Uutiset

Razer julkaisi haptisella palautteella varustetut Kraken V4 X Sensa HD Haptics -kuulokkeet

Langalliset kuulokkeet tukevat sekä äänen reaaliaikaista muuntamista haptiseksi palautteeksi, että yli 100 peliin integroitua suoraa Sensa HD Haptics -teknologiaa.

Joka pelaajan lifestylebrändiksi itsensä ylentänyt Razer on julkaissut uudet kuulokkeet Kraken-perheeseen. Uudet kuulokkeet takaavat parhaan pelisuorituksen yhtiön Chroma RGB -valaistuksella, vaikkei pelaaja itse valoja näekään.

Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics -kuulokkeet ovat langalliset kuulokkeet yhtiön Sensa HD Haptics -haptisella palautteella. Kuulokkeiden Sensa HD Haptics tukee minkä tahansa äänen muuntamista haptiseksi palautteeksi, jonka lisäksi sille on integroitu suoraan tuki jo yli 100 peliin. Useampi Sensa HD Haptics -laite osaa tehdä myös yhteistyötä keskenään ja haptinen palaute ohjataan tuetuissa peleissä sille laitteelle, johon se loogisesti kuuluu. Haptisen palautteen voimakkuus on säädettävissä oman maun mukaiseksi.

Kraken V4 X Sensa HD Haptics -kuulokkeet ovat over-ear-tyyppiset ja suljetut. Kupeissa on muistivaahtopehmusteet, jotka on päällystetty hengittävällä Flowknit-kankaalla. Äänet tuotetaan Razerin omilla 40 mm:n kolmiosaisilla Triforce-elementeillä, joiden luvataan tuottavan tehokkaasti niin korkeat, keskitason kuin matalatkin äänet. Yhtiö ei tarkenna, mikä versio Triforce-elementeistä on käytössä. Ääni toistuu yhtiön mukaan 7.1-kanavaista vastaavana. Mikrofonina kuulokkeissa toimii Razer Hyperclear -kardioidimikrofoni. Mikrofoni ei ole irrotettavissa. Kuulokkeilla on painoa 330 grammaa.

Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics -kuulokkeet saapuvat myyntiin välittömästi. Ne on hinnoiteltu yhtiön omassa verkkokaupassa 109,99 euroon.

Lähde: Razer

MediaTek julkaisi Dimensity 9600 Pro -lippulaivapiirin LPDDR6- ja UFS 5.0 -tuella

15.9.2026 - 22:32 / Petrus Laine Mobiili Kommentit (0)

2 nanometrin luokan prosessilla valmistettava Dimensity 9600 Pro tarjoaa yhtiön mukaan mm 15-17 % parempaa prosessorisuorituskykyä ja 37-67 % parempaa energiatehokkuutta.

MediaTek on aloittanut syksyn järjestelmäpiirien päivityskierroksen uudella lippulaivatason piirillä. Dimensity 9600 Pro perustuu odotetusti Armin C2-sukupolven prosessoriytimiin ja Mali G2-sukupolven grafiikkaohjaimeen.

MediaTek Dimensity 9600 Pro on TSMC:n 2 nanometrin luokan prosessilla valmistettava 8-ytiminen järjestelmäpiiri, joka tarjoaa yhtiön mukaan parempaa suorituskykyä, enemmän ominaisuuksia ja parempaa energiatehokkuutta. Yhtiö kutsuu järjestelmäpiirinsä arkkitehtuuria nyt AI Compute Fusioniksi. Arkkitehtuuriin kuuluu paitsi prosessoriytimet ja tekoälykiihdytykset, myös uusi välimuistiarkkitehtuuri ja tuet LPDDR6- sekä UFS 5.0 -standardeille.

