Uutiset
Glorious Gaming julkaisi ensimmäiset pelikuulokkeensa: GHS Eternal ja Eternal RGB
Glorious Gamingin mukaan sen Eternal-tuotesarja on markkinoilla todistaakseen, ettei laadukkaiden tuotteiden tarvitse olla ökyhintaisia.
Glorious Gaming on keskittynyt tähän mennessä näppäimistöihin ja hiiriin. Nyt yhtiö on ilmoittanut laajentaneensa valikoimaansa myös kuulokkeisiin.
Glorious Gamingin uudet GHS Eternal ja Eternal RGB ovat yhtiön ensimmäiset pelikuulokkeet ja jatkumoa Model O Eternal -versiolle. Eternal-sarjan tuotteet ovat sen mukaan olemassa todistaakseen, ettei laadukkaiden tuotteiden tarvitse maksaa omaisuuksia. Perusversio takaa laajan yhteensopivuuden 3,5 mm:n ääniliitännällä, mutta RGB-versio luottaa USB-C-yhteyteen tuetuilla laitteilla ja RGB:n pois jättävään 3,5 mm:n liittimeen vain Xboxin kanssa.
Kumpikin malli on varustettu pehmeillä ja hengittävillä muistivaahtopehmusteilla over ear -tyyppisten kuppien ympärillä. Kuulokkeiden pantojen säädöt ovat kattavat ja se on valmistettu Glorious Gamingin mukaan erittäin kestävistä materiaaleista. Yhtiö kehuu kuulokkeiden ja materiaalivalintojen olevan niin mukavat, että ne päässä jaksaa pelata vaikka koko päivän ja yön.
Kuppien sisällä on yhtiön kustomoimat 40 mm:n elementit, jotka on asennettu kulmaan paremman äänentoiston toivossa. Irrotettavan mikrofonin luvataan tuottavan kristallinkirkasta ääntä. Perusversiossa on toisen kuulokkeen reunaan sijoitettuna ovat mikrofonin mykistyspainike ja pyöritettävä ja painettava nuppi äänenvoimakkuuden säätöön sekä play/pause-toiminnallisuuteen. RGB-versiossa edellä mainittu nuppi on siirretty toiseen kuulokkeeseen ja sen paikalla on nyt toinen nuppi, jolla hallitaan taajuuskorjainta, peli- ja chat-äänien tasapainoa sekä RGB-valaistusta.
Glorious Gaming GHS Eterenal -kuulokkeet ovat saatavilla yhtiön omasta verkkokaupasta mustana ja valkoisena versiona 59,99 euron hintaan. GHS Eternal RGB:stä on niin ikään musta ja valkoinen versio ja ne on hinnoiteltu samassa kaupassa 89,99 euroon.
Lähde: Sähköpostitiedote, Glorious Audio -tuotesivut
Glorious Gaming julkaisi ensimmäiset pelikuulokkeensa: GHS Eternal ja Eternal RGB
Glorious Gamingin mukaan sen Eternal-tuotesarja on markkinoilla todistaakseen, ettei laadukkaiden tuotteiden tarvitse olla ökyhintaisia.
Katsaus tekniikkamaailman vuoden 2026 aprillipäivän satoon
Tämän vuoden aprillipiloissa keskityttiin mm. tekoälyyn ja siivoamiseen, mutta mukaan mahtui myös myös tuttua ja turvallista tekonurmen tuoksua viime vuodelta.
Kuu on vaihtunut ja huhtikuu aloitettiin luonnollisesti aprillipäivän merkeissä. Kokosimme tähän uutiseen parhaita paloja tämän vuoden pilatarjonnasta.
Pelinkehittäjä CD Projekt Red on päättänyt tehdä Witcher III:n pelaamisesta entistä realistisempaa uudella peliohjaimella. Pelien päähahmo noituri Geralt Rivialaisen ratsun Roachin nimen jakava ohjain muistuttaa ratsua myös visuaalisesti, sillä kyseessä on keppihevosohjain realistiseen hevosratsastukseen.
