Katsaus NVIDIAn DLSS 4- ja Reflex 2 -teknologioiden toimintaan
DLSS 4 -teknologia tuo mukanaan uuden Transformer-mallin ja RTX 50 -näytönohjainten yksinoikeutena tulevan useamman väliruudun generoivan Multi Frame Generation -teknologian, kun Reflex 2 lainaa pelikirjaa virtuaalitodellisuuden puolelta.
Microsoft esitteli skaalaimet yhden varjon alle kasaavan Direct Super Resolutionin
DirectSR:n mukana tulee valmistajasta riippumatta toimiva AMD:n FSR 2, mutta sen kautta tuetaan myös kaikkien valmistajien omia skaalaimia.
NVIDIAn uusi DLSS 3.5 -versio parantaa säteenseurantaa
DLSS 3.5 julkaistaan syksyllä parantamaan säteenseurannan kuvanlaatua ja se toimii kaikilla GeForce RTX -näytönohjaimilla.
NVIDIA esitteli DLSS 3:n ja tulevia RTX-pelejä
DLSS 3 on tuettu vain uusilla GeForce RTX 40 -näytönohjaimilla, mutta sen Super Resolution -skaalainkomponentti on todellisuudessa vanha tuttu DLSS 2.x ja toimii automaattisesti myös vanhemmilla RTX-näytönohjaimilla.
NVIDIAn hakkeroinut Lapsus$ julkaisi DLSS:n lähdekoodit ja vaatii avoimia ajureita
Hakkereiden käsiin päätyi noin teratavun edestä dataa, johon lukeutuu mm. NVIDIAn työntekijöiden tietoja sekä yhtiön piirien Verilog-laitteistokuvaustiedostoja.
NVIDIAn CES-keynote: GeForce Now laajenee televisioihin, uusia G-Sync Esports -näyttöjä ja Max-Q 4.0
Lisäksi NVIDIA kertoi keynotessaan muun muassa uusista säteenseurantaa, DLSS:ää ja Reflex-teknologiaa tukevista tulevista peleistä.
NVIDIA julkaisi uudet GeForce 496.76 -ajurit NVIDIA Image Scaling -ominaisuudella
NVIDIA Image Scaling eli NIS on perinteinen spatiaalinen kuvanskaalain ja se toimii GeForce-näytönohjaimilla universaalisti DirectX 11- ja 12 -sovelluksilla.
NVIDIA esitteli DLAA- eli Deep Learning Anti-Aliasing -teknologian
DLAA perustuu DLSS-teknologiaan mutta se keskittyy pelkkään reunojenpehmennykseen ilman kuvan skaalausta.
NVIDIA valmistelee uutta Ultra Quality -tilaa DLSS-teknologiaan
Unreal Engine 5:n dokumenteista löytyneen Ultra Quality -tilan luvataan tarjoavan parhaan kuvanlaadun, mutta juuri muuta siitä ei vielä tiedetäkään.
NVIDIAn DLSS päivittyi 2.2-versioon ja laajenee Linuxin Protonille
Windows-pelejä Linuxilla pyörittävä Proton saa aluksi DLSS-tuen Vulkan-peleille ja tulevana syksynä DirectX-peleille.
Testissä Minecraft with RTX Beta
Testasimme uuden Minecraft with RTX Betan säteenseurantaa ja DLSS 2.0 -ominaisuutta GeForce RTX 20 -sarjan näytönohjaimilla.
NVIDIA julkaisi DLSS 2.0 -teknologian
NVIDIAn DLSS 2.0 löytyy jo Wolfenstein: Youngblood- ja Deliver Us The Moon -peleistä, mutta virallisen lanseerauksen myötä se lisätään myös Control- ja MechWarrior 5: Mercenaries -peleihin.
Kokeiltua: Shadow of the Tomb Raider ja DXR- & DLSS-ominaisuudet
Testasimme DXR-säteenseurantaa ja DLSS-reunojenpehmennystä Shadow of the Tomb Raiderissa.
Shadow of the Tomb Raider sai DXR- ja DLSS-tuen, Anthem DLSS-tuen
Shadow of the Tomb Raiderissa säteenseurantaa hyödynnetään realististen varjojen luontiin
Kokeiltua: NVIDIA DLSS-suorituskyky ja -kuvanlaatu
Testasimme DLSS-ominaisuutta GeForce RTX 20 -sarjan näytönohjaimilla Battlefield V- ja Metro Exodus -peleissä.