Kokeiltua: Shadow of the Tomb Raider ja DXR- & DLSS-ominaisuudet

12.4.2019 - 13:45/ Niko Wessman Kommentit (28)

Testasimme DXR-säteenseurantaa ja DLSS-reunojenpehmennystä Shadow of the Tomb Raiderissa.

Lue lisää

Shadow of the Tomb Raider sai DXR- ja DLSS-tuen, Anthem DLSS-tuen

29.3.2019 - 13:55/ Petrus Laine Kommentit (9)

Shadow of the Tomb Raiderissa säteenseurantaa hyödynnetään realististen varjojen luontiin

Lue lisää

Kokeiltua: NVIDIA DLSS-suorituskyky ja -kuvanlaatu

28.2.2019 - 15:48/ Niko Wessman Kommentit (80)

Testasimme DLSS-ominaisuutta GeForce RTX 20 -sarjan näytönohjaimilla Battlefield V- ja Metro Exodus -peleissä.

Lue lisää

NVIDIA julkaisi vastauksia useimpiin kysymyksiin DLSS-reunojenpehmennysteknologiasta

18.2.2019 - 20:28/ Petrus Laine Kommentit (37)

Battlefield V:n ja Metro Exoduksen DLSS-toteutukset ovat saaneet osakseen kovaa kritiikkiä, jonka myötä NVIDIA kokosi yhdelle sivulle muutamia tärkeiksi näkemiään kysymyksiä teknologiasta vastauksineen.

Lue lisää