TechPowerUp-sivustolla on julkaistu ennakkoarvostelu AMD:n tulevasta FSR 5 -teknologiasta. TPU:n mukaan Scarlet Cortex -koodinimellisen teknologian neuraalirenderöinti parantaa valaistusta ja materiaaleja sekä muita efektejä muuttamatta kuitenkaan pelinkehittäjien näkemystä. Se osaa lisäksi oppia koko ajan lisää pelatessa, joten uutta peliä pelattaessa paranee grafiikat mitä pidemmälle pelissä etenee.
TweakTown puolestaan kertoo saaneensa käsiinsä ensimmäiset tiedot NVIDIAn tulevasta DLSS 6 -teknologiasta. DLSS 6 -teknologiaa markkinoidaan sivuston mukaan ”loppumattomalla pelaamisella”, millä viitataan teknologian kykyyn luoda peliin uusia hahmoja ja niiden myötä uusia tehtäviä hamaan tulevaisuuteen asti. Lisäksi sen kerrotaan voivan tehdä yksinpeleistä moninpelejä joko oikean kaverin tai tekoälyavustajan kanssa pelattavaksi.
We are excited to announce DLSS 5 support in #RaceRoom 👀
Featuring next-gen AI enhancements like:
• neural reconstruction of fine details
• improved gemoetry definition
• enhanced realism in surface shading and reflections pic.twitter.com/cahsNEXLMN— RaceRoom (@raceroom) April 1, 2026
Ilmaisen RaceRoom autosimulaattoripelin kehittäjä taas kertoi tulevansa integroimaan peliin tuen NVIDIAn DLSS 5 -teknologialle. Monen harmiksi nykyisissä autopeleissä ajetaan lähinnä sieluttomia ajokkeja, eikä niissä ole esimerkiksi Pixarin dokumenttielokuvista tuttuja auton luonteen esiin tuovia huulia tai silmiä mukana yleensä lainkaan. DLSS 5:n myötä RaceRoom tulee olemaan alan edelläkävijä eikä pelaajan tarvitse enää arvuutella auton tuntemuksia pelkkien moottoriäänien perusteella, sillä räpsyvät ripset ja pusuhuulet kertovat taatusti enemmän kuin punaisella huutava kierroslukumittari.
Myös Crusader Kings -sarjan kehittäjä Parardox on kääntänyt katseensa tekoälyn suuntaan. Yhtiön uusi CKSS-teknologia tekee Crusader Kings III -pelistä entistä fotorealistisemman näköisen, pitäen kuitenkin tunnistettavan taiteellisen tyylin ennallaan. Erityisesti CKSS:n tekoälyn kädenjälki näkyy hahmojen kasvoissa ja päässä, joiden realistisuus hyppää kerralla eteenpäin useamman sukupolvipäivityksen verran.
Saksalainen be quiet! haluaa tehdä pelaajien elämästä entistä helpompaa ainakin mitä tietokoneen siistinä pitämiseen tulee. Yhtiön uusi Dark Sweeper 1426W -virtalähde tukee luonnollisesti markkinoiden tuoreimpia standardeja, jonka lisäksi siihen on integroitu oma paikkansa robotti-imurille. Dark Sweeperin robotti-imuri pitää tietokoneen puhtaana jopa 30 000 PA:n imuvoimalla ja tunnistamalla pölyn lasereiden avulla. Se osaa tarpeen tullen imuroida paikat puhtaaksi myös kokoonpanon ulkopuolelta.
Kotimainen älysormuspioneeri Oura on puolestaan nähnyt enemmän tai vähemmän karvaisen markkinaraon käyttäjien lemmikeissä. Uusi Oura Ring Pet -älysormus sopii palveltavan kissan tassuun kuin kynnet palvelijan pohkeeseen. Sormus kertoo palvelijalle mm. kissan unirytmeistä, janosta ja tietenkin nälästä, jotta tämä ymmärtää pitää huolen ruokakipon täydennyksestä viimeistään kolmannen syödyn nappulan jälkeen.
