![](https://www.io-tech.fi/wp-content/uploads/2019/01/rtx2060-01.jpg)
NVIDIAn toimitusjohtaja Jensen Huang julkaisi CES 2019 -messujen alla järjestetyssä lehdistötilaisuudessa odotetusti GeForce RTX 20 -sarjaan uuden entisiä edullisemman GeForce RTX 2060 -näytönohjaimen.
NVIDIAn syksyllä julkaisemat GeForce RTX 20 -sarjan näytönohjaimet ovat kiistatta suorituskykyisiä, mutta samalla kolmen ensimmäisenä julkaistun mallin hintataso on ollut korkea eli noin 500 eurosta ylöspäin aina 1500 euroon asti. Korkean hintatason lisäksi GeForce RTX 20 -sarjaa on kritisoitu toistaiseksi olemattomasta DirectX Raytracing- ja DLSS- eli Deep Learning Super Sampling -tekniikoiden tuesta peleille. Uusien tekniikoiden alkutaipaleella on kuitenkin ymmärrettävää, että rautajulkaisut ja pelikehittäjien aikataulut eivät kulje käsi kädessä. Toistaiseksi ainoastaan Battlefield V tukee ja hyödyntää DirectX Raytracing- eli säteenseurantaominaisuutta, jota testasimme io-techissä jo aiemmin käytännössä ja DLSS-tuki on tulossa myöhemmin.
GeForce RTX 2060:n veroton suositushinta Yhdysvalloissa on 349 dollaria ja yhtiön omaa Founders Edition -mallin myydään Suomessa 385 eurolla. Näytönohjainvalmistajien omien mallien myynti alkoi 15. tammikuuta ja hintataso on mallista riippuen 379 eurosta aina yli 500 euroon asti.
385 euron hinnallaan GeForce RTX 2060 sijoittuu edellisen sukupolven GeForce GTX 1070:n tasolle. Suomessa edullisimmat ja suurin osa GeForce GTX 1070-, 1070 Ti- ja 1080-malleista on jo poistunut myynnistä ja tällä hetkellä tarjolla on 1070-mallia 379 eurolla, 1070 Ti:tä 449 eurolla ja 1080:tä 549 eurolla.
GeForce RTX 2060:ssä on käytössä sama Turing-arkkitehtuuriin perustuva TU106-grafiikkapiiri kuin GeForce RTX 2070:ssä, mutta käytöstä on poistettu kolme TPC- eli Thread Processing Cluster -yksikköä eli noin 17 % piirin laskentayksiköistä. Käytössä on 1920 stream-prosessoria, 48 ROP-yksikköä ja 120 teksturointiyksikköä. RT-ytimiä on käytössä 30 ja Tensor-ytimiä 240 kappaletta.
TSMC:n 12 nanometrin prosessilla valmistettava TU106 rakentuu 10,8 miljardista transistorista ja piisirun pinta-ala on noin 445 neliömillimetriä. Kyseessä on reilu 40 % kookkaampi piiri kuin GeForce GTX 1070-, 1070 Ti- ja 1080-näytönohjaimissa käytössä oleva GP104-grafiikkapiiri, mutta täytyy muistaa että TU106:ssa RT- ja Tensor-ytimet vievät piisirusta ylimääräistä pinta-alaa perinteisen 3D-suorituskyvyn kustannuksella.
GeForce RTX 2060:ssä muistiväylä on kuristettu 192-bittiseksi ja GDDR6-näyttömuistia on kuusi gigatavua, joka toimii 14 Gbps:n nopeudella ja muistiväylän kaistanleveys on 336 gigatavua sekunnissa.
Tutustumme tässä artikkelissa NVIDIAn omaan Founders Edition -malliin. Suorituskykytestit on ajettu 2560×1440- ja 1920×1080-resoluutioilla ja mukana on myös tehonkulutus, lämpötila ja melumittaukset sekä ylikellotustestit.
Founders Edition -mallin esittely
GeForce RTX 2060 Founders Edition -malli käyttää samanlaista uutta kahden tuulettimen jäähdytysratkaisua kuin aiemmin julkaistut 2080 Ti-, 2080- ja 2070-mallit. Päällipuolen ilmainohjain on väritykseltään musta-hopea ja kyljet on jätetty auki. Pituutta näytönohjaimella on 23 cm eli se on selvästi lyhyempi kuin isoveljensä, leveyttä 11,2 cm ja korkeutta 3,7 cm ja se haukkaa alleen emolevyltä kaksi korttipaikkaa. Medialle toimitetun pakkauksen sisältä ei löytynyt näytönohjaimen lisäksi muuta kuin pikaasennusohjeet.
Suomessa NVIDIAn Founders Edition -malli maksaa yhtiön omassa verkkokaupassa 385 euroa ja kyseessä on yksi edullisimmista RTX 2060 -malleista.
Näytönohjaimen takapuoli on suojattu tyylikkäällä ja kuvioidulla hopean harmaalla alumiinilevyllä. Se ei kuitenkaan ole kontaktissa piirilevyn takapuoleen grafiikkapiirin tai muistien kohdalta eli sen tarkoitus on toimia lähinnä suojana ja koristeena.
Piirilevy on varustettu yhdellä 8-pinnisellä PCI Express -lisävirtaliittimellä, joka on sijoitettu näytönohjaimen takaosaan ja juotettu piirilevylle epätyypilliseen tapaan johdoilla. NVIDIA ilmoittaa oman Founders Edition -mallinsa tehokulutukseksi 160 wattia ja virtalähteeksi suositellaan 500-wattista mallia. Piirilevy on hieman lyhyempi kuin itse näytönohjain ja virransyöttö on yhteensä 8-vaiheinen, josta 6 vaihetta pyhitetty grafiikkapiirille ja loput 2 muisteille.
Näyttöliittimistä löytyy perinteisen DVI-liittimen lisäksi kaksi DisplayPort-liitintä, yksi HDMI-liitin sekä USB Type-C -liitin. GeForce RTX 2060:ssä ei ole 2070-mallin tavoin SLI-liitintä eli kahta edullisinta RTX 20 -sarjan näytönohjainta ei saa kytkettyä rinnakkain mahdollisesti suorituskykyisemmäksi kuin 2080- tai 2080 Ti -mallit.
