Uutiset

NVIDIAn neljännes päättyi 100 miljardia hipovaan liikevaihtoon

Yhtiön liikevaihdosta jopa yli 96 % tulee nykyään datakeskuksista ja se onkin niputtanut kaikki muut yhtiön funktiot tuloksissaan nykyään yhden kategorian alle.

NVIDIA ei noudata perinteistä kalenteria, vaan yhtiö on nyt pitänyt talousvuoden 2027 toisen vuosineljänneksen osavuosikatsauksen. Kuten odottaa sopi, on tekoälybuumi siivittänyt yhtiön jälleen uusiin ennätyksiin ja lähentelemään jo 100 miljardin liikevaihtoa.

NVIDIA teki päättyneellä neljänneksellään jopa 96,2 miljardin dollarin liikevaihdon, mikä on yli kaksinkertaisesti verrattuna vuoden takaiseen 46,7 miljardiin dollariin. Yhtiön bruttokate on liki käsittämätön 75 %, 2,6 prosenttiyksikköä korkeampi kuin vuosi sitten. Kulujen jälkeen yhtiön nettotulos oli jopa 59,7 miljardia dollaria.

NVIDIAn liikevaihdosta tulee niin suuri osa datakeskuksista, että yhtiö on muuttanut raportointitapaansa. Datakeskukset on nyt jaettu hyperscale-puoleen ja pilvi-, teollisuus- ja yrityspuoleen, kun kaikki yhtiön muut osat on niputettu Edge Computing -nimen alle.

Yhtiön 96,2 miljardin dollarin liikevaihdosta 89 miljardia tuli datakeskuksista. Hyperscale-puolen osuus liikevaihdosta oli 48,7 miljardia dollaria, mikä on 102 % enemmän kuin vuosi sitten, kun muille palvelimille jäi 40,3 miljardia dollaria, jopa 138 % enemmän kuin vuotta aiemmin. Edge Computing -osaston liikevaihto oli kasvanut vuodessa 27 prosenttia 7,2 miljardiin dollariin. Valitettavasti tarina ei kerro, paljonko siitä oli esimerkiksi pelipuolen osuus.

NVIDIA odottaa tulevalta neljännekseltä jopa 108 miljardiin dollariin kasvavaa liikevaihtoa. Lukuun ei ole laskettu mahdollista liikevaihtoa Kiinan markkinoilta, joka on tällä haavaa jäissä Yhdysvaltain ja Kiinan välisen kauppasodan molemminpuolisten rajoitusten vuoksi. Se odottaa bruttokatteensa hieman yllättävästi laskevan yhden prosenttiyksikön 74 prosenttiin.

Lähde: NVIDIA Kuva: App Economy Insights @ X

Turtle Beach julkaisi täyskokoisen Vulcan II XP -pelinäppäimistön

Uutuus on Vulcan-sarjalle tyypilliseen tapaan varustettu matalaprofiilisilla rungolla ja näppäinhatuilla, mutta täyskokoisilla mekaanisilla kytkimillä.

Oheislaitejätti Turtle Beach osti Roccatin 2019 ja sittemmin se on häivyttänyt merkin historian hämäriin. Roccatin tunnetut tuotesarjat ovat kuitenkin säilyneet mukana kuvioissa.

Turtle Beach Vulcan II XP on täyskokoinen näppäimistö, joka erottuu massasta erittäin matalaprofiilisilla näppäinhatuillaan, joiden alta löytyy kuitenkin täyskokoiset kytkimet. Perusnäppäinten lisäksi numpadin yläpuolelta löytyy kolme mediapainiketta sekä pyöriteltävä monitoinuppi.

Vulcan II XP:n kytkimiksi on valittu yhtiön omat esivoidellut Titan HS:t, joista on tarjolla sekä lineaarinen punainen että taktiilinen ruskea versio. Näppäimistö tukee sekä 3- että 5-pinnisten kytkinten hotswap-vaihtoa.

Se tukee moderneja ominaisuuksia, kuten esports-peleissä kiellettyä ReacTap SOCD -ominaisuutta, joka priorisoi uusimman painalluksen vaikkei edellistä olisi päästetty irti. Se tukee Easy-Shift[+}-teknologian avulla toisen funktion asettamista jokaiselle näppäimelle ja Game Mode -tilassa näppäimistö kytkee Windows-näppäimet automaattisesti pois käytöstä.