Corsairin talliin kuuluva Elgato tuo Las Vegasin jokaiseen kotikomentokeskukseen uuden Stream Deck + Lever -mallilla. Kuuden kuukauden kehitystyön tuloksena Stream Deck saatiin muutettua ’yksikätiseksi rosvoksi’ eli peliautomaatiksi kylkeen sijoitetulla käynnistysvivulla. Elgato Marketplacesta pääsee myös lataamaan tarpeellisen liitännäisen peliautomaatin simulointiin.
Tekoälyyn erikoistuneen Josh.ai:n uusi Josh MindControl tekee kaikkien älykotielämästä helpompaa poistamalla yhtälöstä tietoiset aikeet. Kun tekoälylaatikko havaitsee sinun osoittavan jotain, se tietää mitä haluat sille tehtävän vaikket tietäisi sitä itsekään. Esimerkkinä valoa osoittaessa Josh himmentää sen, koska vaikutit mietteliäältä sitä osoittaessasi. Kaiutinta osoitellessa Josh puolestaan voi alkaa soittaa musiikkia, koska vaikutit osoittaessasi toiveikkaalta. Jos taas syystä tai toisesta et osoita mitään vaikutat ylikuormittuneelta, jolloin Josh auttavaisesti sulkee kaikki laitteet.
Viimeisimpänä, muttei vähäisimpänä, erilaisista suojakalvoistaan tuttu dbrand palasi tämän vuoden aprillipilassaan viime vuoteen ja toi keinonurmesta valmistetut Touch Grass -suojakalvot takaisin myyntiin. Tänä vuonna Touch Grass -suojakalvojen mukaan on lisätty kylkiäiseksi uusi taivasta muistuttava Blue Sky -suojakalvo.
Katsaus tekniikkamaailman vuoden 2026 aprillipäivän satoon
Tämän vuoden aprillipiloissa keskityttiin mm. tekoälyyn ja siivoamiseen, mutta mukaan mahtui myös myös tuttua ja turvallista tekonurmen tuoksua viime vuodelta.
Uusi artikkeli: Testissä Apple iPhone 17e
Testasimme Applen edullisemman iPhone 17e -älypuhelimen.
Apple laajensi tänä vuonna viime vuodesta tuttuun tapaan iPhone 17 -mallistoaan syksyllä julkaistuja malleja edullisemmalla 750 euron suositushinnalla varustetulla iPhone 17e:llä. Uutukainen on iPhone 16e:stä tuttuun tapaan iPhone 14:n runkoon pohjautuva laite, joka tarjoaa vain yhden takakameran. Viime vuoteen verrattuna mukaan on kuitenkin tuotu MagSafe-lataustuki, 256 gigatavuun tuplattu tallennustila sekä tietenkin tuoreempi A19-järjestelmäpiiri.
io-techin tuoreessa testiartikkelissa otamme selvää, minkälaisen vastineen 750 euron suositushintaansa iPhone 17e kykenee tarjoamaan.
Lue artikkeli: Testissä Apple iPhone 17e
Intelin tulevat Core 3 -mallien tekniset tiedot vuotivat julki (Wildcat Lake)
Vähävirtaiset Core 3 -prosessorit perustuvat Panther Lakesta tuttuihin Cougar Cove P-ytimiin ja Darkmont LP-E-ytimiin.
Intel julkaisi vuoden alussa uudet Panther Lake -koodinimelliset Core Ultra 3 -sarjan prosessorit kannettaviin. Pian perässä seuraavat Core 3 -sarjan Wildcat Lake -prosessorit, joiden tekniset ominaisuudet ovat nyt vuotaneet nettiin.
