Microsoft päivitti DirectX:ää Shader Model 6.9:llä ja suorituskykyparannuksia lupaavalla Shader Execution Reordering -ominaisuudella
Synteettisessä esimerkkisovelluksessa SER paransi GeForce RTX 4090:n suorituskykyä 40 % ja joidenkin Arc B -sarjan mallien jopa 90 %, mutta peleissä vastaavaa ei kannata odottaa.
Microsoft kertoi DirectX 12:n uudistuksista ja julkaisi Agility SDK:n
Agility SDK mahdollistaa tuoreimman DirectX 12 -version käytön vanhemmillakin Windows 10 -versioilla.
UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Mesh Shader -ominaisuustestin
Mesh-varjostimet korvaavat perinteisen geometriapolun laskentapohjaisella toteutuksella, mikä mahdollistaa merkittävästi paremman suorituskyvyn.
Microsoft julkaisi Direct3D Feature Level 12_2 -tason pelinkehittäjille
Uusi Feature Level 12_2 niputtaa DirectX 12 Ultimaten mukana tuodut uudet ominaisuudet yhden lipun alle sen sijasta, että ajureiden pitäisi erikseen ilmoittaa tuki jokaiselle ominaisuudelle.
Microsoft julkaisi uuden DirectX 12 Ultimate -rajapinnan
DirectX 12 Ultimate tulee olemaan käytössä Windowsin lisäksi yhtiön tulevassa Xbox Series X -pelikonsolissa ja se kokoaa yhteen uudet DirectX-ominaisuudet kuten säteenseurannan.



