voi lukea lisää alkuperäisestä julkaisu-uutisesta.
Lähteet: lehdistötiedote, I Donut Believe, VTT
Donut Lab tiedotti julkaisevansa VTT:n tekemiä mittausraportteja ensi viikosta alkaen
Ensi viikolla pitäisi olla luvassa pitkään odotettuja konkreettisia todisteita Donut Labin akkuun liittyville lupauksille.
Microsoft esitteli Windows 11:n uutta Ask Copilot -ominaisuutta ja muita tekoälyuudistuksia
Ask Copilot korvaa Windowsin haun tuomalla mukaan tekoälyn ja tekoälyagentit, mutta kyse on monen helpotukseksi valinnaisesta ominaisuudesta.
Microsoft Mechanics on esitellyt videolla Windows 11:n tulevia uusia tekoälyominaisuuksia. Monella on vielä tuoreessa muistissa Microsoftin hiljattain tekemä linjaus tekoälyintegraation uudelleenmiettimisestä, mutta se ei luonnollisestikaan tarkoittanut, että kaikki tekoälyprojektit pistettäisiin jäihin, kunnes asiat on mietitty uudelleen.
Microsoft valmistelee parhaillaan hakutoiminnon korvaavaa Ask Copilot -käyttöliittymää, joka osaa paitsi hakea tuttuun tapaan tiedostoja, mutta jolle voi syöttää myös tekoälylle suunnattuja komentoja ja pyyntöjä luonnollisella kielellä. Ask Copilot ei tule korvaamaan Windowsin hakua automaattisesti, vaan kyse on valinnaisesta ominaisuudesta.
Ask Copilot tukee myös Agentic AI –ominaisuuksia eli tekoälyagentteja. Tekoälyagentin pääsee valitsemaan kirjoittamalla @-merkin ja valitsemalla halutun agentin listalta, tai oletettavasti myös kirjoittamalla suoraan perään halutun agentin nimi. Agentin tekemät tehtävät voivat olla monimutkaisia ja videon mukaan useat tehtävät voida viedä hyvinkin esimerkiksi 10 minuuttia. Agentti ilmestyy Windowsin tehtäväpalkkiin ja tekee työtään taustalla ilmoittaen lopulta vihreällä tarkistusmerkillä, kun se on valmis.
Microsoft 365 Copilot puolestaan saa tuen puhekomennoille. Videolla näytetyssä esimerkissä PowerPoint-esitystä tekevä käyttäjä pyytää Copilot-tekoälyä hakemaan tiettyä tietoa, joka on käyttäjän muistin mukaan tullut joko sähköpostitse tai Teamsin kautta ja tekoäly sen etsii halutun tiedon.
Resurssienhallinnassa kun käyttäjä valitsee esimerkiksi hiljattain käytetyn tiedoston, tulee sen viereen tutun kansion aukaisevan painikkeen rinnalle myös Copilot-ikoni, jota kllikkaamalla voi syöttää Copilot-tekoälylle halutun komennon luonnollisella kielellä.
Copilot+ PC –tietokoneen vaativia uusia ominaisuuksia ovat puolestaan esimerkiksi Fluid Dictation, joka kirjoittamisen näppäimistön sijaan suoraan puheella. Se osaa myös esimerkiksi poistaa automaattisesti ihmisen käyttämiä täytesanoja ja korjaa kielioppivirheitä, jotta kirjoitettava teksti näyttää luonnollisemmalta. Resurssienhallintaan integroitu Windowsin haku puolestaan ymmärtää jatkossa haun merkityksen, mikä helpottaa paremmin haluttujen tiedostojen löytämistä vaikkei käyttäjä muistaisikaan tiedoston tarkkaa nimeä.