Intel Core 3 -sarjan prosessorit saapuvat Panther Lake -prosessoreiden tapaan vain kannettaviin tietokoneisiin. Prosessorit perustuvat aiempien vuotojen perusteella useamman sirun Foveros-paketoituun ratkaisuun, vaikka kyse onkin selvästi pienemmästä paketista, kuin Panther Lakessa.
Core 3 -sarjaan tullaan vuotojen mukaan julkaisemaan yhteensä kuusi mallia: Core 3 304, Core 5 315, Core 5 320, Core 5 330, Core 7 350 ja Core 7 360. Niissä käytetään Panther Laken tavoin Cougar Cove P-ytimiä, mutta E-ytimet on jätetty vuodon mukaan kokonaan kyydistä ja sen sijasta mukana on Darkmont-arkkitehtuurin LP-E-ytimiä. Vuodon mukaan prosessoreissa on mallista riippumatta käytössä neljä LP-E-ydintä, kun P-ytimiä on pahnan pohjimmaisessa Core 3 -mallissa yksi ja Core 5- ja Core 7 -malleissa kaksi.
GPU:n osalta jatkuu sama linja: Core 5- ja Core 7 -malleissa on käytössä kaksi Xe3-ydintä ja Core 3:ssa yksi. NPU on sen sijasta kaikissa identtinen kellotaajuuksiaan lukuunottamatta. Se ei kuitenkaan yllä parhaimmillaankaan kuin 17 TOPSin suorituskykyyn, eli Copilot+ PC -yhteensopivia tietokoneita ei ole luvassa.
Kaikkien tulevien Wildcat Lake -mallien TDP tulee olemaan vuodon mukaan vakiona 15 wattia, mutta Turbo-kellotaajuuksilla se nousisi 35 wattiin. Käytännössä niiden erot siis Core 3 -malleja lukuunottamatta ovat yksinomaan eri yksiköiden kellotaajuuksista. Löydät prosessoreiden tärkeimmät ominaisuudet uutiskuvasta.
Lähde: VideoCardz
Intelin tulevat Core 3 -mallien tekniset tiedot vuotivat julki (Wildcat Lake)
Vähävirtaiset Core 3 -prosessorit perustuvat Panther Lakesta tuttuihin Cougar Cove P-ytimiin ja Darkmont LP-E-ytimiin.
Apple täytti 50 vuotta
Apple perustettiin aprillipäivänä 1.4. vuonna 1976 Steve Jobsin, Steve Wozniakin ja Ronald Waynen toimesta Jobsin vanhempien autotallissa.
Apple on yksi merkittävistä yrityksistä kotitietokoneiden mullistuksen saralla. Yhtiö perustettiin 1. huhtikuuta vuonna 1976, eli se on nyt täyttänyt pyöreät 50 vuotta.
Apple Computer Company perustettiin Steve Jobsin, Steve Wozniakin ja Ronald Waynen toimesta varsin vaatimattomissa olosuhteissa Jobsin vanhempien autotallissa. Mahdollistaakseen uuden yrityksen synnyn Jobs myi Volkswagen Type 2 -pakettiautonsa ja Wozniak HP-65-laskimensa.
Ensimmäiset Apple I -tietokoneet rakennettiin käsityönä ja niitä alettiin myymään emolevyn, prosessorin, muistin ja muut peruspiirit sisältävinä paketteina, ei täysinä tietokoneina. Sen hinnaksi muodostui nopeasti 666,66 dollaria, mikä vastaa noin 2500 dollaria nykyrahassa. Apple II seurasi nopeasti perässä heti seuraavana vuonna ja Apple III saatiin markkinoille 1980; samana vuonna, kun yhtiö listautui pörssiin.
Apple julkaisi usein yhtiön historian tärkeimpänä tietokoneena pidetyn Macintoshin vuonna 1984, vaikka sen myynnit olivatkiin alkuun heikkoja ja johtivat lopulta Steve Jobsin eroon yrityksestä seuraavana vuonna otettuaan yhteen yhtiön toimitusjohtajaksi palkatun John Sculleyn kanssa. Jobsin lähdettyä yhtiö julkaisi useampia Macintosh-malleja, mukaan lukien ensimmäiset kannettavat Portable-mallit sekä myöhemmin ensimmäisen PowerBook-kannettavansa, mutta yhtiön lähes konkurssiin vienyt alamäki oli jo alkanut.