Turing-grafiikkapiirien näyttöohjain tukee DisplayPort 1.4a -standardia ja VESA:n Display Stream Compression 1.2 -pakkausta, mitkä yhdessä mahdollistavat 8K-resoluution 60 hertsin virkistystaajuudella. Näyttöohjain kykenee ajamaan maksimissaan kahta 60 hertsin 8K-näyttöä samanaikaisesti. Uutta on myös näyttöohjaimen tuki USB-C-liittimellä toteutetulle VirtualLinkille, joka on uusi avoin standardi virtuaalilaseille, jonka tavoitteena on tehdä johtohärdelleistä loppu hoitamalla yhteys yhdellä kaapelilla.
RTX 20 -sarjan Founders Edition -näytönohjaimissa on luovuttu GeForce GTX 10 -sarjan blower-mallisesta radiaalituulettimella varustetusta jäähdytysratkaisusta ja uudessa jäähdytysratkaisussa on kaksi aksiaalituuletinta puhaltamassa ilmaa kohti etupuolen peittävää mustaksi anodisoitua alumiinirivastoa. Suurin osa tuulettimien puhaltamasta ilmasta palaa avonaisista kyljistä takaisin kiertoon kotelon sisälle. GeForce RTX 2060:n jäähdytysratkaisu on asennettu ruuvien lisäksi liimaa käyttäen, joten emme lähteneet purkamaan ja rikkomaan sitä.
GPU-Z-ohjelman uusin 2.16.0-versio tunnisti GeForce RTX 2060:n tiedot oikein. NVIDIAn Founders Edition -malli on asetettu toimimaan TU106-200A-KA-A1-grafiikkapiirin osalta 1365 MHz:n perustaajuudella ja 1680 MHz:n Boost-taajuudella.
Todellisuudessa grafiikkapiirin kellotaajuus heilui 3D-rasituksessa 1815-1845 MHz:n välimaastossa ja grafiikkapiirin lämpötila nousi 73 asteeseen. Tuulettimen kierrosnopeus nousi 50 %:iin eli noin 1850 RPM:ään.
Testikokoonpano
Suorituskykytesteissä mukana on GeForce RTX 20 -sarjasta pykälän kalliimpi GeForce RTX 2070 -malli ja edellisen sukupolven GeForce GTX 10 -sarjasta suora edeltäjä GeForce GTX 1060 (6 Gt) sekä 1070-, 1070 Ti- ja 1080-mallit. AMD:n leiristä mukana on nykyään 400 eurossa Suomessakin myytävä Radeon RX Vega 56 -malli.
Testit ajettiin 2560×1440- ja 1920×1080-resoluutioilla. Battlefield V -pelillä testit ajettiin myös 3840×2160-resoluutiolla sekä DirectX Raytracing -ominaisuus käytössä. GeForce RTX 2060:llä oli käytössä 417.54-pressiajurit, muilla GeForce-näytönohjaimilla 417.35-ajurit ja Vega 56:lla Adrenalin 2019 Edition 18.12.3 -ajurit.
Hintataso Suomessa 17.1.2019
- GeForce GTX 1060 6 Gt: alkaen 259 €
- GeForce RTX 2060: alkaen 379 €
- Radeon RX Vega 56: alkaen 379 €
- GeForce GTX 1070: alkaen 389 €
- GeForce GTX 1070 Ti: alkaen 449 €
- GeForce GTX 1080: alkaen 549 €
- GeForce RTX 2070: alkaen 549 €
Näytönohjainten testikokoonpano on kasattu Cooler Masterin Cosmos C700P -kotelon sisälle, jonka etupaneelissa kaksi 140 mm:n kotelotuuletinta imee viileää ilmaa kotelon sisuksiin ja takapaneelissa yksi 140 mm:n tuuletin puhaltaa lämmintä ilmaa ulos. Testikokoonpanona toimi vesijäähdytetty Intelin 6-ytiminen Core i7-8700K -prosessori asennettuna ASRockin Z370 Taichi -emolevylle ja 16 gigatavua DDR4-3200-nopeudella toimivaa keskusmuistia. Käyttöjärjestelmänä on käytössä 64-bittinen Windows 10 Pro asennettuna Kingstonin 480 gigatavun M.2 SSD:lle. Kokoonpanon virransyötöstä vastaa Corsairin 1000 watin HX-virtalähde.
- Intel Core i7-8700K (6/12 ydintä/säiettä, Turbo 4,7 GHz)
- ASRock Z370 Taichi (Intel Z370)
- 16 Gt AORUS RGB Memory 3200 MHz (16-18-18-36)
- Kingston 480 Gt HyperX Predator PCIe M.2 SSD
- Kingston 960 Gt HyperX Savage SSD
- Cooler Master COSMOS C700P -kotelo
- Cooler Master MasterLiquid Maker 240 -vesijäähdytys prosessorille
- Corsair HX1000 (1000W)
- Microsoft Windows 10 Pro 64-bit
GeForce 417.54-ajurit:
- NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition
GeForce 417.35 -ajurit:
- NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition
- Asus ROG-STRIX-GTX1070TI-A8G-GAMING
- Gigabyte GeForce GTX 1070 G1 Gaming
- Asus ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING
Adrenalin Edition 18.12.3 Optional -ajurit:
- AMD Radeon RX Vega 56
Näytönohjainten testimetodit
io-techin näytönohjaintesteissä suorituskykyä mitataan pelaamalla peliä 60 sekunnin ajan ja OCAT-sovelluksen avulla mitataan keskimääräinen ruudunpäivitysnopeus ja 99. persentiili.
99. persentiili (99th percentile) ilmoittaa muuttujan arvon, jota parempia ovat 99 % arvoista. Yksinkertaistetussa esimerkissä on 100 mitattua arvoa, jotka asetetaan paremmuusjärjestykseen. 99. persentiili jättää huomioimatta huonoimman eli 100. arvon ja ilmoittaa 99. parhaimman arvon. Käytännössä 60 sekunnin aikana renderöidään tuhansia ruutuja.
Kyseessä ei ole siis perinteinen ruudunpäivitystesteissä esitetty minimiarvo, joka voi olla vain yksittäinen muita hitaammin renderöity ruutu ja poikkeustapaus, vaan minimi, kun 1 % huonoimpia ruutuja on jätetty huomioimatta.