Vulcan II XP:n runko on sarjalle ominaisesti matalaprofiilinen, mikä korostaa entisestään täysmittaisia kytkimiä. Se tukee AIMO RGB-valaistusta ja on myös Windows Dynamic Lighting -yhteensopiva. Mukaan kuuluu myös irrotettava rannetuki. Näppäimistö on langallinen, mutta sen USB-C-liitäntäinen johto on irrotettavissa näppäimistön päästä.

Turtle Beach Vulcan II XP on ennakkotilattavissa välittömästi ja sen Euroopan suositushinta on 129,99 euroa. Sekä mustana että valkoisena saataville tulevan näppäimistön toimitukset aloitetaan 25. lokakuuta. Se on tällä hetkellä saatavilla US ANSI- sekä DE-, FR- ja CH-ISO-asetteluilla, mutta myös Nordic-asettelu voitaneen odottaa markkinoille lähitulevaisuudessa.

Lähde: Sähköpostitiedote, tuotesivut

Samsung julkaisi One UI 9:llä varustetun Galaxy S26 FE:n

27.8.2026 - 22:59 / Petrus Laine Mobiili Kommentit (1)

Uusi S26-sarjalainen luottaa yhtiön omaan Exynos 2500 -järjestelmäpiiriin, mutta langattomien yhteyksien puolella on turvauduttu Qualcommin FastConnect 7800 -piiriin.

Samsung on julkistanut tänään uuden jäsenen Galaxy S26 -perheeseen. Uusi Galaxy S26 FE lupaa tarjota lippulaivatason käyttökokemusta keskittyen tärkeimpiin asioihin.

Samsung Galaxy S26 FE:n tunnistaa oitis Galaxy S26 -sarjan jäseneksi tuttuakin tutummasta muotokielestään. Se on varustettu suoraan paketista otettaessa Android 17 -pohjaisella One UI 9 -käyttöliittymällä.

Yhtiö nostaa esiin sen parannellun kameran ja kontekstitietoisen Galaxy AI -tekolyn, joiden se kertoo olevan käyttäjiensä eniten arvostamia ominaisuuksia puhelimissa. Se tukee taittuvanäyttöisissä malleissa esiteltyä My FanCam -videokuvausta ja Super Steady -vakautusta. Sen kolmoistakamerasta löytyy 3x optisella zoomilla varustettu telekamera, optisesti vakautettu pääkamera ja ultralaajakulma laajalla näkökentällä.

Tekoälyominaisuuksista yhtiö nostaa esille esimerkiksi kuvien muokkaamisen Photo Assist -ominaisuudella, Gemini Omni -tekoälyavustajan sekä Circle to Search with Googlen, joka kykenee nyt hakemaan tietoa useasta kohteesta kuvassa samanaikaisesti. Puhelimen mukana saa myös puolen vuoden kokeilujakson Google AI Pro -tekoälypakettiin.

  • Samsung Galaxy S26 FE:n tekniset ominaisuudet:
  • Ulkomitat ja paino: 161,6 x 76,9 x 7,4 mm, 193 grammaa
  • Suojaus: IP68, Gorilla Glass Victus+, Samsung Knox with Knox Vault
  • 6,7” 2340×1080 Dynamic AMOLED 2X, 60 / 120 Hz
  • Samsung Exynos 2500 (1x 3,3 GHz Cortex-X925, 2x 2,74 GHz A725, 5x 2,36 GHz A725, 2x 1,8 GHz A520, Xclipse 950, 3 nm)
  • 8 Gt muistia ja 128 tai 256 Gt tallennustilaa
  • Kolmoistakakamera:
    • 50 megapikselin laajakulma (f/1.8, 01/1.57” sensori, 1,0 µm pikselikoko, OIS, Dual Pixel PDAF)
    • 12 megapikselin ultralaajakulma (f/2.2, FOV 123°)
    • 8 megapikselin telekamera (f/2.4, 1/4.4” sensori, 1,0 µm pikselikoko, OIS, PDAF, 3X optinen zoom)
  • 12 megapikselin selfiekamera etunäytössä (f/2.2, 1,12 µm pikselikoko)
  • 5G, Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4
  • GPS, Galileo, GLONASS, BDS, QZSS, NFC
  • 4900 mAh, USB-C 2.0, 45W pikalataus, 15W langaton lataus (Qi2), 4,5W käänteinen langaton lataus
  • Värit: Blueberry, Graphite, Pistachio
  • Android 17, One UI 9, 7 vuoden käyttöjärjestelmä- ja tietoturvapäivitykset