Jobs palasi takaisin yhtiöön ja suoraan sen uudeksi toimitusjohtajaksi vasta vuonna 1997, vain ”90 päivää ennen rahojen loppumista ja konkurssia”. Hän sai käännettyä yhtiön kelkan yksinkertaistamalla tuotevalikoimaa ja aloittamalla yhteistyön aiemmin kenties Applen pahimpana kilpailijana pidetyn Microsoftin kanssa. Jobsin kerrotaan lopettaneen jopa yli 70 % kehityksessä olleista Apple-projekteista.
Konkurssin partaalta pelastumisen jälkeen Applen merkittävimpiä tuotejulkaisuja olivat vuonna 1998 julkaistu iMac ja tietenkin 2001 julkaistu iPod. Yhtiö vaihtoi nimensä Apple Inc.:ksi vuonna 2007 hieman ennen ensimmäisen iPhonen julkaisua ja loppu on niin sanotusti historiaa. Jobs vetäytyi Applen johdosta vuonna 2011 terveysongelmien vuoksi, jolloin ohjakset otti yhtiön nykyinen toimitusjohtaja Tim ’Apple’ Cook.
Toimitusjohtaja Cook on esitellyt 50-vuotisjuhlien kunniaksi myös joidenkin Apple-tuotteiden prototyyppejä Wall Street Journalille. Videolla nähdään mm. ikonisen iPodin kehitysversioita.
Apple täytti 50 vuotta
Apple perustettiin aprillipäivänä 1.4. vuonna 1976 Steve Jobsin, Steve Wozniakin ja Ronald Waynen toimesta Jobsin vanhempien autotallissa.
Lappeenrantaan rakentuu yksi Euroopan suurimmista tekoälydatakeskuksista
Datakeskusta rakentaa Nebius ja sen kapasiteetiksi arvioidaan 310 megawattia.
Lappeenrantaan on rakentumassa hollantilaisen, palvelintoimintaan erikoistuneen Nebiuksen rakentamana yksi Euroopan suurimmista tekoälydatakeskuksista. Nebiuksella on jo Mäntsälässä noin 75 megawatin datakeskus, mutta uuden laitoksen kapasiteetiksi arvioidaan sen valmistuttua noin 310 MW. Projektin hinta on useita miljardeja euroja.

Valmistuessaan uusi datakeskus ohittaa kapasiteetissaan Suomen tämänhetkisen ykkösen, eli yhdysvaltalaisen Googlen Haminan-keskuksen, joka pyörii 160–200 MW:n teholla. Nebiuksen asiakkaiksi tiedetään ainakin yhdysvaltalaiset Microsoft ja Meta, vaikka Lappeenrantaan rakentuvan keskuksen pääkäyttäjiä ei vielä tarkkaan tiedetäkään.
Globaali tekoälybuumi ei selvästikään ole hiipumassa vielä hetkeen, sillä pelkästään tänä vuonna amerikkalaisten teknologiajättien on arvioitu käyttävän tekoälytuotteidensa kehittämiseen noin 700 miljardia dollaria, mikä puolestaan kannustaa uusien datakeskusten rakentamiseen. Esimerkiksi NVIDIA on sijoittanut Nebiukseen hiljattain parin miljardin dollarin verran ja sen piirejä nähdään varmasti myös Lappeenrannan uudessa keskuksessa.
Lähde: Ilta-Sanomat, Yle
Otsikkokuva: Mikko Nikkinen / IS
Lappeenrantaan rakentuu yksi Euroopan suurimmista tekoälydatakeskuksista
Datakeskusta rakentaa Nebius ja sen kapasiteetiksi arvioidaan 310 megawattia.