Suorituskyvyn skaalautuminen eri resoluutioilla
GeForce RTX 2060 jaksaa pyörittää Battlefield V:tä erinomaisesti Full HD- ja 1440p-resoluutoilla parhailla Ultra-kuvanlaatuasetuksilla, mutta 4K UHD -resoluutiolla ruudunpäivitysnopeus tippuu 33 FPS:ään ja käyttöön on suositeltavaa vaihtaa Medium-asetukset.
Suorituskykytestit 2560×1440-resoluutiolla
Battlefield V:ssä DirectX 12 -rajapinnalla ja 2560×1440-resoluutiolla NVIDIAn RTX 2060 jäi GTX 1080:lle noin 3 FPS:ää, mutta oli noin 6 % suorituskykyisempi kuin GTX 1070 Ti.
Huom! Battlefield V testattiin DirectX 12 -rajapinnalla, joka on selvästi suorituskykyisempi kuin DirectX 11 -rajapinta, mutta pelissä esiintyy jonkin verran stutterointia eli joukossa on huomattavasti enemmän kauemmin renderöitäviä ruutuja, jotka pääsevät läpi myös 99. persentiilistä. DirectX Raytracing -ominaisus vaatii kuitenkin DirectX 12 -rajapinnan käyttämistä, josta syystä testit on ajettu sillä.
Uudessa Tomb Raiderissa NVIDIAn RTX 2060 tasoissa NVIDIAn GTX 1080:n kanssa ja noin 11 % suorituskykyisempi kuin GTX 1070 Ti.
Deus Ex:ssä NVIDIAn RTX 2060 jäi GTX 1080:lle noin 3 FPS:ää, mutta oli noin 5 % suorituskykyisempi kuin GTX 1070 Ti.
Vulkan-rajapinnalla Wolfenstein II: The New Colossus -pelissä RTX 2060 oli Turing-arkkitehtuurin parannetun FP16-suorituskyvyn (Rapid Packed Math) ansiosta noin 11 % suorituskykyisempi kuin GTX 1080 ja noin 14 % suorituskykyisempi kuin 1070 Ti.
Suorituskykytestit 1920×1080-resoluutiolla
Full HD -resoluutiolla NVIDIAn RTX 2060 oli Battlefield V:ssä pari FPS:ää suorituskykyisempi kuin GTX 1080 ja noin 8 % suorituskykyisempi kuin 1070 Ti.
Tomb Raiderissa NVIDIAn RTX 2060 oli yhden FPS:n suorituskykyisempi kuin GTX 1080 ja noin 10 % suorituskykyisempi kuin 1070 Ti.
Deus Ex:ssä NVIDIAn RTX 2060 jäi yhdellä FPS:llä GTX 1080:n taakse, mutta oli yhden FPS:n eli noin 2 % suorituskykyisempi kuin 1070 Ti.
Wolfenstein II:ssa RTX 2060 oli noin 9 % suorituskykyisempi kuin GTX 1080 ja noin 19 % suorituskykyisempi kuin 1070 Ti.
DirectX Raytracing -suorituskyky
DirectX Raytracing -ominaisuus käytössä keskimääräinen ruudunpäivitysnopeus laski GeForce RTX 2060:llä Full HD -resoluutiolla 96 FPS:stä 54 FPS:ään eli noin -44 %.
Battlefield V -peliin on tulossa myöhemmin tuki DLSS- eli Deep Learning Super Sampling -jonka lupaillaan nostavan suorituskykyä noin 30 %. Päivityksen myötä esimerkiksi 1440p-resoluutiolla pelaaminen onnistuu NVIDIAn mukaan High-kuvanlaatuasetuksilla ja DXR-säteenseuranta Medium-tasolla noin 65 FPS:n ruudunpäivitysnopeudella.
DLSS renderöi pelin todellisuudessa valittua matalammalla resoluutiolla. Tämän jälkeen hyödyntämällä Tensor-yksiköitään tekoäly käyttää ilmeisesti muutamaa edellistä ruutua sekä opeteltuja perustotuuksia luodakseen lopullisen, halutun resoluution kuvan pehmeine reunoineen.
Tehonkulutusmittaukset
Tehonkulutusta mitattiin seinästä Etech PM-300 -mittarilla, joka kertoo koko kokoonpanon tehonkulutuksen ilman näyttöä. 3D-rasituksena käytettiin Battlefield 1 -peliä.
GeForce RTX 2060 Founders Edition -kokoonpanon tehonkulutus oli hieman korkeampi kuin 1070:llä, mutta alhaisempi kuin 1070 Ti:llä. NVIDIAn GeForce GTX 1080 Founders Editionin grafiikkapiirin kellotaajuus laskee 3D-rasituksessa niin alas, että sen tehonkulutus oli 20 wattia alhaisempi kuin RTX 2060:llä.
Lämpötilamittaukset
Grafiikkapiirin lämpötila mitattiin NVIDIAn näytönohjaimilla MSI:n Afterburner-ohjelmalla ja AMD:n näytönohjaimilla ajureiden Wattman-välilehden monitorointityökalulla. 3D-rasituksena käytettiin Battlefield 1 -peliä.
GeForce RTX 2060 Founders Editionin TU106-grafiikkapiiri toimi 3D-rasituksessa 73-asteisena eli 10 astetta viileämpänä kuin GeForce GTX 1080:llä.
Melumittaukset
A-painotuksella suoritetuissa melumittauksissa Velleman DVM805 -desibelimittari sijoitettiin 60 senttimetrin päähän kiinni olevan kotelon kyljestä. Ympäristön melutaso testikokoonpano pois päältä oli 33,3 desibeliä. 3D-rasituksena käytettiin Battlefield 1 -peliä. Virallisesti melua mitataan tiettyjen standardien mukaan, joten mittaukset ovat lähinnä suuntaa antavia.
GeForce RTX 2060 Founders Editionin kahdella tuulettimella varustettu jäähdytysratkaisu oli testijoukon hiljaisimpia ja tuulettimet pyörivät 1850 RPM:n kierrosnopeudella. Subjektiivisesti arvoiden näytönohjain oli 3D-rasituksessa miellyttävän hiljainen.
Ylikellotustestit
Ylikellotustestissä GeForce RTX 2060 Founders Edition -näytönohjain oli asennettuna suljetun Cooler Master Cosmos C700P -kotelon sisälle. Power- ja Temp Target- eli tehonkulutuksen ja lämpötilan ylärajat nostettiin maksimiin ja tuulettimen kierrosnopeuden annettiin olla lämpötilan mukaan automaattisesti säätyvässä Auto-asennossa. Saavutetut kellotaajuudet ovat suuntaa antavia.