Samsung Galaxy S26 FE saapuu myyntiin maanantaina 31. elokuuta. 128 Gt:n tallennustilalla varustetun mallin suositushinta Suomessa on 819 euroa ja 256 Gt:n version 919 euroa.

Lähde: Sähköpostitiedote, tuotesivut

Apple julkaisi uuden sukupolven Mac minit ja Mac Studiot

Mac miniin voi valita M6- tai M5 Pro -järjestelmäpiirin, kun uusien Mac Studioiden vaihtoehdot ovat M5 Max ja M5 Ultra.

Apple on julkaissut tänään uusien järjestelmäpiirien lisäksi myös uusia tietokoneita. Uudet mallit saatiin tällä kertaa Mac mini- ja Mac Studio -sarjoihin.

Uuden sukupolven Mac mini -tietokoneeseen voi valita oman makunsa mukaan joko M6- tai M5 Pro -järjestelmäpiirin. Verrattuna viime sukupolven Mac miniin M4-järjestelmäpiirillä, tarjoaa M6-piirillä varustettu uusi versio Applen mukaan nelinkertaista tekoälysuorituskykyä, kaksinkertaiseen nopeuteen yltävää tallennustilaa ja 40 % parempaa prosessorisuorituskykyä. Grafiikka- ja tekoälysuorituskyvyn luvataan olevan jopa kaksi kertaa niin nopeaa, kuin M4:ssä. M5 Prosta ei tarjota vastaavaa vertailua, mutta käytännön suorituskykyeroista kerrotaan senkin osalta.

Applella on tarjolla reaalimaailman puolelta kolme suorituskykyesimerkkiä kummastakin mallista. M4-malliin verrattuna M6 Mac mini tarjoaa yhtiön mukaan 4,8-kertaista nopeutta käskyjen prosessoinnissa LM Studiossa, 1,5-kertaista suorituskykyä Excelissä ja kaksinkertaista suorituskykyä Cyberpunk 2077:ssa, kun käytössä on säteenseuranta.

M5 Pro -mallin verrokkina on luonnollisesti M4 Pro Mac mini. Uusi M5 Pro tarjoaa Applen mukaan 4-kertaista tekoälykäskyjen prosessointia LM Studiossa, 1,4-kertaa nopeampaa renderöintiä säteenseuranta käytössä Blenderissä ja 1,5-kertaista kuvien prosessointia Affinityssä.

Parantuneen suorituskyvyn ohella uusissa molemmissa Mac mini -malleissa on Wi-Fi 7- sekä Bluetooth 6 -tuki sekä paranneltu 2,5 Gbps:n verkkoliitäntä, jonka voi halutessaan päivittää 10 Gbps:n nopeuteen tietokonetta konfiguroidessa.

Apple M5 Ultralla tai Maxilla varustettu Mac Studio on odotettu päivitys, sillä M4-sukupolvi jäi kokonaan ilman Ultra-mallia. Uutuusmallin Ultra-versio tarjoaa yhtiön mukaan 4,3-kertaista tekoälysuorituskykyä edeltäjäänsä nähden. Tallenustilan luvataan tarjoavan kaksinkertaista nopeutta, kun prosessorisuorituskykyä on 30 % ja grafiikkasuorituskykyä 80 % enemmän, kuin M3 Ultralla varustetussa Mac Studiossa.

Reaalimaailmassa M5 Ultralla varustettu Mac Studio on Applen mukaan CopyCat ML -opetuksessa Foundry Nukella 3,3-kertaa niin nopea, kuin M3 Ultralla varustettu versio. Tekoälykäskyjen prosessointi LM Studiossa tapahtuu nelinkertaisella nopeudella ja kuvien luonti tekstistä tapahtuu 4,3-kertaisella vauhdilla. Maxon Redshiftissä renderöinti luonnistuu puolestaan 1,7-kertaisella vauhdilla.