Prosessoripuolen tehokkaimmasta väännöstä on vastuussa kaksi Armin C2-Ultra-ydintä, joiden tukena on kaksi kolmen ytimen C2-Pro-rypästä. Keskitehoisilla C2-Pro-ytimillä on 1 Mt:n ja hitaammilla 512 kt:n L2-välimuistit. Yhtiö ei valitettavasti ole kertonut ydinten kellotaajuuksia, mutta se kertoo yhden ytimen suorituskyvyn olevan 17 % aiempaa parempaa ja 37 % energiatehokkaampaa, kun moniydinsuorituskyky on parantunut 15 % ja on nyt 61 % energiatehokkaampaa. Dimensity Scheduling Engine 3.0:n kerrotaan yhdessä AI Compute Fusion -arkkitehtuurin kanssa mahdollistavan 40 % aiempaa nopeamman LLM tokeneiden luomisen sekä 27 % nopeamman paikallisten tekoälymallien käynnistysnopeuden. Järjestelmäpiirin muistiohjain tukee sekä LPDDR5X-10667- että LPDDR6-10667 -muisteja ja tallennustilaa tuetaan UFS 5.0 -standardin mukaisesti.

MediaTek kertoo sen grafiikkaohjaimen ja tekoälykiihdyttimen synkronoinnin olevan uniikki ja mahdollistavan luokkansa parhaan suorituskyvyn peleissä sekä paremman skaalauksen laadun ja nopeuden. Mali G2-Ultra NX -grtafiikkaohjaimen tarkkaa konfiguraatiota ei kerrota, mutta sen kerrotaan mahdollistavan jopa yli 185 FPS:n suorituskyvyn peleissä. Grafiikkaohjaimen piikkisuorituskyvyn kerrotaan olevan 27 % aiempaa parempi ollen silti 24 % entistä energiatehokkaampi. Säteenseurantanopeus on parantunut sen mukaan parhaimmillaan 18 % ja tukevan nyt rautatasolla OMM-ominaisuutta (Opacity Micromaps).

NPU 1090 -tekoälykiihdytin tuplaa edeltäjäänsä nähden suorituskyvyn INT4-tarkkuudella, lukee promptit 51 % aiempaa nopeammin ja luo 55 % enemmän tokeneita per watti. Piiri hyödyntää uutta AI Imaging Fusion -arkkitehtuuria, joka mahdollistaa uudelle ISP-kuvaprosessorille suoran pääsyn NPU-kiihdyttimeen ja sen hyödyntämisen kuvien- ja videoiden prosessoinnissa tehokkaasti. Se mahdollistaa mm. kuvauskohteen jatkuvan tarkennuksen 60 FPS:n nopeudella ja 4K240-kuvauksen hidastusvideoiden luomiseen. Videonpurkuyksikkö tukee myös uutta VVC- (Versatile Video Coding) eli H.266-koodekkia.

Dimensity 9600 Pro sisältää integroidun 5G-modeemin, joka tukee 5CC Carrier Aggregation -ominaisuutta 350 MHz:iin asti, mikä mahdollistaa yli 7,4 Gbps:n latausnopeuden. Modeemiin integroitu MMAI-tekoälyominaisuudet optimoivat yhteyksiä reaaliajassa, minkä kerrotaan pienentävän viiveitä pelatessa. MediaTek AI Connectivity Frameworkin kerrotaan vaihtavan Wi-Fi-tukipisteestä toiseen 90 % entistä nopeammin ja paikannuksen 30 % tarkemmin, mikä parantaa yhteyden vakautta. Bluetoothin puolella tuettuna on 6.2-standardi.

MediaTek kertoi lisäksi, että se tulee julkaisemaan lähiaikoina Dimensity 9600M -piirin. Sen luvataan tarjoavan lippulaivaluokan suorituskykyä entistä laajemmalle yleisölle. Se ei kuitenkaan tarkentanut piirin ominaisuuksia tai milloin se tarkalleen julkaistaan.

Lähteet: Lehdistötiedote, tuotesivut

Tekoälybuumi on nostanut GeForce RTX 5090:n hinnat taivaisiin ja laskenut saatavuuden olemattomiin

Tilanne muistuttaa vahvasti kryptolouhintabuumin pahimpia aikoja, mutta tällä kertaa NVIDIAlla ei tiettävästi ole aikeita julkaista pelaajille tekoälysuorituskyvyltään rajoitettuja versioita näytönohjaimista.