Ylikellotustesteissä GeForce RTX 2060 Founders Edition ylikellottui TU106-grafiikkapiirin osalta 1830 MHz:n Boost-taajuudelle, jolloin todellinen kellotaajuus oli 3D-rasituksessa noin 1995-2010 MHz. Power- eli tehonkulutuksen rajoitus hakkasi koko ajan vastaan grafiikkapiirin toimiessa noin 2 GHz:n kellotaajuudella, joten kovinkaan paljon korkeammasta kellotaajuudesta ei kannata haaveilla edes vesijäähdytyksellä. GDDR6-muistit venyivät vakaasti ilman grafiikkavirheitä 16 Gbps nopeudelle.
Grafiikkapiirin lämpötila nousi ylikellotettuna neljällä asteella 73 asteesta 77 asteeseen ja kokoonpanon tehonkulutus 234 watista 263 wattiin. Tuulettimien kierrosnopeus nousi 50 %:sta 55 %:iin (1850 -> 2050 RPM) ja melutaso 36,3 desibelistä 36,9 desibeliin, mikä ei korvakuulolla havainnoituna vaikuttanut melutasoon juuri lainkaan.
Ylikellotettuna GeForce RTX 2060 Founders Edition oli Battlefield V:ssä noin 10 % suorituskykyisempi kuin vakiona.
Ylikellotettuna GeForce RTX 2060 Founders Edition oli Tomb Raiderissa noin 9 % suorituskykyisempi kuin vakiona.
Loppuyhteenveto
GeForce RTX 2060 on todennäköisesti useimmille uutta näytönohjainta harkitseville kiinnostavin uutuus sillä se sijoittuu hinnaltaan vajaaseen 400 euroon. Aikaisemmin tuolla hinnalla sai ostettua GeForce GTX 1070 -näytönohjaimen, mutta nyt tarjolla on samaan rahaan 1070 Ti:n ja 1080:n välimaastoon sijoittuvaa suorituskykyä ja pelistä riippuen meno on jopa parempaa kuin 1080 Founders Editionilla.
io-techin testiin saapui GeForce RTX 2060:stä NVIDIAn oma Founders Edition -malli, joka yllätti testeissä varsin positiivisesti. 385 euron hinnalla se edustaa GeForce RTX 2060 -näytönohjainten edullisinta tarjontaa, kun kalliimmat näytönohjainvalmistajien järeämmillä jäähdytysratkaisuilla ja korkeammilla tehdasylikellotuksilla varustetut mallit maksavat lähes 500 euroa.
Kompaktin kokoinen ja harmaan hopealla ulkoasulla varustettu NVIDIAn oma Founders Edition on muotoilultaan esteettisti suorastaan kaunis. Nykytrendin mukaisia RGB-valoja siitä ei löydy ja ainoastaan kyljen GeForce-teksti on valaistu vihreällä. Alumiininen takalevy ja ilmanohjaimen kehikko viimeistelevät kokonaisuuden.
1440p-resoluutiolla RTX 2060 oli Battlefield V:ssä ja Shadow of the Tomb Raiderissa tasoissa GeForce GTX 1080 Founders Editionin kanssa. Deus Ex:ssä GTX 1080 oli 6 % suorituskykyisempi, mutta Turing-arkkitehtuurin paremman FP16-suorituskyvyn ansiosta RTX 2060 oli Wolfenstein II: The New Colossus -pelissä 11 % suorituskykyisempi. Full HD -resoluutiolla valta-asetelma oli joka pelissä suurin piirtein sama, paitsi Deus Ex:ssä ero kaventui kahteen prosenttiin.
AMD:n leiristä Radeon RX Vega 56:n hinta on nyt laskenut alle 400 euroon ja se pystyy tarjoamaan suurin piirtein vastaavan suorituskyvyn kuin GeForce RTX 2060, mutta 50 wattia korkeammalla tehonkulutuksella, joka näkyy väistämättä jäähdytysratkaisusta riippuen lämpötilassa ja kuuluu melutasossa.
3D-rasituksessa Founders Edition toimi grafiikkapiirin osalta reilulla 1800 MHz:n todellisella kellotaajuudella ja sen lämpötila pysyi hyvin kurissa 73 asteessa. NVIDIAn uusi kahdella tuulettimella varusteuttun jäähdytysratkaisu oli rasituksessa miellyttävän hiljainen ja tuulettimet pyörivät 50 %:n (1850 RPM) kierrosnopeudella.
Ylikellotustesteissä TU106-grafiikkapiiri saatiin toimimaan noin 2 GHz:n kellotaajuudella ja GDDR6-muistit 16 Gpbs:n nopeudella. GeForce RTX 2060 Founders Editionin suorituskyky parani ylikellotettuna noin 10 %, tehonkulutus nousi 30 wattia, grafiikkapiirin lämpötila neljä astetta ja melutaso säilyi edelleen hiljaisena.
Saimme vielä aivan artikkelin julkaisuhetkillä käsiimme Gigabyten GeForce RTX 2060 Gaming OC -mallin, joka on varustettu kolmen tuulettimen Windforce-jäähdytyksellä, se on ylikellotettu tehtaalla korkeammalle grafiikkapiirin kellotaajuudelle ja Suomihinta on noin 460 euroa eli se on 75 euroa kalliimpi kuin NVIDIAn oma Founders Edition -malli. Pikaisissa testeissämme huomattavasti kalliimpi Gigabyten malli osoittautui vain marginaalisesti paremmaksi, joka sinetöi päätöksen antaa NVIDIAn GeForce RTX 2060 Founders Editioinille Toimituksen valinta -maininta.
Yhteenvetona GeForce RTX 2060:tä voi suositella suorituskykyiseen Full HD -pelaamiseen ja siinä riittää potkua myös 1440p-resoluutiolle.
No tulipa laskettua eri pelinäyttissarjalaisten osuudet Steamin koko kannassa.