Click to Do mahdollistaa puolestaan mahdollistaa tekstin erottamisen esimerkiksi kuvasta tai verkkosivulta. Videon esimerkissä avataan PDF-tiedosto, jossa on taulukko. Click to Don avulla joko Windows-näppäintä ja Q-painiketta tai hiiren vasenta painiketta klikkaamalla Click to Do tunnistaa ruudulla olevat tekstit ja niiden muodon. PDF:n taulukon kaikki tekstit saa sen jälkeen yhdellä klikkauksella esimerkiksi CSV-tiedostoksi tai vietyä suoraan Exceliin muokattavaksi taulukoksi.
Jos käyttäjällä on myös Microsoft 365 –tilaus, saa Copilot+ PC:t vielä lisää ominaisuuksia, kuten tekoälypohjaisen uudelleenkirjoituksen ja oikeinkirjoituksen tarkistuksen missä tahansa sovelluksessa, jossa on normaali tekstikenttä. Vaikka ominaisuus vaatii Microsoft 365 –tilauksen, se pyörii Copilot+ PC –tietokoneilla paikallisesti tekoälykiihdyttimen voimin.
Lähde: TechPowerUp
Microsoft esitteli Windows 11:n uutta Ask Copilot -ominaisuutta ja muita tekoälyuudistuksia
Ask Copilot korvaa Windowsin haun tuomalla mukaan tekoälyn ja tekoälyagentit, mutta kyse on monen helpotukseksi valinnaisesta ominaisuudesta.
Razer julkisti Huntsman Signature Edition -lippulaivanäppäimistön
1337 kappaleen rajoitettuna eränä myyntiin tuleva TKL-kokoluokan näppäimistö on hinnoiteltu jopa 500 euroon.
Kaikkien pelaajien lifestylebrändiksi itsensä aikoinaan ylentänyt Razer on laajentanut näppäimistövalikoimaansa uudella lippulaivamallilla. Uutta Razer Huntsman Signature Edition -näppäimistöä tullaan valmistamaan rajattu 1337 kappaleen erä.
Razerin mukaan uusi TKL-kokoluokan Huntsman Signature Edition tislaa vuosien tutkimus- ja kehitystyön kytkimiin, akustiikkaan ja materiaaleihin yhteen pikkutarkasti valmistettuun pakettiin. Näppäimistön valmistuksessa käytetään mm. 6063 alumiinirungon CNC-koneistusta ja anodisointia, fysikaalista kaasufaasipinnoitusta (PVD, Physical Vapor Deposition), käsityönä tehtyä kiillotusta ja laadun tarkkailua. Langallinen näppäimistö kytketään tietokoneeseen irrotettavalla USB-C-USB-A-kaapelilla ja sen päivitysnopeus on nykystandardin mukainen 8000 hertsiä.
Huntsman Signature Editionissa on käytössä Razerin toisen sukupolven lineaariset, analogiset optiset kytkimet, joiden kytkentäsyvyys voidaan säätää 0,1-4,0 mm:n välillä ja jotka tukevat esports-käytössä kyseenalaisia ja usein kiellettyjä Snap Tap- sekä Rapid Trigger Mode –ominaisuuksia. Normaalien TKL-asettelun näppäinten lisäksi näppäimistöstä löytyy lisäksi pyöriteltävä monitoiminuppi ja kaksi medianäppäintä. Näppäimistön takaa löytyy kytkin PC:n tai Macin valitsemiseen, mutta oletuksena se piilotetaan irrotettavan metallilistan taakse.
Kytkinten päällä istuvat pinnaltaan teksturoidut kaksoisvaletut PBT-näppäinhatut, paitsi Esc-näppäimessä, jossa on peilikirkkaaksi kiillotettu metallipintainen näppäinhattu Razerin logolla. Mukana tulee myös vaihtonäppäinhattuja ilmeisesti viidelle näppäimelle, Razerin verkkosivut eivät ole asian suhteen turhan selkeät. Näppäimistö on luonnollisesti myös valaistu Chroma RGB –valaistuksella.