M5 Max -versiota verrataan Applen testeissä M4 Maxilla varustettuun Mac Studioon. Yhtiön mukaan käskyjen prosessointi LM Studiossa on 3,9-kertaa niin nopeaa, kuin viime sukupolvessa ja kuvien luonti tekstin pohjalta onnistuu 3,5-kertaisella vauhdilla. Blackmagic Design DaVinci Resolve Studion Magic Mask -ominaisuus toimii nyt kolminkertaisella nopeudella ja DNA-sekvensointi Oxford Nanopore MinKNOW:ssa 1,9-kertaisella vauhdilla.

Mac minien tapaan myös uudet Mac Studiot tukevat Wi-Fi 7- ja Bluetooth 6 -teknologtioita. Niissä on myös Thunderbolt 5 -tuki, joka mahdollistaa mm. useamman Mac Studion ketjuttamisen samoja tekoälytehtäviä laskemaan.

Uusi Mac mini M6- tai M5 Pro -järjestelmäpiirillä on ennakkotilattavissa nyt ja niiden toimitukset aloitetaan 22. syyskuuta. M6-versio tietokoneesta on hinnoiteltu alkaen 1099 euroon ja M5 Pro -versio alkaen 2049 euroon. Myös uudet Mac Studiot ovat heti ennakkotilattavissa ja toimitukset alkavat samaan aikaan Mac minien kanssa. Mac Studio M5 Max -järjestelmäpiirillä kustantaa alkaen 3099 euroa ja M5 Ultralla alkaen 6799 euroa.

Lähde: Apple

Apple julkaisi uudet M6- ja M5 Ultra -järjestelmäpiirit Mac-tietokoneisiin

M6-piirin julkaiseminen samaan aikaan aiemman sukupolven huippumallin kanssa antaa tukea aiemmille huhuille M7-sarjan aikaistamisesta ja M6-sukupolven rajoittumisesta perusmalliin.

Apple on julkaissut tänään kaikessa hiljaisuudessa lehdistötiedotteiden välityksellä kaksi uutta järjestelmäpiiriä. Uudet M6 ja M5 Ultra on suunnattu Mac-käyttöön.

Applen uusi julkaisu on sinänsä mielenkiintoinen, että samalla kertaa julkaistiin kahden sukupolven uutuuksia. M6 edustaa uutta järjestelmäpiirien sukupolvea, kun M5 Ultra on järeämpi versio jo markkinoilla olevasta M5-arkkitehtuurista.

Apple M6 on yhtiön ensimmäinen 2 nanometrin luokan prosessilla valmistettava järjestelmäpiiri. Yhtiön mukaan piirin laskentayksiköt ovat kokeneet kauttaaltaan päivityksiä ja kehuu sen olevan jopa maailman tehokkain prosessori. Siinä on myös aiempaa suurempi 12-ytiminen grafiikkaohjain Neural Accelerator -kiihdyttimillä sekä kaksi16-ytimistä Neural Engine -tekoälykiihdytintä. Piiriä ruokkii parhaimmillaan 170 Gt/s muistikaista ja muistia voi olla enimmillään 32 Gt.

Yhtiö vertaa prosessoria luonnollisesti M5-perusmalliin. M6:ssa on kaksi ydintä enemmän kuin M5:ssä. 12 ydintä on jaettu kahteen Super-ytimeen, neljään Performance-ytimeen ja kuuteen Efficiency-ytimeen. Applen mukaan se tarjoaa maailman korkeinta yhden säikeen suorituskykyä ja 20 % parempaa moniydinsuorituskykyä, kuin M5. Grafiikkaohjaimen kehaistaan olevan lähes 30 % edeltäjäänsä nopeampi. Grafiikkaohjainta on paranneltu yksikköjen määrän ohella parantamalla sen geometriasuorituskykyä peräti 50 %.