Monilla on vielä tuoreessa muistissa kryptolouhinnan aiheuttama näytönohjainpula, joka teki paitsi saatavuudesta haastavaa, nosti myös hintoja merkittävästi. Nyt käynnissä oleva tekoälybuumi on tehnyt samaa etenkin tehokkaimman pään näytönohjaimille, vaikkei niissä ole tekoälytehtäviin tärkeää muistia yhtä paljoa, kuin ammattilaisvarianteissa.

Tekoälybuumin aiheuttama hintojen nousu on kohdistunut voimakkaimmin NVIDIAn GeForce RTX 5090 -mallille, vaikkei muutkaan ole säästyneet siltä. Hinta.fi-hintaseurannan mukaan Suomessa GeForce RTX 5090 maksaa tällä hetkellä edullisimmillaan 4999,90 euroa.

Yhdysvalloissa tilanne on vielä karumpi. Normaalit jälleenmyyjät tarjoavat tyhjiä hyllyjä ja kolmansien osapuolten tarjoukset Neweggissä ja Amazonista liikkuvat 6400 ja 9500 dollarin välimaastossa. Tom’s Hardware huomioi myös, ettei edullisimpia hintoja tarjoavien arvostelut ole siitä mairittelevimmasta päästä. Hintojen nousu on ollut nopeaa, sillä sivuston mukaan kesäkuussa RTX 5090:n mediaanihinta oli vielä noin 4300 dollaria.

VideoCardz uutisoi yhdestä merkittävästä syystä nykytilanteeseen kuvineen päivineen: tekoäly-yritykset ostavat GeForce RTX 5090 -näytönohjaimia kuormalavoittain huolimatta niiden rajoittuneesta muistin määrästä tekoälytehtävissä. HKEPC:ltä lähtöisin olevissa kuvissa näkyy, miten pelinäytönohjaimia asennetaan usean GPU:n tekoälypalvelimiin. Redditissä on puolestaan julkaistu video, jossa näytönohjaimia täynnä olevia kuormalavoja siirretään tekoäly-yrityksen tiloihin. Huomionarvoista on, että kuvat ja video ovat tiettävästi Kiinasta, jossa länsimallin GeForce RTX 5090 -näytönohjaimia ei pitäisi edes olla kauppasodan pakotteiden vuoksi. NVIDIA on julkaissut Kiinan markkinoille erilliset RTX 5090D ja 5090D V2 -mallit, joissa on rajoitettu nimenomaan tekoälysuorituskykyä ja jälkimmäisen tapauksessa myös muistin määrää.

Kryptobuumin aikaan NVIDIA rajoitti näytönohjainten louhintatehoa LHR-versioilla, mutta ainakaan toistaiseksi yhtiöllä ei vaikuta olevan aikeita tehdä pelaajille vastaavaa palvelusta tässä sukupolvessa. 

Lähteet: Tom’s Hardware, VideoCardz

Samsung tuo myyntiin edullisemman pään Galaxy A18 LTE -puhelimen

Puhelin tulee markkinoille 279 euron lähtöhintaan.

Samsung on julkistanut uuden Galaxy A18 LTE -puhelimen valikoimansa edullisempaan päähän. Nimensä mukaisesti puhelin hyödyntää LTE-verkkoja jättäen 5G-tuen kokonaan pois. Monipuolisempia Galaxy A28-, A38- ja A58-malleja nähdään viime vuosiin peilaten todennäköisesti ensi vuoden puolella, vaikka niitä ei virallisesti ole vielä julkistettukaan.

Edeltäjämalli Galaxy A17:ään verrattuna järjestelmäpiiri on päivitetty aiemmasta Exynos 1330:sta hieman suorituskykyisempään 1610:een, mutta RAM-muistin ja tallennustilan vaihtoehdot ovat pysyneet samoina. Myös näyttö hyödyntää samaa 90 hertsin AMOLED-paneelia kuin viime vuonnakin.

