UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Mesh Shader -ominaisuustestin

11.2.2021 - 18:44/ Petrus Laine Kommentit (2)

Mesh-varjostimet korvaavat perinteisen geometriapolun laskentapohjaisella toteutuksella, mikä mahdollistaa merkittävästi paremman suorituskyvyn.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi sisällöntuottajille ja ammattilaiskäyttöön suunnatun UL Procyon -testiperheen

30.11.2020 - 22:37/ Petrus Laine Kommentit (6)

UL Procyon -perheeseen kuuluvat Windows-puolen Photo- ja Video Editing Benchmark -testit sekä Androidille suunnattu AI Inference Benchmark.

Lue lisää

3DMark-päivitys uudistaa tulosnäkymän ja tuo mukaan vertailun pelisuorituskykyyn

26.11.2020 - 17:52/ Petrus Laine Kommentit (12)

3DMark Advanced- ja Professional -versioissa pelisuorituskykyä tuloksen perusteella arvioiva työkalu perustuu yhtiön omista testeistään keräämään dataan.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark DirectX Raytracing -ominaisuustestin

2.11.2020 - 19:29/ Petrus Laine Kommentit (4)

Uusi 3DMark-ominaisuustesti on suunniteltu mittaamaan vain säteenseurannan nopeutta ilman peleissä edelleen merkittävää rasitusta aiheuttavaa rasterointia.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Wild Life -testin Androidille, iOS:lle ja Windowsille

15.10.2020 - 16:07/ Petrus Laine Kommentit (55)

Uusi 3DMark-testi pitää sisällään uusia vertailutyökaluja sekä kaksi eri tyyppistä testiä, tavallisen pikatestin ja pitkäkestoisen rasistustestin.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin 3DMark-testiohjelmistoon

8.12.2019 - 14:46/ Petrus Laine Kommentit (11)

Uusi testi tukee DirectX-rajapintaan syksyllä lisättyä VRS Tier 2 -tasoa, kun aiempi 3DMarkin VRS-ominaisuustesti tuki vain alkuperäistä Tier 1 -tasoa.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMarkiin uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin

27.8.2019 - 23:23/ Petrus Laine Kommentit (11)

Variable-Rate Shading on ominaisuus, jonka avulla osa ruudusta voidaan varjostaa pienemmällä tarkkuudella suorituskyvyn parantamiseksi.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMark Port Royal -säteenseurantatestin

9.1.2019 - 00:08/ Petrus Laine Kommentit (26)

3DMark Port Royal toimii kaikilla DirectX Raytracing -rajapintaa tukevilla näytönohjaimilla, joita yhtiö odottaa markkinoille lisää kuluvan vuoden aikana.

Lue lisää

3DMark kasvoi uudella Night Raid -DirectX 12 -testillä

8.10.2018 - 21:52/ Petrus Laine Kommentit (3)

Uusi 3DMark-testi on suunnattu lähinnä kannettaville ja niitä keveämmille tietokoneille integroiduilla grafiikkaohjaimilla.

Lue lisää