NVIDIA Lightspeed Studios aloittaa päivittämään klassikkopelejä RTX-aikaan

10.10.2019 - 22:12/ Petrus Laine Kommentit (93)

Lightspeed Studios aikoo kiillottaa useampiakin klassikkopelejä Quake II RTX:n tapaan säteenseurantaa hyödyntäviksi.

Lue lisää

Testissä NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

9.8.2019 - 19:12/ Sampsa Kurri Kommentit (46)

Testissä NVIDIAn uusi täydellä TU104-grafiikkapiirillä ja nopeammilla GDDR6-muisteilla varustettu GeForce RTX 2080 Super -näytönohjain.

Lue lisää

Kokeiltua: Shadow of the Tomb Raider ja DXR- & DLSS-ominaisuudet

12.4.2019 - 13:45/ Niko Wessman Kommentit (28)

Testasimme DXR-säteenseurantaa ja DLSS-reunojenpehmennystä Shadow of the Tomb Raiderissa.

Lue lisää

Shadow of the Tomb Raider sai DXR- ja DLSS-tuen, Anthem DLSS-tuen

29.3.2019 - 13:55/ Petrus Laine Kommentit (9)

Shadow of the Tomb Raiderissa säteenseurantaa hyödynnetään realististen varjojen luontiin

Lue lisää

Battlefield V:n säteenseurantakiihdytys toimii myös Titan V -näytönohjaimella ilman RT-ytimiä

4.1.2019 - 13:29/ Petrus Laine Kommentit (58)

NVIDIAn Titan V osoittaa, ettei Turing-arkkitehtuurin RT-ytimet ole vaatimus pelattavaan suorituskykyyn säteenseurantaefekteillä, vaikka niistä selvää etua onkin.

Lue lisää

Kokeiltua: Battlefield V & DirectX Raytracing

22.12.2018 - 17:02/ Niko Wessman Kommentit (50)

Testasimme DirectX Raytracing -säteenseurantaa Battlefield V -pelissä NVIDIAn GeForce RTX 20 -sarjan näytönohjaimilla.

Lue lisää

NVIDIAlta kiusoitteluvideo seuraavan sukupolven GeForce-näytönohjaimista täynnä salavihjeitä

14.8.2018 - 10:08/ Sampsa Kurri Kommentit (33)

NVIDIA esittelee uudet GeForce-pelinäytönohjaimet 20. elokuuta Gamescom-tapahtumassa Kölnissä.

Lue lisää