Kamerajärjestelmä ja akku eivät myöskään ole kokeneet uudistuksia – käytössä on jälleen 50 megapikselin pääkamera, 5 MP:n ultralaajakulma sekä 2 MP:n makrokamera. Etukameran tarkkuus on 13 MP ja akkukapasiteetti on edelleen 5000 milliampeerituntia 25 watin latauksella.

Laitteen pöly- ja vesitiiviyttä on nostettu aiemmasta IP54:stä IP64-tasolle ja rakenteessa on hyödynnetty lasikuituvahvistettua polymeeria. Samsung ei paljastanut puhelimen virallista ohjelmistopäivityslupausta, mutta korealaisvalmistajan tuntien se lienee melko pitkä myös edullisemmilla malleilla.

Galaxy A18 LTE:n tekniset ominaisuudet:

  • Värivaihtoehdot: Black, Silver, Light Blue
  • Ulkomitat & paino: 164,4 × 77,9 × 7,7 mm | 193 g
  • IP64-suojaluokitus
  • Näyttö: 6,7” Super AMOLED, FHD+, 90 Hz
  • Exynos 1610 -järjestelmäpiiri
  • RAM-muisti & tallennustila: 4 & 128 ja 8 & 256 Gt, microSD-korttipaikka (maks. 2 Tt)
  • 4G LTE (Dual-nano-SIM, eSIM)
  • Wi-Fi 5 (802.11ac), Bluetooth 5.3, NFC
  • GPS, GLONASS, BDS, Galileo, QZSS
  • Kolmoistakakamera:
    • Pääkamera: 50 MP (1/2,76”), f1.8
    • Ultralaajakulmakamera 5 MP (1/3”), f2.2
    • Makrokamera: 2 MP
  • Etukamera: 13 MP, f2.0
  • Akku ja lataus: 5000 mAh, 25 W
  • One UI 9.0 (Android 17)

Galaxy A18 LTE:n kerrotaan tulevan myyntiin myöhemmin tänä vuonna. Suositushinnat 128 ja 256 Gt:n malleille ovat 279 ja 449 euroa, eli 80–170 euroa korkeammat Galaxy A17:n LTE-malleihin nähden. 256 Gt:n mallin kohdalla voitaneen siis puhua jo keskihintaluokasta teknisistä ominaisuuksista huolimatta.

Lähde: Lehdistötiedote

Valve avasi ilmoittautumiset Steam Frame -virtuaalilasien ennakkotilaajille

Steam Frame tulee saataville 1049 euron lähtöhintaan.

Valve julkisti uudet Steam Frame -virtuaalilasinsa jo viime vuoden lopulla yhdessä Steam Controller -ohjaimen ja Steam Machine -pelitietokoneen kanssa. Ohjaimen ja pelitietokoneen ollessa jo markkinoilla on vihdoin myös Steam Framen vuoro.

Kuten on ollut jo tiedossa, on Steam Frame suunniteltu ensisijaisesti langattomaksi VR-pelikokemukseksi mukana tulevan Wi-Fi 6E -USB-adpaterin kanssa, jonka kautta Steam-kirjaston pelejä pelataan erittäin matalilla viiveillä silmäseurantaa hyödyntäen. Yhteensopivia pelejä voi suorituskykyvaatimusten täyttyessä pelata myös paikallisesti virtuaalilasien sisällä raksuttavalla Snapdragon 8 Gen 3 -järjestelmäpiirillä ja 16 gigatavun RAM-muistilla. Pelaajan molempien silmien edessä on 2160 × 2160 pikselin LCD-näytöt 72–144 hertsin virkistystaajuudella. Ohjelmistona virtuaalilaseissa pyörii SteamOS 3, kuten Steam Machinessakin.

Valitettavasti komponenttipulan jyllätessä virtuaalilasit haluaville tarjotaan Steam Machinenkin kanssa nähtyä menettelyä, eli ilmoittautumista varausjärjestelmään, josta osto-oikeudet jaetaan satunnaismenettelyllä. Jos arpaonni ei ensimmäisellä kerralla suosi, päätyy ilmoittautuja jonoon odottelemaan seuraavaa tuotantoerää. Ilmoittautumiset päättyvät torstai-iltana 17.9., minkä jälkeen ilmoittautuneet saavat jatko-ohjeet sähköpostitse.

