UL Benchmarks julkaisi 3DMarkiin uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin

27.8.2019 - 23:23/ Petrus Laine Kommentit (11)

Variable-Rate Shading on ominaisuus, jonka avulla osa ruudusta voidaan varjostaa pienemmällä tarkkuudella suorituskyvyn parantamiseksi.

Lue lisää

NVIDIAn Content Adaptive Shading pääsi ensi kertaa tositoimiin Wolfenstein II:ssa

21.11.2018 - 15:03/ Petrus Laine Kommentit (11)

Content Adaptive Shading mahdollistaa varjostimien suorittamisen vaihtelevilla tarkkuuksilla ruudun sisällön ja liikkeen perusteella.

Lue lisää