Valitsin Steamista käyttöjärjestelmäksi Windowsin. Eri näytönohjaimien osuudet olivat lueteltu 0,15 %:iin asti. Sitä pienempiä ei ollut eritelty. Jätin pois mobiilit ja integroidut, koska niitä ei oikein voi valita ja asentaa koneeseen. Nyt kaiketi oli puhe siitä, että minkähintaiseen näytönohjaimeen keskiverto pelaaja päätyy, kun on ostamassa uutta näytönohjainta. Nopeutin ja selkeytin urakkaa keskittymällä pelkästään Nvidiaan. Lisäksi valitsin aineistoon vain xx50, xx50 Ti, xx60, xx70, xx80 ja xx80 Ti, koska pelaaja tuskin ostaa kymppien hintaisia xx10-xx40 -sarjoja. Ne eivät välttämättä edes tarjoaisi pelikäytössä riittävää parannusta vs. integroidut.
Mukaan tuli 26 eri Nvidian näyttistä. Niiden yhteenlaskettu osuus Steamin Windows-koneista on 54,81 %, eli aika kattava vaikka rajasin Nvidiaan ja >= xx50. Mukana oli 20×0-, 10×0-, 9×0-, 7×0- ja 6×0-sarjaa sekä vanhemista esim. 9500 GT ja 9600 GT, jotka laitoin xx50 ja xx60 -sarjoihin. GTX 1070 Ti tuli laitettua xx80-sarjaan, koska se olisi ollut muuten ainoa malli mahdollisessa xx70 Ti -sarjassa. Sen tehokin on hyvin lähellä GTX 1080:ä.
Ynnäsin yhteen samansarjalaisten osuudet esim. 9500 GT + GTX 650 + GTX 750 + GTX 950 + GTX 1050. Näiden osuus oli 7,84 % Steamin koko Windows-konekannasta. Skaalasin tämän vastaamaan rajauksiani jakamalla rajattujen osuudella, eli 54,81 %:lla, jolloin xx50-näyttisten osuus tässä Nvidian >=xx50 -näyttisten joukossa on 14,30 %.
Tässä koko lista sarjoittain yleisyysjärjestyksessä:
1. xx60, 36,36 %
2. xx50 Ti, 22,64 %
3. xx50, 14,30 %
4. xx70, 14,09 %
5. xx80, 8,72 % (sis. 1070 Ti)
6. xx80 Ti, 3,89 %
Suosituin on xx60-sarja, minkä hinta on perinteisesti ollut noin 200-400 €. Toisena on noin 150-200 €:n xx50 Ti. Kolmantena ja neljäntenä ovat hyvin tasaväkisesti xx50 ja xx70, joista jälkimmäinen on jo melko hintava ohjain. Jos tarkastellaan >=xx70 yhteenlaskettua osuutta, saadaan 26,69 %. On se sentään yli neljännes, vaikka hinnat karkaavat jo yli oman pelaamistarpeeni. Uudessa 20xx-sarjassa hinnat ovat totuttua korkeammat, joten jää nähtäväksi, siirtyvätkö peruspelaajat yhtä luokkaa alemmat hankinnoissaan.
@TommiZeliard Sulla menee jo pieleen siinä vaiheessa kun alat puhumaan pelaajasta ja näytönohjaimen valinnasta. Suurin osa ihmisistä ostaa koneensa paketteina tai läppäreinä ja ne eivät ole mitään erikseen pelaavia ihmisiä. Suurin osa ei edes osaa koota konetta.
Mitäs vääntöö :rolleyes::D
Tottakai niitä halvempia ostetaan enemmän kun sellainen sopii paremmin useamman ihmisen budjektiin.
Mutta myös nopeampia/kalliimpia myydään ja niillä on kysynyntää ja oma rako markkinoilla.
Pakettikoneista löytyy halukkaille myös 2070/2080/2080Ti ohjaimia.
Eikä se tee Rtx2070/2080/2080Ti yhtään sen huonompia vaikka niitä ei myydäkkään niin paljoa kuin esim Gtx1060.
Eli voisi sanoa että ovat harvojen herkkua.:happy:
Ei ole semmoista järkevää ryhmää kuin kuluttaja. Eikä ole yhtä totuutta, mikä on riittävä näyttiksen taso. Sama t-paita ei sovi kaikille.
Hinta ei ole luonnon vakio. Muisteista ja näyttiksistä on mun tietääkseni maksettu kiltisti lisää kun niiden hinnat on muuten olleet ylhäällä.
Jos jaat näyttistä ostavat kuluttajat vaikka 100 eri ryhmään, niin sitten voi miettiä mikä on ryhmään kuuluvan ykkösvaihtoehto, hyvä kakkonen, kolmonen jne. Valinta ei ehkä niin paljon kuin ekaksi ajattelisi riipu ostajan maksukyvystä kuin vaihtoehdoista, oman kiinnostuksen asteesta ja siitä millä tavalla lehdissä ja Io-techeissä jutellaan eri vaihtoehdoista. Ja riippuu siitä, miten myyjät neuvoo.
RTX 2080 ti-kortteja on myynnissä kait ainakin 99 erilaista versiota ja voi hyvin tulla lisääkin. Ei niitä kannattaisi tuoda myyntiin, jos ei riittävän moni kokisi saavansa niistä jotain hyötyä. Pelkästään 2080 ti ostajat on keskenään erilaisia ja päätyy ostamaan erilaisen kortin.
Mun mielestä nVidia pelaa samaa peliä kuin Apple tähän asti, eli koittaa nostaa hintaa tuotteiden sukupolvi kerrallaan, ja pitää asiakkaat mukana. Apple on kai onnistunut siinä hirmuisen hyvin, kun luurien hintoja ja Applen pörssikurssia katsoo.
Eli tiivistettynä
Koska nVidia on mun mielestä alan teknologiajohtaja, ja rahalle saa vastinettakin, veikkaan että se onnistuu hintojen nostamisessa. En tiedä miksi julkaisut aletaan kalliimmista malleista, kaipa noita 1050/ti korvaajia talven tai kevään mittaan kauppoihin tulee. Aika näyttää onko niiden "suositellut speksit"-aika yhtä pitkä kuin 1060-kortissa. Sitten kait ei, jos 2060 on uusi normaali.
Nvidian FE pistää ensimmäistä kertaa board partnerit ahtaalle. Tässä vielä Sampsan toimituksen valinta palkinnolle vahvistuksia Gamer's Nexuksen puolesta, missä vertailevat EVGA:n RTX 2060 vastaan Nvidan FE RTX 2060:
Mitkä muistit @Sampsa löytyivät Gigabyten RTX 2060? FE näyttäis saavan etulyönti asemaa, koska FE:n Samsungin GDDR6 kellotuvat näköjään hieman paremmin kuin Micronit, joita board partnerit näyttäisivät käyttävän enemmän korteissaan.
