AMD:n Jack Huynh: FSR4 tulee hyödyntämään tekoälyä
Nykyiset FidelityFX Super Resolution -versiot perustuvat Huynhin mukaan tekoälyn sijasta analytiikkaan koska ne oli saatava markkinoille mahdollisimman nopeasti.
AMD:n FidelityFX Super Resolution 3.1 tuli saataville kerralla viiteen peliin
Ensimmäisenä tuki löytyy Nixxesin PC:lle kääntämistä PlayStation Studiosin peleistä ja pian viisikolle tekee seuraa Jetpack Interactiven PC:lle kääntämä God of War Ragnarök.
AMD julkisti FidelityFX Super Resolution 3.1:n
FSR 3.1 lupaa parantaa merkittävästi kuvanlaatua, jonka lisäksi se tuo mukanaan tuen esimerkiksi Vulkan-rajapinnalle ja Xbox Game Development Kitille,
AMD julkaisi FidelityFX Super Resolution -skaalausteknologian
Vaikka FSR asettuu monin tavoin kilpailemaan DLSS:n kanssa, se on toteutettu täysin eri periaatteita noudattaen.
AMD:n esitteli FidelityFX Super Resolution -teknologian kilpailemaan NVIDIAn DLSS:n kanssa
FidelityFX Super Resolution eli FSR on avoimeen lähdekoodiin perustuva resoluution skaalausteknologia peleihin, joka toimii grafiikkapiirin valmistajasta riippumatta vanhempienkin sukupolvien näytönohjaimilla.
AMD:n Radeon-johtaja: FidelityFX Super Resolution julkaistaan tämän vuoden aikana
Haastattelun mukaan toistaiseksi ei ole edes varmaa, tuleeko AMD:n skaalausteknologia hyödyntämään koneoppimista.