3DMark-testikokonaisuus laajeni uudella Solar Bay Extreme -testillä

21.8.2025 - 14:29/ Petrus Laine Kommentit (12)

UL Benchmarksin uusin säteenseurantaan keskittyvä testi on alustariippumaton ja sen luvataan olevan kaikkine muutoksineen jopa viisi kertaa raskaampi, kuin alkuperäinen Solar Bay.

Lue lisää

Microsoft esitteli skaalaimet yhden varjon alle kasaavan Direct Super Resolutionin

26.3.2024 - 07:44/ Petrus Laine Kommentit (26)

DirectSR:n mukana tulee valmistajasta riippumatta toimiva AMD:n FSR 2, mutta sen kautta tuetaan myös kaikkien valmistajien omia skaalaimia.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden 3DMark Speed Way -testiohjelman

13.10.2022 - 00:55/ Petrus Laine Kommentit (1)

Uusi 3DMark-testi hyödyntää DirectX 12 Ultimatea ja sen ominaisuuksia kuten DXR Tier 1.1 -säteenseurantaa ja Mesh-varjostimia.

Lue lisää

Luminous Productions esitteli DirectStoragen hyötyjä Forspoken-pelissä

25.3.2022 - 14:26/ Petrus Laine Kommentit (34)

DirectStoragesta on Forspoken-testien perusteella hyötyä latausajoissa jo nyt ja tulevan GPU-kiihdytetyn tiedostojen purun odotetaan nopeuttavan sitä entisestään.

Lue lisää

Microsoftin DirectStorage-rajapinta tulee myös Windows 10:lle

19.7.2021 - 18:06/ Petrus Laine Kommentit (7)

DirectStorage tulee toimimaan Windows 10:n 1909-versiosta lähtien, mutta täyden hyödyn siitä saa vain Windows 11 :llä.

Lue lisää

Microsoft tuo Auto HDR -ominaisuuden PC-peleihin

17.3.2021 - 23:26/ Petrus Laine Kommentit (26)

Ominaisuus on tuttu Xbox Series -konsoleista, joilla se on niittänyt kiitosta toimiessaan oikein.

Lue lisää

Microsoft julkaisi Direct3D Feature Level 12_2 -tason pelinkehittäjille

28.8.2020 - 11:31/ Petrus Laine Kommentit (0)

Uusi Feature Level 12_2 niputtaa DirectX 12 Ultimaten mukana tuodut uudet ominaisuudet yhden lipun alle sen sijasta, että ajureiden pitäisi erikseen ilmoittaa tuki jokaiselle ominaisuudelle.

Lue lisää

Microsoft avasi Hardware-accelerated GPU Scheduling -ominaisuuden saloja

1.7.2020 - 22:48/ Petrus Laine Kommentit (11)

Hardware-accelerated GPU Scheduling oli monen huulilla Windows 10:n Toukokuu 2020 -päivityksen myötä, vaikkei kukaan oikeastaan ollut varma, mitä se tarkalleen tekee.

Lue lisää

Microsoft julkaisi uuden DirectX 12 Ultimate -rajapinnan

19.3.2020 - 20:34/ Petrus Laine Kommentit (15)

DirectX 12 Ultimate tulee olemaan käytössä Windowsin lisäksi yhtiön tulevassa Xbox Series X -pelikonsolissa ja se kokoaa yhteen uudet DirectX-ominaisuudet kuten säteenseurannan.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin 3DMark-testiohjelmistoon

8.12.2019 - 14:46/ Petrus Laine Kommentit (11)

Uusi testi tukee DirectX-rajapintaan syksyllä lisättyä VRS Tier 2 -tasoa, kun aiempi 3DMarkin VRS-ominaisuustesti tuki vain alkuperäistä Tier 1 -tasoa.

Lue lisää

UL Benchmarks julkaisi 3DMarkiin uuden Variable-Rate Shading -ominaisuustestin

27.8.2019 - 23:23/ Petrus Laine Kommentit (12)

Variable-Rate Shading on ominaisuus, jonka avulla osa ruudusta voidaan varjostaa pienemmällä tarkkuudella suorituskyvyn parantamiseksi.

Lue lisää

Kokeiltua: Shadow of the Tomb Raider ja DXR- & DLSS-ominaisuudet

12.4.2019 - 13:45/ Niko Wessman Kommentit (31)

Testasimme DXR-säteenseurantaa ja DLSS-reunojenpehmennystä Shadow of the Tomb Raiderissa.

Lue lisää

NVIDIA laajentaa säteenseurantatuen Pascal-arkkitehtuurille ja GeForce GTX 1660 -sarjalle

19.3.2019 - 12:36/ Petrus Laine Kommentit (39)

NVIDIAn mukaan säteenseuranta tulee toimimaan DXR- ja Vulkan-rajapinnoilla GeForce GTX 1060 6 Gt -näytönohjaimella ja sitä nopeammilla Pascal-, Volta- ja Turing-arkkitehtuureiden näytönohjaimilla.

Lue lisää

World of Warcraft tuo DirectX 12:n Windows 7:lle

13.3.2019 - 18:31/ Petrus Laine Kommentit (35)

Microsoft on taipunut Blizzardin ja muiden kehittäjien painostukselle ja tuonut Windows 7:lle DirectX 12:n User mode -osuuden. Tuki mahdollistaa rajapinnan hyödyntämisen vanhemmalla käyttöjärjestelmällä, mutta sen nopeus ei vastaa Windows 10:n toteuttusta.

Lue lisää

3DMark kasvoi uudella Night Raid -DirectX 12 -testillä

8.10.2018 - 21:52/ Petrus Laine Kommentit (3)

Uusi 3DMark-testi on suunnattu lähinnä kannettaville ja niitä keveämmille tietokoneille integroiduilla grafiikkaohjaimilla.

Lue lisää