Apple M5 Ultra valmistetaan TSMC:n N3P-prosessilla ja se sisältää jopa 36-ytimisen prosessorin ja 80-ytimisen grafiikkaohjaimen. Se valmistetaan aiempien Ultra-mallien tapaan useammasta sirusta, mutta nyt siruja on kahden sijasta neljä. Ultrassa käytetään kahta M5 Max -piiriä, jotka kumpikin rakentuvat erillisistä prosessori- ja grafiikkasiruista. Sirut yhdistetään edelleen UltraFusion-väylällä ja se on yhtiön mukaan nyt jopa 6-kertaa aiempaa tiiviimpi ja tarjoaa yli 4,4 Tt/s kaistaa. Järjestelmäpiirillä on käytössään peräti 1,2 Tt/s muistikaistaa ja parhaimmillaan jopa 512 Gt muistia.

M5 Ultran verrokiksi on valittu M3 Ultra, koska M4-sukupolvi hyppäsi Ultra-mallin yli. 36-ytimisen prosessorin luvataan tarjoavan 25 % parempaa yhden ja 30 % parempaa kaikkien ydinten suorituskykyä, kuin parhaimmillaan 32-ytiminen M3 Ultra. Grafiikkaohjaimen Neural Accelerator -kiihdyttimet nostavat sen teoreettisen laskentavoiman jopa 4,5-kertaiseksi M3 Ultraan verrattuna ja yleisellä tasolla sen luvataan olevan noin 40 % nopeampi kuin edeltäjänsä yhtä moniytiminen grafiikkaohjain.

Applen on aiemmin huhuttu julkaisevan M6- ja M5 Ultra -piirit yhdellä kertaa ja jättävän M6-piirin sikseen. M6- ja M6 Pro -mallien sijasta yhtiö aikaistaisi M7-sukupolvea, josta julkaistaisiin tuttuun tapaan myös Pro- ja Max-mallit sekä mahdollisesti myös lippulaiva Ultra.

Lähde: Apple

NVIDIA julkaisi uudet GeForce- ja Studio 616.56 -ajurit näytönohjaimilleen

GeForce-ajureissa on tuki Star Wars Zero Companylle, Resonance: A Plague Tale Legacylle ja Hell Let Loose: Vietnamille.

NVIDIA on julkaissut uusia ajureita näytönohjaimilleen. GeForce 616.56 -ajurit ovat saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön näytönohjaimia Turing-arkkitehtuurista lähtien. Release 610 -ajurit tiputtavat pois tuen NVIDIAn vanhalle ohjauspaneelille, joka korvautuu NVIDIA App -sovelluksella. Voit tutustua ajureihin tarkemmin NVIDIAn Game Ready -blogissa ja kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF). Samaan syssyyn julkaistiin myös Studio 616.56 -ajurit.

Uudet ominaisuudet ja optimoinnit

  • Game Ready -leima Star Wars Zero Companylle
  • Tuki Resonance: A Plague Tale Legacylle
  • Tuki Hell Let Loose: Vietnamille

Korjatut bugit ja yleisiä parannuksia

  • Ruudunpäivitysnopeus saattoi ylittää V-SYNCin määrittämän rajan DLSS Multi Frame Generation -ominaisuus käytössä Doom: The Dark Ages- ja Indiana Jones and the Great Circle -peleissä
  • Outer Worldsissa esiintyvä tekstuurien vilkkuminen Release 595- ja Release 610 -ajureilla
  • Asus Armory Craten GameVisual-väriprofiilien toimimattomuus Release 590 -ajureilla
  • Chief Architecturen kaatuilu GeForce 610.47 -ajureilla
  • Kaatumisongelmat 32-bittisissä DirectX 12 -sovelluksissa
  • Tycho Tracker ei kyennyt luomaan yli 2 Gt:n OpenCL-puskureita

Tiedossa olevat ongelmat

  • ”Prefer Maximum Performance” -asetus virranhallinnassa ei välttämättä mene päälle oikein

Studio 616.56 -ajurit ovat niin ikään saatavilla Windows 10- ja 11 -käyttöjärjestelmille ja ne tukevat yhtiön näytönohjaimia Turing-arkkitehtuurista lähtien. Voit tutustua ajureiden kaikkiin muutoksiin niiden julkaisutiedotteessa (PDF). NVIDIA ei ole julkasisut uutta Studio-blogia aiheesta.

Uudet ominaisuudet ja optimoinnit

  • Tuki Adobe Lightroomin uusimmalle päivitykselle
  • Suorituskykyparannukset LTX-2.5:ssä, ComfyUI:ssa, WAN-Animate-2:ssa ja MiniMax-H3:ssa

Korjatut bugit ja yleiset parannukset sekä tiedossa olevat bugit ovat vastaavat, kuin GeForce-ajureissa.