NVIDIA julkaisi kuusinkertaisen ja dynaamisen ruutujen generoinnin
CES 2026 -messuilla vuoden alussa esitellyt ominaisuudet tulevat nyt kuluttajien käyttöön NVIDIA App -sovelluksen uuden version mukana.
NVIDIA julkisti CES 2026 -messuilla DLSS 4.5 -teknologian uuden sukupolven Transformer-skaalausmallilla sekä parannetulla ruutujen generoinnilla. Jälkimmäinen ei tullut kuitenkaan saataville heti, vaan se julkaistiin käyttäjien käsiin vasta nyt.
NVIDIAn uudet ruutujen generointitilat ovat Multi Frame Generation 6X ja Dynamic Multi Frame Generation. Ensin mainittu lisää renderöityjen ruutujen väliin peräti viisi tekoälyn avulla interpoloitua väliruutua, kun jälkimmäinen nimensä mukaisesti luo dynaamisesti 1-5 väliruutua saavuttaakseen esimerkiksi näytön virkistystaajuutta vastaavan ruudunpäivitysnopeuden.
Uudet ominaisuudet saa käyttöön asentamalla NVIDIA App -sovelluksesta uusimman beetaversion. Haluttu ruutujen generointitila valitaan DLSS Override – Frame Generation Mode -valikosta joko pelikohtaisesti tai globaalisti. Valittavina vaihtoehtoina ovat sovelluksen omat asetukset, dynaaminen ja muuttumaton. Dynaamisessa tilassa voi valita tavoitelluksi ruudunpäivitysnopeudeksi joko itse määrittelemänsä rajan tai näytön maksimivirkistystaajuuden sekä käytettävän maksimikertoimen maksimissaan 6-kertaiseen eli viiteen lisäruutuun asti. Muuttumattomassa on luonnollisesti valittavana vain haluttu ruutujen generointitila (2x-6x).
DLSS 4.5:n Dynamic Multi Frame Generation ja Frame Generation 6X vaativat GeForce RTX 50 -sarjan näytönohjaimen sekä GeForce 595.97 tai uudemmat ajurit.
Samaan syssyyn NVIDIA Appin uusi beetaversio tuo mukanaan Auto Shader Compilation -beetan. Ominaisuus mahdollistaa pelien varjostimien kääntämisen taustalla valmiiksi, minkä pitäisi vähentää nykimistä itse pelaamisen aikana. Se ei kuitenkaan poista tarvetta esimerkiksi pelin ensimmäisellä käynnistyksellä ja pelin tai ajurien päivityksen jälkeen tehtävää ajurien kääntämiseltä. Ominaisuus toimii DirectX 12 -peleillä ja vaatii niin ikään vähintään GeForce 595.97 -ajurit.
Lähde: NVIDIA
NVIDIA julkaisi kuusinkertaisen ja dynaamisen ruutujen generoinnin
CES 2026 -messuilla vuoden alussa esitellyt ominaisuudet tulevat nyt kuluttajien käyttöön NVIDIA App -sovelluksen uuden version mukana.
Razer julkaisi uuden ergonomisesti muotoillun Pro Type Ergo -näppäimistön
Pro Type Ergon ultramatalia näppäimiä käyttävä asettelu on jaettu kahtia kymmensormijärjestelmää ajatellen ja näppäimistön keskiosa nousee 10° kaaressa muuta runkoa korkeammalle.
Kaikkien pelaajien lifestylebrändinä itseään pitävä Razer on terästänyt tällä kertaa enemmän tuottavaan työhön suunnattua tuotevalikoimaansa. Yhtiön uusi Pro Type Ergo on nimensä mukaisesti ergonomiaan panostava näppäimistö.
