UL Benchmarks julkaisi tallennustilan nopeutta mittaavan 3DMark Storage -testin

10.11.2021 - 23:09/ Petrus Laine Kommentit (15)

Uusi testi on erikseen ostettava lisäosa 3DMark Advanced -versioon, mutta Professional-versiolle testi tulee ilmaispäivityksenä.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMark CPU Profile -testin pistämään prosessorit järjestykseen

24.6.2021 - 22:05/ Petrus Laine Kommentit (3)

Testiohjelma ajaa saman kuorman eri määrällä aktiivisia säikeitä, mikä antaa realistisemman kuvan prosessorin suorituskyvystä eri kuormilla yksittäiseen testiin verrattuna.

Lue lisää

3DMark Wild Life Extreme asettaa Androidin, iOS:n, macOS:n ja Windowsin samalle viivalle

4.5.2021 - 12:02/ Petrus Laine Kommentit (19)

Wild Life Extreme -testi on suunniteltu ensisijaisesti seuraavan sukupolven puhelimille ja taulutietokoneille, M1 Mac-tietokoneille ja integroidulla grafiikkaohjaimella varustetuille Windows-kannettaville.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Mesh Shader -ominaisuustestin

11.2.2021 - 18:44/ Petrus Laine Kommentit (2)

Mesh-varjostimet korvaavat perinteisen geometriapolun laskentapohjaisella toteutuksella, mikä mahdollistaa merkittävästi paremman suorituskyvyn.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi sisällöntuottajille ja ammattilaiskäyttöön suunnatun UL Procyon -testiperheen

30.11.2020 - 22:37/ Petrus Laine Kommentit (6)

UL Procyon -perheeseen kuuluvat Windows-puolen Photo- ja Video Editing Benchmark -testit sekä Androidille suunnattu AI Inference Benchmark.

Lue lisää

3DMark-päivitys uudistaa tulosnäkymän ja tuo mukaan vertailun pelisuorituskykyyn

26.11.2020 - 17:52/ Petrus Laine Kommentit (12)

3DMark Advanced- ja Professional -versioissa pelisuorituskykyä tuloksen perusteella arvioiva työkalu perustuu yhtiön omista testeistään keräämään dataan.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark DirectX Raytracing -ominaisuustestin

2.11.2020 - 19:29/ Petrus Laine Kommentit (4)

Uusi 3DMark-ominaisuustesti on suunniteltu mittaamaan vain säteenseurannan nopeutta ilman peleissä edelleen merkittävää rasitusta aiheuttavaa rasterointia.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Wild Life -testin Androidille, iOS:lle ja Windowsille

15.10.2020 - 16:07/ Petrus Laine Kommentit (55)

Uusi 3DMark-testi pitää sisällään uusia vertailutyökaluja sekä kaksi eri tyyppistä testiä, tavallisen pikatestin ja pitkäkestoisen rasistustestin.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin 3DMark-testiohjelmistoon

8.12.2019 - 14:46/ Petrus Laine Kommentit (11)

Uusi testi tukee DirectX-rajapintaan syksyllä lisättyä VRS Tier 2 -tasoa, kun aiempi 3DMarkin VRS-ominaisuustesti tuki vain alkuperäistä Tier 1 -tasoa.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMarkiin uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin

27.8.2019 - 23:23/ Petrus Laine Kommentit (11)

Variable-Rate Shading on ominaisuus, jonka avulla osa ruudusta voidaan varjostaa pienemmällä tarkkuudella suorituskyvyn parantamiseksi.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMark Port Royal -säteenseurantatestin

9.1.2019 - 00:08/ Petrus Laine Kommentit (26)

3DMark Port Royal toimii kaikilla DirectX Raytracing -rajapintaa tukevilla näytönohjaimilla, joita yhtiö odottaa markkinoille lisää kuluvan vuoden aikana.

Lue lisää

3DMark kasvoi uudella Night Raid -DirectX 12 -testillä

8.10.2018 - 21:52/ Petrus Laine Kommentit (3)

Uusi 3DMark-testi on suunnattu lähinnä kannettaville ja niitä keveämmille tietokoneille integroiduilla grafiikkaohjaimilla.

Lue lisää