Lataa NVIDIAn ajurit täältä

NVIDIA julkaisi DLSS 4.5 Ray Reconstruction -teknologian toisen sukupolven Transformer-mallilla

DLSS 4.5 Super Resolution oli monen makuun laadullisesti merkittävä uudistus, mutta se ei ollut yhteensopiva Ray Reconstructionin kanssa.

Saksan Kölnissä on parhaillaan käynnissä Gamescom 2026 -messut, jossa on läsnä pelistudioiden ohella myös laitevalmistajia joka lähtöön. NVIDIA on valinnut Gamescom-messut oivaksi ajankohdaksi julkaista uusi DLSS 4.5 Ray Reconstruction -teknologia.

NVIDIA julkaisi vuoden alussa CES-messuilla uuden DLSS 4.5 Super Resolution -teknologian toisen sukupolven Transformer-mallilla. Monien mielestä hyppäys paransi skaalauksen laatua merkittävästi aiempaan nähden. Siinä oli kuitenkin yksi ongelma: se ei toiminut DLSS 4.0 Ray Reconstruction -teknologian kanssa samanaikaisesti.

DLSS 4.5 Ray Reconstructionista saatiin jo esimakua muutamaa päivää ennakkoon sen viittä vajaan esiversion vuodettua julki Call of Duty Modern Warfare 4:n beetaverrsion mukana. Nyt NVIDIAS on julkaissut teknologian virallisesti ja se on yhtä pykälää uudempaa versiota kuin vuotanut. Call of Dutyn mukana tullut versiotarkenteeltaan .118 ja virallinen julkaisu .119.

Uusi DLSS 4.5 RR -teknologia on enimmillään 35 % aiempaa raskaampi ja prosessoi 20 % enemmän parametrejä, kuin 4.0 RR. Mallin opettamiseen on käytetty aiempaa suurempaa datapakettia ja se antaa kehittäjille aiempaa tarkemmat mahdollisuudet sen parametreihin. Se perustuu DLSS 4.5 Super Resolutionin tapaan 2. sukupolven Transformer-malliin.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction on käytettävissä NVIDIA App -sovelluksen kautta DLSS Override – Model Presets -asetuksen kanssa. DLSS 4.5 RR tulee käyttöön valitsemalla Ray Reconstruction -malliksi suositellun (Recommended) tai Preset F:n. Se sisältää itsessään saman Transformer-pohjaisen skaalaimen, kuin DLSS 4.5 Super Resolution. Teknologia toimii kaikilla GeForce RTX -näytönohjaimilla.

Lähde: NVIDIA

Nothing julkisti Android 17 -pohjaisen Nothing OS 5.0 -käyttöjärjestelmän

25.8.2026 - 23:56 / Petrus Laine Mobiili Kommentit (5)

Uusi Nothing OS -versio lupaa sulavampaa ja selkeää käyttöliittymää ja uusia ominaisuuksia, mutta vain osalle mallistoaan vanhimpien tiputtua jo pois tuen piiristä.

Nothing on julkaissut uusimpaan Android 17 -versioon perustuvan Nothing OS 5.0 -käyttöjärjestelmänsä. Käyttöjärjestelmän jakelu sen saaville puhelimille alkaa lokakuussa ja osa malleista vasta tammikuussa 2027.

Nothingin mukaan uuden Nothing OS 5.0:n näkyvimmät muutokset löytyvät sen kotiruudusta, lukitusruudusta, kamerasta, galleriasta, widgeteistä ja Essential Space -tekoälyhubista. Koko käyttöjärjestelmän ilmettä on muutettu aiempaa leveämmäksi ja siihen on valittu uusi fontti, ikonit, kirjasinvälit, materiaalit ja animaatiot. Nothing OS 5.0:n virallinen fontti on Geist. Uuden fontin ohella tekstin skaalausta, kirjasinvälejä ja hierarkiaa on viilattu selkeämmäksi.

