UL Benchmarks julkaisi 3DMark CPU Profile -testin pistämään prosessorit järjestykseen

24.6.2021 - 22:05/ Petrus Laine Kommentit (3)

Testiohjelma ajaa saman kuorman eri määrällä aktiivisia säikeitä, mikä antaa realistisemman kuvan prosessorin suorituskyvystä eri kuormilla yksittäiseen testiin verrattuna.

Lue lisää

3DMark Wild Life Extreme asettaa Androidin, iOS:n, macOS:n ja Windowsin samalle viivalle

4.5.2021 - 12:02/ Petrus Laine Kommentit (19)

Wild Life Extreme -testi on suunniteltu ensisijaisesti seuraavan sukupolven puhelimille ja taulutietokoneille, M1 Mac-tietokoneille ja integroidulla grafiikkaohjaimella varustetuille Windows-kannettaville.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Mesh Shader -ominaisuustestin

11.2.2021 - 18:44/ Petrus Laine Kommentit (2)

Mesh-varjostimet korvaavat perinteisen geometriapolun laskentapohjaisella toteutuksella, mikä mahdollistaa merkittävästi paremman suorituskyvyn.

Lue lisää

3DMark-päivitys uudistaa tulosnäkymän ja tuo mukaan vertailun pelisuorituskykyyn

26.11.2020 - 17:52/ Petrus Laine Kommentit (12)

3DMark Advanced- ja Professional -versioissa pelisuorituskykyä tuloksen perusteella arvioiva työkalu perustuu yhtiön omista testeistään keräämään dataan.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark DirectX Raytracing -ominaisuustestin

2.11.2020 - 19:29/ Petrus Laine Kommentit (4)

Uusi 3DMark-ominaisuustesti on suunniteltu mittaamaan vain säteenseurannan nopeutta ilman peleissä edelleen merkittävää rasitusta aiheuttavaa rasterointia.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Wild Life -testin Androidille, iOS:lle ja Windowsille

15.10.2020 - 16:07/ Petrus Laine Kommentit (55)

Uusi 3DMark-testi pitää sisällään uusia vertailutyökaluja sekä kaksi eri tyyppistä testiä, tavallisen pikatestin ja pitkäkestoisen rasistustestin.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin 3DMark-testiohjelmistoon

8.12.2019 - 14:46/ Petrus Laine Kommentit (11)

Uusi testi tukee DirectX-rajapintaan syksyllä lisättyä VRS Tier 2 -tasoa, kun aiempi 3DMarkin VRS-ominaisuustesti tuki vain alkuperäistä Tier 1 -tasoa.

Lue lisää

Huippuylikellottaja Juhani Luumi toi 3DMark Port Royal -maailmanennätyksen Suomeen

25.9.2019 - 23:03/ Petrus Laine Kommentit (35)

Luumin ennätystulos on samalla ensimmäinen yhdellä näytönohjaimella 13 000 pisteen rajapyykin ylittänyt tulos.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMarkiin uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin

27.8.2019 - 23:23/ Petrus Laine Kommentit (11)

Variable-Rate Shading on ominaisuus, jonka avulla osa ruudusta voidaan varjostaa pienemmällä tarkkuudella suorituskyvyn parantamiseksi.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMark PCI Express -testin

26.6.2019 - 13:32/ Petrus Laine Kommentit (12)

3DMark PCI Express -testi on tarkoitettu näytönohjaimen ja prosessorin välisen todellisen kaistan mittaamiseen, eikä esimerkiksi harvoin PCI Express -kaistasta kiinni jäävän pelisuorituskyvyn mittaamiseen.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMark Port Royal -säteenseurantatestin

9.1.2019 - 00:08/ Petrus Laine Kommentit (26)

3DMark Port Royal toimii kaikilla DirectX Raytracing -rajapintaa tukevilla näytönohjaimilla, joita yhtiö odottaa markkinoille lisää kuluvan vuoden aikana.

Lue lisää

UL Benchmarks esitteli 3DMark Port Royal -säteenseurantatestin, julkaisu tammikuussa

29.11.2018 - 17:22/ Petrus Laine Kommentit (24)

Tuttua futuristista avaruusaluksin kuorrutettua teemaa noudattava 3DMark Port Royal hyödyntää säteenseurantaa mm. heijastuksiin ja varjoihin ja lupaa antaa realistisen kuvan efekteistä, joita lähitulevaisuuden DXR-peleiltä voidaan odottaa.

Lue lisää

io-tech haastoi suositut tekniikkatubettajat 3DMarkissa

13.10.2018 - 16:53/ Sampsa Kurri Kommentit (68)

Suositut tekniikkatubettajat ovat viime aikoina kisailleet paremmuudesta 3DMark Time Spy Extreme -testissä. io-tech vastasi haasteeseen.

Lue lisää

3DMark kasvoi uudella Night Raid -DirectX 12 -testillä

8.10.2018 - 21:52/ Petrus Laine Kommentit (3)

Uusi 3DMark-testi on suunnattu lähinnä kannettaville ja niitä keveämmille tietokoneille integroiduilla grafiikkaohjaimilla.

Lue lisää