Steam Framen mukana tulee kaksi Steam Frame Controller -ohjainta sekä Valven ylistetty Half-Life: Alyx -VR-peli. Erikseen myytävissä lisätarvikkeissa on tarjolla esimerkiksi erillistä verkkovirtalaturia ja virtuaalilasien mukavuutta lisäävää pehmustetta. Hintaa Steam Framella on 1049 euroa 256 Gt:n tallennustilalla, kun taas 1 Tt:n mallista saa pulittaa 1279 euroa.

Lähde: Valve

WLMouse julkisti ultrakeveän Beast X V2 -pelihiiren

Kissankorvaisella ja kosketusnäytöllisellä vastaanottimella varustettu magnesiumrunkoinen pelihiiri painaa mallista riippuen vain 41-48 grammaa.

WLMouse on vielä verrattain tuore oheislaitevalmistaja. Vuonna 2023 perustetulla yrityksellä kerrotaan kuitenkin olevan vyönsä alla liki kahden vuosikymmenen kokemus alalta.

WLMouse on nyt julkistanut virallisesti uuden Beast X V2 -pelihiirensä. Langaton hiiri sijoittuu ultrakeveiden hiirten luokkaan painaen tarkasta mallista riippuen vain 41-48 grammaa. Se on suunniteltu yhteistyössä esports-joukkue Invictuksessa League of Legendsin parissa mainetta niittäneen TheShyn kanssa.

Beast X V2:n keveyden takaa löytyy magnesiumseoksesta valmistettu runko, joka on melkeinpä enemmän reikää kuin runkoa. Hiiren silmänä toimii päivitetty versio WLMousen kustomoimasta PixArt PAW3395 HS -sensorista ja sen tukena on Nordic 54LM20 -mikrokontrolleri. Hiiren pääpainikkeissa käytetään Omronin kytkimiä ja rullassa Raeshan optista enkooderia.

Hiiri kommunikoi tietokoneen kanssa parhaimmillaan 8000 hertsin päivitystaajuudella oli käytössä sitten 2,4 GHz:n langaton yhteys tai langallinen USB-yhteys. Kissankorvilla koristeltu vastaanotin on varustettu kosketusnäytöllä, joka näyttää paitsi sen hetkisen tarkkuuden, yhteyden päivitysnopeuden sekä erilaisia ilmeikkäitä ilmoituksia, kuten kyynelsilmäisen hahmon akun ollessa vähissä.

WLMouse Beast X V2 -pelihiirestä tulee saataville kolme eri kokovaihtoehtoa: 41 gramman Mini, 45 gramman Mid ja 48 gramman Max. Mainoskuvissa näkyy lisäksi viisi eri kuosia, joista valko-punainen ja musta ovat perusvärejä ja Black / Gold, Pink / White ja Graffiti kuuluvat Signature Edition -sarjaan. Beast X V2 saapuu myyntiin 8. lokakuuta ja sen hinta ilmoitetaan myöhemmin.

Lähde: TechPowerUp

Apple nosti myös edellisten iPhone-puhelintensa hintoja uuden malliston julkaisun yhteydessä

iPhone 17:n ja iPhone Airin hinnat ovat nousseet 100–150 euroa.

Apple on uunituoreiden iPhone 18 Pro- ja Pro Max -lippulaivapuhelintensa julkaisun yhteydessä nostanut myös viime vuonna julkaistujen iPhone 17:n ja ohutrakenteisen iPhone Airin hintoja. Taustalla vaikuttanee muistipiirien nousseet hinnat ja saatavuusongelmat, sillä suurin osa valmistettavista piireistä suuntautuu tällä hetkellä tekoälydatakeskuksiin ympäri maailmaa. Applen edellinen toimitusjohtaja Tim Cook kertoi sijoittajille jo kesällä, että hintojen nousu on muistipiiritilanteen vuoksi välttämätöntä, ja että Apple tekee sen vastahakoisesti. Yhtiö julkaisi tällä viikolla myös ensimmäisen taittuvanäyttöisen mallinsa iPhone Duon, jonka lähtöhinta on peräti 2419 euroa, mikä voi asettaa Applen vaikeaan kilpailutilanteeseen muita valmistajia vastaan, jotka ovat ehtineet hioa taittuvia mallejaan jo pidempään.