Nothing OS 5.0:n uudelleen suunniteltuihin komponentteihin kuuluu myös mm. Settings-asetusvalikot sisältöineen sekä uudet ikonit ja animaatiot ylälaidan statuspalkkiin. Kamerasovelluksessa on panostettu entistä selkeämpään ulkonäköön, jottei käyttäjän tarvitsisi siirtää huomiotaan ruudun etsimestä. Se tunnistaa ja osaa lukea myös QR-koodit, joiden klikkaaminen on entistä helpompaa niiden pysyessä ruudulla paikoillaan, vaikka kamera heiluisikin.

Käyttöjärjestelmästä saa tehdä entistä henkilökohtaisemman hyödyntämällä esimerkiksi taustakuvan mukaan mukautuvaa väriteemaa ja uudenlaisia lukitusruutuja sekä widgettejä. Kotiruudun muokkaamisesta on myös tehty entistä helpompaa. Kotiruudun uusi teemaa lisää käyttöliittymään läpinäkyviä yksityiskohtia tuodakseen siihen syvyysvaikutelmaa. Taustakuvaan saa myös halutessaan syvyysefektiä ja mikäli haluttu taustakuva on liian pieni ruudulle, täyttää käyttöjärjestelmä sen ympäristön kuvan väritykseen sopivilla sumeusefekteillä.

Away Time on uusi widgetti, joka auttaa käyttäjää seuraamaan milloin hän ei käytä puhelinta. Se helpottaa oman puhelinkäyttäytymisen seuraamista. On tosin vaikeahkoa keksiä mitä etua tämä tarjoaa verrattuna puhelimista jo löytyneeseen aktiivisen käyttöajan seurantaan verrattuna. Uusi Collector puolestaan mahdollistaa esineiden poimimisen kuvista ja muuttamisen virtuaalisiksi keräilyesineiksi ruudulle. Glyph-järjestelmälle on nyt oma sovelluksensa, joka keskittää kaiken valaistusefekteihin liittyvän yhteen paikkaan, jottei käyttäjän tarvitse etsiä ominaisuutta eri puolelta Settings-sovelluksen lukuisia asetuksia.

Nothing OS 5.0:n kerrotaan olevan edeltäjiään nopeampia ja sulavampi käyttöjärjestelmä. Se reagoi yhtiön mukaan nopeammin kosketukseen ja käynnistää sovellukset ripeämmin, kun paranneltu taustasovellusten hallinta auttaa pitämään enemmän sovelluksia auki taustalla parantaen moniajoa ja hyppimistä eri sovellusten välillä. Osa animaatioista osaa nyt reagoida luonnollisesti sormen liikkeisiin ja kääntää suuntansa kesken animaation käyttäjän kosketukseen vastaten.

Tekoälyrintamalle Nothing OS 5.0 tuo päivityksiä Essential Voiceen, Essential Spaceen ja Essential Appsiin parantaen niiden toimintaa ja ominaisuuksia. Essential Voicen tekemät transkriptiot ovat yhtiön mukaan entistä siistimmät ja muotoiltu aiempaa paremmin. Sen kerrotaan ymmärtävän esimerkiksi milloin sen pitäisi vaihtaa kappalemallista listamalliin ja se osaa näyttää työnsä reaaliajassa suoraan näytöllä. Se tulee lisäksi päivittymään myöhemmin tukemaan reaaliaikaista kääntämistä.

Essential Spacen täyttämisen Essential Key -näppäimellä pitäisi toimia nyt entistä luotettavammin ja se osaa niputtaa ne automaattisesti aihealueittain. Jos käyttäjä luo uuden kansion, etsii se automaattisesti siihen sopivat tallennetut sisällöt ja mikäli useat eri asiat vaikuttavat kuuluvan samaan aihepiiriin, se osaa ehdotaa uuden kategorian luomista myös automaattisesti. Lisäksi Essential Space tukee nyt Model Context Protokollaa eli MCP:tä, mikä mahdollistaa yhteensopiville tekoälymalleille pääsyn etsimään ja lukemaan tietoja sen sisältä, ettei käyttäjän tarvitse erikseen kopioida kaikkia sisältöjä haluttuihin tekoälysovelluksiin.