Razer Pro Type Ergo on ergonomisesti muotoiltu, näppäinasettelultaan kahteen osaan jaettu näppäimistö. Näppäimistön keskiosa nousee 10° kaaressa muuta näppäimistöä korkeammaksi. B-näppäin on tuplattu ja se löytyy sekä vasemmasta että oikeasta puoliskosta. Vaikka kyseessä on täyskokoinen näppäimistö, on sen asettelu hieman tiivistetty ja Scroll Lock- sekä Pause -näppäimet on jätetty pois kyydistä. Näppäimet käyttävät kumikupuja ja saksimekanismia. Ultramatalat näppäinhatut on muotoiltu sormenpäitä koverasti mukaileviksi.
Perusnäppäinten lisäksi näppäimistön vasemmasta reunasta löytyy pyöritettävä monitoiminuppi sekä viisi makronäppäintä ja oikeasta yläreunasta puolestaan toinen pyöritettävä medianuppi, kolme pikanäppäintä sekä yhteysnäppäimet HyperSpeed Wireless -yhteydelle ja kolmelle Bluetooth-laitteelle. Yksi kolmesta pikanäppäimestä käynnistää pitkään painettuna AI Prompt Master -työkalun, jolla voi luoda sähköposteja, tiivistää tekstiä ja uudelleen sanoittaa tekstiä helposti haluamaansa kielimallia käyttäen. Valitettavasti Razer ei tarkemmin kerro pikanäppäimistä, mutta ikonin perusteella yksi niistä liittyy tavalla tai toisella akkuun.
Vaikka näppäimistö on suunnattu enemmänkin tuottavaan työhön, löytyy myös siitä Razer Chroma RGB -valaistus. Per näppäin valaistusta ei kuitenkaan ole käytössä, vaan näppäimistö on jaettu 19 alueeseen. Vaikka näppäimet käyttävät kumikupukytkimiä, tukee se N-Key Rolloveria. Näppäimistö yhdistetään tietokoneeseen joko HyperSpeed Wireless-, Bluetooth- tai USB-C-yhteydellä. Langattomana sen akkukestoksi luvataan parhaimmillaan jopa kolme kuukautta. Näppäimistön päivitystaajuus on 1000 hertsiä. Mukaan kuuluu myös tekonahkainen integroitu rannetuki.
Razer Pro Type Ergo tulee saataville välittömästi, mutta ainakin toistaiseksi saatavilla on vain US-asettelu. Näppäimistön hinta yhtiön omassa verkkokaupassa on 199,99 euroa.
Lähde: Razer
Razer julkaisi uuden ergonomisesti muotoillun Pro Type Ergo -näppäimistön
Pro Type Ergon ultramatalia näppäimiä käyttävä asettelu on jaettu kahtia kymmensormijärjestelmää ajatellen ja näppäimistön keskiosa nousee 10° kaaressa muuta runkoa korkeammalle.
Googlen tuleva Pixel 11 -puhelin esiintyy renderöintivuodoissa
Luvassa näyttää olevan Googlelle hyvin tyypillistä Pixel-muotoilua.
Googlen tulevasta Pixel 11 -puhelimesta on vuodettu renderöintikuvia, minkä takana on mobiilimaailmasta tuttu tietovuotaja Steve ”OnLeaks” Hemmerstoffer. Myös Googlen tuleva taittuvanäyttöinen Pixel 11 Pro Fold -malli päätyi vuotojen kohteeksi aiemmin tässä kuussa.
Pixel 11 ei näytä juurikaan uudistavan ulkoasuaan edeltäjästään Pixel 10:stä – kamerasaareke on edelleen koko puhelimen levyinen erittäin pyöreine kulmineen, mutta tällä kertaa se näyttäisi olevan yhtenäisen musta, kun taas viime vuonna saarekkeessa oli sekä mustaa että harmaata.