Kun uudet iPhone 18 Pro ja Pro Max ovat lähtöhinnoiltaan 1509 ja 1659 euroa, eli 150 euroa edellisiä Pro-malleja kalliimpia, on myös iPhone 17 ja iPhone Air nostettu 1149 ja 1359 euroon. Puhelinten julkaisuhinnat viime syksynä lähtivät 999 ja 1259 eurosta, mikä tarkoittaa 150 ja 100 euron eli noin 15 ja 8 prosentin korotusta. Lisäksi Applen ”edullinen” malli iPhone 17e on nostettu 749 euron julkaisuhinnasta 889 euroon (256 Gt), eli hintaa on tullut lisää melkein viidennes.

Hinnat ovat peräisin Applen omasta verkkokaupasta. Jälleenmyyjien tarjouksia kannattaa kuitenkin vielä pitää silmällä, sillä hinnat saattavat pian nousta myös niiden valikoimissa.

Lähde: Apple, Yahoo Finance

Live: io-techin Tekniikkapodcast (37/2026)

io-techin YouTubessa suorana lähetettävässä Tekniikkapodcastissa keskustellaan viikon kiinnostavimmista tietotekniikka- ja mobiilimaailman tapahtumista.

io-techin Tekniikkapodcast lähetetään tänään perjantaina 11. syyskuuta normaaliin aikaan noin kello 15:00 alkavana suorana live-streamina YouTubessa. Äänessä ovat tällä viikolla tuttu peruskokoonpano Sampsa Kurri ja Juha Kokkonen.

Käymme viikottaisissa livepodcasteissa läpi ajankohtaiset IT-alan uutiset ja uutuustuotteet kuluneen viikon ajalta, kerromme mitä päivityksiä io-techissä on mahdollisesti luvassa lähitulevaisuudessa sekä valotamme artikkelien tekemisen ja io-techin pyörittämiseen liittyviä taustatarinoita. Katsojat voivat osallistua lähetykseen interaktiivisesti YouTuben keskusteluikkunan välityksellä.

io-techin viikon Tekniikkapodcast on jälkikäteen katsottavissa tai kuunneltavissa:

Arm julkaisi tekoälyagenttien aikakaudelle suunnitellun CSS for Mobile 2 -alustan

11.9.2026 - 12:24 / Petrus Laine Mobiili Kommentit (0)

Uuden alustan ytimessä ovat C2-sukupolven prosessoriytimet ja Mali G2 -sukupolven grafiikkaohjain.

Arm tunnetaan parhaiten Arm-käskykannastaan ja siihen perustuvista ytimistään, joita muut valmistajat käyttävät järjestelmäpiireissään. Viime vuonna yhtiö laajensi tarjontaansa kattamaan myös valmista alustaa, joka kattaa jopa 75 % koko järjestelmäpiiristä, mikä helpottaa ja nopeuttaa huomattavasti valmiin piirin suunnittelua.

Nyt Arm on julkaissut toisen sukupolven laskenta-alustansa, Arm CSS for Mobile 2:n (Compute SubSystem). Se rakentuu yhtiön uusista C2-sarjan prosessoriytimistä, G2-sarjan grafiikkaohjaimesta, tietoturvaprosessorista sekä muistijärjestelmästä ja muista järjestelmäpiirin kommunikaatioväylistä. Yhtiön mukaan CSS for Mobile 2 on ”tekoälynatiivi” ja suunniteltu tekoälyagenttien aikakaudelle.

