UL Benchmarks julkaisi uuden alustariippumattoman 3DMark Steel Nomad -testin

22.5.2024 - 08:30/ Petrus Laine Kommentit (1)

3DMarkin 25-vuotista taivalta juhlistavan Steel Nomadin on tarkoitus pikku hiljaa korvata pitkään käytössä ollut Time Spy yhtiön raskaimpana rasterointitestinä.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden Procyon AI Image Generation -testin

26.3.2024 - 07:27/ Petrus Laine Kommentit (0)

Uudessa testissä otetaan mittaa suorituskyvystä Stable Diffusion -pohjaisissa kuvanluontitehtävissä.

Lue lisää

UL Benchmarks esitteli uuden 3DMark Steel Nomad -testin

9.11.2023 - 21:55/ Petrus Laine Kommentit (2)

Windowsin lisäksi macOS:lle, iOS:lle ja Androidille saataville tuleva Steel Nomad tulee kunnioittamaan testiperheen 25-vuotista taivalta useilla erilaisilla viittauksilla aiempiin 3DMark-testeihin.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Speed Way -testiohjelman

13.10.2022 - 00:55/ Petrus Laine Kommentit (1)

Uusi 3DMark-testi hyödyntää DirectX 12 Ultimatea ja sen ominaisuuksia kuten DXR Tier 1.1 -säteenseurantaa ja Mesh-varjostimia.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMark XeSS Feature Test -ominaisuustestin

6.10.2022 - 15:03/ Petrus Laine Kommentit (0)

XeSS-testi vaatii alleen Port Royalin ja se tarjoaa lisäksi kätevän työkalun yksittäisten ruutujen vertailuun.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi tallennustilan nopeutta mittaavan 3DMark Storage -testin

10.11.2021 - 23:09/ Petrus Laine Kommentit (15)

Uusi testi on erikseen ostettava lisäosa 3DMark Advanced -versioon, mutta Professional-versiolle testi tulee ilmaispäivityksenä.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMark CPU Profile -testin pistämään prosessorit järjestykseen

24.6.2021 - 22:05/ Petrus Laine Kommentit (3)

Testiohjelma ajaa saman kuorman eri määrällä aktiivisia säikeitä, mikä antaa realistisemman kuvan prosessorin suorituskyvystä eri kuormilla yksittäiseen testiin verrattuna.

Lue lisää

3DMark Wild Life Extreme asettaa Androidin, iOS:n, macOS:n ja Windowsin samalle viivalle

4.5.2021 - 12:02/ Petrus Laine Kommentit (19)

Wild Life Extreme -testi on suunniteltu ensisijaisesti seuraavan sukupolven puhelimille ja taulutietokoneille, M1 Mac-tietokoneille ja integroidulla grafiikkaohjaimella varustetuille Windows-kannettaville.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Mesh Shader -ominaisuustestin

11.2.2021 - 18:44/ Petrus Laine Kommentit (2)

Mesh-varjostimet korvaavat perinteisen geometriapolun laskentapohjaisella toteutuksella, mikä mahdollistaa merkittävästi paremman suorituskyvyn.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi sisällöntuottajille ja ammattilaiskäyttöön suunnatun UL Procyon -testiperheen

30.11.2020 - 22:37/ Petrus Laine Kommentit (6)

UL Procyon -perheeseen kuuluvat Windows-puolen Photo- ja Video Editing Benchmark -testit sekä Androidille suunnattu AI Inference Benchmark.

Lue lisää

3DMark-päivitys uudistaa tulosnäkymän ja tuo mukaan vertailun pelisuorituskykyyn

26.11.2020 - 17:52/ Petrus Laine Kommentit (12)

3DMark Advanced- ja Professional -versioissa pelisuorituskykyä tuloksen perusteella arvioiva työkalu perustuu yhtiön omista testeistään keräämään dataan.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark DirectX Raytracing -ominaisuustestin

2.11.2020 - 19:29/ Petrus Laine Kommentit (4)

Uusi 3DMark-ominaisuustesti on suunniteltu mittaamaan vain säteenseurannan nopeutta ilman peleissä edelleen merkittävää rasitusta aiheuttavaa rasterointia.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Wild Life -testin Androidille, iOS:lle ja Windowsille

15.10.2020 - 16:07/ Petrus Laine Kommentit (53)

Uusi 3DMark-testi pitää sisällään uusia vertailutyökaluja sekä kaksi eri tyyppistä testiä, tavallisen pikatestin ja pitkäkestoisen rasistustestin.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin 3DMark-testiohjelmistoon

8.12.2019 - 14:46/ Petrus Laine Kommentit (11)

Uusi testi tukee DirectX-rajapintaan syksyllä lisättyä VRS Tier 2 -tasoa, kun aiempi 3DMarkin VRS-ominaisuustesti tuki vain alkuperäistä Tier 1 -tasoa.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMarkiin uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin

27.8.2019 - 23:23/ Petrus Laine Kommentit (11)

Variable-Rate Shading on ominaisuus, jonka avulla osa ruudusta voidaan varjostaa pienemmällä tarkkuudella suorituskyvyn parantamiseksi.

Lue lisää