Ohuiden puhelinten trendiin Google ei näytä hyppäävän mukaan, sillä Pixel 11:n kerrotaan olevan 8,5 mm paksu, eli vain millimetrin kymmenyksen edeltäjäänsä ohuempi. Teknisten ominaisuuksien puolelle on vuototietojen mukaan odotettavissa Googlen seuraavan sukupolven Tensor G6 -järjestelmäpiiriä, 6,3-tuumaista LTPO AMOLED -näyttöä, 12 gigatavua RAM-muistia sekä 128 Gt:n minimitallennustilaa. Suuresta teknisestä harppauksesta ei siis Pixel 11:n kohdalla liene kyse, vaikka Pixel 10 ei hyödyntänytkään näyttöpaneelissaan LTPO-tekniikkaa, kuten testiartikkelissamme on todettu.
Pixel 11 -malliston arvellaan saapuvan markkinoille elokuussa, kuten kahden edeltävänkin sukupolven kohdalla. Pixel 10:n suositushinnat alkoivat 949 eurosta, joten jää nähtäväksi, pitäytyykö Google muistipiirien hintakriisin keskellä samoissa hinnoissa myös tänä vuonna vai onko luvassa korotuksia.
Lähde: Android Headlines
Googlen tuleva Pixel 11 -puhelin esiintyy renderöintivuodoissa
Luvassa näyttää olevan Googlelle hyvin tyypillistä Pixel-muotoilua.
Kouvolaan pudonneet droonit uutisoitiin venäläisiksi tekoälytyökalun virheen vuoksi
Drooneista virheellisesti uutisoivat samaa tekoälytyökalua käyttävät Helsingin Sanomat ja Ilta-Sanomat, minkä jälkeen uutiset korjattiin lähes välittömästi.
Kouvolaan putosi sunnuntaina kaksi miehittämätöntä lennokkia eli droonia, joista uutisoitiin Helsingin Sanomissa ja Ilta-Sanomissa pian tapauksen jälkeen venäläisinä drooneina ja että tieto olisi peräisin puolustusministeriöltä. Kyseessä oli kuitenkin kyseisten mediatalojen käyttämän tekoälytyökalun luoma virheellinen tulkinta, joka oikaistiin hyvin pian juttujen julkaisun jälkeen. Droonit eivät olleet venäläisiä, vaan ukrainalaisia, eikä puolustusministeriö ollut antanut lausuntoa, jossa se olisi todennut droonien olleen venäläisiä. Virheellinen uutisointi oli seurausta toimituksen julkaisuprosessin pettämisestä, eikä tekoälyn tuottamaa aineistoa tarkistetttu alkuperäislähteestä, vaikka se on toimituksen ohjeistus.

Asian turvallisuuspoliittisen luonteen vuoksi IS julkaisi anteeksipyynnön virheellisestä uutisoinnista, joka on eittämättä herättänyt lukijoissa sekaannusta. Tekstissä lehden päätoimittaja Johanna Lahti kertoo mm. seuraavaa:
Tieto oli peräisin toimituksemme käyttämästä AI-työkalusta, joka haravoi toimitukseen tulevaa suurta tiedote- ja sähköpostimäärää ja lähettää niistä hälytyksen toimituksen sisäiselle kanavalle. Työkalu oli virheellisesti kirjoittanut viestiinsä Venäjän, vaikka puolustusministeriön alkuperäisessä tiedotteessa tällaista mainintaa ei ollut.
Myöhemmin sunnuntaina sekaannuksen jälkeen myös pääministeri Petteri Orpo arvioi mediassa droonien olleen ukrainalaisia. Ukraina on tehnyt viime viikolla useita droonihyökkäyksiä Venäjälle ja se myös esitti Suomelle anteeksipyynnön tapauksen johdosta. Toisen drooneista viranomaiset ovat jo hallitusti räjäyttäneet ja toisen droonin mahdollista räjähtämistä pudottuaan selvitetään.
Kouvolaan pudonneet droonit uutisoitiin venäläisiksi tekoälytyökalun virheen vuoksi
Drooneista virheellisesti uutisoivat samaa tekoälytyökalua käyttävät Helsingin Sanomat ja Ilta-Sanomat, minkä jälkeen uutiset korjattiin lähes välittömästi.