Äänenvaimennus on huomioitu näppäimistön rakenteessa ja sisuksissa. Ylhäältä alaspäin laskien sen sisältä löytyy EPDM-vaahtolevy (etyleenipropyleenidieenikumi), EVA-vaahtolevy (etyleenivinyyliasetaatti), FR4-lasikuitikomposiittilevy ja lopulta silikoninen kumilevy ennen alumiinipohjaa.
Huntsman Signature Editionin pakettiin kuuluu itse näppäimistön ja sen irrotettavan USB-C-USB-A-johdon lisäksi tekonahkainen äänenvaimennusmatto, puhdistusliina, näppäinhattujen irrotustyökalu, tekonahkainen kotelo ja edellä mainitut vaihtonäppäinhatut.
Razer Huntsman Signature Editionin myynti alkaa 22. helmikuuta kello 18 Suomen aikaa, joskin Razerin sivuilta löytyvän laskurin mukaan myynnin pitäisi alkaa jo 21. päivä samaan kellonaikaan. Näppäimistö on hinnoiteltu 499,99 euroon, mutta ainakin tämänhetkisten tietojen mukaan saataville tulee vain US-asettelu.
Lähde: Razer
Razer julkisti Huntsman Signature Edition -lippulaivanäppäimistön
1337 kappaleen rajoitettuna eränä myyntiin tuleva TKL-kokoluokan näppäimistö on hinnoiteltu jopa 500 euroon.
NZXT julkaisi uuden mini-ITX-luokan H2 Flow -kotelon ja C850 SFX -virtalähteen
Uusi H2 Flow on 20,7 litrainen tornimallinen kotelo, jossa näytönohjain asennetaan mukana tulevan PCIe 5.0 Riser-kaapelin avulla pystyyn ja mukaan mahtuu myös jopa 280 mm:n AIO-cooleri.
Kotelovalmistajana parhaiten tunnettu NZXT on laajentanut mini-ITX-koteloidensa valikoimaa uudella H2 Flow -mallilla. Samaan syssyyn yhtiö julkisti myös siihen perustuvan valmiskokoonpanon sekä uuden virtalähteen.
NZXT H2 Flow on 20,7 litrainen tornimallinen mini-ITX-kotelo. Kuten jo nimikin vihjaa, panostetaan kotelossa hyvään ilmanvaihtoon käyttämällä metalliverkkoa suljettujen paneeleiden sijasta. Sen suunnittelussa on huomioitu AIO-coolereiden käyttömahdollisuus maksimissaan 280 mm:n kokoluokkaan asti ja näytönohjaimellakin saa olla mittaa jopa 331 mm. Koteloon on esiasennettu kaksi F120Q-tuuletinta ja mukana tulee myös PCIe 5.0 Riser-kaapeli näytönohjaimelle.
Käyttäjäystävällisyys on pidetty mielessä mahdollistamalla kotelon joka sivulta ympäröivien metalliverkkopaneelien irrotus ilman työkaluja, ja kaapelit pysyvät ruodussa esiasennettujen Velcro-tarranauhojen voimin. Puolet vasemmasta kyljestä on metalliverkon sijasta lasipaneelin peittämä, mutta myös se irtoaa kätevästi ilman työkaluja.
NZXT H2 Flown tekniset ominaisuudet:
- Mitat ja tilavuus: 435x181x263 mm, 4,55 kg, 20,7 litraa
- Materiaalit: Teräs, karkaistu lasi
- Emolevytuki: mini-ITX
- Asemapaikat: 2 x 2,5”
- I/O-paneeli: 2 x USB-A 3.2, 1 x USB-C 3.2 Gen 2×2, 3,5 mm audioliitin
- Virtalähde: SFX, SFX-L, max 130 mm
- Näytönohjaimen maksimimitat: 331x150x65 mm
- Prosessoricoolerin maksimikorkeus: 75 mm
- Tuuletinpaikat (mukana 2 x F120Q)
- Edessä 2 x 120 / 2 x 140 mm
- Katossa 2 x 120 mm
- Jäähdytintuki
- Edessä max 280 mm
Uuden kotelon rinnalla julkaistiin myös sitä hyödyntävä H2 Mini PC AMD:n Ryzen 9 9800X3D- tai Intelin Core Ultra 9 285K –prosessorilla, mutta se tulee saataville vain Yhdysvalloissa.
