AMD kertoi mikä FSR 4.1:n INT8-version julkaisussa vie aikaa

18.6.2026 - 10:52/ Petrus Laine Kommentit (28)

RDNA 3 -näytönohjaimilla teknologia saadaan käyttöön nopeammin sen INT8-tarkkuutta tukevien kiihdytinten kautta, mutta RDNA 2 -sukupolvi joutuu pyörittämään sitä Compute Unit -yksiköillä muun koodin mukana, mikä vaatii rutkasti optimointia suorituskyvyn näkökulmasta.

Lue lisää

AMD juhlisti Computex-messuilla AM4-kannan 10-vuotista taivalta

2.6.2026 - 03:03/ Petrus Laine Kommentit (8)

AMD toi myyntiin AM4-kantaisen Ryzen 7 5800X3D -juhlamallin, pidensi AM5-kannan tukea vuoteen 2029 ja tuo Kiinan markkinoille julkaistun Radeon RX 9070 GRE:n myös länsimarkkinoille.

Lue lisää

AMD varmisti Radeon RX 6000- ja RX 7000 -sarjojen saavan FSR Upscaling 4.1 -teknologian

14.5.2026 - 17:24/ Petrus Laine Kommentit (33)

RDNA 3 -arkkitehtuurille teknologia tullaan julkaisemaan tulevana heinäkuuna ja RDNA 2:lle ensi vuoden alkuvaiheilla.

Lue lisää

AMD julkaisi FSR Upscaling 4.1- ja Ray Regeneration 1.1 -ominaisuudet

24.3.2026 - 01:04/ Petrus Laine Kommentit (0)

Uudet ominaisuudet pääsevät heti tositoimiin uudessa Crimson Desert -pelissä, kunhan konepellin alta löytyy Radeon RX 9000 -sarjan näytönohjain.

Lue lisää

Skaalaintekniikat ja natiivirenderöinti suuressa sokkotestissä

19.2.2026 - 07:56/ Petrus Laine Kommentit (47)

ComputerBasen sokkotestiin osallistui yli 1000 lukijaa, jotka arvioivat kuvanlaatua DLSS 4.5:n, FSR Upscalingin ja natiivin renderöinnin välillä kuudessa pelissä.

Lue lisää

AMD julkaisi tekoälypohjaiset FSR ”Redstone” -teknologiat

10.12.2025 - 23:04/ Petrus Laine Kommentit (10)

FSR Redstone nimeää FSR 4:n FSR Upscaling -teknologiaksi ja se saa rinnalleen tekoälypohjaiset FSR Frame Generation-, FSR Ray Regeneration ja FSR Radiance Caching -teknologat.

Lue lisää

AMD:n Jack Huynh: FSR4 tulee hyödyntämään tekoälyä

16.9.2024 - 22:43/ Petrus Laine Kommentit (6)

Nykyiset FidelityFX Super Resolution -versiot perustuvat Huynhin mukaan tekoälyn sijasta analytiikkaan koska ne oli saatava markkinoille mahdollisimman nopeasti.

Lue lisää

AMD:n FidelityFX Super Resolution 3.1 tuli saataville kerralla viiteen peliin

3.7.2024 - 01:35/ Petrus Laine Kommentit (7)

Ensimmäisenä tuki löytyy Nixxesin PC:lle kääntämistä PlayStation Studiosin peleistä ja pian viisikolle tekee seuraa Jetpack Interactiven PC:lle kääntämä God of War Ragnarök.

Lue lisää

AMD julkisti FidelityFX Super Resolution 3.1:n

21.3.2024 - 23:58/ Petrus Laine Kommentit (0)

FSR 3.1 lupaa parantaa merkittävästi kuvanlaatua, jonka lisäksi se tuo mukanaan tuen esimerkiksi Vulkan-rajapinnalle ja Xbox Game Development Kitille,

Lue lisää

AMD julkaisi FidelityFX Super Resolution -skaalausteknologian

22.6.2021 - 23:50/ Petrus Laine Kommentit (62)

Vaikka FSR asettuu monin tavoin kilpailemaan DLSS:n kanssa, se on toteutettu täysin eri periaatteita noudattaen.

Lue lisää

AMD:n esitteli FidelityFX Super Resolution -teknologian kilpailemaan NVIDIAn DLSS:n kanssa

1.6.2021 - 20:26/ Petrus Laine Kommentit (54)

FidelityFX Super Resolution eli FSR on avoimeen lähdekoodiin perustuva resoluution skaalausteknologia peleihin, joka toimii grafiikkapiirin valmistajasta riippumatta vanhempienkin sukupolvien näytönohjaimilla.

Lue lisää

AMD:n Radeon-johtaja: FidelityFX Super Resolution julkaistaan tämän vuoden aikana

18.3.2021 - 20:54/ Petrus Laine Kommentit (32)

Haastattelun mukaan toistaiseksi ei ole edes varmaa, tuleeko AMD:n skaalausteknologia hyödyntämään koneoppimista.

Lue lisää