Android 17:n myötä Nothing OS 5.0 mahdollistaa erilliset ilmoitus- ja pika-asetusvalikot ylälaidan vasemmalle ja oikealle puoliskolle, mutta käyttäjä voi halutessaan jatkaa myös tutulla yhdistetyllä mallilla. Parannelut Quick Share -toiminto puolestaan mahdollistaa asioiden helpon jakamisen sen luomien QR-koodien avulla. Ylälaidan statuspalkissa näkyy nyt vihreä merkki-ikoni esimerkiksi kameran tai mikrofonin ollessa käytössä, sininen kun jokin käyttää puhelimen sijaintia ja keltainen, kun tekoäly prosessoi jotain. Se tukee myös Live Updates -päivityksiä parhaimmillaan kahdelta sovellukselta samanaikaisesti.

Android 17:n tuomiin päivityksiin kuuluu myös Noto 3D Emojit uusimpine Unicode-lisäyksineen, entistä laajemmin toimiva tumma teema, oma äänenvoimakkuuden säätö virtuaaliavustajille ja paranneltu HDR-kirkkaus.

Nothing OS 5.0:n avoin beeta alkaa huomenna Phone (3):lla ja laajenee loppuvuoden aikana (4A)-, (3A)- ja (2A)-malleille sekä 4B:lle ja CMF Phone 2:lle. Valmis käyttöjärjestelmä julkaistaan Phone (3):lle lokakuun puolivälin tienoilla, Phone (4A)- ja (3A) -malleille marraskuun alussa ja (2A)-malleille marraskuun puolivälissä. Phone (3A) Lite saa omansa vuoden lopulla ja Phone (4B) sekä CMF Phone 2 Protammikuun puolivälin tienoilla.

Lähteet: Lehdistötiedote, Nothing (1), (2)

Uusi video: Testissä kolmen suomalaisyrityksen Bluetooth-kuulokkeet

io-techin videotestissä kolmen suomalaisyrityksen Bluetooth-kuulokkeet.

Loppukesäisellä audioaiheisella videolla testataan ja tutustutaan kolmiin suomalaisyritysten Bluetooth-kuulokkeisiin: Westend Little Marvel -nappikuulokkeisiin, Joy TinyS Pro -vastamelunappikuulokkeisiin sekä vastamelullisiin Kaiku Wave -sankakuulokkeisiin.

io-techissä on testattu useat Valcon kuulokkeet, joten päätimme ottaa selvää mikälaisia ovat muut markkinoilta löytyvät suomalaisfirmojen Bluetooth-kuulokkeet. Mukaan valikoituivat kahdet nappikuulokkeet ja yhdet hieman arvokkaammat sankamalliset kuulokkeet.

Uusi artikkeli: Testissä Redmagic 11S Pro -pelipuhelin

Testissä Redmagicin 799 euron hintainen Snapdragon 8 Elite gen 5 -lippulaivapiirillä varustettu 11S Pro -pelipuhelin.

Älypuhelinmarkkinoille julkaistaan vuosittain valtavia määriä uusia malleja, joista vain pieni osa ehditään testaamaan io-techissä vuoden aikana. Tästä syystä pyrimmekin valitsemaan testiin pääosin Suomen markkinoiden kannalta merkittävimpiä ja suosituimpia malleja, jotka koskettavat mahdollisimman laajasti suomalaista lukijakuntaa.

Joskus on mahdollisuus tehdä yleiseen linjaan poikkeus ja tutustua laitteisiin, jotka ovat jollain tavoin poikkeuksellisia, mutta eivät ehkäpä erityisen merkittäviä suomalaisen kuluttajan kannalta. Tällainen on pelipuhelinbrändi Redmagicin uusi 11S Pro -malli, jonka otimme testattavaksi kesälomien ajaksi. Redmagic on kiinalaisen Nubian pelibrändi ja sen puhelimia on testattu io-techissä jo pariin kertaan aiemminkin, joskin jo useampi vuosi sitten.

11S Prosta tekee erityisen mielenkiintoisen sen 799 euron lähtöhinta sekä varustelu, johon sisältyy useita massasta erottuvia ominaisuuksia, kuten nestejäähdytys, tuuletin sekä näytön alle sijoitettu etukamera.

Tässä artikkelissa tutustumme Redmagic 11S Pro -älypuhelimeen muutaman viikon ympärivuorokautisen käyttötestijakson pohjalta hieman kevennetyn testiartikkelirungon puitteissa.

Lue artikkeli: Testissä Redmagic 11S Pro