NZXT:n uusi täysmodulaarinen virtalähde on SFX-kokoluokkaa ja sopii siten myös uutuuskoteloon. C850 SFX on nimensä mukaisesti 850 wattinen ja se tukee luonnollisesti uusimpia standardeja, kuten ATX 3.1 ja PCI Express 5.1. Virtalähdettä jäähdytetään 92 mm:n tuulettimella, joka pysähtyy kuorman ollessa kyllin matala. Virtalähteessä käytetään japanilaisia kondensaattoreita ja sille on myönnetty 80 Plus Gold- ja Cybenetics Platinum –sertifikaatit.
NZXT ei valitettavasti ilmoittanut lehdistötiedotteessaan, milloin sen uutuudet tulevat saataville. H2 Flow suositushinta Euroopassa on 149,99 euroa ja C850 SFX -virtalähteen 159,99 euroa. Suomen verokannan huomioiden hinnat tulevat olemaan täällä hieman korkeammat.
Lähde: Lehdistötiedote
NZXT julkaisi uuden mini-ITX-luokan H2 Flow -kotelon ja C850 SFX -virtalähteen
Uusi H2 Flow on 20,7 litrainen tornimallinen kotelo, jossa näytönohjain asennetaan mukana tulevan PCIe 5.0 Riser-kaapelin avulla pystyyn ja mukaan mahtuu myös jopa 280 mm:n AIO-cooleri.
Skaalaintekniikat ja natiivirenderöinti suuressa sokkotestissä
ComputerBasen sokkotestiin osallistui yli 1000 lukijaa, jotka arvioivat kuvanlaatua DLSS 4.5:n, FSR Upscalingin ja natiivin renderöinnin välillä kuudessa pelissä.
Erilaiset skaalaimet saapuivat DLSS:n eli Deep Learning Super Sampling -teknologianjohdolla markkinoille vuoden 2018 lopulla. NVIDIAn avauksen jälkeen markkinoille on saatu myös kilpailijoiden toteutuksia, käytännössä AMD:n FSR Upscalingin (ent. FidelityFX Super Resolution) ja Intelin XeSS (Xe Super Sampling), sekä joukko FSR-teknologiaan perustuvia variantteja kuten Armin Accuracy Super Resolution.
Skaalainten pääasiallinen idea on tarjota parempaa suorituskykyä renderöimällä peli matalammalla resoluutiolla ja sitten skaalaamalla se halutulle korkeammalle resoluutiolle. Tekniikoita on ollut matkan varrella useita, mutta nykypäivänä useimmat skaalaimista hyödyntävät tekoälyä kuvan muodostamisessa pitääkseen laadun mahdollisimman hyvänä.
Yhtä kauan kuin moderneja skaalainteknologioita on ollut olemassa, on keskusteltu niiden haitoista ja hyödyistä. Joidenkin käyttäjien mielestä skaalaimet ovat jo pitkään tarjonneet natiiviresoluutiota ja siihen yhdistettyä TAA:ta (Temporal Anti-Aliasing) parempaa laatua, kun toisten mielestä skaalainten kuvaan aiheuttamat artefaktit ja muutokset eivät ole parantuneen suorituskyvyn arvoisia.
Nyt saksalainen ComputerBase on teettänyt lukijoillaan laajan sokkotestin tarjoamalla katseltavaksi videotallenteita eri skaalaimilla samoissa tilanteissa. Yksi videoista oli 4K-natiiviresoluutiolla TAA käytössä, toinen DLSS 4.5 Quality-asetuksella ja kolmas FSR Upscaling (FSR 4) Quality-asetuksella, mutta mikä mikäkin videoista oli, ei paljastettu vertailuun osallistuneille.