Noissa on niin pienet erot ettei sitä käytännössä edes huomaa.
Suurempi merkktys on silikoni lotolla.
tuossa muutaman mallin eri kellotus tulokset.
MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z 6 GB Review
Ei se FE siellä mitenkään erikoisesti loista muistienkaan osalta.
Pii = silocon
Silikoni = silicone, also known as polysiloxane – saumaukseen käytettävä yleensä pursotettava massa.
Lototaan piitä mielummin?
Leikitäämpä sitä nyt niin fixua :rolleyes:
sanaa silikoni lotto on käytetty ennekin satoja kertoja tälläkin foorumilla.
Ja joka kerta vituttaa lukea sitä.
Se on vaan yksinkertaisesti väärin kirjoitettu, eikä mikään vakiintunut termi.
"Kyllä minä niin mieleni nyt pahoitin" :rolleyes:
silikonilotto=luomu/ei luomu
Mitäpä jos asioista nyt vaan puhuttaisiin oikeilla nimillä ja termeillä, vaikka se oman virheen myöntäminen lähes mahdotonta olisikin.
Silicon lottery tai piilotto siis.
Myönnetään oli virhe kirjoittaa silikoni
Eihän näitä laskea tarvi, klikkaa suoraan tuosta auki: Steam Hardware & Software Survey :tup:
No tuon samanhan minä klikkasin ensiksi auki, ja tein sen pohjalta oman tilaston eri ikäisten samaan teholuokkaan kuuluvien yleisyydestä. Nvidialla sata-/tuhatluku kertoo "vuosimallin", ja kymmenluku teholuokan. Ottamalla kaikki vuosikerrat mukaan, saa mukavasti laimennettua häiriötekijöitä, esim. ollut myynnissä eri ajan, early adopterien into xx80 ja xx80 Ti -sarjoihin.
Jos haluan katsoa tuosta sinun linkkaamasta tilastosta uusimman 20xx-sarjan suosiota RTX 2070 vs. 2080, niin 2070 osuus on 0,17 % ja 2080 on 0,22 %. Tämä tarkoittaa, että RTX 2080:n määrä on 129,4 %, jos RTX 2070 on 100 %. Ohhoh, kalliimpaa näyttäisi olevan liki 30 % enemmän. Kokenut techiläinen kuitenkin osaa heti sanoa, että aina ennen xx70-sarja on ollut selvästi myydympi/yleisempi kuin xx80-sarja. Miksi linkkaamasi tilasto sitten antaa päinvastaisen tuloksen? No ne häiriötekijät, joita halusin suodattaa itseni ja muiden iloksi. RTX 2070 on tullut myyntiin noin kuukauden myöhemmin kuin RTX 2080, mikä aivan varmasti vaikuttaa Steam-osuuksiin. Lisäksi "high endiin", kuten RTX 2080, on korostunut myyntipiikki heti myynnin alussa. Tavallisempia (RTX 2070) taas myydään tasaisemmin ympäri vuoden.
Jos sen sijaan katson siitä viestini eri-ikäisten korttien summatusta tilastosta xx70 vs. xx80 yleisyyden, saadaan: xx70 14,09 % ja xx80 8,72 %. Nyt xx80 määrä on vain 61,9 %, jos xx70 on 100 %, kuten RTX 2070 oli edellisessä kappaleessa. Nyt on järkevän kuuloinen tulos. Kalliimpaa xx80-sarjaa on alle 2/3 vs. halvempaa xx70-sarjaa.
RTX 2080 määrä vs. RTX 2070:
Steam sellaisenaan, 129,4 %
mun "ei tarvi laskea" -tilasto, 61,9 %
Onhan noissa iso ero, eli tarvii sittenkin laskea. Steamin lukema tullee laskemaan alle 100 %:n ihan parissa kuukaudessa. Sitten vuoden tai parin kuluttua se on asettunut suunnilleen tuonne 2/3 -luokkaan, minkä laskin. Siis 2080:n osuus vs. 2070.
Kuulostaa siltä että iotech voisi järjestää jonkun kyselyn lukijoille aiheesta pelikalusto. Onko kukaan pongannut tulisiko 2060 miniversiona? R9 Nanon korvaaja olisi hakusessa.
Oliskohan tarpeeksi pieni
PH-RTX2060-6G | Graphics Cards | ASUS Global
TommiZeliard
Steam survey on varmaan muuten luotettavaa mutta ei kauhean tarkkaa tietoa:
8.74%
9.70%
11.07%
9.35%
9.31%
-0.04%
Tässä oli elokuusta joulukuuhun ensin 1050 ti kortin käyttäjien osuus kasvanut prosenttiyksikön verran kuussa, kunnes sitten tipahti yhden kuukauden aikana 2 prosenttiyksikköä. Virheraja kuukaudesta toiseen voi ehkä olla parin prosenttiyksikön verran.
Ylätasollakin Dx11 korttien osuus heilui kuukaudesta toiseen:
DirectX 11 GPUs
6.24%
5.76%
5.40%
5.76%
5.94%
+0.18%
Eli otos ei jostain syystä kovin hyvin vastaa kaikkia Steam-käyttäjiä. Luulisin, en ole yhtään perehtynyt.
Hyvää pohdintaa, mutta tässä kohtaa kannattaa huomata se, että edellisissä x70 vs. x80 tilastoissa piirit ovat olleet samoja ja 70-versiot ovat olleet piirejä, joita ei ole pystytty myymään 80-versioina kun osa shadereista on ollut rikki.
Nyt 80-sarja on oma piirinsä ja xx60-sarjalainen on se, joka on 70:sestä leikattu versio. Sen lisäksi 60-sarja on huomattavasti lähempänä xx70 sarjaa suorituskyvyssä kuin aikaisemmin.
Luulen että nämä muutokset vaikuttava kunkin sarjan haluttavuuteen.
Nähtäväksi jää, että mitä ihmettä tehdään rikkinäisillä TU104-coreilla. Paketoidaanko niitä 2070:iksi edelleen leikattuina?
Alkuun lainauksessa dataa, jossa osuudet pomppivat satunnaisesti hieman kuukaudesta toiseen… mutta muutokset ovat verrattain pieniä. (Pari prosenttiyksikköä toki on toki 20 % muutos tuon kortin käyttäjämäärässä, mutta tuo ei vielä muuta sitä suurta kuvaa: lähes kaikilla on ”vanhassa muromitassa” ns. ”halpanäytönohjain”.)