Uuteen Arm C2 -prosessoriklusteriin kuuluu kaksi C2-Ultra- ja kuusi C2-Pro -prosessoriydintä sekä kaksi SME2-yksikköä (Scalable Matrix Extensions 2), mutta asiakkaat voivat luonnollisesti käyttää muitakin konfiguraatioita ja esimerkiksi C2-Premium-ytimiä. Arm ei kerro valitettavasti tarkempia yksityiskohtia kaikista ytimistään, mutta C2-Ultran kerrotaan olevan 15 % edeltäjäänsä nopeampi yhden säikeen suorituskyvyssä ja 12 % nopeampi monisäikeisissä tehtävissä. Tekoälysuorituskyky on jopa 70 % aiempaa parempaa, mikä selittyy pitkälti sillä, että C1-sukupolvessa oli vain yksi SME2-yksikkö. Jos suorituskyky pidettäisiin samana, kuluttaisi C2-Ultra jopa 38 % vähemmän tehoa, kuin C1-Ultra.

Grafiikkaohjaimena CSS for Mobile 2:ssa toimii Mali G2-Ultra NX, jonka suoritusyksiköt ovat kokeneet Armin mukaan suurimmat muutoksensa peräti 7 sukupolveen. Uudet varjostinyksiköt on optimoitu etenkin Unreal Engine 5:n Nanite- ja Lumen-ominaisuuksia silmällä pitäen ja niihin on integroitu uudet Neural accelerator -tekoälykiihdyttimet. Lisäksi grafiikkaohjaimesta löytyy 3. sukupolven säteenseurantayksiköt.

Grafiikkaohjain tukee kolmea uutta neurorenderöintiteknologiaa, eli käytännössä tekoälypohjaisia ominaisuuksia. Listatut ominaisuudet ovat Neural Super Sampling (NSS) kuvan skaalaamiseen, Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) laskemaan väliruutuja renderöityjen ruutujen väliin ja Neural Super Sampling and Denoising (NSSD), joka yhdistää skaalauksen ja tekoälypohjaisen kohinanpoiston. Valitettavasti suorituskykyparannuksista ei ole sen kummempia mainintoja.

Lähde: Arm

NVIDIA julkaisi uudet GeForce- ja Studio 616.92 -ajurit näytönohjaimilleen

GeForce-ajurit tuovat Game Ready -tuen 007 First Lightin polunseurantapäivitykselle, Active Matterille, Aniimolle ja WARDOGSille.

NVIDIA on julkaissut uusia ajureita näytönohjaimilleen. GeForce 616.92 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön näytönohjaimia Turing-arkkitehtuurista lähtien. Voit tutustua ajureihin tarkemmin NVIDIAn Game Ready -blogissa ja kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF). Samaan syssyyn julkaistiin myös Studio 616.92 -ajurit.

Uudet ominaisuudet ja optimoinnit

  • Game Ready -leima 007 First Light -pelin polunseurantapäivitykselle
  • Game Ready -leima Active Matter -pelille
  • Game Ready -leima Aniimo-pelille
  • Game Ready -leima WARDOGS-pelille
  • Tuki Matterin ja PUBG:n uusimmille päivityksille

Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia

  • Ruudun vilkkuminen tietyillä verkkosivustoilla
  • 616.56 -ajureissa alkanut virtuaalinäyttöjen luomisen estyminen
  • Remote Desktop Protocol -sessioiden mustat ruudut

Tiedossa olevat ongelmat

  • ”Prefer Maximum Performance” -asetus virranhallinnassa ei välttämättä mene päälle oikein
  • Assassin’s Creed Shadows saattaa kaatua pidemmissä pelisessioissa
  • Judgement-peli saattaa kieltäytyä käynnistymästä
  • Lost Judgement -peli saattaa kieltäytyä käynnistymästä
  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. saattaa kieltäytyä käynnistymästä

Studio 616.92 -ajurit ovat niin ikään saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön näytönohjaimia Turing-arkkitehtuurista lähtien. Voit tutustua ajureiden kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF).

Uudet ominaisuudet ja optimoinnit

  • Tuki Adobe Premieren, Blenderin, Maxon Redshiftin ja llama.cpp:n CUDA 13.3- ja CUDA 13.4 -päivityksille

Korjatut ja tiedossa olevat bugit ovat identtiset GeForce-ajureiden kanssa.

Lataa NVIDIAn ajurit täältä