NVIDIAn GameGAN-tekoäly loi ilman pelimoottoria toimivan Pac-Manin
NVIDIAn GameGAN opetteli Pac-Man-pelin toiminnan ja grafiikat katsomalla tallenteita itse pelistä yhdistettyinä kunkin tallenteen näppäinsyötteisiin.
NVIDIA varmisti Ampere-arkkitehtuurin löytyvän myös tulevista GeForce-näytönohjaimista
Tänään julkaistu A100 on puhdas laskentasiru, mutta sama arkkitehtuuri tulee löytymään syksyllä julkaistavaksi odotettavien GeForce-näytönohjainten sisältä.
NVIDIA julkaisi Ampere-arkkitehtuurin ja A100-grafiikkapiirin datakeskuksiin
NVIDIAn datakeskuksiin suunnattu A100-grafiikkapiiri on valmistettu TSMC:n 7 nanometrin valmistusprosessilla ja se rakentuu yhteensä 54 miljardista transistorista.
Zeal-All:n Intel B150 -emolevy ZA-SK1050 on varustettu integroidulla GTX 1050 Ti -näytönohjaimella
Kiinalaisvalmimstajan emolevyltä ei löydy ainuttakaan PCI Express -liitäntää, sillä integroitu GeForce GTX 1050 Ti 4 gigatavun omalla muistillaan vie koko emolevyn alaosan.
Jensen Huang kokkaa uuden sukupolven HGX-palvelimen NVIDIAn kiusoitteluvideolla
NVIDIAn kiusoitteluvideolla yhtiön toimitusjohtaja Jensen Huang nostaa uunista jo hyvän aikaa kypsyneen seuraavan sukupolven laskentapalvelimen NVLink Hybrid Cube Mesh -emolevyn.
Taiwanilainen Commercial Times: TSMC:n 5 nm:n prosesseilla tulossa siruja liki kaikilta valmistajilta
Osittain analyytikkojen arvioihin ja nimettömiin lähteisiin perustuneen artikkelin mukaan TSMC:n 5 nanometrin prosesseja tulevat käyttämään liki kaikki jätit AMD:sta ja Applesta NVIDIAan ja jopa Inteliin asti.
Video: Testissä NVIDIA RTX Voice taustamelunsuodatin
Testissä NVIDIAn uusi RTX Voice -lisäosa, joka suodattaa taustamelun mikrofonista GeForce-näytönohjaimen avustuksella.
NVIDIAn Jensen Huang pitää aiemmin perutun GTC-keynoten 14. toukokuuta netissä
NVIDIAn nahkatakkiin pukeutuvan toimitusjohtaja Jensen Huangin odotetaan esittelevän tapahtumassa uudet Ampere-arkkitehtuuriin perustuvat näytönohjaimet.
Testissä Minecraft with RTX Beta
Testasimme uuden Minecraft with RTX Betan säteenseurantaa ja DLSS 2.0 -ominaisuutta GeForce RTX 20 -sarjan näytönohjaimilla.
Minecraft saa kauan odotetun säteenseurantapäivityksen beetaversion tällä viikolla
NVIDIA on ilmoittanut Minecraftin RTX-päivityksen julkaisun tapahtuvan 16.4 eli kuluvan viikon torstaina. Säteenseurantakiihdytyksen lisäksi peli saa tuen DLSS 2.0 -teknologialle.
NVIDIA esitteli uuden sukupolven Max-Q-teknologiat kannettaviin
Uusien Max-Q-teknologioiden merkittävimmät uudistukset ovat prosessorin ja grafiikkapiirin tehobudjettia säätävä Dynamic Boost sekä integroidun ja erillisohjaimen välillä vaihtava Advanced Optimus.
NVIDIA julkaisi GeForce GTX 16- ja RTX 20 Super -päivitykset kannettaviin
Uusia malleja ovat GeForce RTX 2070 Super ja 2080 Super sekä GTX 1650 Ti ja GTX 1650 GDDR6 ja poistuvia RTX 2080 sekä Pascal-arkkitehtuuriin perustunut GTX 1050.
NVIDIA julkaisi DLSS 2.0 -teknologian
NVIDIAn DLSS 2.0 löytyy jo Wolfenstein: Youngblood- ja Deliver Us The Moon -peleistä, mutta virallisen lanseerauksen myötä se lisätään myös Control- ja MechWarrior 5: Mercenaries -peleihin.
Microsoft julkaisi uuden DirectX 12 Ultimate -rajapinnan
DirectX 12 Ultimate tulee olemaan käytössä Windowsin lisäksi yhtiön tulevassa Xbox Series X -pelikonsolissa ja se kokoaa yhteen uudet DirectX-ominaisuudet kuten säteenseurannan.
NVIDIA peruuttaa kaiken aiotun GTC-uutisoinnin toistaiseksi
Yhtiön mukaan sillä olisi esiteltäväksi mielenkiintoisia tuotteita ja muuta uutisoitavaa, mutta se kaikki saa odottaa vallitsevan koronapandemian vuoksi.