NVIDIA julkaisi RTX Remix -käyttöympäristön avoimena lähdekoodina

13.4.2023 - 01:24/ Petrus Laine Kommentit (6)

RTX Remix on yhtiön työkalu DirectX 8- ja 9 -pelien modernisointiin ja käyttöympäristön avaaminen lähdekoodiksi avaa modaajille liki rajattomat mahdollisuudet pelien muokkaamiseen.

Lue lisää

NVIDIAn CES-keynote: GeForce Now laajenee televisioihin, uusia G-Sync Esports -näyttöjä ja Max-Q 4.0

5.1.2022 - 10:52/ Petrus Laine Kommentit (3)

Lisäksi NVIDIA kertoi keynotessaan muun muassa uusista säteenseurantaa, DLSS:ää ja Reflex-teknologiaa tukevista tulevista peleistä.

Lue lisää

Testissä Minecraft with RTX Beta

22.4.2020 - 18:03/ Sampsa Kurri Kommentit (28)

Testasimme uuden Minecraft with RTX Betan säteenseurantaa ja DLSS 2.0 -ominaisuutta GeForce RTX 20 -sarjan näytönohjaimilla.

Lue lisää

Minecraft saa kauan odotetun säteenseurantapäivityksen beetaversion tällä viikolla

14.4.2020 - 22:49/ Petrus Laine Kommentit (99)

NVIDIA on ilmoittanut Minecraftin RTX-päivityksen julkaisun tapahtuvan 16.4 eli kuluvan viikon torstaina. Säteenseurantakiihdytyksen lisäksi peli saa tuen DLSS 2.0 -teknologialle.

Lue lisää

NVIDIA Lightspeed Studios aloittaa päivittämään klassikkopelejä RTX-aikaan

10.10.2019 - 22:12/ Petrus Laine Kommentit (90)

Lightspeed Studios aikoo kiillottaa useampiakin klassikkopelejä Quake II RTX:n tapaan säteenseurantaa hyödyntäviksi.

Lue lisää

Testissä NVIDIA GeForce RTX 2080 Super

9.8.2019 - 19:12/ Sampsa Kurri Kommentit (44)

Testissä NVIDIAn uusi täydellä TU104-grafiikkapiirillä ja nopeammilla GDDR6-muisteilla varustettu GeForce RTX 2080 Super -näytönohjain.

Lue lisää

Kokeiltua: Shadow of the Tomb Raider ja DXR- & DLSS-ominaisuudet

12.4.2019 - 13:45/ Niko Wessman Kommentit (28)

Testasimme DXR-säteenseurantaa ja DLSS-reunojenpehmennystä Shadow of the Tomb Raiderissa.

Lue lisää

Shadow of the Tomb Raider sai DXR- ja DLSS-tuen, Anthem DLSS-tuen

29.3.2019 - 13:55/ Petrus Laine Kommentit (9)

Shadow of the Tomb Raiderissa säteenseurantaa hyödynnetään realististen varjojen luontiin

Lue lisää

Battlefield V:n säteenseurantakiihdytys toimii myös Titan V -näytönohjaimella ilman RT-ytimiä

4.1.2019 - 13:29/ Petrus Laine Kommentit (56)

NVIDIAn Titan V osoittaa, ettei Turing-arkkitehtuurin RT-ytimet ole vaatimus pelattavaan suorituskykyyn säteenseurantaefekteillä, vaikka niistä selvää etua onkin.

Lue lisää

Kokeiltua: Battlefield V & DirectX Raytracing

22.12.2018 - 17:02/ Niko Wessman Kommentit (48)

Testasimme DirectX Raytracing -säteenseurantaa Battlefield V -pelissä NVIDIAn GeForce RTX 20 -sarjan näytönohjaimilla.

Lue lisää

NVIDIAlta kiusoitteluvideo seuraavan sukupolven GeForce-näytönohjaimista täynnä salavihjeitä

14.8.2018 - 10:08/ Sampsa Kurri Kommentit (31)

NVIDIA esittelee uudet GeForce-pelinäytönohjaimet 20. elokuuta Gamescom-tapahtumassa Kölnissä.

Lue lisää