Sokkotestiin osallistuneilta käyttäjiltä kysyttiin kunkin testipelin kohdalla vain sitä, mikä videoista näytti parhaalta, eikä niitä pyydetty pistämään sen tarkemmin paremmuusjärjestykseen. Vertailu kertoo siis vain sen, kuinka iso osa osallistujista piti mitäkin teknologiaa parhaana, ei sitä, miten kaksi muuta vertautuvat heidän mielestään siihen tai toisiinsa.
Anno 117 –pelin vertailuun osallistui yhteensä 1239 äänestäjää, joiden lisäksi 341 katselijaa jätti äänestämättä. 50,1 % osallistujista piti DLSS 4.5:ttä parhaana, 22,8 % natiivia, 16,5 % FSR Upscalingia ja 10,7 % ei kyennyt sanomaan yhtä muita paremmaksi.
ARC Raiders –pelin kohdalla vertailussa oli mukana 1202 äänestäjää ja 211 katselijaa jätti äänestämättä. Osallistuneista DLSS 4.5:ttä piti parhaana 47,4 %, natiivia 27,3 %, FSR Upscalingia 13,8 % ja 11,5 % ei osannut sanoa, mikä olisi muita parempi.
Cyberpunk 2077:n kohdalla mukana oli 1147 äänestäjää ja 198 jätti äänestämättä. DLSS 4.5:n jälkeä suosi 34,4 % äänestäneistä, natiivia 32,4 %, FSR Upscalingia 10,6 % ja peräti 22,6 % ei osannut asettaa yhtä toisia paremmaksi.
Horizon Forbidden Westissä äänestäjiä oli mukana 1072, joiden lisäksi vertailun katsoi 146 äänestämättä jättänyttä käyttäjää. Äänestäneistä 56,3 % piti DLSS 4.5:n jälkeä parhaana, 19,4 % natiivia, 11,7 FSR Upscalingia ja loput 12,6 % ei osannut asettaa yhtä muiden edelle.
Satisfactoryn kohdalla äänestykseen osallistui 1029 lukijaa ja äänestämättä jätti lisäksi 136 lukijaa. DLSS 4.5 tarjosi pelissä parasta laatua 60,9 %:n mielestä, natiivi 15,1 %:n mielestä ja FSR Upscaling 12,4 %:n mielestä. 119 ei osannut valita, mikä kolmesta näytti parhaalta.
Viimeinen vertailu tapahtui The Last of Us Part II:ssa ja äänensä parhaasta skaalaimesta antoi 1058 käyttäjää. Vertailun katsoi lisäksi 213 lukijaa, jotka eivät äänestäneet lainkaan. Katsojista 40,9 % oli sitä mieltä, että DLSS 4.5 näytti parhaalta, kun natiivia suosi 25,9 % ja FSR Upscalingia 25,3 %. 7,8 % äänestäjistä ei osannut asettaa yhtä toisten edelle.
Keskiarvona kaikista äänestystuloksista DLSS 4.5 tarjosi parasta laatua 48,2 %:n mielestä, natiivi 24 %:n mielestä ja FSR Upscaling 15 %:n mielestä. Keskimäärin 12,8 % ei osannut valita, mikä näistä kolmesta olisi ollut muita parempi. Videot ovat edelleen katsottavissa ComputerBasen verkkosivuilta.
Lähde: ComputerBase
Skaalaintekniikat ja natiivirenderöinti suuressa sokkotestissä
ComputerBasen sokkotestiin osallistui yli 1000 lukijaa, jotka arvioivat kuvanlaatua DLSS 4.5:n, FSR Upscalingin ja natiivin renderöinnin välillä kuudessa pelissä.



