Mutta sitten jostain vedät tämän? Miten tuo data muka antaa ymmärtää että otos ei olisi edustava? Tuollainen satunnaisvaihtelu kertoo ainoastaan sen, että otos on (verrattain) pieni ja siksi luvut vaihtelevat hieman kuukaudesta toiseen.
Edustavuudesta ei voi päätellä mitään tekemättä (tai lukemaLla jonkun muun tekemää) riippumatonta selvitystä eri ohjaimien osuuksista.
Tulos voisi olla epäedustava vaikka siellä ei olisi lainkaan tuota satunnaisvaihtelua. Kärjistettynä esimerkiksi vaikka jos otoksena olisi vain kaikki Intelin integroitua käyttävät ihmiset… nyt se ei kertoisi mitään siitä monellako on GTX 1080 vs. GTX 1050 Ti.
Toki luvut voivat myös olla epäedustavia, jos vaikka kyselyyn osallistuu todennäköisemmin kaveri, jolla on vaikkapa kallis kuin halpa kone (koska jälkimmäinen ei kehtaa vastata).
Joo, 1050 Ti -käyttäjät eivät ole kovin säännöllisiä pelaajia, joten eivät päädy joka kuukausi tilastoon. Itsellä sama kortti, enkä ole käyttänyt Steamia puoleen vuoteen. Sama juttu DX11 kanssa; aktiivipelaajat ovat luultavasti jo suurelta osin siirtyneet uudempaan kalustoon.
Vastaavia häröjä ei ole/ovat hyvin pieniä, kun puhutaan 1070 Ti, 1080 ja 1080 Ti korteista. Ne on kovalla rahalla ostettu pelaamiseen, joten niillä myös pelataan säännöllisesti.
@zepi sarjojen keskinäiset suorituskykyerot varmasti vaikuttavat haluttavuuteen. Samoin kuin hintaerot suhteessa tehoeroon. Myös absoluuttinen hinta vaikuttaa, kun tulee yksittäisten kuluttajien kipurajat vastaan. Nämä eri sarjojen haluttavuuteen vaikuttavat tekijät luonnollisesti vaihtelevat vuosittain. Tätä vuosivaihtelua halusin tasoittaa käyttämällä jopa viittä eri Nvidian sukupolvea osuuksien summaamisessa.
Mutuilua oli.
En tiedä mikä otoksen koko on. Arvelin, että Valve saa samalla vaivalla saa isomman otoksen kuin pienemmän. Muistelin jonkun maininneen 30 000 käyttäjää. Siihen nähden kuukausivaihtelu vaikutti isolta, ja meidän tulkinnat korttien määrän kuukausimuutoksista ehkä virherajojen sisällä.
Aikaisemmin nettikahviloiden käyttötunnit kait painotti niiden osuutta tuloksista.
Yep! Juuri tuo 2060 on kutakuinkin 2070 kuten edellisessä sukupolvessa 1070 oli kutakuinkin 1080. Ja 2060 on tosiaan lähempänä 2070…
Voisi kuvitella, että 2060 tulee olemaan tämän vuoden highend ohjainten suosituin malli.
Voisi kuvitella että RTX 2060 on aikamoinen myyntimenestys, ainakin Nvidian omassa kaupassa nuo ilmeisesti loppuu yhtä nopeasti kun laittavat lisää myyntiin. Koska hintalaatusuhteelta tuo vaan pesee 1070Ti:n ainakin suomen markkinoilla, ja 1070Ti luultavasti sellainen kortti johon aika moni olisi olut päivittämässä, itseni mukaanlukien.
Tämäpä olisi mainio GTX 1070:n korvaaja. Tosin hyvin tällä pärjää tehojen puolesta vielä nykyäänkin, mutta taitaa hinnat alkaa nyt romahtamaan.
Oli aika hyvä ostos kuitenkin pari vuotta sitten ~450 euron hintaan.
Hyvältä vaikuttaa, mutta näin 1070 GTX:n omistajana en kyllä näe mitään syytä vielä päivitykseen (itselle tosin riittäisi hyvin vielä RX470, notta mikä minä olen sanomaan?). 🙂
HD resolla jos pelailee niin on tämä hyvä kortti. 1440p pelatessa en ostaisi.
Jos arvostelet "väärin", et saa enää nvidian tuotteita arvosteltavaksi. Eli day-0 arvostelut on enemmän tai vähemmän nvidian valitsemia sivuja.
Ei tainnut io-tech olla ekojen medioiden joukossa. Tämä huomioiden hyvä, niin saadaan oikeita arvioita asioista. 🙂
Nämä HU:n kitinät ovat kyllä sattuneet silmään itsellänikin viime aikoina. Kyseessä on se, että HU ei saanut 2060-ohjainta nvidialta ja rupesi kitisemään siitä, myönsipä vielä omassa videossaan olevan varsin tuohtunut asiasta. Varsin etuoikeutetultahan tuollainen kuulostaa, eikä asiaa auta se, että tyyppi sitten tekee noita videoita ja arvailee syitä ilman ihan oikeata tietoa, mutta kaippa se nyt vain on muotia mollata nvidiaa koska se on tällä hetkellä markkinajohtaja(tm).
Joo mutta tuon videon pointti oli juuri se että nvidia valikoi omat "arvostelijat". Muut saavat ostaa kortin sen jälkeen kun ne on viikkoja myöhemmin tulleet myyntiin.
Mutta Nvidiahan lähetti tälle tyypille sen kortin ? Imo itkee täysin turhasta, jos asuu australiassa ei voi olettaa että Nvidiaa kiinnostaa lähettää hänen paketti yksinään monta päivää aiemmin jotta hän saisi sen samaan aikaan kun muut.. Imo aika turhaa huutelua kun kuitenkin saa ilmaiseksi tavarat joita arvostelee.
Kyllä, NVIDIA valikoi omat arvostelijat, Pohjoismaissa nokkimisjärjestys on ollut Sweclockers.com, Tek.no ja io-tech.fi
Sanoisin kuitenkin että toi perustuu täällä puhtaasti markkina-alueen vastuuhenkilön päätökseen huomioiden markkinatilanne ja sitten kuinka paljon testikappaleita on tarjolla.
