Khronos julkaisi Vulkan Roadmap 2024:n
Vulkanin Roadmap-julkaisut on tarkoitettu kehittyneemmille näytönohjaimille, josta poimitaan oleellisimmat ominaisuudet kaikilla laitteilla toimiviin Vulkan Core -julkaisuihin.
NVIDIA julkaisi RTX IO -teknologian Portal: Prelude RTX -pelin mukana
RTX IO on yhtiön kattotermi teknologioille, jotka mahdollistavat pakatun datan siirtämisen suoraan näytönohjaimen muistiin ja purkamisen GPU:lla.
Khronos julkaisi Vulkan 1.3 -rajapinnan
Vulkan 1.3 pyrkii selkeyttämään mitä ominaisuuksia mikäkin laite tukee uusilla profiileilla. Ensimmäinen julkinen profiili on Googlen luoma Android Baseline 2021 -profiili.
NVIDIAn DLSS päivittyi 2.2-versioon ja laajenee Linuxin Protonille
Windows-pelejä Linuxilla pyörittävä Proton saa aluksi DLSS-tuen Vulkan-peleille ja tulevana syksynä DirectX-peleille.
Vulkan-rajapinta sai säteenseurantaa tukevan SDK:n ja ensimmäisen virallisen säteenseurantapelin
Vulkan-rajapinnalle on julkaistu jo useampia NVIDIAn laajennoksia käyttäviä säteenseurantapelejä, mutta Quake II RTX:n päivitys teki siitä ensimmäisen rajapinnan virallisia laajennoksia tukevan pelin.
UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Wild Life -testin Androidille, iOS:lle ja Windowsille
Uusi 3DMark-testi pitää sisällään uusia vertailutyökaluja sekä kaksi eri tyyppistä testiä, tavallisen pikatestin ja pitkäkestoisen rasistustestin.
Khronos julkaisi alustavan version Vulkan-rajapinnan säteenseurantatuesta
Khronoksen mukaan Vulkanin säteenseurannan toteutus muistuttaa kilpailevien rajapintojen toteutuksia ja tulee soveltumaan sekä reaaliaikaiseen että ns. offline-renderöintiin.
Khronoksen avoin Vulkan-rajapinta päivittyi versioon 1.2
Uusi Vulkan 1.2 -versio tuo yli 20 kehittäjien toivomaa laajennosta osaksi itse ydinrajapintaa.
NVIDIA laajentaa säteenseurantatuen Pascal-arkkitehtuurille ja GeForce GTX 1660 -sarjalle
NVIDIAn mukaan säteenseuranta tulee toimimaan DXR- ja Vulkan-rajapinnoilla GeForce GTX 1060 6 Gt -näytönohjaimella ja sitä nopeammilla Pascal-, Volta- ja Turing-arkkitehtuureiden näytönohjaimilla.
Khronos julkaisi Vulkan 1.1:n ja SPIR-V 1.3:n
Vulkan 1.1:ssä on vain kaksi todellista uutta ominaisuutta, mutta lukuisat 1.0-versiossa laajennoksina olleet ominaisuudet on otettu nyt osaksi itse rajapintaa.
MoltenVK toi Vulkan-rajapinnan Applen macOS- ja iOS-käyttöjärjestelmille
Vaikka Vulkan on alustariippumaton rajapinta, ei sitä ole saatu tuotua Applen käyttöjärjestelmille ennen Vulkanin Metal-rajapinnalle sovittavaa MoltenVK:ta
Khronos julkaisi OpenCL 2.2:n, tulevaisuudessa rajapinta yhdistyy Vulkaniin
OpenCL:n ja Vulkanin yhdistyminen tuo avoimiin rajapintoihin luottaville käsiin sekä grafiikkaan että GPGPU-laskentaan saumattomasti kykenevän rajapinnan.
Oikaisu: Usean grafiikkapiirin kokoonpanot toimivat Vulkan-rajapinnalla myös vanhemmilla Windowseilla
Väärinkäsitys Vulkanin usean grafiikkapiirin tuen rajoittumisesta Windows 10:lle juontaa juurensa MSDN:n eli Microsoft Developer Networkin epäselvyyksiin.
Vulkan-rajapinnan usean grafiikkapiirin tuki Windows-puolella 10:n yksinoikeus
Khronoksen GDC:ssä esittelemät diat eivät ota kantaa rajapinnan usean grafiikkapiirin tukeen muilla alustoilla, mutta Windows 7 ja 8/8.1 -käyttäjät on rajoitettu yhteen grafiikkapiiriin.