NVIDIAn hakkeroinut Lapsus$ julkaisi DLSS:n lähdekoodit ja vaatii avoimia ajureita

2.3.2022 - 07:57/ Petrus Laine Kommentit (18)

Hakkereiden käsiin päätyi noin teratavun edestä dataa, johon lukeutuu mm. NVIDIAn työntekijöiden tietoja sekä yhtiön piirien Verilog-laitteistokuvaustiedostoja.

Lue lisää

NVIDIAn CES-keynote: GeForce Now laajenee televisioihin, uusia G-Sync Esports -näyttöjä ja Max-Q 4.0

5.1.2022 - 10:52/ Petrus Laine Kommentit (3)

Lisäksi NVIDIA kertoi keynotessaan muun muassa uusista säteenseurantaa, DLSS:ää ja Reflex-teknologiaa tukevista tulevista peleistä.

Lue lisää

NVIDIA julkaisi uudet GeForce 496.76 -ajurit NVIDIA Image Scaling -ominaisuudella

17.11.2021 - 02:50/ Petrus Laine Kommentit (10)

NVIDIA Image Scaling eli NIS on perinteinen spatiaalinen kuvanskaalain ja se toimii GeForce-näytönohjaimilla universaalisti DirectX 11- ja 12 -sovelluksilla.

Lue lisää

NVIDIA esitteli DLAA- eli Deep Learning Anti-Aliasing -teknologian

20.9.2021 - 23:14/ Petrus Laine Kommentit (35)

DLAA perustuu DLSS-teknologiaan mutta se keskittyy pelkkään reunojenpehmennykseen ilman kuvan skaalausta.

Lue lisää

NVIDIA valmistelee uutta Ultra Quality -tilaa DLSS-teknologiaan

2.7.2021 - 01:10/ Petrus Laine Kommentit (0)

Unreal Engine 5:n dokumenteista löytyneen Ultra Quality -tilan luvataan tarjoavan parhaan kuvanlaadun, mutta juuri muuta siitä ei vielä tiedetäkään.

Lue lisää

NVIDIAn DLSS päivittyi 2.2-versioon ja laajenee Linuxin Protonille

21.6.2021 - 22:50/ Petrus Laine Kommentit (4)

Windows-pelejä Linuxilla pyörittävä Proton saa aluksi DLSS-tuen Vulkan-peleille ja tulevana syksynä DirectX-peleille.

Lue lisää

Testissä Minecraft with RTX Beta

22.4.2020 - 18:03/ Sampsa Kurri Kommentit (27)

Testasimme uuden Minecraft with RTX Betan säteenseurantaa ja DLSS 2.0 -ominaisuutta GeForce RTX 20 -sarjan näytönohjaimilla.

Lue lisää

NVIDIA julkaisi DLSS 2.0 -teknologian

23.3.2020 - 21:49/ Petrus Laine Kommentit (17)

NVIDIAn DLSS 2.0 löytyy jo Wolfenstein: Youngblood- ja Deliver Us The Moon -peleistä, mutta virallisen lanseerauksen myötä se lisätään myös Control- ja MechWarrior 5: Mercenaries -peleihin.

Lue lisää

Kokeiltua: Shadow of the Tomb Raider ja DXR- & DLSS-ominaisuudet

12.4.2019 - 13:45/ Niko Wessman Kommentit (28)

Testasimme DXR-säteenseurantaa ja DLSS-reunojenpehmennystä Shadow of the Tomb Raiderissa.

Lue lisää

Shadow of the Tomb Raider sai DXR- ja DLSS-tuen, Anthem DLSS-tuen

29.3.2019 - 13:55/ Petrus Laine Kommentit (9)

Shadow of the Tomb Raiderissa säteenseurantaa hyödynnetään realististen varjojen luontiin

Lue lisää

Kokeiltua: NVIDIA DLSS-suorituskyky ja -kuvanlaatu

28.2.2019 - 15:48/ Niko Wessman Kommentit (83)

Testasimme DLSS-ominaisuutta GeForce RTX 20 -sarjan näytönohjaimilla Battlefield V- ja Metro Exodus -peleissä.

Lue lisää

NVIDIA julkaisi vastauksia useimpiin kysymyksiin DLSS-reunojenpehmennysteknologiasta

18.2.2019 - 20:28/ Petrus Laine Kommentit (37)

Battlefield V:n ja Metro Exoduksen DLSS-toteutukset ovat saaneet osakseen kovaa kritiikkiä, jonka myötä NVIDIA kokosi yhdelle sivulle muutamia tärkeiksi näkemiään kysymyksiä teknologiasta vastauksineen.

Lue lisää