Eri alueilla on varmasti erilaisia kriteereitä ja käytäntöjä, mutta ei mulla ainakaan ole nokan koputtamista jos Ruotsiin menee testikappale ennen meitä. NVIDIAn kontaktihenkillö on kaiken lisäksi ruotsalainen.. 2060:n kohdalla näyttäisi siltä että norjalainen Tek.no ei ole vielä testiä julkaissut eli eivät olleet mukana ekassa aallossa, vaan ehkä toisessa meidän kanssa, paitsi että meidän testi on jo julki.
NVIDIA, AMD tai Intel ei ole muuten kertaakaan ohjeistanut tai käskenyt tai vaatinut, mitä testissä pitäisi olla mukana tai miten pitäisi saisi testata. Nämä käytännöt on loppukädessä täysin meidän päätettävissä ja me tehdään asiat lukijoiden edun mukaisesti.
Tässä vielä lyhyt yhteenveto miten homma nykyään toimii:
– Näytönohjaimen/prosessorin X julkaisu on tulossa
– Joukko 1 medioita ja youtubettajia saa salassapitovelvollisuuden alaisena tiedon tästä julkaisusta 2-3 viikkoa etukäteen, briiffauksen, testikappaleen ja ajurit ja tuote julkaistaan/salassapitovelvollisuus päättyy ajankohtana Y. Tämän joukon ulkopuolisille medioille asiasta ei sanota sanaakaan eli joko ei vastata sähköposteihin tai sitten kierrellään ettei kommentoida julkaisemattomia asioita.
– Joukko 2 mediota saa ennemmin tai myöhemmin etukäteen (0-7 päivää tms) salassapitovelvollisuuden alaisena tiedon tästä julkaisusta, testikappale saattaa olla tulla ajankohdan Y ympärillä, pääsy ajureihin ja taustamateriaaleihin, mutta kunnon artikkelia on käytännössä mahdoton saada julki samaan aikaan kuin joukko 1.
– Joukko 3 on etukäteen pimennossa viralliselta tiedolta kunnes julkaisu tapahtuu, ei saa testikappaleita tai saa testikappaleen joskus jos saa/pyytää tai ostaa testikappaleen kaupasta omalla rahalla. Ei salassapitovelvollisuutta.
Valmistajasta ja julkaisusta riippuen io-tech.fi on vaihtelevasti kaikissa kolmessa kategoriassa.
Oman kokemukseni mukaan sillä ei ole merkitystä mihin sävyyn tai kuinka kriittisesti tuotteesta kirjoittaa. Asiantunteva testi kuitenkin käsittelee asioita neutraalisti, tuo esille hyvät ja huonot puolet ja testit on suoritettu asianmukaisesti ja riittävän laajasti. Pohjois-Amerikka on aina ollut etusijalla ja siellä on eri pelisäännöt kuin Euroopassa tai muualla, luonnollisesti koska ollaan myös valmistajien kotikentällä. Siellä suhteet valmistajien ja median välillä on paljon henkilökohtaisemmat. Sanoisin myös yleisellä tasolla, että amerikkalainen testi on huomattavasti positiivisempi ja vähemmän kriittinen kuin eurooppalainen. Viimeisen 10 vuoden aikana suurin muutos on ollut se, että yli puolet perinteisestä mediasta on leikattu pois ja tilalla on näitä puhtaasti youtubettajia ja influencereita. Pohjois-Amerikassa perinteiset rautasivustot ovat kuoleva luonnonvara ja youtubettajat dominoi rautakenttää täysin.
Lisäksi tuotejulkaisuihin on tullut mukaan huomattavasti enemmän vaihteita, kuten oma päivä unboksaukselle, oma päivä tuotteen esittelylle, ennakkotilaukset ennen varsinaista myyntiä, myyntipäivä.
Loppupeleissä valmistaja pystyy kontrolloimaan asioita ennen julkaisua, mutta julkaisun jälkeen kun tuotteet on ostettavissa kaupasta, valmistajan kontrolli haihtuu pois. Median näkökulmasta, mitä aikaisemmin pääset käsiksi laitteisiin, sitä varmemmin pystyt tarjoamaan lukijoille tietoa ensimmäisenä maailmassa ja saat maksimaalisesti klikkauksia/näyttökertoja ja lukijat/katsojat kokevat, että tarjoat tietoa mahdollisimman nopeasti.
Ainoa ongelma on oikeastaan nämä ennakkotilaukset, kun kuluttaja tekee ostopäätöksen vain joukko 1:n tekemien testien mukaan ja siihen joukkoon mahtuu kaikennäköistä tekijää.
Rahalla tässä koko kuviossa on hyvin vähän tekemistä, ainoa asia mikä merkitsee on pääsy käsiksi tuotteisiin ja millä aikataululla. Ennakkoon pääsyä ja tuotetta ei pysty rahalla ostamaan, vaan täytyy olla suhteet valmistajaan.
Tuostahan saa olla jo ylpeä että IO-Tech on silti "ensimmäisten" joukossa hypistelemässä uutuuksia. :p
Niinno, me tehdään testi joka tapauksessa relevanteista tuotteista (jotkut Titanit poislukien) saadaanko testikappale suoraan valmistajalta vai ei. Aika usein jos ei olla saatu prosessoria suoraan esim. Inteliltä tai näytönohjainta NVIDIAlta niin kyllä me se sitten emolevy/näytönohjainvalmistajalta on saatu tai sitten jos ei niiltäkään niin jälleenmyyjältä lainaan (esim. Jimm's) tai sitten viimeisenä vaihtoehtona ostetaan kaupasta.
Suomi valitettavasti ei vaan ole se kaikkein suurin ja seksikkäin markkina-alue maailmassa johtuen asukasmäärästä ja meidän kielestä, vaikka meillä edelleen onkin vahva fokus tietotekniikassa :/
No näistä haasteista on tainnut aiemminkin olla jotain turinaa täällä ja hyvähän se on et jotenkin ees onnistuu vaikka ei tilanteet varmasti aina helppoja ole lukijoillekaan kun kielipitkällä odotellaan uutta testiä. :sori:
Äkkiä saa sitä seksikkyyttä kun rusentaa tuliterän näytönohjaimen hydrauliprässissä 😛 Muttajoo, vähän surullista, että pitäisi keksiä aina jotain uutta ja villiä tempausta saadakseen näkyvyyttä. Hyvää yritystä on jo ollut nuiden kellotteluskabojen ja jenkkien haastamisen suhteen.